Might Number 9 ganha um vídeo de Gameplay

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Música maravilhosa a lá Mega Man – check

Gráficos incríveis que lembram um Mega Man modernizado – check

Animação simplesmente animal com cenários fantásticos – check

Eu ainda tenho quase um ano para esperar mesmo?

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Gamestop e Phil Harrison esperam melhorias de venda com o novo XBOX One sem Kinect

Segundo um porta voz da rede de lojas especializadas GameStop, após o anúncio do corte de preços houve um razoável aumento na procura pela unidade “… especificamente a unidade que chegará após o dia 09 de Junho. A unidade sem o Kinect.”. Ainda segundo a rede uma nova onda de pré-vendas, contemplando a unidade sem o acessório, foi iniciada pelos EUA inteiros.

“Podemos estar olhando para o ressurgimento do interesse no console, que andava minado por fatores externos.” continuou Tony Bartel, presidente e porta voz da rede GameStop “Isso é uma boa notícia para Microsoft, uma boa notícia para os gamers e uma boa notícia para nós. Nós vendemos mais unidades, os gamers as compram mais barato e a Microsoft consegue atrair mais desenvolvedores.” concluiu.

E a Microsoft parece feliz com a notícia. Phil Harrison, antigo presidente da Sony Computer Entertainment Worldwide Studios atual chefe da  Microsoft’s European Studios comentou “A ausência do Kinect vai modificar a percepção do público em relação a unidade. Nós demos a eles a opção, a opção que eles mesmo queriam. Trata-se de ouvir seus clientes e ir de encontro com suas necessidades. E a opção vai permitir que mais pessoas entrem no ecossitema do XBOX One e isso vai gerar um círculo virtuoso.”. Quando requisitado a explicar o círculo virtuoso o executivo prosseguiu “Mais gamers compram o console, maior a base instalada. Maior a base instalada, mais desenvolvedores interessados. Mais desenvolvedores interessados, mais games de qualidade. Mais games de qualidade, atrame mais gamers, e por aí vai…” enquanto que, quando perguntando sobre o que achava do Kinect ele respondeu “O Kinect é uma poderosa peça de tecnologia e uma peça chave na visão da Microsoft sobre o futuro do XBOX One e dos games em geral. E tenho certeza que a não inclusão dele no pacote não diminuíra o efeito dele no mercado ou o número de games que serão criados para o mesmo.”.

Traduzindo: Tiramos o Kinect! Estão felizes agora? Então comprem o console caralho! O que mais vocês querem?

Se a saída do Kinect vai ou não ser a salvação da lavoura, visto que deixou um aparelho  inferior, em termos de performance, ainda menos diferenciado de seu concorrente direto, só o tempo dirá!

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Nintendo desativa servidores online de Wii e DS

A partir do dia 30 deste mês mas NENHUM jogo online poderá ser utilizado nos servidores padrão, tanto no Wii quanto no DS. Isso se deve ao fato que os servidores que a Nintendo utilizava para partidas online nos últimos era mantido pela GameSpy, que faliu e foi adquirida pela IGN. O contrato mantinha os servidores até a presente data com a possibilidade de uma nova expansão por 3 anos – que a Ziff Davis, empresa mãe da IGN, optou por não aceitar.

Então, se você ainda quer tentar uma última partida de 007 Goldeneye ou uma última corrida de Mario Kart, essa é a hora!

PS: O e-shop e os canais como o Weather Channel continuam funcionando normalmente.

 

E3 2014 – O que assistir, que horas e o que esperar de cada apresentação!

A Eletronic Entertainment Expo está chegando e com ela toda uma série imensa de novidades e jogos que vão, com a mais absoluta certeza, mexer com nossa cabeça e nossa carteira. Mas que horas isso vai acontecer? E quem vai estar lá?

Conte sempre com o Mini para contar tudo para vocês nos mínimos detalhes!

A E3 ocorrerá entre 9 e 12 de Junho no pavilhão de convenções de Los Angeles (Los Angeles Convention Center) em Los Angeles, Califórnia (Duh!). Literalmente centenas de companhias estarão lá de alguma forma…

… e eu não estou brincando quando digo isso. Esses são os confirmados:

  • 2weGames Inc.
  • 3DC.com
  • 505 Games
  • Activision Publishing
  • Akamai Technologies, Inc.
  • Aksys Games
  • Alienware
  • American Expresses OPEN
  • A-ONESOFT LLC
  • App Annie
  • Astro Gaming
  • Atlus U.S.A., Inc.
  • Bandai Namco Games America
  • Beacon Studio
  • Behaviour Interactive
  • Bethesda
  • Bigben Interactive
  • Boogio
  • BRI-America Inc.
  • Brady Games
  • Capcom USA Inc.
  • CCP Games
  • CD Projekt Red
  • China Mobile Games and Entertainment Group
  • China Universal Press & Publication Co. Ltd
  • CI Games
  • Cozmo
  • Creative Mind Interactive
  • Crytek
  • Curse
  • Daedalic Entertainment
  • Deep Silver
  • Digital Hearts USA Inc.
  • Disney Interactive
  • dreamGEAR
  • DTS
  • DXRACER USA LLC
  • EEDAR
  • Electronic Arts
  • En Masse Entertainment
  • Epic Games, Inc.
  • Ever App Ltd
  • Exeo Entertainment, Inc.
  • Extra Life
  • EZ Games Distribution, Inc.
  • Fiksu
  • Flying Wild Hog
  • Focus Home Interactive
  • Four Lights
  • Fresvii
  • Frontier Developments
  • Future US
  • Gaijin Entertainment
  • Game Developers Conference
  • Game Insight
  • Game Informer
  • Game Insight
  • Game Scope
  • Gamechurch.com
  • GamerHawk
  • Gameloft
  • GameSpot
  • Gameworld Distributors
  • Gaming Grids Inc.
  • Gioteck
  • GlobalStep
  • Greybox
  • GungHo Online Entertainment
  • Hewlett-Packard
  • Hong Kong Trade Development Council
  • Hori USA, Inc.
  • Hyperkin, Inc.
  • iEnergizer Limited
  • IGDA
  • IGN
  • Immerz, Inc.
  • InComm
  • IndieCade
  • Innex, Inc.
  • InnoGames
  • Kabam, Inc.
  • Kemco
  • Key Code Media
  • KOG
  • Konami
  • Korea Trade Investment Promotion Agency
  • Kuung GamesLaserTagPro
  • LATAM Games
  • Little Orbit
  • Logitech Gaming
  • Machinima
  • Mad Catz Inc.
  • Mattel Inc.
  • Maximum Games
  • Mecca Electronics, Inc
  • Microsoft
  • Monoprice
  • Multiplayer.it
  • My.com
  • Natec-Genesis
  • Natsume Inc.
  • nDreams Ltd
  • Neo Arena Inc
  • NetEase Inc.
  • Nintendo
  • Noitom Technology
  • Nuri Studio
  • Nvidia
  • Nyko Technologies
  • Oculus VR
  • OnLive
  • Orbbec Co
  • Paradox Interactive
  • PearlAbyss Corp.
  • Perfect World Entertainment
  • Performance Designed Products
  • Phonejoy
  • Pioneer Distributors
  • Platronics
  • Playkey
  • Playseat
  • Polk
  • Polygon
  • Prima Games
  • Pro vs. GIJoe
  • Protect A Game
  • Qualcomm
  • R.D.S. Industries
  • Razer
  • ReliableCoders
  • Rizing Games
  • Rocksteady
  • Royal Electronics
  • Sega of America
  • Sensus
  • Silicon Image
  • Snail Games USA
  • Solutions 2 GO
  • Sony Computer Entertainment America
  • Sony Computer Entertainment Europe
  • Sony Computer Entertainment Japan
  • Square Enix
  • SteelSeries
  • Straker Translations
  • Studio Can-G
  • Studio Noir
  • Sunflex USA LLC
  • Syba Multimedia, Inc/ GamesterGear
  • Take-Two InteractiveTechland
  • TellTale Games
  • Tencent America
  • The Get-Well Gamers Foundation
  • Turtle Beach
  • Twitch
  • Ubisoft
  • Ubitus
  • UCC Distributing Inc
  • UOL BoaCompra
  • Video Game Voters Network
  • Videogame History Museum
  • Virtuix
  • Virtuos
  • Visual Shower
  • Vivid Games
  • Wargaming
  • Warner Bros. Interactive
  • Webroot
  • Wikia
  • Wizards of the Coast
  • World Int’l Trading
  • Xaviant
  • X-Games Inc
  • XPEC Entertainment Inc
  • XSEED Games
  • Zynga

Isso não significa, no entanto, que todos esses presentes terão suas próprias apresentações – não haveria tempo hábil para isso. Mas todos eles estarão presentes nos pavilhões, seja mostrando seus jogos em demos, seja mostrando vídeos, seja dentro dos pavilhões de suas distribuidoras. Algumas empresas maiores farão apresentações específicas, com público e enorme presença da imprensa – essas são as que você realmente deve prestar atenção!

E o Mini separa as principais para você:

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Dia 09/06/2014 – 9:30 no Horário Local – 13:30 Horário de São Paulo/Brasília

Apresentação em palco com participação de outras empresas

Streaming ao vivo do show através do XBOX 360, XBOX One e principais sites de videogame do planeta

Espere por novidades sobre reconhecimento de voz sem Kinect, notícias sobre melhorias de performance no aparelho sem Kinect, Microsoft defendendo a visão deles de que o aparelho só fica completo quando colocado junto com o Kinect, um tempão dedicado a Activision para ela apresentar seu novo Call of Duty, mais notícias sobre futuros DLCs de TitanFall, Microsoft se desculpando ao público pelos posicionamentos incorretos da E3 do ano passado, Halo 5, Halo 2 AE, uma possível compilação de Halo, Notícias sobre o show de Tv de Halo, alguns jogos de Kinect voltado para crianças e muita coisa sobre Quantum Break.

 

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Dia 09/06/2014 – Meio dia  no horário Local – 16:00 horário de São Paulo/Brasília

Apresentação em palco sem participação de outras empresas

Streaming ao vivo via PS4, PS3, XBOX 360, XBOX One, Origin e em principais sites de videogame do planeta

Espere por novidades envolvendo utilização e defesa do Kinect e dos controles por movimento, o que deve incluir uma nova franquia de games “saudáveis” (na linha do My Shape da Ubisoft). Espere também por uma enxurrada de revitalizações, com jogos lançados durante a geração anterior sendo “remasterizados” para a nova geração – com as trilogias Dead Space e Mass Effect encabeçando a lista. Por fim preparem-se para ver todos as versões 2015 (Fifa, NBA, NFL, Madden, NHL, UFC e todos os outros gêneros de esporte), além de um novo Need for Speed, Dragon Age: Inquisition (Porque não chama Dragon Age 3? Qual o problema com Dragon Age 3? Os outros dois chamavam Dragon Age e Dragon Age 2.) e a versão final de Middle Age: Shadow of Mordor. Espere também por uma enxurrada de jogos de Star Wars, encabeçada por Battlefront 3.

 

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Dia 09/06/2014 – 15:00 horário Local – 19:00 horário de São Paulo/Brasília

Apresentação em palco sem participação de outras empresas

Streaming ao vivo via PS4, PS3, XBOX 360, XBOX One, Wii U, U-Play e em principais sites de videogame do planeta

Espere por novidades envolvendo utilização e defesa do Kinect e dos controles por movimento, e enormes demonstrações de como as novas tecnologias de detecção de movimento podem criar experiências ainda mais imersivas – terminando o discurso com o Fitness Evolved da nova geração. A apresentação deve então transcorrer sobre o projeto AC (que a Ubisoft tem cinco times de desenvolvimento trabalhando em paralelo) com o anúncio de um novo Assassin’s Creed para as novas plataformas (Wii U, PS4 e XBOX One) com um jogo em side history sendo lançado para o Vita (que provavelmente vai ter Cross Play com o PS4) – O 3DS provavelmente receberá um jogo só dele que fará uso dos diferenciais do portátil. Espere por mais informações sobre os DLCs de Watch Dogs, assim como sobre Far Cry 4. Além disso a Ubi irá anunciar um novo Rayman, uma continuação de Children of Light, um novo Raving Rabbits (que pode ou não ser exclusivo para o Wii U), um novo Call of Juarez, um novo Splinter Cell e um novo Far Cry: Blood Dragon. Esticando muito a corda das previsões a um projeto interno da Ubi exclusivo do Wii U, que muita gente acha que é o novo Raving Rabbits – considerando o histórico da empresa com o Wii (em que eles lançaram um FPS no lançamento, Red Steel, com péssimas vendas e lançou uma continuação melhorada dele, Red Steel 2, que foi um sucesso de venda) podemos estar olhando para um ZumbiU 2.

 

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Dia 09/06/2014 – 18:00  no horário Local – 22:00 horário de São Paulo/Brasília

Apresentação em palco com participação de outras empresas

Streaming ao vivo via PS4 e PS3 e em principais sites de videogame do planeta. Cobertura do evento pela Sony Entertainment Television e pela VH1.

Espere por uma apresentação focada em enfiar uma faca afiada nos intestinos da Microsoft e torcer ela lá dentro. Haverá diversas planilhas e muito louvor para mostrar a diferença de vendas entre as duas plataformas – e muitos e muitos agradecimentos aos fãs e usuários que tornaram isso possível. Espere pela demonstração de mais jogos gratuitos que devem chegar ao PS4 Eye Camera, na forma da Playroom, e espere por demonstrações de jogos trazidos do Kinect, como My Shape e coisas desse tipo, para que a Sony mostre que sua câmera é tão boa quanto a da concorrência – e custa mais barato. Depois da tentativa, desnecessária, de defenestrar sua competição, a empresa Japonesa deve se ater a mostrar seus exclusivos, com enorme atenção para God of War 4, Uncharted 4: The Sunken Blade, Drive Club (que será mostrado como um jogo free to play para todos os usuários da PS Plus), The Order: 1886, Everquest: Next e Hatsune Miku. Espere também por diversas apresentações de empresas japonesas como a Square, que deve mostrar FF XV, Kingdom Hearts 3 e um terceiro título ainda não anunciado exclusivo do PS4, e a Capcom, que deve usar o espaço para apresentar Ultra Street Fighter IV para PS3 (e não custa esperar por um Cross Play plataform com USSFIV aparecendo no VITA e no PS4 também).  Espere para ver também Alien: Isolation, mais de MGS V: Ghost Pain, diversos jogos de Vita Cross Play com o PS4 e muita, mas muita mesma, puxação de saco para a Bungie e seu indescritivelmente bom Destiny.

 

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Dia 10/06/2014 – 09:00  no horário Local – 13:00 horário de São Paulo/Brasília

Apresentação digital, com partes realizadas localmente no palco, partes por vídeo e partes por streaming direto da base da Nintendo em Kyoto. Outras empresas participarão localmente.

Streaming ao vivo via Wii U e 3DS, assim como os principais sites de videogame do planeta. Evento especial de cobertura via Nintendo Direct no Youtube e no site da Nintendo.

Espere pelo inesperado. A Nintendo é ótima em reagir quando colocada contra a parede e muita coisa boa está sendo desenvolvida para Nintendo Wii U e Nintendo 3DS, tanto nos EUA quanto no Japão. Espere por mais alianças com a SEGA e a Namco (o que deve levar a alguns jogos exclusivos de luta no Wii U e a mais informações sobre os próximos Sonics… que devem ser exclusivos de plataformas Nintendo) assim como uma possível aliança com a Capcom para termos USSFIV no Wii U assim como dois novos Monster Hunters. Konami trará diversas novidades (principalmente no 3DS onde espera-se a continuação de Simphony of the Night) e o novo projeto da Retro Studios será mostrado (Por favor um novo Metroid! Por favor um novo Metroid! Por favor um novo Metroid!). Espere por muita informação sobre X, um novo RPG da Square, um novo RPG da Monolith, Bayonetta 2, Super Smash Bros, Sonic Boom e as demonstrações de um novo Zelda (que as más línguas dizem ser “Shards of Nightmare”). Além disso espere por desculpas formais do senhor Iwata assim como promessas de novas alianças e de grandes clássicos Nintendo a caminho das duas plataformas. É possível que a E3 também seja o local para anunciar a entrada de games do GameCube no hall de Virtual Console do Wii U.

 

Além dessas apresentações vocês devem ficar de olho nas centenas de trailers que surgirão nesses dias (e que o Mini vai trazer assim que saírem) e na Nintendo TreeHouse, um espaço de desenvolvimento que a Nintendo está criando na E3 para deixar gamers e desenvolvedores cara a cara.

Já estamos salivando! Que venha o dia 09!

 

Sony continua sangrando dinheiro e Kaz Hirai deixa para trás 50% do próprio salário!

Embora a vendas de seus produtos, como um todo, tenha subido quase 15% em relação aos, já bacanas, números do último ano fiscal a Sony entregou o relatório do final do presente ano fiscal com uma perda de 1,29 bilhões de dólares. As perdas vem das péssimas vendas da área de Som e Imagem assim como os custos de pesquisa e desenvolvimento e da reestruturação interna da companhia.

Para diminuir o impacto dessas perdas e dividir a culpa o CEO da Sony, Kaz Hirai, assumiu um corte voluntário de salário de 50% e vai relegar seus bônus de final de ano. Todo o corpo de diretores da empresa seguiu seu presidente na decisão.

As boas notícias ainda devem estar distantes, no entanto. Segundo a Enterbrain a empresa nipônica deve sangrar pelo menos mais 800 milhões no ano fiscal de 2014/2015 para conseguir se acertar finalmente no mercado. Ainda bem que o PS4 está dando um lucro estratosférico, mais de 100% maior do que o esperado do aparelho!

Segundo Iwata um game vai mudar o destino do Wii U

Segundo o presidente da Nintendo, senhor Satoru Iwata, tudo que o Wii U precisa para ser um sucesso é um jogo que mude o paradigma do console: “Com o Gameboy ocorreu um processo muito semelhante. O crescimento da plataforma era lento. Muitos se perguntavam se valia a pena continuar investindo no mercado de portáteis. E aí veio Pokemon e mudou o conceito do que era um game para portátil e tornou o Gameboy um dos videogames mais essenciais de todos os tempos. Tudo que o Wii U precisa é de um game que faça exatamente o mesmo para ele.”.

Pior que o raciocínio dele não está errado – O Wii U definitivamente precisa de algo na escala de Pokemon para se tornar um sucesso! Mas será que Mario Kart 8 ou Super Smash Bros terão essa capacidade?

Só o futuro dirá!

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Far Cry 4 a caminho…

… de todos os consoles: O game chega em 18 de Novembro para o Wii U, PS4, PS3, XBOX 360, XBOX One e PC.

O novo jogo dará um universo ainda maior e mais incrível, com elefantes cavalgáveis, mais animais, mais veículos, multiplayer mais robusto e pouco mais de 20 horas de single player enquanto você tenta derrubar um rei auto proclamado nas vizinhanças do Tibet.

Mais informações em duas semanas na E3!

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