Sem meias palavras: A Nintendo é uma máquina de fazer dinheiro. A maior empresa de videogames do mundo, e a única que trabalha exclusivamente com isso, suportou o Crash de 83, o abandono dos Arcades, o fim da era de ouro do NES, o PS1, o PS2 e tudo mais que o mercado jogou contra ela. Além disso ela, financeiramente e em número de vendas, dominou o mercado durante a geração 360 X PS3 X Wii e é dona do mercado de portáteis desde sempre. Isso é memorável.
Então porque tantos e tantos usuários não aderem a um produto Nintendo? E porque a Nintendo não é Top-of-Mind quando o quesito é jogador hardcore, como era no final da década de 80/começo da década de 90? A diversas coisas que a Big N faz certinho… mas o Mini traz algumas idéias que deveriam ser aplicadas já, para resgatar a empresa a seu lugar no topo.
1) Venda-se melhor!
Sério… o que é isso?
E isso?
Nintendo… todos nós entendemos que você é uma empresa familiar e que criar um lugar seguro para que o vovô e o netinho possam curtir Kirby Epic Yard juntos, e não temos problema nenhum com isso. Mas você devia lembrar que nem todos os seus comerciais deviam ser assim. Eles deviam ser assim…
… ou assim…
Além de nós lembrar, constantemente, que Assassin’s Creed 4 e Call of Duty: Ghosts estão lá no seu aparelho, ao lado das suas franquias. Se você continuar com propagandas para a família, vai atrair famílias. E embora não aja qualquer problema real com isso, talvez seja hora de pensar um pouco nos gamers com mais de 16 anos.
2) Compre a SEGA
Considerando que a Nintendo é, atualmente, a principal distribuidora e a principal parceira comercial da sua antiga concorrente, que utiliza seu hardware nos Arcades (a placa Triforce – baseada na arquitetura do GameCube/Wii) e produz dezenas de exclusivos, além de lucrativos contratos de Virtual Console para Wii, Wii U e 3DS não é difícil pensar nisso.
Então, a próxima coisa óbvia a ser feita é aproveitar alguns anos de receitas muito ruins, poucas expectativas dos acionistas e uma quantidade colossal de propriedades intelectuais de excelente qualidade em um pacote só e fechar a compra agora mesmo. A injeção de dinheiro que a Nintendo poderia fazer na desfalecida SEGA permitiria que diversos projetos da empresa, paralisados ou vagarosos pela falta de grana, chegassem ao público. E a exclusividade de diversas propriedades intelectuais em sistemas Nintendo fariam muito bem para as vendas das mesmas.

3) Faça um Joint Venture com a Namco (e a Tecmo, e a Square…)
… e quem mais utilizar seu hardware nos Arcades. A Triforce 3.00 e 3.10 são as duas principais placas de Arcade em máquinas japonesas e diversas empresas japonesas estão passando por enormes restruturações de forma a aumentar seus ganhos E/OU proteger suas franquias (Capcom está se fechando no Japão depois de dois fiascos produzidos para ela por empresas americanas, Remeber Me e DMC, e avisando o mundo que vai voltar a produzir somente internamente. Tecmo está fazendo a mesma coisa depois do horrível, e produzido por americanos, Ninja Gaiden 3. Etc…). Embora algumas das empresas japonesas não produzam Arcades, e outras utilizem placas como a Chihiro (SEGA + Microsoft – baseada na arquitetura do XBOX) ou a DAC (Namco + Sony – baseada na arquitetura do PS2) em suas máquinas, todas estão precisando de um bom suporte e de auxílio para retornar ao universo do lucro. O Wii U é uma senhora máquina, e poderia facilmente se tornar o SNES de uma nova geração.

4) Unifique as contas em um sistema integrado
Pelo amor de Deus Nintendo, estamos em 2013!!! Toda vez que eu tenho que comprar um mesmo jogo em duas plataformas, como no caso de Super Mario 3 no 3DS e no Wii U, eu, e milhares de outros jogadores, simplesmente desiste de compra. Queremos formar uma enorme biblioteca virtual, recheada pelos clássicos de nossa infância e adolescência, mas precisamos fazer essas compras sabendo que poderemos usar esses jogos, não importa qual plataforma você for utilizar Nintendo. Considerando as minúsculas exigências de processamento para emular, de forma descente, NES, SNES, GameBoy, GameBoy Color, GameBoy Advance e Nintendo 64 (sem falar nos outros aparelhos disponíveis no Virtual Console, como Game Gear, Master System, Mega Drive/Genesis, SEGA CD e Turbo Grafx 16/NEC Core) não seria difícil criar um sistema unificado, com o mesmo registro em todos os aparelhos Nintendo, e diretamente conectado com o Club Nintendo, de forma que pudessemos acessar nossa biblioteca do aparelho que quisermos, seja on-the-go (em nossos 3DS) ou sentados em nossos sofás (em nossos Wii U). Não só isso permitira que comprassemos sem culpa, em acessos de consumismo, muito mais do que realmente podíamos/devíamos como permitiria que outros serviços fossem criados para ganhar em cima disso.

5) Aceite Pay Pal e cartões internacionais no e shop
Não há QUALQUER razão para que uma empresa não aceite um cartão internacional, colocado com seu endereço correto e pertencente ao seu dono. Não aceitar te coloca na mesma posição da PSN e XBOX Live, pré Dezembro de 2007. 2007!!! 6 anos atrás.
Dito isso, se, por qualquer estúpida do universo, sua empresa for incapaz de aceitar cartões de crédito internacionais com dados corretos, você tem que, é obrigado a, não tem como não, aceitar Pay Pal. A literalmente centenas de milhares de usuários de Pay Pal pelo planeta e todos eles utilizam esse canal super seguro mesmo para suas compras mais simples. E não há qualquer custo para a empresa que está fazendo a venda; os custos do Pay Pal recaem sobre os usuários. Então Nintendo, pare de fazer cú doce (e nos fazer comprar cartões pré-pagos) e aceite a PORRA do nosso cartão de crédito.

6) Dê ao mundo um Pokemon nos consoles de mesa
Pelo amor de Deus Nintendo! Estamos esperando pela porra de um Pokemon, um Pokemon de verdade, no mesmo modelo dos feitos nos portáteis, mas disponível para jogarmos em nossos consoles, desde o SNES. Pare de nos insultar com jogos de arena (que pedem pelos nossos Pokemons de DS/GB/GBA) ou com coisas simplistas como Pokemon Snap e Hey You Pikachu!. Se você conseguir nos entregar algo assim essa IP, sozinha, vai tirar uns 2 milhões de Wii U da estante!
7) Achievements e Troféus
Conquistas e Troféus são um divisor de águas entre jogadores: Um grupo pequeno é fervorosamente ligado a elas e aos bragging rights que elas trazem enquanto o restante do mundo gamer simplesmente não dá a mínima para elas. Mas o que ninguém consegue criticar é o poder de venda que elas/eles tem, simplesmente por existirem. Dois dados estatísticos interessantes: 1) jogos com achievements fáceis, mesmo que tenham recebido reviews horríveis, acabam vendendo e atingindo público meramente pelos achievements; 2) Jogos sem Proezas (as conquistas/troféus do Steam) são mais pirateados – aparentemente o ato de colocar sua marca em um grupo social, ainda que seja conseguindo uma determinada ação digital que mais ninguém tem, tem um valor enorme dentro de certos grupos.
Sabemos que você não teve proezas no Wii porque considerava que elas criavam um ambiente muito competitivo e que dificultava a diversão, mas a completa ausencia delas prejudica suas vendas, Nintendo. Crie um meio termo, com troféus que são conquistados mas sem uma pontuação que possa ser colocada no Tag do jogador, ou, melhor ainda, crie alguma recompensa real por conseguirmos feitos incríveis nos jogos que amamos, como moedas de ouro que podem ser trocadas por outros jogos ou material adicional no e-shop.
8) Crie novas propriedades intelectuais
Ok Nintendo! Nós amamos Zelda, adoramos Metroid e realmente temos um lugar especial no coração para o Mario, mas está na hora de você colocar algo de novo no mercado. E não estamos falando de mais um Mario Kart ou Super Smash Bros. Embora suas franquias (e as propriedades intelectuais por trás delas) sejam sólidas como rocha, está na hora de você voltar a mesa de criação e fazer seus times internos darem ao mundo algo tão genial quanto Earthbound, F-Zero ou Pilotwings foram no SNES. Queremos novas franquias de seus times internos Nintendo…. faça acontecer!
9) Corte seu preço agora!
Quando o Wii U lançou ele saiu por US$ 350,00 pela edição Deluxe (a básica foi uma péssima ideia que nem deveria ter existido). Depois você baixou o preço para US$ 300,00 e lançou diversos Bundles, com jogos excelentes, pelo valor original (US$ 350,00). O problema é que PS4 e XBOX One estão batendo na sua porta Nintendo – e eles custam respectivamente US$ 399,99 e US$ 499,99. Quem for comprar um deles já se decidiu mas, com um novo corte de preço, talvez caiba um Wii U no orçamento. E você volte a ser o segundo videogame de um monte de gente.
10) Amplie seu foco nos Indies
Numa era em que se gasta quantidades cada vez mais monumentais de dinheiro para se produzir jogos, e onde o cenário tem cada vez menos ideias inovadoras, os produtores independentes tem se mostrado cada vez mais como o filão da inovação mundial. Enquanto Sony e Microsoft confessam que vão cair com tudo em cima disso, Nintendo se mantém quieta sobre seus planos – embora jogos indies continuem a sair em grandes quantidades no e-shop. Nintendo… marketing pessoal não é pecado. Vá lá fora e traga quantos jogos indies conseguir… mal não vai fazer.




