Esta semana no virtual console (01/09/2008)

Esta semana dois clássicos… mas um deles vale o seu videogame… sozinho!

Clu Clu Land

Nesse pseudo-pac man, seu pequeno ouriço do mar (eu ainda não estou tirando sarro), deve viajar através de vários labirintos recolhendo barras de ouro (que formam alguma espécie de desenho no final – como uma flor ou um cogumelo) enquanto evita ataques de anémonas, patos e outros animais imbecis. Faz você pensar o que Bobbles, Gobbles ou sei lá o nome do seu persongame vai fazer com o ouro, mas quem se importa. Com um controle ruim, gráficos passados e som sonolento esse jogo é um clássico… um clássico do que os jogos eram nos idos de 86, e porque não queremos voltar para lá. Gaste, se tiver um loucura extrema por jogos estilo PAc Man, 500 Wii points, por esse show de horror marinho.

Super Mario RPG – Legend of the Seven Stars

Eu tenho um carinho muito grande pelos 16 bits. Eu ri e chorei com eles. Tive medo e vivi aventuras além da conta. Tive uma oportunidade ímpar de viver os dois lados da batalha, primeiro com um Mega Drive e depois com SNES usado que comprei com muito muito muito esforço. E eu posso dizer, sem medo, que foi uma das épocas mais divertidas da minha vida. E esse jogo é O SEGUNDO MELHOR JOGO DOS 16 BITS. Perde só para Chronno Trigger. Gráficos suntuosos criados nas famosas (na época) estações Silicon (enormes computadores equipados com placas de vídeo de…. pasmem …. 512 Mb), som orquestrado fenomenal, controles no talo e uma história linda, bem ao estilo mario, mas cheia de reviravoltas e composta por Hinoboru Sakagushi (de Final Fantasy) e Shigeru Myiamoto (o papai Mario). E sabe o que é melhor? Esse jogo continua bom assim…. bom demais. Prepare-se para perder entre 30 a 40 horas de suas vida em uma história de conto de fadas, da maneira, e com os segredos, que ela deve ser contada. Seu por uma ninharia, já que esse é o tipo de game que vale um console, de 800 Wii points. Compre…. é tudo que eu posso dizer.

NINTENDO… MUITOMUITOMUITOMUITOMUITOMUITOMUITOMUITOMUITO OBRIGADO!!! VOCÊS FIZERAM DE MIM UM HOMEM FELIZ.

Voltando ao passado do passado…. dos zumbis….

Se você é como eu, amou “The House of the Dead II & III”, devorou “Ghost Squad” e estava de figas para um remake de “Virtua Cop”. Bom… o remake não veio. Mas aí vem um jogo fresquinho usando o universo de House of the dead com a jogabilidade de “Umbrela Chronicles” –  “The House of the Dead: Overkill”.

O novo capítulo na verdade é uma espécie de prólogo, com uma trama que se passa antes dos eventos do primeiro jogo. Aqui o protagonista, de codinome G, encara sua primeira missão ao lado de um detetive de polícia, na tentativa de descobrir o responsável por uma série de desaparecimentos em uma cidade fictícia inspirada em New Orleans. Como não poderia deixar de ser, o então novato agente descobre que criaturas mutantes vivem nas redondezas e estão ligadas ao caso. Apesar do novo enredo, a Sega e a desenvolvedora Headstrong Games, resolveram se manter fiéis à mecânica tradicional da franquia, ou seja, tudo funciona como um clássico jogo de tiro com pistola. O Wii Remote, com ou sem o acessório Zapper, serve como arma e basta mirar e atirar nos inimigos, deixando que computador cuide do caminho. Mas há a possibilidade de alterar levemente o ângulo de visão ou chacoalhar o controle para se livrar de inimigos próximos.

Honrando as raízes do fliperama, “The House of the Dead: Overkill” tem suporte para dois jogadores simultâneos, para partidas cooperativas. Mas, apesar de dois heróis, as intensidade dos gráficos não diminui e o motor é capaz de colocar mais de trinta zumbis atacando ao mesmo tempo na tela, ou apresentar chefões gigantescos, como uma criatura de mais de seis metros de altura.

Disaster e Rygar dão sinais de vida!!!

Depois de quase 2 anos de seu vídeo de apresentação, Disaster: Day of Crisis, o thriller de destruição e ação ininterrupta da Nintendo ganha data de lançamento (pelo menos na Europa): 16 de Outubro. Depois disso o Japão e os EUA esperaram por um pusta jogo, se as novas fotos e informações se confirmarem. No jogo você é um ex-seal, afastado por problemas no passado e tentando salvar sobreviventes de vários desastres naturais enquanto impede um grupo fundamentalista de explodirem artefatos nucleares. Eis algumas imagens.

Anunciado a cerca de um ano atrás, mas tão misterioso desde de então, estava o remake do remake (isso existe) de Rygar, da Tecmo (provando que, ao contrário do que dizem as más línguas, ela só vive de fazer Ninja Gaiden). Originalmente lançado no PS2,o jogo foi ofuscado por outros títulos mais pesados, mas é um jogão. O Remake promete trazer o game ao seu lugar merecido. Se você gostou de “God of War” prepare-se para descobrir de onde foram chupadas descaradamente TODAS as idéias boas de GoW. Imagens:

Protetor de tela no Wii?!

Bem que parece, mas não é. É só um jogo ruim mesmo… parece que imaginação do pessoal mingou depois de Final Fantasy e do Lost Winds, quando o assunto é jogo para o Wii ware (ainda faremos uma matéria XINGANDO muitos deles). Só que esse “game” de aquário, ao contrário da era, se leva MUITO a sério. Trocar a água, colocar sais, pegar espécies raras… com aquele toque de estratégia que fara delirar…. o seu avô… se ele ainda conseguir enxergar a tela. Mande ver se quiser algo para impressionar aquela gatinha louca por peixes (estamos falando de uma mulher… não de um animal… eu espero!!!)