Quer Nintendo? Vá para o Panamá!

Nessa semana, de mansinho e sem alarde, a Big N fará seu evento dirigido a américa latina e cone Sul. A NEX 2008 – Nintendo Experience, acontecerá nos dias 13 e 14 de agosto, voltado principalmente aos jornalistas. Por enquanto não há muitas informações disponíveis sobre o evento, mas estão programadas conferências de produtoras terceirizadas e confirmadas participações de executivos da companhia.

Na quarta-feira (13), acontecem conferências de Activision, Ubisoft, THQ, Electronic Arts, Disney e a da fabricante de acessórios BD&A. No dia seguinte, Nintendo Reggie Fils-Aime, Presidente da NOA (Nintendo of America) e Cammie Dunaway, executiva de marketing e vendas, farão apresentações.

Resta saber se finalmente teremos boas notícias para o Cone Sul –  como lançamento simultâneos e assistência técnica.. né.. Latamel(da).

Batman faz EA perder 100 milhões!!!

Os fãs se entristeceram e EA perdeu um bolão: Segundo Michael Pachter, analista de mercado da Wedbush Morgan, a Electronic Arts e a Warner Bros. deixaram de arrecadar US$ 100 milhões ao não lançar um game baseado no filme “Batman: O Cavaleiro das Trevas” próximo ao seu lançamento. Até o momento, o filme já garantiu US$ 400 milhões ao estúdio de cinema. A EA tem os direitos sobre os games do morcegão, e o analista diz que esta é a primeira vez em que um filme do herói sai sem um game a tiracolo.

Um gerente da Electronic Arts, que não quis ser identificado, comentou à agência de notícias Associated Press que o estúdio Pandemic estava preparando um jogo baseado no filme, e Gary Oldman, intérprete do futuro comissário Gordon, comentou ter visto “um pedacinho” do jogo em uma entrevista. Ainda segundo a Associated Press, especulou-se que fatores como prazos estourados, a morte de Heath Ledger (que fez o Coringa no filme), qualidade questionável e baixas projeções de vendas podem ter afetado na decisão de não lançar o game. Pelo menos até o final do ano fiscal (31 de março de 2009), não está previsto um jogo baseado no filme.

Pachter acredita que um jogo de “Batman: The Dark Knight” moveria US$ 100 milhões em vendas: 70% iria para a Electronic Arts e os 30% restantes para a Warner Bros. “Acho que as distribuidoras concluíram que os únicos jogos que funcionam são aqueles com US$ 500 milhões garantidos de bilheteria, como ‘Homem-Aranha’ e ‘Shrek’. O jogo dos ‘Transformers’ surpreendeu as pessoas com sua performance, mas era um grande filme. Acho que eles não imaginavam que ‘O Cavaleiro das Trevas’ fosse ser tão grande”, conclui.

O jogo nunca foi anunciado oficialmente.E os fãs choraram!

Estas semanas no virtual console (04 e 07 de agosto de 2008)

Acabei tendo que ficar afastado por motivos profissionais, mas tenho alguns bons games…

Sega Master System Sonic The Hedgehog

Você gostou dele no Mega Drive/Genesis – ele era rápido, era lindo, com fases longas, design inteligente e controle fantástico. Só que o master é uma versão menos – os gráficos são MENOS nítidos, o ouriço é MENOS rápido (sim, eu sei que a construção em português seria mais lerdo, ou mais lento – foi proposital) as fases tem MENOS Layout, MENOS inimigos e MENOS … AH… TUDO! Só que Sonic 1 era tão bom, mas tão bom, que esse jogo AINDA É BOM, mesmo sendo menos. Os layouts são diferentes, mas a dificuldade é alta e o desafio é bom. Sem falar num controle soberbo e músicas cativantes. Sem a menor dúvida vale seus 500 Wii points!

SplatterHouse 2

O jovem Rick perdeu sua namorda, sequestrada por um demônio, além de ter sido morto pelo mesmo e seu corpo terrestre possuído pela máscara de um assassino. Isso faria com que a maior parte de nós se senti-se fraco, solitário, sem vontade de cantar uma belão canção – mas não Joseph… quero dizer Rick! Ele volta dos mortos, REPOSSUIE (Que bizarro) seu corpo e parte para cima dos demônios (que não estão no inferno e sim em uma mansão) para pegar sua vadia de volta. Muita e muita e muita violência 8 bits, regada por baldes de sangue e entranhas. Se tiver estomago para aguentar o gráfico meia boca, o controle escorregadio e sistema de jogo repetitivo – encare. Eu gostei. Seu por 800 Wii points.

Break In

Jogo fraco de Sinuca.. com gráficos bem feitos, som inexistente e controle ridículo. Se esse jogo tivesse sido lançado no Nintendinho, eu ainda teria achado ruim. Só gaste seus 700 Wii points se não tiver nenhum presente para dar para mim! Horrível!

Star Parodius

Quando vi esse jogo no Arcade, a milênios atrás, eu o joguei por que tinha que esperar meus pais por 1 hora e não queria ser atasanado pela galera que jogava Street e King. Aquela foi a primeira ficha… meus pais demoraram mais de 2 horas e quando chegaram eu estava na 4 ficha… e sorrindo. Star Parodius é um dos melhores,  SE NÃO O MELHOR, shooters verticais do universo. Você controla uma série de personagens bizarros, como os robôs Twinbee, o Bomberman ou um console Turbografix (NEC) e senta fogo (ou bombas, ou Cds, ou … bem… passarinhos) em um exército enorme e variado de inimigos coloridos e engraçados, com chefes que englobam a tela inteira e fazem caretas quando acertados. Gráficos fantásticos, som animal e controle perfeito complementam um jogo que só não ganha 10 – PORQUE É )*)()&(*&%%$%$$%&*&#$%#%%*&*(*&*()&)(&)*&(* DE UM JOGO DE NAVINHA – O MILHONÉSIMO ÉNESIMO JOGO DE NAVINHA DO VIRTUAL CONSOLE. DEU NO SACO NINTENDO! – Seu por, bem gastos, 900 Wii points!

Nintendo diz que Miyamoto vai para a Carbonita!

Depois de se tornar o papa dos videogames, tendo criado Mario, Zelda, Donkey Kong, Pikimin e algumas outras centenas de figurinhas tarimbadas, Shigeru Miyamoto recebeu seu prêmio: FOI PROIBIDO DE COMENTAR SEUS HOBBIES – E ISSO PELA NINTENDO. A explicação para a pouco usual determinação foi a de que as fantásticas idéias de Miyamoto vem de seus Hobbies (Pikmin veio de seu hábito de jardinagem, seu amor por cães criou Nintendogs e seu costume de fazer natação criou Wii Fit) e que as empresas concorrentes estariam, literalmente, ESPIONANDO A VIDA DE MIYAMOTO na esperança de encontrar seu próximo grande sucesso. No mês passado, Miyamoto revelou sua mais nova idéia proveniente de seus hobbies: “Wii Music” nasceu de sua longa paixão por tocar violão e banjo. Vamos ver quais hobbies de Myamoto viram bons games… e quanto tempo essa ordem bizarra da Nintendo vai durar!