Chronno Trigger REMIX!!!

Alguém me belisque. A Square acordou para a vida e anunciou o remake de “Chrono Trigger” para Nintendo DS. O original é um dos melhores RPGs do SNes é um dos mais consagrados de todos os tempos. O game foi fruto de um “dream team”, que reuniu os principais nomes da série “Final Fantasy” e “Dragon Quest”, os dois RPGs mais populares no Japão. Pelo lado da então Square Soft participaram Hironobu Sakaguchi e Nobuo Uematsu, respectivamente o “pai” e compositor de “Final Fantasy”. Já a Enix entrou com Yuuji Horii e Akira Toriyama (autor de “Dragon Ball Z”), roteirista e designer de personagens de “Dragon Quest”.
O resultado foi um game sobre o fim dos tempos, misturando histórias sobre viagens temporais e dramas pessoais, além de trazer inovações na exploração e nas batalhas – trouxe a funcionalidade “new game +”, em que se podia começar uma nova partida usando os personagens fortalecidos na aventura anterior, o que era especialmente útil para fazer os múltiplos finais do game. Nas batalhas, a principal contribuição foram os ataques combinados, em que dois ou três guerreiros atacam juntos, permitindo golpes arrasadores.
A edição de “Chrono Trigger” para Nintendo DS está prevista pra sair no final do ano, com visual melhorado, novos puzzles e novos controles. Quem sabe como irão tornar um dos melhores jogos de todos os tempos ainda melhor.

Resta-nos esperar!

Animal Crossing e Sadness suspeitos na E3!

Corre velozmente (e ferozmente) na NET que a próxima edição da Official Nintendo Magazine (mas comumente chamada Nintendo Power) vai revelar os primeiros detalhes de “Animal Crossing Wii”. Eembora o Mini tenha uma política de não publicar boatos (pelo menos não boatos infundados) a própria Nintendo do Japão confirmou a existência do título em janeiro desse ano, durante uma reunião de finanças e nada mais se falou dele.

Uma página da edição atual da revista, que anuncia detalhes da próxima, mostra uma imagem com personagens da série em um planetóide, e os dizeres, em inglês: “Já faz algum tempo! É hora de revisitar um velho amigo. Como vai a sua vila?”.

A revista chega às bancas em 1º de agosto, mas antes disso, na E3, que acontece entre 15 e 17 de julho deve revelar, se for mesmo isso, todos os detalhes;

E falando de E3, a Nibris revelou que “Sadness”, misterioso game de aventura e terror para Wii, está previsto apenas para o final de 2009. Além de ser totalmente realizado em preto e branco, o jogo não utiliza HUD (painel com informações de pontuação, energia etc). Ambientado no Leste Europeu da pré-Primeira Guerra Mundial, “Sadness” conta a história de uma aristocrata e de seu filho, cego e narcoléptico, que, após sobreviverem a um acidente de trem no interior, precisam se virar em meio a um ambiente repleto de seres terríveis. Segundo a produtora, o jogo assustará pelo clima e ambientação, e não pela violência. Tanto a ambientação quanto as criaturas são baseadas no folclore eslavo.

Como o game está em desenvolvimento desde antes do Wii ser lançado (parece Alan Wake do XBOX 360) a Nibris deve colocar mais algumas informações, ou, pelo menos um novo trailer noa E3, para manter viva a imagem do jogo.

Antes que ele se junte a Duke Nukem Forever;

Distribuidora e Preços!

Tech Dealer, uma distribuidora conhecida por trazer os produtos Atari (os jogos, não os consoles podres) ao Brasil está trazendo o novo “Alone in The Dark” para diversas plataformas, com preços confirmados a seguir:

. PC – R$ 99
. Wii – R$ 194
. PS2 – R$ 179
. Xbox 360 – R$ 199

Ra! Ru! O Meguinha é nosso!

Isso foi muito muito alegre! Mas é verdade. Megaman 9 foi confirmado pela Capcom como exclusivo para o Wii, através do serviço Wii Ware, e mais ninguém tasca. O jogo sai em Setembro, depois de mais de 12 anos de “Mega Man 8”, lançado para PSOne e Saturn. Mesmo sendo para um console atual, o game pretende resgatar as origens da série o que significa não apenas visual 2D, mas o grafismo é mais simples, imitando as versões para NES. Os controles também são tradicionais: usa-se o direcional e dois botões do Wii Remote. Por fim, as armadilhas e chefes também mantêm o clima do original. Só esperamos que não seja tão difícil quanto os 3 primeiros Megas do Nes, por que com exceção do Mahou, eu não conheço + ninguém que considere jogar eles sem Game Genie, divertido! (Sim Mahou é difícil demais!).

Claro que todas essas novidades e essa data de lançamento só valem para o japão. Aqui, só resta esperar!

Esta semana no virtual console (30/06/2008)

Está semana só teve um jogo… mas tudo bem, é um jogão

Fatal Fury 2

OK! Então você leu meu review do primeiro Fatal Fury, onde eu disse que o controle era ruim, os golpes só saiam por milagre e os gráficos não tinham envelhecido bem? Leu? Então esqueça tudo isso, pois Fatal Fury 2 vai tirar o gosto de porcaria da sua boca. De cara o gráfico já salta aos olhos, as arenas são maiores e mais detalhadas, os personagens mais bem desenhados e muito muito melhor animados. O controle funciona bem melhor, e, embora não seja perfeito, os golpes saem com maior facilidade (salvo os super golpes, que só podem ser dados com a saúde piscando, que só saem se você tiver seis mãos). O som é muito bom… com qualidade de CD e bem variado, embora as vozes sejam um pouco roucas. No mais, minha única reclamação é que o sistema de combate e os peitos da Mai Shiranui são melhores no King of Fighters 94… mas aí é uma opinião pessoal. Seu (qualquer um deles) por 900 Wii points.