Sonic Unleashed e nossos guia de primeiros-socorros para ouriços!

Depois que a merda atinge o ventilador, todo mundo se movimenta. A duas semanas atrás, vídeos de um jogo do Sonic em 2D e 1/2 vazaram na internet, e todo mundo babou com os gráficos legais e a movimentação bem feita, terminando com os dizeres “Sonic Unleashed”. Agora a Sega confirmou Sonic Unleashed, e deu algumas informações sobre o novo game, dizendo que ele saíra no Wii, PS3 e XBOX 360, e uma versão café-com-leite para o PS2.

A empresa afirma que o título já está sendo desenvolvido há pelo menos três anos e que a franquia finalmente retornará às suas origens. “Ao combinar um rico e vibrante universo com pontos de vista dinâmicos, ‘Sonic Unleashed’ trará uma imersiva experiência em 3D enquanto mantém elementos de mecânica de jogo em 2D, mantendo vivo os fantásticos mundos no qual os fãs de Sonic tanto conhecem e amam” comentou Gary Knight, diretor de marketing da Sega para a Europa, puxando o saco da nova criação.

Mas, não estamos convencidos que um game bom salvará o ouriço. Portanto elencamos os principais pontos que queremos ver corrigidos antes de lançamento de “Sonic Unleashed”.

1 – Mantenha Simples

Parem de tomar as pílulas de felicidade e voltem ao mundo real. É um maldito ouriço bípede supersônico, que corre acompanhado por um raposa super rápida de duas caudas, um equidna lutadora e um elenco de animais falantes; todos eles são eco-terroristas que lutam contra um homem com obesidade mórbida, que faz máquinas, que assim como no filme matrix, usam animais como fonte de energia. Parece ruim. Então jogue Sonic The Hedgehog no 360/PS3 e veja uma história sobre amor, heroísmo e o fim do mundo, envolvendo até mesmo beijos ressucitadores clichê. É  S O N I C, e por Deus, estamos fartos da complexidade.

Se querem estória, façam-na simples e, por Deus, mantenham-a no manual. Se for absolutamente necessário mostrar algo, façam como na abertura, de muito bom gosto por sinal, de Sonic CD, onde vemos o quanto o Sonic é legal e o quanto queremos chutar a bunda de robotnic. E já que tocamos no assunto estória, parem com as subtramas, de traição, amor e amizade. Dê-me os inimigos, os personagens, um direcional e um botão de pulo. É tudo que eu quero.

2 – Mantenha 2D

Jogos fantásticos, usando recursos de animações requintados e outras churumelas, são uma realidade vívida nos dias de hoje, seguindo moldes estabelecidos por Super Mario 64, Banjo Kazooie, Goldeneye, entre outros. Mas por alguma razão mística (ou por pura, humana e inegável incompetência) o Sonic Team parece incapaz do feito. Toda vez que eles tiram nosso querido ouriço do 2D, mesmo que por um breve instante, os resultados são catastróficos – Vide Sonic 3D Blast, Sonic Adventure 1 e 2 (eu até gostei destes, mas o controle era péssimo), Sonic Heroes (Brrr) e Sonic the hedgehog (Ouch!).

Mas era só trazer o elenco de volta ao conhecido terreno dos jogos em 2D que o ouriço voltava a brilhar. E disso se tira uma lição: Mantenha 2D!!!!!!

Podem até tentar algo 2 1/2 D, mas façam os controles infernalmente precisos, como nos Sonics do Mega Drive/Genesis/GBA. Afinal tudo que eu preciso é um ótimo design de fase que me permita ir da esquerda para a direita, destruindo todos os inimigos, pegando os anéis e chutando a bunda gorda do Robotnic no final. Só isso! Sem princesas, sem armas, sem veículos, SEM FRESCURA!!!! E falando em design e diversão…

3 – Velocidade NÃO É tudo!!!!

Pela maldita última vez, o Sonic Team matou 2 bons jogos (Sonic and the seven rings (WII) e Sonic The Hedgehog (PS3/XBOX 360) tentando fazer uma absurda velocidade. Velocidade essa que nos impedia de controlar o maldito ouriço e que, auxiliada por um PÉSSIMO, desenho de estágios tornavam a diverção algo impossível de ser atingido. Mesmo sendo um personagem centrado na velocidade, Sonic não é, ou pelo menos não deveria, ser somente velocidade. Se não eu desligo o maldito e vou jogar Burnout revenge. Sonic no GBA/Mega Drive, era, antes de mais nada, sobre design inteligente de estágios, que possibilitavam diversos caminhos, inimigos intrigantes e partidas divertidas. Velocidade era tratada quase como um doce: Você usava vários loopings interligados por planícies forradas de inimigos ao som do “sapatinho” (speedy shoes) ou da “invencibilidade” (star sparks) enquanto o ouriço passava zunindo e destruindo os caras para, longo em seguida entrar em um trecho de saltos calculados sobre vales com espinhos.

Aprendam a lição, não é só velocidade. Se fosse só isso o Mario teria morrido a anos.

4 – Chega de personagens

Quando Sonic surgiu no Mega Drive/Genesis, ele vivia feliz com seus amigos da floresta (eu não estou tirando sarro, isso está no maldito manual do game americano – eu tenho) que foram capturados por Robotinic. Ele então vai atrás deles e destroí os planos do vilão, acabando com sua base temporária e retirando sua fonte de energia – as Chaos Emeralds (que são de várias cores, fato gerado por um erro de tradução corrigido no Dreamcast. O nome japonês era Chaos Gems – daí o nome de Sonic Gems, para uma das coletâneas. Se fossem esmeraldas seriam verdes ou amarelas). Em Sonic CD, o próximo na linha de história (!) Sonic destroí a base principal (o death egg) de Robotnic para salvar Amy (na época não era claro se era sua irmã ou namorada) e conhece sua contraparte mecânica Metal Sonic (que foi traduzido do japonês Mecha Sonic) – no final do jogo a rapozinha Tails aparece dizendo: See you next game, embora, devido a atrasos sucessivos do lançamento de Sonic Cd, Sonic 2 acabou chegando ao mercado antes dele. Sonic 2, era o próximo na linha de sucessão e mostrava um novo plano de Robotnic de usar a energia do planeta (! – foi a única história que não envolveu diretamente as gemas) para destruir/escravizar o mundo. Já em Sonic 3, jogo que foi criado para ser longo e extenso, mas em um golpe de marketing foi dividido em Sonic 3 (deplorável) e Sonic and Knucles (deplorável – mas que somados viravam um jogaço), Robotnic quer as Master Gems, versões mais poderosas da Chaos Gems, para energizar sua base, escondida na ilha que era guardada por Knucles, que foi hipnotizado/enganado por Ronotnic. Quase como as esferas do dragão da Terra e de Namekusei, da série Dragon Ball Z.

Até aí, tudo bem. O vilão era o mesmo, a galeria de personagens era consistente com a história, os personagens estavam bem amarrados e os planos do vilão, embora imbecis e megalomániacos, eram aceitáveis. Mas a Sega não queria parar aqui, e com os anos vindouros somou, Rouge, shadow, 3 robôs, mais um ouriço (e ele tem poderes psíquicos), um gato gordo, um coelho (chamada Cream), os Chaos (espiritos protetores da gemas, que tem que ser salvos (!) constantemente por Sonic) e uma interminável lista de animais falantes sem um pingo de carisma. A galeria de vilões também cresceu e inglobou de alienigenas a uma versão maligna de Robotinic (e eu achando que ele já era maligno) que além de vir do futuro-de-um-universo-paralelo-ainda-é-seu-parente. UFA!!! – apresentamos NEGA Robotnic.

Parem! Já chega de personagens descartáveis criados para fazer mais bonequinhos de ação. Daqui a pouco a Sega terá que fazer um game envolvimento uma “crise das infinitas terras” no universo do Sonic só para matar personagens e por ordem na bagunça (aliás, seria uma ótima idéia). Dê-nos o ouriço, e talvez Tails e Knucles, uma fase 2D e Robotinic (pro diabo que os japoneses o chama de Eggman) em uma nova máquina de destruição em massa. Sonic devia ser mais Rambo e menos Shakespeare.

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Sobre Marcel Bonatelli

Historiador de games e jogador inveterado eu respondo todas as suas dúvidas sobre games e o mercado de games no site minicastle.org ou no email marcelbonatelli@minicastle.org

40 pensamentos sobre “Sonic Unleashed e nossos guia de primeiros-socorros para ouriços!

  1. Sensacional!!! Você traduziu tude que nós, fãs de Sonic que acompanhamos os jogos desde os primórdios, pensamos e sentimos! Parabéns pelos comentários e vamos torcer pra sair algo bom desse novo game!!! Abraços!

  2. Bem eu não concordo totalmente cm o seu comentário talvez porque eu gosto de uma boa história mas é certo que já são personagens a mais e no total são cerca de 36 (contando com as da banda desenhada da archie) mas a verdade é que não se consegue englobar todos numa história e exitem jogos de sonic de várias dimens~~oes tal como sonic riders e outro sonic qualquer nós nunca ouvimos falar dos babylonians e ali vivem perseguindo-se uns aos outros.
    No entanto o seu comentário ao jogo está muito bem feito mas como sempre á divergências de ideias e isso nã se pode discotir.

  3. gostei muito do comentario do site sobre o jogo mas gostei mais ainda do comentario do ALEx. nao estou mentindo,mas ja joguei definitivamente todos os jogos do sonic o meu querido ouriço-azul,que nesse jogo vira um tipo de lobisomen,eu acho na minha opiniao que eles podiam boter nesse novo jogo do sonic os seguintes personagens abaixo:

    Jet,Wave,Storm.

    Assim deixo meu comentario muito obrigado pela atençao

  4. Porra cara disse tudo,só não concordo com o o comentario “Sonic 3 (deplorável) e Sonic and Knucles (deplorável – mas que somados viravam um jogaço)”sonic 3 e sonic e knucles são otimos,na verdade eles foram os primeiros jogos do sonic com um roteiro consistente…mas muito bom esse poste

  5. Ai,fique você sabendo q eu nao concordo com nada,pra mim quanto mais personagens melhor a hisoria,por exemplo, o shadow apareceu e agora ele é meu favorito.3D é bem melhor e bem mais da hora,em 2D você pula e não sabe aonde vai parar,e como você quer defender o sonic sendo que fica chamando ele de maldito,o sonic ficou muito melhor assim e não importa oque você fale eu não vou mudar de opinião.

  6. Pamela,concordo plenamente com vc,esse cara escreveu um monte bestera sobre o sonic,ele ta bem melhor,um gatão melhor dizendo,um lindão de perna longa um monte de cabelo na parte de traz,oque deixou ele com um visual bem bacana,bem melhor q aquele gorducho de perna curta de 3 mechas de cabelo curto com um cabeção q era antes.Meu irmão,vai dormir alem de ficar ai gastando luz e escrevendo essas besteiras.

  7. Entao somos 3!ja imaginou como o sonic era antes!um horror total.eu mesma to tentando vender meu mega drive e meu playstation 1 pra pagar a metade do preço de um xbox pra minha tia pra ela comprar um pra mim,e eu to querendo um xbox 360 só pra poder ter o jogo do sonic e do shadow que aliás, o shadow é um dos personagens que apareceram e eu gosto muito dele.E se você mandou essa porcaria de mensagem pra SEGA,eu te mando um monte de virus.

  8. Concordo com o post em geral.
    Inclusive com o que foi escrito do Sonic 3 e Sonic & Knucles: separados são sem graça, mas acoplados formam um dos melhores jogos de videogame já inventados…

    Mas respeito a geração posterior à nossa, que prefere os jogos 3D, com um Sonic de olhos verdes, espinhos que quase tocam o chão, sorriso exageradamente envergado e que vive fazendo poses de rapper…

    São as mesmas pessoas que preferem os episódios 1, 2 e 3 de Star Wars em vez dos 4, 5 e 6… é exatamente pelo mesmo motivo… e infelizmente não podemos mudar a cabeça delas…

    Eu até gosto dos jogos 3D, embora não conheça todos eles… mas com certeza muito se perdeu da jogabilidade em relação aos clássicos do Mega.

    Qto à qtdd de personagens, pra mim o trio Sonic-Tails-Knucles é perfeito! Poderiam ter criado mais uns dois ou três, pra terem participação esporádica, e ponto final… inimigos eu não me importo… pode criar mais 800 deles, que não tem problema…

    Concordo com o correr tb… os jogos novos poderiam ter fases específicas pra correr e muito… pra abusar da velocidade mesmo… mas não no jogo inteiro… nos clássicos, tinha fases em que se corresse de alegre, se dava muito mal… era preciso jogar com muita cautela… pular abismos, espinhos, plataformas, foguinhos…. ô bons tempos!!

    Se vc chama os jogos de video game de “jogos” vc sabe do que estou falando… se vc os chama de “games”… me desculpe, mas estamos em páginas diferentes de um mesmo livro… provavelmente vc não concordará comigo.

  9. oi galerinha tudo bem? sou a favor de inovaçoes nos games de hoje mas a final classico eh classico e nao pode perder sua originalidade apesar de ter apenas um humilde ps2 hoje adiquiri dois sonhos de jogos entre eles e claroh um classico! “sonic” (unleashed) tenho boas espectativas apesar do ps2 nao ter recurssos suficientes para este game e o outro tambem eh um classico mas este sim necessita de inovaçao no caso falo do NFS (UNLEASHED) tambem espero muito deste game!!!

    abraços para os fãns e se alguem quiser ou interesar na minha opiniao sobre os games meu im ail ta ai a dispo de vcs t mais….

    otimo comentario!!!!

  10. 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  12. concordo TOTALMENTE, quer historia de novelinha, vai joga RPG e ver a usurpadora XD, quer jogo de ação/aventura divertido e muito bem feito, jogue sonic 2d!

  13. o sonic unleashed tah muito legal cara , eu recomendo!!!!

    ah , e digo , os jogos 3D do sonic nao sao uma porcaria , pelo menos tem o sonic’s adventure q sao D + ,ah , e essa questao de varios personagens , dezxa pra lah , vai joga mega drive intaum!

  14. ¬¬ poh cara….3d é melhor que 2d……tu é muito burro…..
    passei 2 dias jogando sonic 3d(começei achando que era rapido demais….porem), depois desses 2 dias….começei a ter uma visao melhor e agora parece ate que tenho poderes ”matrix” (vejo tudo em camera lenta)…ta bom, tou exagerando agora….
    mas veja se voce consegue começar a enchergar mais rapido…
    mais uma coisa…começei a ler mais rapido,reflexos almentaram…

    entao tchau….preciso agora bater meu recorde diario de zerar jogos
    em pouco tempo

  15. Não tem porcaria de conversa o que importa que a Amy Rose é uma puta e quer dar pro Sonic mas ninguém reconhece ao ponto De CREAM ser a namorada de SONIC deem valor a isso, é o que realment importa !!!!!!! e como diz logo no começo QUANDO A MERDA ATIGE O VENTILADOR TODO MUNDO SE MOVIMENTA Então olhem o lado bom da história e o que interessa é o SONIC AND CREAM!!!!!!!!!!!!

  16. Você tem razão parem de inventar coisas mandem nosso querido e velho sonic 2d inovem no 2d naum no 3d(como no King Of Fighters q mantem seus jogos até hoje no 2d)coloquem ele com velocidade mas naum absurdas e coloquem ele com os antigos personagem parem de fazer ele parecer que é magico(como no Sonic Unleashed que ele vira monstro e parece q é d borracha)e se forem deixar ele 3d deixem como movimentos só para cima pra baixo e pros lados(parecido com o Crash Bandicoot para play 1) e parem de por coisas absurdas como faer a terraem pedaços e tdo mundo viver como naum tivesse acontecido nda(e com akele famoso pulinhu q ele vira uma bolinha e com q ele roda nu chaum)

    PS:Mandem isso pra Sega pra eles fazerem coisa boa pq ta enchenu u saco akeles milium monstru e robos sem merd4 nenhuma e outra tenhu u sonic do mega drive até hj nu pc ^_^

  17. é verdade, eu vejo sonic agora com aquelas poses parece o 50cent, cadê a essência que era ele todo bonitinho e tál, indo salvar os amigos.. acho que os produtores dos novos jogos do sonic só tão estragando o coitado, falam de deixar o personagem com uma cara mais jovem pra geração de agora, mas TODOS os jogos do mario ele ainda tem aquela carinha do SNES, TODOS mesmo. nunca fizeram o mário mais magro, ou com a sobrancelha abaixada.. por mim, o sonic do master system mesmo que foi meu primeiro video-game e eu jogava na memória ainda ehauehauheau, e os posteriores até o mega-drive tá de ótimo tamanho. !

  18. Alguém sabe me dizer quem são os personagens “aves” de Sonic Riders, e quem é o porco espinho branco da imagem 3d c/ o Sonic e o Shadow? Por favor me ajudem aê. Abs

  19. Eu Não Concordo com isso… Sonic para mega drive era legal mais o novo sonic ta bem melhor graficos otimos eu nao vejo a graça em sonic para 2d prefiro 3d. sonic erh melhor se for 3D!!

  20. Pingback: As informações sobre os Primeiros Socorros » Blog Archive Sonic Unleashed e nossos guia de primeiros-socorros para ouriços …

  21. Olha eu acho que como vários jogos, de uns tempos pra cá alguns jogos do Sonic perdeu o sentido, mas vc não precisa ser radical ao extremos e nem os pirras menores de 15 anos devem falar merda dos primeiros jogos de Sonic, achei legal redesenhar o Sonic. A ultima vez que joguei Sonic no console foi no Dreamcast que ele tinha mudado aquela aparência clássica, agora Sonic tem olhos verdes, tá mais maneirinho. Assim quanto a jogabilidade em alguns jogos percebo que Sonic ta mais lerdo, os aneis nem sei para que serve nos jogos atuais. Mas a ideia de criar novos personagens não é ruim, por exemplo sou fã do Tails,Amy, Knuckles, Shawdow e Silver. Não sei se sou menos radical pq fiquei 10 anos sem jogar nenhum video game, e hoje aceito as coisa, infelizmente é a lei do capitalismo para chamar a atenção dos novos consumidores temos que nos renovar,se não renovasse Sonic iria cair no Ostracismo assim como o Alex Kidd o primeiro mascote da Sega. Um conselho que te dou seja menos radical e o conselho para os mais jovens procurem jogar os jogos antigos do Sonic para ficar a par do Universo Sonic. Nem queria discutir comigo se começou a jogar Sonic apartir do Sonic 2006. O mal desses aborrecentes que são tão alienados que não veem um palmo na frente, e Xbox 360 e PS3 não venderia hoje se não fosse a Nintendo com seu Nintendinho ter escrevido uma nova historia no mundo dos video games, se nao nem saberia que era um video game seria uma peça de museu de brinquedos antigos.

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