Goldeneye 007 no Wii Virtual Console… acho que não!

Em entrevista ao site da MTV norte-americana, Reggie Fils-Aime, presidente da Nintendo para os EUA, afirmou que “amaria” ver o clássico “GoldenEye 007” no serviço de games antigos do Wii. O game foi lançado originalmente para o Nintendo 64, sendo um dos maiores clássicos para o console. Mas Fils-Aime vê entraves para que isso aconteça: é que a produtora responsável pelo game, a Rare, que à época desenvolvia exclusivamente para a Nintendo, agora pertence à Microsoft. Além disso, a licença de produção dos games do agente secreto está nas mãos da Activision. É, pelo visto, vamos ficar sem o Goldeneye.

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Angry Nintendo Nerd

Quem já jogou vários jogos com certeza já encrencou numa parte que era impossível de passar, ou viu algum item que é impossível de pegar, ou pior, o jogo era tão ruim, tão ruim que era praticamente impossível joga-lo por mais de 10 minutos.

O Angry Nintendo Nerd é um jogador como eu e você que passou a infância encarando os mais dificies vilões e tentando superar as “falhas de design” dos jogos.

Munido com um câmera na mão ele “desce a lenha” nestes jogos, ele não perdoa nenhum, desde clássicos como “Double Dragon III” até de desconhecidos como “Wally Bear and the NO gang”, com um vocabulário para lá de exagerado.

Para quem tiver tempo e paciência pode ver os vídeos no youtube. Só um aviso de cuidado, como dito acima o palavriado do rapaz não é muito agradável para pessoas sensíveis.

Para que quer saber mais segue o link do site oficial.

Comprar… quero comprar!!!

O Wii chegou, e com ele todas as portas da Nova Geração se abrem… quer dizer você ainda vai ter que gastar horrores em jogos novos, Nunchucks, Wii Motes e cabos de alta resolução. Mas para quem é fã nem mesmo isso é suficiente. Não senhor, você precisa ser capaz de carregá-lo, protege-lo e deixar sua sala com cara de casa de comercial japonês. Aqui vão algumas dicas!

DICA No. 1 ) Organizador para Wii

Pratico e simples, esse organizador para Wii da Americana Nyko é feito em plástico resistente e biodegradável, tem espaço para três Wimotes e 5 jogos, mas não permite ao aparelho ventilar perfeitamente, além de fazer o Wii perder o jeitão de “coisa da apple”.

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VEREDICTO: Economize seu dinheiro e deixe seu brinquedo novo sobre a cômoda.

DICA No. 2) Protetores para Wii Mote feito de silicone

Criados pela empresa Interplay, esses protetores para Wii mote feitos de silicone são resistentes e realmente amortecem impactos, resguardando o controle. Seu cachorro ou aparelho de TV continuará, no entanto, recebendo o impacto total de motes voadores e assassinos. Os botões ficam difíceis de acessar e o + e – ficam praticamente impossíveis de usar, ficando difícil jogar coisas como Call of Duty 3 ou Far Cry Vegeance.

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VEREDICTO: São muito legais, mas você tem que usar uma faca bem afiada para deixá-los perfeitos (ou esperar três meses pela nova versão).

DICA No 3) Bolsa e Disqueteira para o Wii

Feitas em poliéster e emborrachadas, a bolsa e a disqueteira da Ilvor são bem divididas e têm espaços feitos especificamente para o encaixe do Wii, Wii mote, nuchuck e barra sensor. A Disqueteira possui espaços para até 7 discos. Pouco, mais muito mais do que você terá nas suas primeiras semanas de Wii. As bolsas são semi-impermeáveis e bem macias, mas as cores podiam ser menos bregas.

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VEREDICTO: Seja lá o que for semi-impermeável, ficamos impressionados com as bolsinhas. Esperamos que a Nintendo lance uma linha oficial em algum momento.

Wii Connect 24 quebrando sistemas?

Cuidado com o que deseja: você pode acabar com um Wii Quebrado!!!

Como todo video-game récem-lançado, o Wii tem sua fatia de erros e problemas. Aqui e ali, placas sensores não lêem um dos lados, o Wii mote não detecta inclinação e alguns sistemas chegam aos consumidores sem o firmware gravado e simplesmente não lêem os jogos. Considerando o número de problemas que bombardearam o lançamento do PS3 e principalmente do XBOX 360, o pessoal da Nintendo está de parabéns, mas não são tão bons para não serem encontrados nenhum errinho que possa, literalmente, acabar com a sua diversão.

Alguns sistemas chegaram perfeitos à residência de seus donos, com todas as funcionalidades e facilidades dos sensores de detecção em perfeito estado, mas após a primeira conexão com o WiiConnect 24, começaram a demonstrar códigos de erro, parando de ler jogos e/ou software downloadado. Os mais comuns dos erros tem sido os 110213 e 32002, e a Nintendo apresentou duas saídas para os mesmos.

Saída número 1: Se você não tiver nada de importante salvo em seu Wii você pode remetê-lo a Nintendo e receberá um novo em 3 a 4 dias úteis (isso lá nos EUA, aqui depende da Latamel, que falando nisso nem entregou o lote inicial ainda).

Saves e Miis são chatos de perder, mas não desastrosos, mas Virtual Console Games são, uma vez que com a troca do aparelho você perde o código que fica no core e teria que pagar novamente pelo jogo; nesse caso a saída número 2: Você envia o seu sistema para a Nintendo America e espera (sentado, são, nos EUA, de 8 a 12 dias úteis) enquanto eles trocam a memória interna, e mantém o mesmo core. A Nintendo não explicou a origem do defeito, mas afirma que deve atingir apenas as primeiras unidades e que os novos lotes estarão livres dos problemas.

Iii!! Hackearam o Wii Shop

Antes de mais nada o site NÃO se responsabiliza pelo o que acontecer com você se seguir as instruções abaixo!

Este post é apenas um informativo! Se de fato quiser mecher no Wii Shop, vá pelo caminho mais simples, compre um Wii.

Um hacker conseguio hackear o Wii Shop, mas não se assustem, não é coisa de outro mundo, ele apenas pegou a identificação do navegador que vem com aparelho.

Se for curioso e quiser ver como se faz isto é só seguir as instruções abaixo:

  1. Puxe o Mozilla Firefox;
  2. Depois de puxar e instalar puxe a extensão User Agent Switcher;
  3. Reinicie o Firefox;
  4. Clique no menu Ferramentas;
  5. Depois em “User Agent Switcher”;
  6. Depois em “Options -> Options”;
  7. Depois em “User Agents”;
  8. Depois em “Add”;
  9. Em “Description” coloque: wii;
  10. Em “User Agent” coloque (Nintendo Wii; U; ; 1038-58; Wii Shop Channel/1.0; en);
  11. Duas vezes em “Ok”;
  12. Em “Ferramentas” denovo;
  13. Selecione User Agent Switcher,
  14. e finalmente wii.

Pronto! O seu navegador está pronto para ascessar a loja virtual do Wii!

Alguns links:

Canal principal:
http://oss.shop.wii.com/oss/common/vc/W_01.jsp?language=en®ion=USA&country=US

Manual:
http://209.67.106.203/en_US/html/manual/USA/startup.html

My Nintendo Membership:
http://oss.shop.wii.com/oss/common/vc/S_02.jsp?language=en®ion=USA&country=US&&state=init

Sonic The Hedgehog:
http://oss.shop.wii.com/oss/common/vc/B_05.jsp?titleId=000100014D414845

Se for mais curioso ainda tem o site do hacker, mais exatamente aqui. Parece que pela quantidade de visitas o hacker teve que tirar o site do ar.

O extra fica com um outro projeto do hacker, de como conectar um joystick de snes na porta da impressora.

DS – líder de vendas no Japão agora toca Mp3!

A Nintendo anunciou que lançará o Nintendo MP3 Player em 8 de dezembro na Europa, mesmo dia em que o Wii chega às lojas do Velho Continente. Na Inglaterra, o dispositivo, que tem o mesmo formato de um cartucho de Game Boy Advance, custará 20 libras esterlinas (US$ 38). O Nintendo MP3 Player serve tanto para o GBA como para o Nintendo DS.

O dispositivo não vem com memória e será preciso usar um cartão SD para guardar as músicas. Como os portáteis da Nintendo não se conectam ao computador, será preciso também um leitor/gravador de SD Card para passar as músicas do computador ou possuir um Wii, para gravá-las no cartão.

E na semana de estréia do Poderoso PlayStation 3, quem mais vendeu consoles foi a Big N, cortezia do DS Lite. É o que diz o relatório da Media Create, empresa de marketing que acompanha o mercado de jogos no país. A pesquisa foi feita entre 6 e 12 de novembro.

O fato aconteceu, além da qualidade dos jogos e do aparelho, devido a baixa oferta do PS3 – a Sony diz que colocou a disposição 100 mil unidades, quantidade considerada ínfima frente à demanda. Resultado: o console esgotou no dia anterior ao lançamento, devido às grandes filas que se formaram nas lojas (e criando situações muito engraçadas, como o presidente da Sony não conseguindo falar com o primeiro comprador de PS3 do Japão, por ele ser um chinês contratado pelos japoneses mais abastados para ficar até 2 dias na fila). O Nintendo DS Lite não tinha nada a ver com isso e manteve seu ritmo de venda; aliás, foi até um pouco superior ao de costume. O PSP e o PlayStation 2 caíram de desempenho no lançamento do PS3, enquanto o Xbox 360 está acima de sua média, devido ao lançamento da versão Core. Porém, as vendas continuam baixas frente aos concorrentes.

Confira as plataformas mais vendidas na semana e o acumulado em 2006:

  1. Nintendo DS Lite – 148.174 – 5.644.933
  2. PlayStation 3 – 81.639 – 81.639
  3. PSP – 19.123 – 1.492.596
  4. PlayStation 2 – 16.157 – 1.233.221
  5. Xbox 360 – 3.864 – 95.179
  6. Game Boy Advance SP – 1.320 – 211.205
  7. Game Boy Advance Micro – 1.213 – 133.409
  8. GameCube – 496 – 69.496
  9. Nintendo DS – 279 – 956.975
  10. Game Boy Advance – 12 – 3.213
  11. Xbox – 3 – 1.699

Mais um ano e Megaman ja vai poder beber!!!

Essa é para o Fabão, nosso super faz tudo aqui no site!

O famoso robozinho azul, está comemorando vinte anos de tiros e muita ação. Megaman (ou Rockman, no Japão) já passou por uma série de plataformas, em sua luta contra o Dr. Willy e seus robôs comparsas, com especial sucesso nas eras dos 8 e 16-bits (andou meio cabisbaixo depois disso… -_-). Para não deixar a data passar em branco, a Capcom preparou um website comemorativo, em japonês, com diversos conteúdos e informações sobre o personagem.

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O endereço é http://www.capcom.co.jp/rockman20th/

Socorro… comprei um PS3 e fiquei surdo.

A Sony anunciou nesta terça-feira que seu novo console de videogames, o PlayStation 3, não executa devidamente cerca de 200 títulos do PlayStation e do PlayStation 2, o mais recente problema encontrado pela fabricante de eletrônicos em sua lucrativa divisão de videogames. O PS3, que a Sony define como seu mais importante produto estratégico do ano, chegou às lojas do Japão no sábado, o que prepara o terreno para uma batalha com o Xbox 360, da Microsoft, já disponível, e o Wii, da Nintendo.

A Sony disse que os recursos de áudio não funcionam em certos jogos quando executados no PS3, que supostamente deveria ser compatível com os títulos criados para todos os modelos anteriores de console, enquanto outros títulos simplesmente não funcionam na máquina mais nova.

Especialistas do setor dizem que o problema é um pequeno obstáculo que frequentemente surge com o lançamento de consoles, e que não deve ter impacto duradouro sobre as vendas do PS3. “Há sempre pequenos problemas desse tipo no lançamento… Pode demorar um pouco para que tudo fique compatível, mas não creio que o problema será grande”, disse Hiroshi Kamide, analista da KBC Securities.

De fato, a Microsoft recebeu queixas de consumidores com o lançamento do Xbox no Japão, em 2002, de que os aparelhos estavam arranhando discos, enquanto o PS2, lançado em 2000, tinha problemas de compatibilidade com jogos do Sony PlayStation.

A Sony Computer Entertainment (SCE), divisão de videogames da Sony, planeja corrigir os problemas do PS3 oferecendo atualizações online do software do sistema, informou Satoshi Fukuoka, porta-voz da SCE. A Sony vendeu 88,4 mil unidades do PS3 nos dois primeiros dias desde o lançamento no Japão, o que esgotou os estoques da maioria das lojas, informou na segunda-feira a editora Enterbrain, especializada em revistas de videogames.

Earthbound 3 … só no Japon, né?!

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Segundo entrevista de Nate Bihldorf, chefe de localização da Nintendo norte-americana, a Planet GameCube, o lançamento americano de “Mother 3”, game para Game Boy Advance, sucessor de “Earthbound”, é improvável.

“Não estou trabalhando em ‘Mother 3’. Não tenho todos os escritores sob meu controle, então pode haver outras pessoas discutindo isso, mas eu não creio que aconteça num futuro próximo”, diz Bihldorf. A tendência do mercado é o Nintendo DS ganhar cada vez mais espaço, e, sendo assim, a tradução de “Mother 3” se torna cada vez mais improvável.

“Mother 3” é o mais recente – e provavelmente o último – jogo da série criada por Shigesato Itoi, que tem status de cult. Apesar de haver três edições do game, apenas o segundo, para Super Nintendo, foi lançado nos EUA, sob o nome de “Earthbound”.

Japão ganha Wii melhorado

Um bocado de jogadores ficaram desapontados ao descobrir que o Wii não rodaria DVDs de filme naturalmente, exigindo um upgrade que seria lançado mais tarde. Segundo aNintendo, isso foi feito para manter baixo o preço do aparelho e porque a maior parte das pessoas já possui um aparelho de DVD. No entanto essa política não parece se aplicar a Terra do Sol nascente, onde a capacidade de rodar DVDs será natural no Wii, com lançamento marcado para lá em 2/12/2006. E antes que o resto do mundo se pergunte se o Wii com upgrade vem para o resto do mundo, a Nintendo adianta que está “edição especial, ficará restrita apenas a solo japonês.