Inspirado no manga “Dororo” do mago Osamu Tezuka, Blood Will Tell é uma jóia escondida do PlayStation 2, produzido pela SEGA. Esse jogo foi um pedido do “Ultra Mini” Paulo Henrique Corrêa.
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Sábado Retrô – Tekken Tag Tournament (PlayStation 2)
Hoje no Sábado Retrô vamos desse clássico que teve seu nascimento dos Arcades e depois povoou o PS2 da galera. Embarque nessa emocionante luta em duplas com Tekken Tag Tournament. Bom final de semana a todos!
Evento RetroCambuci: http://www.garrettimus.org/Encontros/Retro-Cambuci/
Jogando Tekken Bowl (Tekken Tag Tournament – PS2) – Live de 29/05/2018
LIVE ESPECIAL – SONIC THE FIGHTERS (PS2) Live de 14/08/2017
Junião joga Sonic The Fighters no PlayStation 2. Para comemorar o lançamento do Sonic Mania, o Minicastle, o Cine Máscara e o Retrozera vão fazer maratonas de lives de jogos do Sonic. Confira a agenda completa: https://goo.gl/Bw29wu
Gerigasmo – Final Fantasy XI Vana’diel Collection 2008
Jogos de PS1 e PS2 irão ganhar troféus
Sim! Eu não gosto muito da Sony mas essa é uma senhora notícia! Depois de colocar os troféus em seus jogos feito uma torta saída para a conquista de espaço que os achievements tiveram, a Sony percebeu o poder de vício (e de venda) que os troféus tem. Muitos e muitos gamers jogam games ruins ou baratos apenas para “platinarem” um game, por vezes recorrendo a compras secundárias na busca viciante destes pequenos, e virtuais, lembretes.
Só que muitas empresas, e muitos e muitos relançamentos, não possuem troféus. Isso se deve ao fato que a Sony não exige a presença de troféus em jogos relançados em seu sistemas anteriores. Funciona assim: Se uma empresa, por exemplo a Square Enix, já pagou os valores de licenciamento da plataforma PS1 (ou PS2) para o lançamento de um determinado game, não precisa fazê-lo de novo se o game NÃO FOR ALTERADO DE NENHUMA FORMA. Logo, muitas e muitas empresas preferiam não alterar o game de nenhum jeito e economizar a, nada modesta, graninha do licenciamento a segunda vez.
Qual a solução deste impasse? A nova patente da Sony! A Sony acaba de criar um software que, em comunhão com pontos chaves de importância impostados pela própria empresa criadora do game original, imputa de forma externa ao programa Troféus, checando por pontos específicos do código para dispará-los. Ou seja, o software não sofre alteração (e portanto não precisa ser novamente licenciado) e os games passam a ter Troféus, que aumentam, e muito, seu potencial de venda (eu que diga, jogando MGS 2 de novo só por causa dos achievements).
Como funciona o processo
Eu normalmente não digo isso mas a Cesar o que é de Cesar: Way to go Sony!





