Yu Yu pra Chu chu, so para os donos do NDS

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Anunciado nas páginas da revista V-Jump, o novo game da série “Yu Yu Hakusho” para o Nintendo DS teve suas primeiras imagens oficialmente liberadas pela Tomy Takara neste final de semana. O jogo agora leva o subtítulo Ankoku Bujutsukai Hen, que se refere ao “Torneio das Trevas” onde humanos e demônios se enfrentam. Yusuke Urameshi e sua turma retornarão em um game que mistura RPG e ação onde a stylus será amplamente usada, em particular para realizar os famosos golpes especiais da série (Leigun de Yusuke ou Chamas negras mortais das Trevas de Hiei ou o Poderoso e Vitaminado Rose Whip de Kurama) O jogador poderá trocar de personagem durante o jogo, alternando entre os quatro principais – Yusuke, Kuwabara, Hiei e Kurama – cada um com suas próprios características. E essa é para fã nenhum botar defeito, no lugar da Stylus o jogo traz o anel Jabun, o anel catalizador que Botan deu a Yusuke para aumentar o poder do Leigan durante a Saga da Bola Gaki. Em forma de réplica, o acessório promete facilitar a tarefa do jogador.O lançamento de “Yu Yu Hakusho: Ankoku Bujutsukai Hen” está marcado para 21 de setembro, ou seja, para próxima quinta-feira, no Japão

FINALMENTE !!! NÓS TEMOS DATA DE LANÇAMENTO E PREÇO DO WII !!!

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O Wii chega aos Estados Unidos – e na América do Sul – dois dias depois do PlayStation 3, em 19 de novembro, custando US$ 250, segundo o jornal The New York Times, que adiantou a informação da conferência que a Nintendo realiza nos Estados Unidos e Japão nesta quinta-feira (14) e no dia seguinte na Europa. No Japão, o Wii chega em 2 de dezembro por 25 mil ienes (US$ 213). Nos EUA, o console virá com o jogo “WiiSports”, que reúne várias modalidades como tênis, golfe, beisebol, boliche e boxe. Além do console, a caixa do Wii inclui um controle Wiimote (e uma correia) e uma extensão Nunchuk, além de barra de sensor. A Nintendo planeja enviar para as lojas do mundo todo quatro milhões de unidades até o final do ano e seis milhões até o final de 2007. O Wii também terá um canal de fotos, permitindo exibir na TV imagens digitais. Além disso, o console também receberá notícias e informações sobre o clima pela internet. O console também virá com navegador Opera.

A filosofia durante o projeto do Wii foi a de ruptura com o caminho que vem sendo seguido pelos concorrentes Sony e Microsoft. Em vez de buscar processadores cada vez mais rápidos, a companhia alega que usou tecnologia para tornar o console menor, mais barato e menos gastadora de energia. A conseqüência disso é que permite deixar o console em modo de “hibernação” sem precisar ativar a ventoinha, o que deixa o aparelho silencioso, sem incomodar durante a noite. Esse recurso é fundamental para o Wii Connect 24, uma funcionalidade que deixa o console a todo instante conectado com a internet, permitindo atualizar o sistema operacional do aparelho, além de enviar outros tipos de correções e mensagens para os usuários, como demonstrações de jogos, por exemplo.

A maior característica do Wii é o seu controle, que possui sensores que detectam sua posição no espaço e para onde está apontando na tela. Assim, o jogador controla os games mexendo o controle no ar e apontando para a tela, prometendo ser muito mais intuitivo para o usuário casual. Além da peça principal, que se chama Wii-Remote, há extensões, como a Nunchuk e o controle clássico. O Wii usa extensivamente a internet. Além do já mencionado Wii Connect 24, há a Nintendo Wi-Fi Connection, que já funciona no Nintendo DS, e permite partidas muliplayer online.

Com o Virtual Console, o Wii pode rodar jogos de consoles clássicos, do NES ao GameCube, além do PC Engine, videogame de 8 bits da NEC chamado de TurboGrafx nos EUA, e do Mega Drive da Sega. Todos os games do serviço são distribuídos via download – exceto os de GameCube, que rodam a partir do disco original. Os preços serão entre US$ 5 e US$ 10. A lista terá cerca de 30 jogos da Nintendo até o final de 2006, incluindo pesadas marcas como “Mario”, “Zelda” e “Donkey Kong”.

O Wii também pode ser conectado com o Nintendo DS via Wi-Fi, alguém ai falou Pokemon?!

A lista de jogos inclui “The Legend of Zelda: The Twilight Princess” (que será lançado em 2 de dezembro no Japão), “Red Steel”, “Call of Duty 3” e “Elebits”. Os jogos terão preço padrão de US$ 49,99. Até o Natal, deve haver cerca de 25 jogos estarão no mercado.

Wii ganha embaixadores nos EUA

OK… essa é a forma mais revolucionária de divulgar um console. Você escolhe pessoas, normais, comuns, com suas patéticas vidas sociais e faz com elas uma festa, tornando as imediata e resolutamente EMBAIXADORAS DO WII. É isso aí, a pessoa comum convida todos os amigos, parentes e conhecidos para uma festa, onde a Nintendo deixa várias estações de Wii funcionando para as pessoas testarem e sentirem o “Vibe” do novo console. A promoção “Wii are Embassators” começa no dia primeiro de setembro, junto com um maciço programa de marketing nos meses (mês?) finais para o lançamento do console. A notícia foi confirmada pelo site http://www.ign.com e http://www.1up.com. O Minicastle ainda não conseguiu contatar a Nintendo sobre como será o plano de marketing do Wii no país.

Contact

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Esse RPG promete ser inovador, a promessa deste jogo é a quebra de todos os paradigmas do RPG da era 16 bits.

Para começar ele é criado pelas mesmas mentes insanas responsáveis pela demência vista em “Killer Seven” para Game Cube.

Os produtores dizem que ele não vai ser focado no paradigma “vá até a vila -> converse com o chefe da vila -> vá até a caverna -> derrote o chefão”, mas sim na experiência do jogador.

Uma outra coisa que assusta é o logo de WiFi na capa, pelo que dizem você poderá trocar itens raros, pegar novas habilidades, abrir novos lugares no seu mundo ou até fazer quests em grupo via WiFi.

Espero que o jogo seja tão bom e inovador quanto dizem, se for pelo menos 10% do que esperamos já será um ótimo jogo.

O jogo sai nos EUA em outubro deste ano.

O site do jogo, que é em inglês, também é muito bom vale a pena uma visita.

Wii confirmado no Tokio Game Show

A Tokyo Game Show ira marcar dois pontos importantes na vida do Wii, ira permitir ao público oriental (o maior e mais importante público pagante de video game do planeta) fazer o hand on do aparelho e esboçar suas perpesctivas e posições; alêm da confirmação da lista de jogos e data de lançamento e a demonstração de Harvest Moon Wii, da Marvelous Interactive.

Extra! Extra! EA solta a língua de novo…

Ser a maior empresa de Games dos Eua e dona de uma série pesada e interminável de Franquias torna a EA uma das primeiras empresas a saber de qualquer mudança dentro dos planos de lançamento dos consoles de nova geração. E, depois de falar sobre o controle e o preço dos jogos do Wii, a EA solta a língua de novo e diz que em 6 meses a 1 ano após o lançamento do Wii o preço dele deve cair dos US$ 199 – 249 para US$ 170.00 devido as peças relativamente baratas usadas na produção. Lembre-se… você viu aqui primeiro!

Final Fantasy III ganha data de lançamento!

Agora é oficial, a poderosa SquareEnix revelou (finalmente) o dia da lançamento do único Final Fantasy que nos americanos não jogamos (pelo menos, não em inglês): 14 de novembro de 2006. Para quem nunca ouviu falar de Final Fantasy III (o FF III americano era na verdade o FF VI de Super NES) o jogo foi lançado para o Nes e se trata de um mundo onde Gaia esta fora do controle e a única coisa que protege as cidades e as vilas de monstros e perigos são cristais gigantes (semelhantes aos Mana Prisms de FF Cristal Chronicles). Um terremoto soterra ou destroí esses cristais e um grupo de heroís deve encontrar ou desenterrar novos cristais. O jogo, não custa lembrar, foi remodelado primorosamente para o 3D e apresenta novos usos para a Tela sensível ao toque e  com download de material via Wi-Fi.

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Arena Gamer 2006 – Balanço do evento em breve!

A equipe de reportagem do Mini Castle esteve no Arena Gamer no dia 5 de agosto. Em breve colocaremos detalhes sobre o evento (ainda estamos arrumando e selecionando as fotos). Mas adiantamos que não foi um evento muito bom do ponto de vista da Nintendo. A organização do Arena está de parabéns, mas a Big N deixou muito a desejar.

Também por não conseguirmos press kits (não havia) da Nintendo e com a ausência do Wii, não teremos muito o que dizer.