Gamers não crescem….

… mas os brinquedos ficam mais legais a cada dia. É o caso dessa miniatura da Samus, em plástico de alta densidade atóxico, flexível e deliciosamente detalhado. Produzido pela Dimension Diver, a Samus em Gravity Suit custa US$ 120,00 e vem acompanhada da pupa metroid que ela conquista no final do Metroid 2.

A armadura é baseada na versão de Super Metroid. Encomendas na Amazon, caras!

Jogando: Mega Man Zero Collection

4 jogos de Gba pelo preço de um game de DS. Parece bom? E se eu te disser que são quatro JOGÕES de DS, com ótimos gráficos, dificuldade altíssima, controle perfeito e viciantes. Parece ainda melhor? Então corra a uma loja e agarre Mega Man Zero Collection, a mais nova coletânea da Capcom.

Os games trazem Zero, sim o Zero, aquele amigo do Mega Man, meio viado, cabelos loiros longos ao vento, Katana Laser mega power boiolica na mão… ele mesmo… em uma história que se passa séculos depois do fim de Megaman X8. A história é longa (se espalhando pelos quatro games… sem ter um final muito “final” quando o quarto acaba) e esmagadoramente rocambolesca, mas é engolível, com boa vontade e uma quantidade cavalar de água você conseguirá seguir Zero pelo seus duelos contra o vilão Copy X e seus asseclas.

Os gráficos, como os de qualquer coletânea, sofrem modificações. Não houve nenhum tipo de alteração da Capcom para se aproveitar da ligeira melhoria de resolução da tela do DS em relação a do Gba, mas a um sensível avanço na qualidade gráfica entre o primeiro e o quarto jogo, principalmente no que se refere a animação, fluidez e quantidade de objetos na tela ao mesmo tempo. Nada excepcional, que necessite de lágrimas e quartas emocionadas para uma mãe, mas dão conta tranquilos do recado… fazendo uma comparação gastronômica, os gráficos de Mega Man Zero Collection são como um bolo de fubá, não é exatamente aquele doce requintado (Dead Space Extraction ou Mario Galaxy 2) mas tem gosto de nostalgia (Mega Man X2)

O som é animal, com músicas muito bem feitas e samplers bem construídos. Os efeitos sonoros são… bem… efeitos sonoros. Alguns “huns” de dor, alguns “pil” de tirinhos, mas fora os chefes efeitos sonoros são bem blasés. O controle, como em todos os Megaman, são um esmero da Capcom, com um extremo e enorme cuidado de deixar o controle no talo. A dificuldade, o ponto alto do game para alguns (sim… Mahou… estamos falando de você), é absurda, realmente debilitante e enlouquecedora, mas a coletânea vem com um easy mode que permite que você a jogue sem ter que se preocupar com os Cyber elfs….

Eu não falei dos Cyber Elfs… bem… é porque eles são um SACO. A ideia, meio pokamonesca, de ter que ficar pegando serzinhos, criando eles e lá vai cacetada, para conseguir novos poderes é chata e meio patética em um game como Megaman. O fato de que no Easy mode você começa com todos e não tem que lidar com eles melhora muito a qualidade dos games.

No mais é uma ótima coletânea, que está saindo em preço premium nos EUA (games que saem mais baratos) o que deve fazer ela chegar aqui abaixo dos R$ 99,00. Se achar agarre… e não irá se arrepender.

Sega pensando em lançar Saturn a download!

Saturn a download soa como pizza a delivery… mas ninguém sabe se vai ser assim saboroso. A ex-competidora da Nintendo, agora incapaz-de-acertar-a-formula-de-Sonic-de-novo softhouse disse a imprensa especializada que está pensando em colocar os jogos do Saturn disponíveis nos serviços de download, apenas semanas depois de confirmar que Sonic Adventure e Crazy Taxi irão chegar aos serviços de download do PS3 e Xbox 360.

Eu não esperaria sentado se fosse vocês… decisões da Sega em relação aos serviços e jogos de seus consoles anteriores levam anos…

Mas quem não quer uma chance de jogar Dragon Force, Radiant Silver Gun e Shinning Force 3 em seu Wii?

Já estamos salivando!

Miyamoto Sama tem um novo personagem a caminho!

O mais importante designer da Nintendo é um cara meio estranho… embora tenha um milhão de hobbies aparentemente chatos, como jardinagem, natação e cuidar de cães (ele tem um canil na casa dele e cria Akitas), mas quando ele usa esses hobbies em seus processos criativos ele chega em Pikmin, Wii Sports (e Wii Sports Resort) e Nintendogs – eu não conseguiria… e não ria, porque você também não.

Mas agora, depois de passar um tempo entre crianças de escolas de primeiro grau no Japão ensinando educação moral e cívica (?), grande Miya (olha a intimidade!) falou a imprensa que está na hora de trazer uma nova franquia a existência: “Acho que vou entregar algo novo no começo do ano que vem” ele disse “Ainda estou extremamente ativo no processo de desenvolvimento do 3DS, mas fazem quase 10 anos desde Pikmin e eu acho que finalmente vou criar uma nova franquia”

Eu não sei quanto a vocês, mas isso me faz pensar em como será o novo personagem e a nova franquia. E entre Pikmin 3, uma nova franquia, um novo Mario Kart e Nintendogs + Cats, esse parece ser o ano de Miyamoto!

Lei Japonesa força a Nintendo a dizer quanto os “bã bã bãs” ganham!

Uma lei, muita estranha diga-se de passagem, entrou em vigor no Japão em 31 de março deste ano, que obriga às companhias locais a revelarem os salários dos funcionários que recebem mais de 100 milhões de ienes (US$ 1,1 milhão) por ano, isso mesmo, “os caras, os doto, os cabeça”. Segundo Shizuka Kamei, o responsável por essa lei mais do que bizarra “As companhias devem sua existência à sociedade. As pessoas que ganham muito deve estar orgulhosas de si mesmas e do trabalho que fazem.”

E por isso nós agora sabemos o quanto os executivos da Big N ganham, entre elas, Shigeru Miyamoto, o papai de Mario e Zelda, que no passado chegou a ficar famoso por afirmar que “A Nintendo apenas me paga um salário. Então, por que vocês em seu artigo não pedem para cada um que gostou de meus jogos depositarem 10 centavos em minha conta!” e que hoje já faz parte do grupo que ganha mais de 1,1 milhões de doláres ao ano. E já que estamos colocando tudo as claras, porque não falar de Satoru Iwata, presidente da Nintendo, que recebeu 187 milhões de ienes (US$ 2,09 milhões) no ano passado. A base salarial de Iwata é de 68 milhões (US$ 760 mil) – bem acima da média de um executivo no Japão. O restante, Iwata recebeu na forma de bônus pela performance da companhia. Não custa lembrar que Hiroshi Yamauchi, ex-presidente da Nintendo, é atualmente um dos homens mais ricos do país.

Curioso sobre outros ricaços do mundo dos games:

. Howard Stringer (Sony) – 410 milhões de ienes (US$ 4,6 milhões)
. Hajime Satomi (Sega Sammy) – 400 milhões de ienes (US$ 4,5 milhões)
. Yôichi Wada (Square Enix) – 204 milhões de ienes (US$ 2,3 milhões)
. Satoru Iwata (Nintendo) – 187 milhões de ienes (US$ 2,09 milhões)
. Kazunori Ueno (Namco Bandai) – 100 milhões de ienes (US$ 1,12 milhão)

Um drink aos games!

Alguns levam videogame a sério escrevendo sobre eles. Alguns os levam a sério acabando com a raça deles em reviews animados contendo imps. E alguns os reverenciam criando…. um bar para eles! Mas só um homem fez os três: Ben Croshaw, mais conhecido na internet pelo nome que usa para fazer seus reviews no site Zero Punctuation, Yahtzee, que abriu, em Brisbaine – Australia, o Mana Bar.

E o que diabos é o Mana Bar?

É um bar especializado em videogames, que tem os consoles atuais para se usar e uma série de Drinks e comidas criados especialmente para os viciados em videogame, como nós, saca só:

Para as noites em que você tem que ir até Turian

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DS vs 3DS (com o efeito 3D desligado)

Qual o real poder de processamento do 3DS? Só a Nintendo e alguns desenvolvedores escolhidos a dedo realmente sabem. Mas quão melhor ele é do que o DS atual? Isso é fácil de mostrar! Pegamos alguns games em suas versões DS e comparamos diretamente com suas versões de 3DS, lembrando sempre da diferença de proporção entre as telas:

Sabendo o tamanho e a diferença de resolução, vamos aos fatos e as fotos

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E3 2010 – O dôssie 3DS

Ele acabou com a festa da Microsoft, ele chutou o balde da Sony, chamou o PS3 de mauricinho, o Xbox 360 de exibido e foi o rei da maior feira de entretenimento do planeta. O 3DS, o novo portátil da Nintendo repetiu o feito da E3 2004 e mais uma vez fez o mercado se perguntar como a Nintendo consegue – mas o que está debaixo do capô do super portátil e como serão os games e o mercado para o novo portátil da Big N… vamos descobrir:

Especificações e medidas (Porque tamanho É documento… quando o assunto é portátil!)

  • Dimensõs: 13,46 cm de largura X 7,7 cm de profundidade X 2,03 cm de altura
  • Peso: 250 gramas
  • Tela Wide Screen Superior: Tela de 3D LCD “Glasses-free” (não exige óculos para o uso), com resolução de 800 x 240 pixels (aproximadamente 400 pixels por olho) de 8,97 cm.
  • Tela Inferior sensível ao toque: Tela de LCD com resolução de 320 x 240 pixels com 7,67 cm.
  • Cameras: Uma em direção a face, de 0,3 megapixel de resolução e duas frontais, esteroscópicas, para fotos e vídeos 3D, com resolução de 640 x 480, e 3 megapixel.
  • Conexão Wireless: 802.11 Wi-Fi com LAN e suporte a banda de 2.4 Ghz.
  • Entradas: Entrada de cartucho Nintendo 3DS/DS, entrada de memory card SD, entrada de adaptador AC e entrada de fone de ouvido.
  • Controles: D-Pad, botões de face A/B/X/Y, botões de ombro analógicos R e L, start, select e home no centro, direcional analógico estilo “slide pad” e sistemas de controle por movimento e giroscópios.
  • GPU ou placa de vídeo: Contra todas as expectativas, não é a Tigra, a monstruosa placa de vídeo da Nvidia, mas sim a PICA200 graphics core, da japonesa, Digital Media Professional (DMP), que também é um GPU monstruoso e que, pelos prospectos da companhia, parece permitir melhor controle no uso do poderio da placa aos desenvolvedores.
  • Processador: Ninguém sabe e a Nintendo ainda não disse nada… mas considerando que placa de vídeo foi desenvolvida por uma empresa do ramo que não as enormes desenvolvedoras podemos esperar por mais uma desconhecida aqui.
  • Preço no lançamento: Ninguém sabe, mas após ver os gráficos anormalmente animais do portátil, nenhum dos jornalistas no local julga que o aparelho chegue ao mercado por menos do que US$ 300,00. Nós do Mini conhecemos bem a Nintendo e, temos juntos, todos os consoles que ela já lançou, e acreditamos em um preço mais próximo do atual do Wii, algo em torno de US$ 250,00.
  • Data de Lançamento: No pós E3, Reggie Fill Aimes, disse que o 3DS estará disponível até 31 de março de 2011 no mundo todo. Com essas palavras pode esperar por um lançamento japonês explosivo no final do ano, seguido de um no início de 2011 nos EUA e finalizando na Europa em março do ano que vêm.

Outra coisa que chocou todo mundo foi o botão home…

.. é esse aí mesmo, ali na cara, para que todo mundo pudesse ver. Isso significa que, assim como o Wii, você poderá fazer uma série de coisas ao mesmo tempo em que joga algum game, como colocar downloads em paralelo, organizar músicas no SD card ou mesmo verificar um manual online ou digital do game, uma tendência crescente nesse mundo cada vez mais preocupado com o gasto com o papel. Isso mostra que o aparelhos será uma convergência multimídia, seguindo a linha que começava a ser traçada como Dsi.

Mas tudo o resto seria perfumaria se o aparelho não realmente fizesse o que se propõe: Games! E eles vieram, em quantidade e em altíssima qualidade. Gráficos de babar revitalizaram games do Nintendo 64, o efeito 3D deu vida a melhor encarnação de Snake em todos os tempos e os antigos clássicos revividos pelo puro poder de processamento do portátil… eis o nosso Top Ten do que foi apresentado para o novo pequeno valente da Nintendo.

10 – Steel Diver

Ao que parece um shooter de submarinos misturado com noções de estratégia, esse jogo nos trouxe lágrimas ao olhos elo fator nostalgia. Na E3 de 2004 Steel Diver estava entra as demonstrações do Nintendo DS e o jogo foi colocado no molho, segundo Miyamoto “… esperando algo mais, que o desse vida!”. Parece que esse algo mais era o 3D e que finalmente chegou a hora de mandar torpedos em bundas de aço.

9 – Trailers em 3D no DS

Pode não parecer muito, mas os contratos com a Warner, Universal e Disney abrem espaço para Prince of Persia em 3D baixado por download legal e oficial em um SD no seu DS no comecinho do ano que vem… isso tudo sem falar em assistir, Guardiões, a lenda de …. bem eu não me lembro bem o resto do nome do filme, mas tem corujas, 3D e é dirigido pelo Zack Snider… e eu quero ter isso no meu DS!

8 – Câmera 3D

Tirar fotos dos seus amigos e do seu cachorro nunca foram tão legais do que em 3D. E parece que não falta muito para que uma chuva dessas fotos atinja a Net… ou você acha que faremos o que com a Nintendo 3DS Wi Fi?

7 – Nintendogs + Cats

Você quer criar mais um cachorro? Ok! Que tal em 3D? Mais do que Ok! E que tal um gato? (Grilos… nenhum som… o local fica gelado)… Ok (engole em seco)… ninguém gosta de gatos! Mas ninuém vai reclamar quando você colocar seu gato para brigar com seu cachorro virtual. E dê um molhado no gato ao fundo da foto da esquerda… ele não parece secretamente pronto para aprontar alguma?

6 – Jogo de tiro em 3D ainda sem nome

Lembram-se daqueles glifos que vêm em pacotes de cheetos e outros badulaques e que, quando colocados em uma Web cam, em um determinado site, viram monstrinhos ou liberam promoções? Lembrou? Agora pensa nisso vitaminado… mais… mais… mais um pouquinho…. chegou… Isso é esse game, você aponta as câmeras externas do 3DS para alguma coisa, espera o sistema travar o objeto e obedece as instruções – por exemplo, afaste-se 18 pés. Quando tudo fica do jeito que o console quer o objeto sofre deformidade em uma espécie de “realidade augumentada virtual” e por fim explode liberando um monstro no qual você pode atirar. Fotos não conseguem demonstrar o resultado final de uma demo técnica que assustou e deixou babando centenas de pessoas.

5 – Jogos clássicos – 8 bits – em 3D

Um dos booths mais concorridos da feira era o que demonstrava diversos games bem simples dos oito bits, como excite bike e super mario world, em 3D. Eu sei que parece tolo na teoria, mas quem viu disse que é absolutamente embasbacante. Será que a Nintendo disponibilizará esses games, nessas versões 3D em uma espécie de virtual console? Será que carnívoros comem carne?

4 – Star Fox 64 3D

O melhor Star Fox dos últimos 15 anos recebe um novo verniz de detalhes, uma nova camada de carinho, uma camada extra grossa de controles melhorados e vem para a nossa galáxia… EM 3D!!! O ponto alto de uma série de games de naves e a culminação de anos de trabalho de Miyamoto e companhia na suas mãos, muito em breve. Vamos deixar a Slippy morrer dessa vez! Sapo chato!

3 – Mario Kart 3D

É difícil acreditar, mas faz cinco anos desde o fantástico e espetacular Mario Kart DS e todo mundo estava esperando mais… e lá vai mais: multiplayer para até 12 jogadores, gráficos melhores que os do Mario Kart do Cube, controles com analógico e… 3D!!!! Você com certeza não vai ficar jogando Mod Racer, né?!

2 – The Legend of Zelda: The Ocarina of Time 3D

Sim! Sim! Sim! Esse foi o melhor Zelda até Wind Waker, que agora é o melhor Zelda da terra na opinião deste que vos fala, e eu pretendo me aproveitar dos novos gráficos e dos trechos melhorados para jogar essa obra prima mais uma vez. Eu sei que é pedir demais, Aonuma-sama, mas será que seria possível nos permitir, de uma vez por todas, descongelar o reino Zora quando chegamos lá adultos? Se o Sr fizer isso por mim, eu juro que nunca mais peço nada!

1- Metal Gear Solid 3D – The Snake Eater (The Naked Sample)

Sim… o MELHOR game do PS2 alcança o 3DS com gráficos melhorados e… é claro.. em 3D. Infelizmente a demonstração do mestre Kojima não permitia que ninguém jogasse, apenas assisti-se e controla-se a câmera para provar que as cenas e os gráficos eram gerados em tempo real pelo aparelhos e não pré renderizados como nas demonstrações de Kid Icarus Uprising, Kingdom Hearts, Resident Evil e Paper Mario.

E isso é o que sabemos do 3DS, o portátil que explodiu a E3 2010. E o que sabemos já nos deixou salivando além da conta… o portátil que vai mudar a cara dos portáteis para sempre está chegando e nos compraremos no primeiro dia! Vejam o trailer (hilário) e cruzem os dedos por um lançamento o mais breve possível.

E3 2010 – Novo Wii será 3D!

A E3 quase terminou sem se falar no sucessor do Wii, e não foi nenhuma revista especializada que arrancou a informação de ninguém menos que Satoru Iwata,o mas sim um dos jornais mais importantes do Japão, o Nihon Keizai Shumbun – especializado em economia. Quando a publicação perguntou ao super mega power presidente da Nintendo do Japão se o Wii receberia 3D,Iwata foi curto e grosso:

“Se você utiliza-se a resolução e o processamento do Wii para criar uma interação em 3D, o resultado final seria sofrível, então só o faremos no nosso próximo console, Estamos marcando que um novo console deve chegar ao mercado quando aproximadamente 30% das pessoas já tiverem Tvs compatíveis com a tecnologia.”.

Considerando que as Tvs de 3D acabaram de despontar no mercado, parece que teremos que esperar um bom tempo para ver um sucessor do Wii (pode por uns belos 2 anos nisso), mas Iwata prossegue, dizendo que o desenvolvimento de um console com o uso de 3D não seria só um golpe comercial “ Em 3D é mais fácil perceber seu posicionamento em um ambiente aberto de um game, como Super Mario Sunshine, do que em 2D…” – realmente, Mario Galaxy, ao torcer a tela e torná-la mais curva e os estágios menores, ficou muito mais fácil de jogar que Mario Sunshine – “… A funcionalidade vai tornar o jogo mais empolgante e fácil de jogar” e completou “O 3D se tornará um dos fatores principais nos games.”

Certamente o 3DS, fruto de um laborioso processo de pesquisa que começou com o terrível Virtual Boy, empolgou a todos naE3 – Talvez.. daqui um ano ou dois, nos vejamos um console de mesa que crie igual furor

Já estamos salivando!

Mais Disney e Square para você!

A Square Enix (SE) confirmou que, com exclusividade para o Ds, Kingdom Hearts Re:coded está a caminho. O plot saiu em um comunicado da Square, um Press Release:

“O diário da jornada de Sora em KH II está chegando ao fim e um novo conto irá se iniciar. O Grilo falante está revendo o diário que utilizou para documentar sua primeira aventura com Sora, quando encontra uma mensagem misteriosa. Ele não a escreveu – como ela chegou lá? O rei Mickey está disposto a descobrir e ele e seus amigos decidem digitalizar o diário e mergulhar em seus segredos. Dentro desse espaço digital mora um outro Sora e eles se unirão em uma jornada mística!”

A SE não divulgou nada sobre sistema de combate ou mesmo uma foto do game… mas teremos mais informações na E3. O negócio vai ferver!