Super é Super!!!!

Que seria bom, nós todos já sabiamos. Mas que seria um sucesso monstruoso como está sendo, foi uma surpresa para todos. Agora é oficial, nesta segunda, ontem, dia 17, a Nintendo da America dá o prêmio de jogo com a venda mais rápida da sua história para Super Smash Bros. Brawl, que chega quebrando tudo.

Segundo a empresa, no dia 9, lançamento do game, foram vendidos aproximadamente 874.000  cópias, o que dá aproximadamente 120 cópias por minuto, tornando Super Smash Bros um fenômeno absurdo da cultura pop.

“É importante lembrar que ainda há muita diversão pela frente: Super Mario Kart Wii e Wii Fit estão chegando aos EUA, e a Nintendo tem muita energia para agarrar o mercado” diz Reggie Fill Aimes, presidente da Big N EUA.

Bros Brawl Personagen

Nintendo culpa lentes sujas por defeitos em Smash!

Embora lançado ontem e gozando de vendas astronômicas nos EUA o lançamento de Super Smash Bros Brawl não foi um mar de rosas para todos. Como na versão japonesa, uma parte considerável dos compradores (estatisticamente 12,60%) não conseguiram fazer o jogo funcionar em seus Wii. Segundo uma pesquisa interna conduzida pela Nintendo a causa do defeito seria o acumulo de pó fino, como polém, fuligem ou (pasmem) cinza de cigarro que acabaria grudando sobre a lente do Wii, dificultando a leitura do disco de duas camadas, mídia usado em Brawl, o primeiro game usando a mesma.

A Nintendo admite o problema e garante o conserto, informando que o mesmo é gratuito (pelo menos no EUA e Japão): É só enviar o console para a Nintendo, sendo que a própria empresa paga o frete. Aqui no Brasil resta descobrir o que faremos, uma vez que a Latamel não se manifestou (surpresa?!) e a Nintendo não recomenda o uso de limpadores de DVD comuns (podem danificar a lente) nem a abertura do aparelho em lojas não autorizadas (o que dá um Smash na garantia). Ela diz ainda que alguns usuários podem ter problemas em seus jogos se não estiverem com a atualização mais recente instalada no aparelho, mas que com a instalação dela, os problemas se vão.

Embora a porcentagem pareça pequena o número de jogos vendidos no lançamento ainda é desconhecido, mas pode ser superior a 1 milhão de unidades, o que resultaria em aproximadamente 120 mil usuários queixosos. A lente para limpar até não querer mais.

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Saraiva faz demonstração de Brawl em Sampa

No último dia 8, sabadão, na Saraiva MegaStore – Shopping Anália Franco da Av. Regente Feijó, 1739, houve a, até onde sabemos, primeira apresentação da versão jogável de Super Smash Bros Brawl no país, num evento feito pela Megastore para abrir oficialmente sua temporada de pré venda.

Quem estava lá conseguiu jogar o game em toda a sua glória e … boy! Oh Boy! Was that good! Com seus 60 quadros por segundo e efeitos de física e luz e sombra sem iguais Brawl prova ser o game que todos estavamos esperando. No evento está disponível apenas  o Wii mote e o Classic, mas ambos funcionavam com perfeição, com especial atenção ao fato de que os movimentos feitos violentamente no Wii mote eram considerados na luta. Fantástico. Além disso os presentes ganharam chaveiros do game e foram sorteadas camisetas e jogos de DS (Que mimo!).

A única fofoca quente que conseguimos veio dos atendentes da saraiva, que disseram que os jogos devem chegar as lojas da rede no dia 17 do presente mês… nos resta torcer!

Bros Brawl CenariosBros Brawl Personagen    

Jogos da Valve no PS3.. melhor pensar no Wii!!!

É isso aí. Doug Lombardi, diretor de marketing da Valve, disse ao site Videogaming 24/7 que se sua empresa tivesse que trabalhar em algum sistema internamente, seria o poderoso branquinho da Nintendo. A bomba foi lançada logo após a confirmação de que “Left 4 Dead”, jogo multiplayer da recém-adquirida Turtle Rock, seria exclusivo para Xbox 360 nos consoles e que a companhia tem interesse “limitado” no PlayStation 3.

Lombardi considera que a Valve “chegou atrasado” aos consoles. Como exemplo, ele citou o tempo que tomaram para trazer os episódios de “Half-Life” para videogames, e que posteriormente adquiriram a capacidade de produzir simultaneamente para PC e Xbox 360. “A EA quis fazer ‘The Orange Box’ para PS3 e fizeram. ‘Left 4 Dead’ não sairá nele porque não recebemos esta oferta. Se o telefone tocasse, teríamos a conversa, mas não aconteceu”, disse Lombardi sobre a possibilidade do game sair para o console da Sony.

O executivo também comentou sobre o Wii. “Se a Valve tivesse que desenvolver para outro formato no próprio estúdio, seria para o Wii. Ele está crescendo, já tem uma enorme base de usuários, e é divertido. O [‘motor’ gráfico] Source é realmente maleável. Podemos fazer isso”.

Agora que Portal 2 foi confirmado no Wii, e Portal esta sendo portado (risos) para o Wii Ware, podemos nos preparar para coisas ainda mais legais no Wii. Episode 3 talvez?!

Esta semana no Virtual Console (25/02/2008)

Agora parece que a nintendo vai manter o ritmo de 2 jogos por semana. Esta semana temos dois jogos … medianos.

Kirby 64

Kirby 64: The Crystal Shards – 1000 wii points

Quem jogou um Kirby jogou todos, kirby salva o dia engulindo seus inimigos e roubando deles as suas habilidades.

Neste jogo temos uma inovação, além do jogo ser em 3d, podemos juntar duas habilidades criando assim um terceira mais poderosa.

Para os fãs é um bom jogo.

Paranoia

Uma segunda visão – Por Marcel Bonatelli – Jogaço, daqueles que estão rareando no Virtual Console. Lindo, fofinho, colorido e fácil de jogar, com o controle super tranquilo de aprender… e, até melhor de jogar com o controle do Gamecube do que era com o controle do N64. Compre já… agora mesmo… POR QUE AINDA ESTÁ LENDO ISSO?

Psychosis – 600 wii points

Mais um side scrolling shooter, nada muito inovador do que os outros.

Pode parecer estranho, mas é mesmo o jogo. E que a versão americana é tão famosa que .. você sabe..

A não ser que seja muito fã do gênero acho que pode acha coisa melhor no VC, (se quiser pesquisar clique em virtual console logo embaixo)

Ah sim! Deixamos passar que temos uma nova adição de um console na biblioteca do Virtual Console é o Commodore 64.

Nintendo esmaga os adversários e anuncia possivel ultrapassagem

Desde do exodo bíblico você não via tanta gente junta com um só propósito, mas eis que surge “Super Smash Bros. Brawl” – trata-se, até agora, do jogo que mais rápido está vendendo para o Wii – e o mais legal dos consoles de nova geração aumenta ainda mais a distância de venda entre ele e seus oponentes, segundo dados da Media Create, empresa de estudos de marketing que acompanha o mercado de jogos no Japão.

O resultado não foi diferente na semana entre 11 e 17 de fevereiro. Aliás, o Wii aumentou a vantagem sobre os concorrentes, vendendo mais de 78 mil unidades. O console também está alcançando o Nintendo DS em unidades acumuladas no ano. O “pelotão de frente” é completado com o Sorry, digo Sony, PSP, que vendeu quase 60 mil unidades.

Isso já seria o suficiente para amansar muitos ânimos, mas não foi o suficiente para impedir que Reffie Fils-Aime, presidente da NOA (Nintendo of America) disse-se ao canal Bloomberg que tem fortes razões para acreditar que terá ultrapassado a base de venda do XBOX 360 nos EUA. Mesmo com um ano de mercado de diferença.

O executivo menciona o lançamento de títulos-chave como “Super Smash Bros. Brawl”, que sai em 9 de março, e de “Wii Fit” , programado para 19 de maio, elevarão ainda mais a procura pelo Wii, que está em falta no mercado.

Os games são sucesso no Japão. “Smash Bros.” já vendeu mais de 1,2 milhão em três semanas e “Wii Fit”, 1,4 milhão em 11 semanas. Ambos, principalmente o primeiro, está ajudando a impulsionar as vendas do console da Nintendo no arquipélago.

Wii Ware e outras coisinhas

Esta matéria na Wired é sobre a entrevista que Takashi Aoyama deu a GDC este ano, ele comentou sobre a criação dos canais do wii. O que mais me chamou a atenção foi que o foco que ele tinha sobre o wii realmente confirmou o que pensava, o wii é um videogame planejado para a sua mãe ( no bom sentido), ele tira toda complicação do pc para dentro do videogame.

Ele comenta tambem sobre o Wii Ware, que tera o manual online para consulta antes de comprar o jogo, mas eu acredito que ninguem comprara o jogo a partir de seu manual, será algo já planejado.

Ele tambem comenta sobre o problema do espaço no Wii.

Eu li em um lugar que um espaço de demos  é coisa inutil, pois ninguém fica realmente atiçado a comprar um jogo pelo seu vídeo de demonstração, já que se baixou o vídeo já existe uma predisposição para a compra do título. Posso comparar ao trailer de um filme, realmente só vejo na internet o trailer de filme que vou assistir (indy 3 anyone??), não fico baixando trailer de qualquer filme, e voces acham besteira no que falei??

Esta semana no Virtual Console (18/02/2008)

Esta semana dois clássicos chegam ao Virtual Console, parece que muita coisa vai mudar daqui para frente

Ninja Gaiden III

Ninja Gaiden III: The Ancient Ship of Doom – 500 wii points

Depois do clássico Ninja Gaiden II, Ryu Hayabusa volta para defender a sua honra depois de ser injustamente condenado pela morte de sua esposa. É o fechamento da trilogia, imperdivel

Phantasy Star II

Phatasy Star II – 800 wii points

Outro jogo memoravel da Sega. É a continuação do fantastico Phantasy Star, sendo assim espere um longo e dificil.

No Brasil ele não teve muito suscesso devido ao SNES que tinha muito mais titulos no gênero RPG. Imperdivel para quem gosta do gênero e tem bastante tempo.

Vou quebrar um pouco a tradição e exclamar pela presença do Mega Man no Virtual console na nossa Região só pelo prazer de mostrar a linda capa que ele tem nesta localização.

Esta semana no Virtual Console (04/02/2008)

Esta semana temos dois jogos, estamos na marca de 199 jogos no Virtual Console.

Qual será o jogo 200 do Virtual Console?? Bem que poderia ser o Megama, só para botar a capa tosca dele aqui 🙂

Qual jogo acham que podem ser?

Operation Wolf

Operation Wolf – 500 wii points

– Soldado, pege esta arma e vá lá e resgate os reféns!!

– Mas Senhor!! Eles são milhares!! Esta com certeza é uma missão FOOBAR!!

– Falei para pensar Soldado?? Se estiver com medinho pede para sair!!

– Senhor, sim Senhor!

Então ele foi e ai temos Operation Wolf.

Operation Wolf é um jogo muito bem cotado, sua versão arcade tinha até uma metralhadora como controle, mas infelizmente não podemos usar o wiimote como “metralhadora”.

Bem para fã do gênero e um título imperdível.

Columms III

Columms III – The Revenge of Colunmms – 600 wii points

É, nunca falem para um tetris “fanboy’ falar sobre Columms.

Bem é Columms, das pedras que caiem… três cores iguais elas explodem.. and stuff

O problema do Columms esta num ponto presciso ao meu ver, no tetris as peças caem, você tem que formar as linhas, se perder a culpa é sua, pois você tinha como preencher a maldita linha antes que ficasse o buraco, já em Columms as malditas peça vão se juntando de um jeito que você tem que ficar preenchendo buraco com peças inúteis, é como se jogo toda hora risse de voce.

Eu nunca vi alguem jogar Columms por mais de meia hora, mas já passei quase 3 horas em uma única partida de Tetris.

Mas afinal Columms é mais barato que um quebra cabeça de 1000 peças e traz quase a mesma diversão.