Kicking Ass and taking names

Sim! sim! Sim! São 20 milhões de Wii e 64 milhões de DS (diga-se de passagem ele já ultrapassou o PS2 e tem menos da metade do tempo de vida do primeiro)!!!!!
Os dados foram revelados pela companhia revelou os dados no relatório financeiro que cobre seus três primeiros trimestres do ano fiscal 2007/2008, ou seja, de 1º de abril a 31 de dezembro do ano passado. Os lucros dobraram com relação ao mesmo período do ano anterior, e as vendas do Wii cresceram 85%. Os rendimentos da companhia subiram de US$ 1.24 bilhão para US$ 2.43 bilhões, com vendas de US$ 12.35 bilhões.

Das 20 milhões de unidades do Wii, 14.29 milhões foram vendidas apenas nesses três trimestres cobertos pelo relatório. Com relação ao DS, das 64.79 milhões de unidades comercializadas em sua história, 24.5 milhões saíram nos últimos nove meses de 2007.

Graças a tal sucesso, a companhia aumentou suas previsões de vendas para o ano cheio, que se encerra em 31 de março, para US$ 5.29 bilhões, mas manteve as estimativas de lucros em US$ 2.58 bilhões.

A Nintendo prevê que as vendas de Wii e DS cheguem a 18.5 milhões e 29.5 milhões, respectivamente, até o fim deste ano fiscal.

E nós, e a nintendo e é do… bem… é do japão!

Disney + Nintendo DS = Menos turistas perdidos

De acordo com o site Computer & Videogames, a Disney está realizando testes com um software customizado para o Nintendo DS, no intuito de torná-lo um guia turístico interativo para o Magic Kingdom, parque temático da Disneyworld.

O nome do sistema é “Disney Magic Connection”, e aparentemente seria o substituto do Pal Mickey, um boneco de pelúcia do Mickey que periodicamente anuncia detalhes de eventos, paradas, horários e outras atividades do parque. Outras funções incluídas no programa incluem a indicação do tamanho das filas para os passeios mais disputados, imprevistos e mesmo caminhos aos caixas eletrônicos mais próximos, caso seja necessário sacar dinheiro.

O sistema funcionará por um cartucho de DS, que contém os mapas e as opções e é atualizado por WiFi. Isso é que é pequeno valente.

Castlevania vazando…???

Embora não seja segredo para ninguém que a Konami vem trabalhando em mais um Castlevania para mDS, recentemente algumas imagens intrigantes chegaram a Net. A busca por confirmação com a Konami resultou no famigerado “A Konami não comenta sobre rumores ou especulações”, mas a mera inexistência de uma negativa forte e imediata alimenta nossos corações de que estamos olhando para um novo Castlevania. E o que exatamente estamos vendo?

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Os gráficos parecem saídos de uma engine igual a usada no último castlevania, embora as cores estejam mais nítidas e realçadas. Aparentemente o estilo gráfico em mangá dançou, dando lugar a um estilo mais sério e europeu durante as conversações.

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Outro fatores importantes mostrados nas imagens são as opções de jogo, que contêm, além do Nintendo Wi-Fi Connection (já presente em Castlevania: Portrait of Ruin) uma Wii-DS Connection, que embora ainda não esteja muito bem explicada, favoreça diversas (e saborosas) especulações.

Por enquanto, nada foi confirmado, e as telas não foram oficializadas ou sancionadas pela Konami de nenhuma forma, até que recebamos mais informações elas devem ser tratadas como rumor e especulação. Estamos excitados com o próximo Castlevania.

Se o Mario e Samurai Shodown tem, eu quero!

De acordo com o site da revista americana Computer & Video Games, a Sega registrou duas novas patentes nos EUA, uma chamada “Sonic Chronicles”, que parece ser o RPG do ouriço azul que o estúdio Bioware está desenvolvendo para o Nintendo DS (Deus, permita que o mundo seja destruído antes disso!). A segunda se chama “The Dark Brotherhood” e segundo o site pode se tratar do jogo do estúdio Obsidian a ser distribuído pela Sega.

Pode ser que os jogos sejam bons, mas vindo da Sega nos últimos tempo, com exceção de Rush e Rush Adventure, tem sido uma porrada atrás da outra.

A edição mais recente da revista Nintendo Power, oficial das plataformas da “Big N”, divulgou os primeiros os primeiros detalhes de “Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood”, para Nintendo DS.

O título é um RPG ambientando no mundo do famoso game de plataforma da Sega e produzido pelo estúdio BioWare, de “Star Wars: Knights of the Old Republic” e “Mass Effect”.

Os jogadores poderão formar equipes de até quatro personagens por vez para enfrentar os Marauders, seres misteriosos que compõem a ”irmandade sombria” citada no subtítulo do game. Personagens como Sonic, Knuckles, Shadow e Big estão confirmados, e cada um deles possui habilidades específicas.

O sistema de combate é por turnos e existem ataques em conjunto, como no clássico “Chrono Trigger”. Todo o controle pode ser feito pela caneta. Os jogadores podem alocar pontos de atributos para os heróis e comprar ataques especiais (as argolas são a moeda dentro do game)

Pensando nos fãs de longa data, a trilha sonora traz remixagens das músicas famosas e efeitos sonoros típicos.

“Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood” está previsto para 2008 nos Estados Unidos.

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Depois do final eu quero o começo…

Era só uma questão de tempo, mas pelo menos saiu mesmo, “Assassin’s Creed: Altair’s Chronicles”, versão para Nintendo DS de “Assassin’s Creed”, lançado em novembro do ano passado para M$ XBOX 360 e Sorry PS3 (o jogo é bom, mas muito bom mesmo), será um prequel do jogo original, contando as aventuras de Altair antes do tatatatatatatatatata tatatatatataparente dele assumir suas memórias geneticas e vir estragar a vida do assassino. A jogabilidade da versão promete muito, e considerando o que a Ubisoft fez com a versão grande, já estamos salivando.

“Assassin’s Creed: Altair’s Chronicles” está previsto para ser lançado em fevereiro nos Estados Unidos

Jumbotron

Você acha que a tela do seu nintando DS muito pequena? Então que tal estica-la um pouquinho?

Foi o que fizeram! Jumbotron usa duas tablets para mostrar as telas do seu seu DS.

Se tiver $ 600 dolares de sobra pode ter isto em casa.

Mais informações no site do autor.

Qualquer modificação que fazer no seu aparelho é de toda responsabilidade sua o Minicastle não se responsabiliza por nada que possa ocorrer com o seu aparelho.

É ninja.. é no DS… e é com a caneta!

A Tecmo anunciou que “Ninja Gaiden: Dragon Sword” chega em março de 2008 nos Estados Unidos. Trata-se de uma versão para o portátil da Nintendo de um dos principais títulos para o Xbox original – e que depois foi refeito para o Sorry Playstation 3. Mas nada é como jogar no DS, usando só o Stylus. O local tocado indica para onde o protagonista Ryu Hayabusa deve seguir. Ao riscar um inimigo, o ninja ataca com sua espada e dando toques na tela, ativa-se as estrelas ninja.

Quem jogou Phanton Hourglass sabe com intuitivo isso é.

Como na versão para consoles, também há magias. No DS, não apenas é necessário pressionar um botão, mas também desenhar o ideograma que representa o movimento especial.

A história se passa seis meses após o primeiro “Ninja Gaiden”. “Focará questões como: o que eram exatamente os inimigos do império Vigoor contra quem Hayabusa lutou, quem os criou e com qual propósito. Esses e outros mistérios serão revelados”, explica Tomonobu Itagaki, criador da nova geração da série (“Ninja Gaiden” começou nos anos 80 nos fliperamas e ganhou uma trilogia no NES).

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Nintendo e o R4!

O Nintendo DS é o mais bem sucedido videogame da atualidade, tendo ultrapassado as vendas do NES no Japão. Mas tudo isso também está fazendo aumentar a procura por aparelhos que permitem jogar cópias não-autorizadas dos games.
Dispositivos como o R4, de uma nova geração de cartuchos que consegue burlar mais facilmente a proteção do portátil, são alguns dos itens mais procurados em Akihabara, o chamado “bairro dos eletrônicos”.
A venda do aparelho em si não é ilegal, e as lojas acham subterfúgios para não ter problemas com as autoridades. “Finalmente chegou um novo lote do R4! Você sabe o que ele faz! Nenhuma pergunta será respondida acerca do produto”, diz a vitrine.
A estratégia parece atar as mãos da companhia de Kyoto. “Estamos de olho no produto e estudando. Mas não podemos eliminar todos”, disse um porta-voz da Nintendo sobre tais dispositivos.

Vale ressaltar que o Mini desestimula toda e qualquer forma de uso não oficial, irregular ou desvirtuado de um aparelho da Nintendo. Faça isso e teremos que acertar sua cara com uma pá.