Netflix no seu Wii!!!

Ele está chegando nesse meio de ano… o serviço de streaming de vídeos mais famoso da Net estará no seu Wii – a um custo mínimo de US$ 9,00 ao mês para o pacote básico. Será necessário inserir um DVD do programa Netflix enquanto se usa o canal, assim como no PS3, mas você pode baixar o programa e gravá-lo no DVD você mesmo, sem nenhum custo adicional (Usuários nos EUA podem pedir o disco gratuitamente ou retirar uma cópia em várias redes de supermercados, como o Target ou o Wal Mart, na seção de eletrônicos).

Pode ser que isso não signifique nada para a venda do Wii – afinal todos ainda estamos jogando New Super Mario Bros Wii – mas é mais prova que o Wii é um competidor a altura do desafio dessa geração

Novo Sonic só tem o Sonic!!!

Aleluia! Aleluia! Aleluia! Os deuses ouviram nossas preces e “Project Needlemouse”, o novo Sonic 2D, só terá um personagem: o mais rápido, mais faceiro e de volta ao velho estilo gráfico do Mega Drive – Sonic, The Hedgehog!

O que significa menos disso…

E mais disso…

Má notícia: Metroid Prime Triology vai sumir das prateleiras

Se você ainda quer uma cópia da luxuosa embalagem de metal, com o livro de artes conceituais, os episódios originais do GameCube adaptados ao Remote e Nunchuk, melhorias na iluminação e visão widescreen, corra… muito… pois como os sites Kotaku e NintendoLife revelaram que a Metroid Prime Triology era um pacote temporário. E ele vai acabar!

Em resposta a uma mensagem enviada por um fã, um representante da Nintendo informou: “infelizmente, ‘Metroid Prime Trilogy’ não está mais sendo enviado. Dito isto, você poderá encontrar o que procura no mercado de jogos de segunda mão. Quando apresentado pela primeira vez, foi anunciado que sua disponibilidade seria limitada”.

Então corra… pois o nosso está garantido!

Boa notícia: Lojas ficam espertas e começam a recusar coletâneas de mini-games para Wii

Finalmente! As redes Target e Best Buy notificaram distribuidoras para que não enviem mais às lojas títulos deste gênero.  Escrevendo para o site Kotaku, Luke Plunkett afirma que, se a informação é verdadeira, é uma medida bem-vinda para mudar a péssima imagem que esse tipo de game criou para o Wii. Fica a dúvida se séries de Mini-games de boa venda, como a “Carnival Games” da Take-Two e “Wario Ware” da Nintendo vão continuar nas redes ou não!

ATENÇÃO – NÃO FAÇA O UPDATE PARA O FIRMWARE 4.2 DO WII ANTES DE LER ISSO – ATENÇÃO

ISSO É BEM SÉRIO GALERA… SEM PIADINHAS

Na madrugada da terça a Nintendo disponibilizou o Wii System Menu 4.2 update, destinado, entre outras coisas, para dificultar a pirataria desativando os famosos BACKUP CHANNEL (que permitem rodar discos piratas) e o HOMEBREW CHANNEL (que permitia rodar games piratas, de consoles anteriores e feitos em casa), assim como desfazendo qualquer modificação ilegal do seu Wii. Eis a posição oficial da Nintendo:

“This update provides behind-the-scenes fixes that will not affect features but will improve the overall system performance.Because unauthorized modifications to save data or program files may impair game play or the Wii console, updating to Wii Menu version 4.2 will also check for and automatically remove such save data or program files.” (Este update proverá consertos por-trás-das-cortinas que não afeterão seu sistema mas irão aumentar sua performance geral. Como modificações nos saves ou programas não autorizados podem dificultar o funcionamento do seu Wii, ou estragar sua diversão, a atualização 4.2 irá checar a existência de tais arquivos e removê-los)

A questão, no entanto, é que desde o update centenas de usuários voaram aos foruns da Big N para reportar problemas em seus Wiis, todos eles não modificados, indo de travamentos logo na inicialização, travamentos ramdômicos constantes, leituras incorretas de discos e mesmo a morte total do aparelho (você aperta o botão, ele fica verde, pisca algumas vezes e volta a ficar vermelho). Diante do afluxo de pessoas a Nintendo deu a seguinte posição:

“Some of you have reported problems with your Wii console after updating to the Wii System Menu 4.2. The symptoms most people are describing usually occur when the Wii has been modified. However, some of you also mention your system has never been modified. We’d like to help get your system working properly again. If you’re experiencing problems with your Wii console after downloading Wii System Menu 4.2, and you believe your system has not been modified, please give us a call. If we find that you have a normal system and the update caused your system to not work, we’ll repair it at no charge.” (Alguns entre vocês tem descrito problemas com seus Wiis logo após fazer o update para o Wii System Menu 4.2. Tais sintomas descritos pela maior parte de vocês denunciariam um sistema modificado. No entento, alguns de você mencionaram que seus sistemas nunca foram modificados. Gostaríamos de ajudá-los a fazer seus consoles funcionarem perfeitamente de novo. Se estiverem experimentando problemas com seus Wiis depois do download do Wii System Menu 4.2 e acredita que seu sistema não foi modificado, dê-nos um telefonema. Se descobrimos que seu sistema é puro e que as causas de seu problema foram o update, nós iremos repará-lo de graça.)

E aí está o problema. Nos EUA é só ligar para serviço de auxílio a clientes (1-800-255-3700) entre as 6 da manhã e as 7 da noite e eles buscam seu Wii. Mas no Brasil, necas… ainda não conseguimos nenhuma resposta da Latamel com relação a possíveis problemas no Brasil, e continuamos aguardando. Nesse meio tempo SE PUDER EVITAR FAZER O UPDATE (é claro que estou falando de quem tem o console puro, se o seu é modificado tem que se ferrar pra aprender) ATÉ NOVAS INFORMAÇÕES CHEGAREM É MELHOR. Se não for possível aguardar (estava atrasado nas atualizações e precisou fazer agora por causa de algum jogo, ou precisa urgentemente comprar algo no Wii Shop Channel), siga as seguintes instruções.

1) PASSE TODOS OS SEUS SAVES E GAMES PARA O SEU SD CARD…. TODOS QUE VOCÊ PUDER (MUITOS NÃO PODERAM SER ABERTOS A PARTIR DO SD E UNS POUCOS NÃO PODERAM SER TRANSFERIDOS… MESMO ASSIM É MELHOR PERDER UNS POUCOS EM CASO DE PROBLEMA DO QUE MUITOS).

2) Faça o upload, tendo MUITO MUITO MUITO cuidado de NÃO DESLIGAR O WII ATÉ O FINAL DO MALDITO E DEMORADO PROCESSO. Se travar no meio é mal sinal… mas deixe lá um pouquinho para ver se resolve.

3) Caso dê errado e seu Wii travar totalmente, há maneiras legais e corretas, via assistência técnica de apagar completamente os updates e reiniciar o sistema. Qualquer dúvida é só colocar um postizinho que a gente responde.

4) Boa sorte!

No mais, vamos ficar atentos ao que a Big N vai falar. Abraços cordiais a todos.

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UPDATE 14/10/2009 – Pessoal… TODO MUNDO COM PROBLEMA DEVERIA TENTAR CONTATAR A ÚNICA ASSISTÊNCIA TÉCNICA OFICIAL DO PAÍS… se o seu aparelho não for modificado e for nacional (comprado em FNAC, lojas americanas, etc….) é na faixa. Se for importado e não modificado sai entre R$ 100,00 a R$ 200,00 e se for modificado… aí fudeu… saí a partir de R$ 480,00 e volta zero… se chip… sem nada…

AGS Digital Service
(11) 3875-1333 – Ramal 111
Rua: Dona Germaine Burchard, 550
São Paulo/ Perdizes

Se surgir algo novo a gente faz um novo update… valeu!

A voz de Mario tem algo a dizer!

pic.phpCharles Martinet, um ator de voz e dublador, que talvez você nunca tenha ouvido falar, tem a voz mais mart_1conhecida do mundo dos games – desde de 1991 é ele que diz: It´se Me Mario! Sim!! Esse cara é A VOZ DO MARIO. Então toda vez que você ouve o Mario (e algumas vezes o Luigi também) darem uma embromada no italiano, é a voz deste distinto senhor que você está ouvindo. E agora ele tem algo a dizer…

Em “It’sa Me, Charles Martinet!”, Martinet falará de sua carreira, seu relacionamento com a Nintendo e sua grande paixão pelo personagem que ele caracterizou tão bem que o tornou conhecido. “Vou a lugares e as pessoas me reconhecem. Fisicamente. Para um ator que nunca apareceu na TV ou cinema isso significa que você criou uma impressão forte o suficiente para a pessoa querer googlear você e saber seu rosto. É uma demonstração de carinho imensa!”. Todo a literatura é boa… mas literatura com Nintendo… é ainda melhor!

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Continuação de Okami vem para o DS!

É isso aí! Embora a rede 7-Eleven tenha dado com a lingual nos dentes foi  a Famitsu, a mais importante revista de games do mundo e principal publicação do assunto no Japão, quem deu o furo: Okami está ganhando uma continuação… e ela é exclusiva do DS!

Se você morou em Marte ou em algum espécie de abrigo nuclear durante os últimos anos, vamos colocá-lo a par do que Okami: Você joga com Amaterasu, um espírito ancestral em forma de lobo branco, que luta, em uma versão fantasiosa do Japão medieval, contra centenas de demônios, com a ajuda da deusa Sol e de um… bem… um… é… um grilo falante, que mais parece um pequeno falo semi ereto saltitante!

O nome do novo game é Okamiden: Chisaki Taiyou, e ele é uma continuação direta do game de PS2/Wii que ganhou publico e crítica mundo afora. Ao invés de jogar com Amaterasu, no entanto, você jogará com uma versão petit dele, chamada Chibiterasu (Chibi, em japonês é pequeno) ao qual só temos uma palavra para descrever: adorável!

Embora a Capcom não tenha dado detalhes da história, além de dizer que ela se passa alguns meses depois do game principal, nem dos controles, que imaginamos ficarão tão bons ou melhores que os do Wii com o uso da Stylus, já sabemos que o game está sendo desenvolvido pela própria Capcom, visto que o game anterior havia sido o “canto de cisne” da falecida Clover,  e que seu diretor é Kuniomi Matsushita, o diretor de Dino Crisis e o responsável pelo conversão do game para o Wii.

Estamos salivando!

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E vocês acharam que o cavalinho era ruim!

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Com ou sem diminuição de preço a quantidade de Crack aparentemente consumida nos QGs da Nintendo não parece ter diminuído. Depois de deixar escapar ao mundo seu projeto, que se houver um Deus nos céus jamais alcançara a luz do dia, de ter um acessório no formato de uma sela “cavalgável” a Big N cria uma bola de football, o futebol americano, para você encaixar seu Wii mote dentro!

É… estou pensando o mesmo que você. Mas como funciona?

Bom, você enfia o controle lá, e usa ele para jogar seu esporte americano favorito… não a muito a dizer além disso. Veja as imagens:

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Dreamcast faz aniversário mas SEGA não quer nem saber!

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Há quase 10 anos, no Japão, a Sega colocava a venda o “Canto de Cisne” dela, seu “melhor e mais poderoso” console (ainda sou da opinião de que essa posição é do Mega Drive/Genesis, porque depois dele foi ladeira abaixo), com todos os apetrechos possíveis para conquistar o mercado – saída de vídeo componente: check; saída de áudio óptica: check; jogatina online: ficou meio que na promessa, mas… check; controle perfeito: check; memory cards com microjoguinho: check; games excelentes: check. Enfim, O DREAMCAST! Vindo ao mundo em 9 de setembro de 1999. Esquecido pelo mercado em 2002 (Graças ao PS2), cada vez mais ignorado por comerciantes e jogadores em 2003 (com a chegada do XBOX e do poderoso GameCube) e enterrado de vez em 2005 (Quando a Sega falou que a produção de consoles, acessórios e jogos seria paralisada).

Mas a pergunta que não quer calar: A Sega vai comemorar os 10 anos do console “que era, mas não foi”?

Aparentemente não. Segundo a Kotaku (um dos sites mais importantes sobre videogame do Japão), Mike Hayes, chefe da Sega West (divisão que compreende a Sega America e a Sega Europa), disse que, embora a empresa se orgulhe do console, não realizará nenhuma celebração formal no aniversário de dez anos. “Em termos gerais, não vamos fazer nada oficial”. “O principal motivo é que a Sega se reinventou como uma companhia de jogos. E é importante para nós focarmos nas outras plataformas que estão vivas e são atuais. Informalmente, já que há pessoas na companhia que estiveram envolvidas no lançamento do Dreamcast, haverá celebrações”, explicou Hayes. E querendo limpar a barra colocou: “Mas como companhia, publicamente, vamos ser muito reservados por razões óbvias. Somos efetivamente uma companhia diferente [daquela de dez anos atrás]. Não é para desrespeitar o excelente sistema que foi o Dreamcast ou as inovações que foram feitas nele, que eu acho estavam alguns anos à frente dreamcast3no tempo dele em termos de aplicação online”, esclarece o diretor.

Considerando o quanto a Sega revisita suas velhas franquias, relançando-as de tempo em tempo em coletâneas ou em distribuição digital, parece meio bizarro que não estejamos vendo algum revival de games do Dreamcast. É claro que seria impossível trazê-los ao Virtual Console – sim, eu sei que as pessoas podem downlodar os games direto para seus cartões SD agora. Também sei que os cartões SD podem comportar até 16 Gb, mas quem tem conexão para downlodar jogos de 1.5 Gb dia sim, dia não? -, mas uma coletânea deles, adaptada para o controle do Wii ia ser “do caralho” (com o perdão da expressão). E não que o Mike tem algo a dizer sobre isso?

“Eu não posso entrar em detalhes. É suficiente dizer que há muitos problemas técnicos, muitos problemas de licenciamento”, admitiu Hayes. “Mas estamos interessados em trazê-los para os jogadores da maneira que fizemos com os games de Genesis [Mega Drive]. Queremos fazer isso, mas está difícil chegar lá. Esperamos que consigamos em breve”, completa.

Nós também Mike! Nós também…

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Aleluia! Miyamoto não vê um mundo sem lojas de games! Aleluia!

Enquanto a indústria de games abraça mais e mais a ideia de distribuição digital, Shigeru Miyamoto, o mestre de cerimônias da Nintendo, o pai de Zelda e Mario, o maior designer de todos os tempos, soltou que ainda vê futuro para a distribuição de mídias físicas.

“If you look at digital distribution with the fact that you don’t need money for packaging and things like that, it’s great,” (Se você olhar o fato que a distribuição digital economiza o dinheiro de empacotar  e coisas assim, é bem legal) disse Miyamoto à  The Mercury News. “Personally, I’m one of those guys who, even if I have all the songs from iTunes, I want the CD as well. It’s something that makes me — I feel more reassured with that physical media.” (pessoalmente sou um daqueles caras que, mesmo se tiver todas as músicas do iTunes, eu quero os CDs também. A mídia física tem algo que faz sentir-me bem).

“Entertainment is something that will not just become digital,” (Entretenimento é algo que não irá se tornar digital) ele continuou “If I look at Wii MotionPlus, this is something that you’re not doing via digital distribution.” (Se você olhar o Wii motion Plus verá que não foi algo atingido via distribuição digital)”, garantiu Miyamoto. E prosseguiu:  “The thing for us is we really don’t see the future of video games being merely confined to digital distribution or moving solely or even to a majority of our products being distributed that way.” (A coisa para nós é que realmente não vemos o futuro dos videogames confinado à distribuição digital, nem mesmo se movendo somente ou em maioria para essa via).

Levando em consideração o quanto a Ninty é conservadora com essa história de mídia (Nintendo 64, alguém…), sabemos que ela não vai largar o osso enquanto puder, mas tanto o Wii quanto o DSi têm serviços de jogos  downloadáveis – mostrando que até os velhos cães aprendem truques novos.

E aí? Você consegue imaginar a sua vida sem um pulinho semanal à sua loja (ou lojas) de game favorita, sua vida sem os brindes, os posters e aquele atendimento camarada, que liga para você quando algo “do seu estilo” pinta na área? Será que não estamos de frente a mais um altamente nintendístico momento de reflexão entre o quanto é necessário da presença física de outras pessoas no nosso Hobbie? Dêem suas opiniões aí embaixo!