Mass Effect sairá em um caixa de Trilogia!

Nossa… como se a gente não esperasse por essa! Caso você tenha vivido embaixo de uma pedra nos últimos 10 anos e nunca tenha jogado nenhum dos três épicos RPGs de ficção científica da super franquia da  Bioware: Eis sua chance! Os três jogos saíram em suas versões básicas (sem nenhum DLC), em uma caixa única, no valor de US$ 59,99. O lançamento para PC e XBOX 360 será no dia 06 de Novembro.

“Mas… espere aí… o primeiro Mass Effect nunca saiu para PS3!” – CORRETO. Na caixa da trilogia será a primeira vez que o PS3 receberá o primeiro game da franquia – que havia sido publicado pela Microsoft. Não sabemos exatamente quanto dinheiro a Bioware (ou mais exatamente a EA) teve que pagar por isso… mas não deve ter sido pouco! O primeiro game virá refeito no motor gráfico de Mass Effect 3 e terá troféus.

Parabéns aos Sonystas… ganharam um excelente jogo!

Preço e data de lançamento para Sonic Adventure 2 HD e Nights: Intro Dreams HD

Ambos os jogos chegam na PSN no dia 2 de Outubro, por US$ 9,99 cada um, e na Live no dia 05 de Outubro, por 800 Ms Points cada um. Por mais US$ 3,00 ou 240 Ms Points você leva o Battle Mode de Sonic Adventure 2 (que vinha no game na versão do GameCube) que permite desafiar amigos online para duelos de velocidade ou coleta de rings. O Nights já vem com o “Christmas Night”: uma fase extra do jogo que vinha no Bundle de Natal do Saturn de 1995 e que foi dado pela SEGA em alguns eventos no Japão.

Bayonetta 2 é exclusivo do Wii U! Mas por quê?

Muito marmanjo e muita moçoila choraram depois de descobrir que Bayonetta 2 era exclusivo do Wii U. A Internet se encheu de vozes reclamando da “traição da SEGA”, “traição da Platinum” ou “Fiquem calmos que essa exclusividade é só temporária!”. Então vamos explicar porque não houve “traição” alguma e porque Bayonetta 2 não vai sair em nenhuma outro sistema, de jeito nenhum.

O projeto Bayonetta 2 estava morto. Morto e enterrado inclusive. Seu diretor e a equipe de produção da Platinum estavam voltados para outros projetos visto que a SEGA não tinha dinheiro/interesse em um novo Bayonetta. O primeiro vendeu apenas medianamente e apostar em outro jogo de Hideki Kamiya assim tão cedo dava úlceras nos investidores da SEGA.

No entanto, em fevereiro deste ano, a Nintendo entrou como publisher do game, injetando uma quantidade colossal de dinheiro na SEGA e na Platinum (a Nintendo injetando dinheiro na SEGA… eu realmente estou ficando velho!) e garantindo a finalização do jogo, que será publicado pela Nintendo. Ou seja… as opções eram: Ficar sem Bayonetta 2 ou ter Bayonetta exclusivo do Wii U. No final a segunda prevaleceu…

E eu vou matar um monte de anjos em duas telas por isso!

Kojima quebra sua promessa e Metal Gear Solid: Ground Zero quebra a casa!

Não só Kojima não deixou a direção dos Metal Gears da vida para trás (como já prometeu 3 vezes antes) mas ele refez seus jogos totalmente. Metal Gear Solid: Ground Zero usa um nova engine gráfica chamada FOX Engine que promete texturas melhores, melhores efeitos atmosféricos e melhor luz e sombra. Não só isso mas MGS: GZ se passa depois de Peace Walker e trará o sempre adorado Big Boss de volta em sua melhor forma – com um mundo aberto, persistente, em que Snake pode roubar veículos ou chamar helicópteros.

Mas para que falar mais se as imagens vão falar tudo… o gameplay começa 9:18.

Halo 4 será longo! Os achievements provam isso!

Sim! Nós já sabemos mais ou menos o tamanho do jogo: serão oito estágios no single player mais os modos cooperativos e competitivos online.

Parece curto se comparado com os 11 estágios de Halo 3 ou com os 10 estágios de Halo Reach? Não se preocupe. Segundo a 343 a campanha tem 80 a 85% da duração da campanha de Halo: Reach, com o modo cooperativo, o Spartan Ops, sendo aproximadamente do tamanho da campanha de ODST. Spartan Ops será lançado em episódios semanais, com a primeira “temporada” tendo 10 episódios; cada episódio possui cinco missões que devem ser feitas em grupos de até cinco jogadores.

Ou seja, não precisam se desesperar achando que o jogo será curto!

Além disso aqui estão os achievements. Mas cuidado, podem haver spoilers!

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Resident Evil 6 está pronto e vai ter uma rede

Resident Evil 6 está terminado. A Capcom á tem o jogo em versão Gold (pronta para a venda) e vai concentrar esforços agora na área de marketing e em fazer sua nova rede, a Residentevil.net, funcionar. Mas o que exatamente é a Residentevil.net, você pergunta?

Jogou qualquer um dos últimos 4 Need for Speed? Lembra do Autolog? Mesma coisa…

Não jogou? Funciona assim: é uma rede que vai comparar os jogadores e seus resultados. Além de servir como infra estrutura para você jogar online cooperativamente ou competitivamente, a rede vai marcar scores por fase, tipo de jogo e modificadores e lhe avisar, se, em algum momento, algum amigo ou conhecido virtual se, quebrar seu recorde. Além disso, segundo a Capcom, haverá o cinturão do campeão – um item virtual que ficará com o jogador com a melhor pontuação em eventos a serem realizados pelo mundo todo. Para conseguir o cinturão você tem que ser o melhor do mundo… e para mantê-lo tem que ser ainda melhor. O cinturão é único e sua condição é fluída, ele vai para a mão do melhor jogador e o gamer tem o nome e localização divulgada para o planeta.

Apps para android e IOS vão permitir ainda mais comunicação por parte dos fãs e as promessas da Capcom parecem sólidas em relação a quão importante RE 6 é. Falta verificarmos se a Residentevil.net será funcional e instigante, como o Autolog, ou intrusiva e chata.

Adivinha que destruiu de vender está semana? Começa com Nint e termina com endo…

Espugalhando (essa palavra existe?) a concorrência a Big N destruiu no japão, segundo a empresa Media Create, entre 13 e 19 de Agosto. Aqui estão os números dos games (na frente dos nomes estão vendas no período e entre parênteses está a venda total no Japão).

  • [3DS] 01. New Super Mario Bros. 2: 152,026 (942,758)
  • [NDS] 02. Pokemon Black & White 2: 55,787 (2,631,683)
  • [WII] 03. Dragon Quest X: 45,470 (536,133)
  • [WII] 04. Just Dance Wii 2: 24,723 (137,981)
  • [3DS] 05. Demon Training: 21,286 (119,374)
  • [3DS] 06. Taiko Drum Master Chibi Dragon and the Mysterious Orb: 21,215 (171,991)
  • [3DS] 07. Run For Money: Flee From the Strongest Hunters in History: 16,813 (92,056)
  • [WII] 08. Wii Sports Resort: 13,088 (2,971,249)
  • [3DS] 09. Kobito Zukan Kobito Kansatsu Set: 12,483 (62,063)
  • [WII] 10. Kirby 20th Anniversary Special Collection: 12,245 (171,726)
  • [PSP] 11. Kuroko’s Basketball: 10,987 (47,831)
  • [WII] 12. Mario Party 9: 9,620 (520,631)
  • [3DS] 13. Monster Hunter 3G: 9,346 (1,526,313)
  • [PS3] 14. Persona 4 Arena: 9,187 (153,608)
  • [PSP] 15. Digimon World Redigitize: 8,366 (137,546)
  • [3DS] 16. Little Battler eXperience Baku Boost: 8,320 (118,901)
  • [NDS] 17. All Kamen Rider Rider Generation 2: 8,089 (36,525)
  • [WII] 18. Taiko Drum Master Wii Ultimate Version: 7,268 (275,277)
  • [PS3] 19. Jikkyou Powerful Pro Baseball 2012: 6,864 (113,911)
  • [3DS] 20. Mario Tennis Open: 6,655 (287,874)
  • [PSP] 21. Jikkyou Powerful Pro Baseball 2012: 6,494 (59,232)
  • [3DS] 22. Rune Factory 4: 6,482 (130,876)
  • [3DS] 23. Dragon Quest Monsters Terry’s Wonderland 3D: 6,302 (870,780)
  • [PS3] 24. Sniper Elite V2: 6,247 (17,658)
  • [3DS] 25. Mario Kart 7: 6,125 (1,787,209)
  • [PSP] 26. Super Danganronpa 2: 5,755 (86,032)
  • [WII] 27. Wii Party: 4,918 (2,325,923)
  • [WII] 28. Mario Kart Wii: 4,859 (3,547,632)
  • [3DS] 29. Super Mario 3D Land: 4,682 (1,679,872)
  • [3DS] 30. Smile PreCure! Let’s Go! Marchen World: 4,664 (17,794)

Eu preciso colocar que Nem Super Mario Bros 2 vendeu quase um milhão de unidades em 4 dias (lançado em 19/08)  e que, nestes mesmos 4 dias vendeu mais do que Unchated: Golden Abyss do Vita vendeu desde o lançamento do aparelho. E aqui estão os números, deste período, dos consoles:

  • Nintendo 3DS: 107,140
  • PlayStation 3: 19,202
  • Wii: 14,805
  • PlayStation Portable: 14,051
  • PlayStation Vita: 11,082
  • Xbox 360: 632
  • PlayStation 2: 627
  • Nintendo DSi: 410

Então “matador de 3DSs” cada você?

 

EA pode ser comprada!

Meu Deus!!! Crise mundial + ser considerada a pior empresa dos estados unidos (conforme pesquisa com seus clientes) + escândalo de Mass Effect 3 + Origin + Star Wars The Old Republic flopando feio = Eletronic Arts REALMENTE ruim das pernas. Nos já falamos aqui no site de como as shares (as ações de uma empresa) da EA caíram de + de 50 doletas para os atuais US$ 13,89 (por share). Ou seja, do nada, a empresa vale 3 X menos!!! Isso sem falar que Star Wars TOR é o jogo mais caro feito em TODOS os tempos, com um custo de criação de mais de US$ 200.000.000,00 – que ainda não foi recuperado… e que, com o game indo para o modelo FtP (Free to Play… sem mensalidades), pelo jeito não vai ser. Isso é absurdo ! E muitos investidores querem se dissociar de uma empresa que está com a imagem que a gigantesca distribuidora está.

Então, em um ato que eu achei que iá morrer sem ver, a EA corre o risco de ser comprada! Segundo o New York post três ofertas foram feitas ao board da EA pela empresa, inteira, com todas as suas franquias e subsidiárias. Apenas um dos três possíveis compradores se identificou: a Zenimax… sim… a dona da Bethesda. Ninguém ainda falou em cifras mas o Mini vai continuar de olho no que pode ser um futuro muito diferente do que jamais imaginávamos.

E eu tenho medo de imaginar a coisa Eidritiana que sairia da fusão da Bethesda com a EA!