Agora é oficial! Doom é ainda mais violento do que você lembrava!

Pelos últimos 5 anos um grupo de modders ambiciosos vem criando a mais completa, detalhada e ambiciosa reimaginação do clássico FPS que começou a era dos FPS de qualidade. E, assim como os Flashman, após 5 anos…

Comando estelar… o meu Deus… isso é awesome… isso é muito muito muito muito muito awesome

Maior, melhor, ainda mais caricato e com uma quantidade de violência que vai explodir cérebros, Brutal Doom é um mod gratuito para ser aplicado num game de mais de 20 anos de idade. Nada mal. Nada mal mesmo.

Hora de explodir demônios!

O que nós perdemos 12 – Doom 4 (a primeira versão)

Mas espera…. Doom 4 ainda vai ser lançado. Eu vi o teaser.

E o trailer. Ele vazou.

Então… antes de voltarmos a festa da Salsicha em marte, com um monte de personagens masculinos em Marte Doom 4 estava sendo desenvolvido com uma história mais complexa. Se passando na Terra. Que estava perdendo uma guerra contra os demônios. E tinha o personagem principal feminino.

Sim! Impressionado já? Você deveria estar!

Infelizmente a Bethesda não achou que o resultado final se parecia com Doom o suficiente e mandou o projeto de volta para a prancheta. No entanto todos os assets criados para o Doom 4 original não foram destruídos e segundo a ID Software “Serão usados em futuros jogos.” – isso sim… uma ótima notícia.

O clássico Dragon Quest VIII vai chegar ao seu 3DS!

EM 3D!!!

Um dos melhores RPGs do PS2 vai chegar com os dois pés na boca no seu portátil Nintendo. E o jogo não está relegado apenas aos compradores do New 3DS… não não… usuários do 3DS poderão ter o game sem qualquer problema!

No portátil, “Dragon Quest VIII” terá novos cenários e trilha sonora orquestrada pela Tokyo Metropolitan Symphony Orchestra. Também serão inclusos dois novos personagens no grupo do jogador: a ladra Gerda (personagem inédito) e Morrie, o proprietário da Monster Arena, que agora será um personagem jogável.

“Dragon Quest VIII” Sai, só no Japão, em 27 de agosto. Resta para nós ocidentais esperar!

Obliterando Mitos: O desbloqueio do PS4

Não… o desbloqueio do PS4 não é um mito. É verdade. Por mais estranho que possa parecer. O que ele não é, na verdade, é um desbloqueio. É mais um exploit do uso de jogos em formato digital do que qualquer outra coisa. Mas vamos por partes.

ATENÇÃO! ATENÇÃO! O Minicastle.org não incentiva, auxilia, aceita ou faz apologia, de nenhuma forma, ao uso da pirataria. Compre produto original e jogue, sempre que possível, em hardware original. Por mais que o desbloqueio do PS4 não seja um desbloqueio em si, e a alteração do hardware não seja em si mesmo ilegal, a gravação de software não comprado no HD do seu PS4 resulta em fim da garantia, possíveis banimentos e no código penal 184 que fala sobre a violação dos direitos do autor e os que lhe são conexos. A pena para quem distribui ou compra produtos oriundos de pirataria é detenção de três meses a um ano ou multa definida pelo juiz. Você foi avisado. ATENÇÃO! ATENÇÃO!

Então vamos por partes. O que diversas lojas em Sampa e Campinas estão ofertando não é destravamento, por mais que tenha as plaquinhas lá dizendo que eles “Desbloqueiam seu PS4”. O que eles estão fazendo é conectar um Raspberry Pi, um mini computador do tamanho de uma caixa de fósforos, na rom de um PS4 (que vamos chamar de PS4 Pai) e copiando a ID, a Bios, o PSN internet Tag e o IP. Depois eles criam uma conta nesse “PS4 Pai” e compram jogos, normalmente, pela PSN. Aí vem o pulo do gato.

Essas lojas pegam seu PS4, apagam seu HD, e copiam os dados advindos do “PS4 Pai” para o seu PS4, que vamos passar a chamar de PS4 Filho. E a loja pode fazer isso quantas vezes ela quiser. Ela não gasta peças, o software não se desgasta e a estrutura não muda. O “PS4 Filho” agora é uma cópia fiel do “PS4 Pai”. E a conta na qual os jogos foram comprados da PSN também é copiada no seu HD, mas, como para a PSN aquele ID, IP e Tag correspondem ao do sistema primária (videogame próprio) do comprador original, toda e qualquer conta naquela máquina terá acesso ao game completo, com troféus e uso online. E, contanto que você sempre vá até aquela loja para comprar mais jogos, que eles vendem a R$ 30,00 ou R$ 50,00 (contra os R$ 199,00 normais) o sistema perdura. Portanto não é um desbloqueio em si… o safado só está replicando os dados do aparelho dele em um monte de novos aparelhos e permitindo o uso de jogos que ele, originalmente e legalmente, downloadou.

“UAU! Que incrível! Vou fazer agora mesmo!”

Alto lá pessoa… tá na hora de um pouco de conhecimento técnico. Existem, nessa situação acima, pelo menos uma 5 maneiras da Sony acabar com essa festa. E você pode ter certeza que ela vai fazer uso delas. E assim que fizer, tchau tchau para o seu PS4: É ban, é desativação da conta e do aparelho e o fim da diversão para todo mundo. E vários canais de comunicação brasileiros e russos já denunciaram a presença do método a Sony em seus países. Então a correção não deve demorar muito.

“E se eu não jogar online?”

Em teoria isso resolveria sua situação. Até um jogo precisar de alguma atualização e você for forçado a pegar o próximo patch de segurança ou trocar de destravamento… ainda assim eu tenho uma contra pergunta: Quem compra um PS4 para ficar off line?

De qualquer forma, ilegal ou não, o método existe. Ele permite que seja copiados um sem número de games para o HD (que pode ser o original ou um que você comprou e instalou de até 2 Tb) e que eles sejam usados normalmente, inclusive para jogar online. Não recomendamos… nunca nunca nunca… mas o “destravamento” existe sim.

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Nintendo tem lucro legal depois de 3 anos e dispara: NX é conversa para 2016

Quer comprar um amigo? Não? E um Amiibo?

As lindíssimas estatuetas de US$ 13,00 dólares tomaram o mundo de assalto sem controle e estão vendendo mais que o pãozinho quente e a batatinha frita. Coleções após coleções desaparecem das prateleiras enquanto elas se tornam DLC em forma literalmente física. Nintendo tornando as lojas de videogame relevantes de novo.

De nada GameStop. De nada….

A venda dos Amiibos foi o carro chefe de puxar a Nintendo de um pouco abaixo da linha para o retorno a saúde financeira. Excelentes vendas de Wii U, que acabou de passar das 10 milhões de unidades, puxadas por Smash, Mario Party 10 e o futuro Splatoon, também foram essenciais. E o 3DS e o New 3DS continuam quebrando recordes.

E isso que ela ainda nem lançou games em celulares em Tablets hein?!

De qualquer forma o presidente da Big N, Satoru Iwata, garante que o NX, o novo videogame da Nintendo, só será falado sobre em 2016. “O Wii U tem um longo caminho pela frente, assim como new 3DS. Só falamos sobre o NX com tanta antecipação para mostrarmos, no anúncio da parceira com a DeNA que continuávamos tendo a mesma paixão e o mesmo intento de continuar fazendo hardware de videogame que sempre tivemos. Não haverá uma única nova informação sobre o NX em 2015 e só vamos voltar a falar dele em 2016.”. O executivo ainda deixou claro que a ideia do NX é mais uma vez inovar, e mudar o conceito que temos de videogame em casa, para o futuro próximo.

Duas boas notícias em uma mesma matéria!

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Nintendo adia console de emergentes e deixa de lançar consoles na China

Por mais estranho que isso possa parecer, no ano que a Nintendo dá a volta por cima e volta a lucrar acima do esperado com o Wii U, ela resolve que não vai mais lançar seu suposto “console de emergentes”. Previsto para sair entre o final de 2015 e algum momento de 2016  o projeto foi adiado para focar na produção de games para celulares e tablets.

Na ocasião do anúncio, cerca de um ano atrás, o presidente da Nintendo, Satoru Iwata, disse também que seriam lançados novos jogos voltados para consumidores menos abastados e para o público com menos experiência com games do que nos mercados mais desenvolvidos, sem entrar em detalhes sobre o hardware da nova plataforma nem divulgar os países que iriam receber o console; Apenas que o plano da empresa era preencher a lacuna em “mercados emergentes” onde os games ainda não são comuns e que o Brasil, que já tem enorme convívio com os games, não a receberia.

Como a China, na época do anúncio, estava saindo de um banimento a videogames de mais de uma década, todo mundo com qualquer experiência em mercado julgou que ela, a índia e a Rússia seriam os alvos da Nintendo, principalmente considerando que a Nintendo tinha tentando o iQue, um Nintendo 64 portátil, na China alguns anos atrás.

Aparentemente não é bem por aí.

Segundo o Nihon Keizai Shimbun, um jornal japonês semelhante ao nosso Carta Capital e Valor Econômico, junto com o projeto dos consoles emergentes a Nintendo engavetou também o projeto de entrar com suas plataformas principais na China. Os motivos seriam conectados: Voltar toda a sua força de trabalho para dar ainda mais força para o Wii U e concentrar-se no mercado de celulares e Tablets.

É uma pena considerando que suas duas concorrentes, Sony e Microsoft, já lançaram seus respectivos consoles em território Chinês. Mas talvez seja uma escolha ousada porém bem pensada: Ambos os concorrentes tem tido vendas medíocres no território Chinês dominado pelo uso irrestrito de computadores como plataforma de jogo.

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WOW!!! 22,5 milhões de PS4!

Sim! Por mais incrível que esse número possa parecer!

Em menos de 2 anos!

Esse é o número de unidades vendidas em lojas segundo relatório da Sony de fechamento de Abril (30/04/2015). E percebam que esse é o número de unidades vendidas não de unidades enviadas para lojas. São 22,5 milhões de PS4 vendidos até o momento para consumidores pelo mundo.

Para comparação isso é mais do que o PS2 tinha vendido nesse tempo de vida (e ele é o videogame mais vendido da história), mais do que PS1… diabos… é mais do que o Famicom tinha vendido no Japão entre o lançamento e dezembro de 84!

A Microsoft, segundo dados da Enterbrain, está próxima de encostar nas 13 milhões de unidades vendidas e o Wii U acabou de ultrapassar a marca das 10 milhões de unidades (e ele tem um ano a mais nas costas….).

Sim… isso é fantástico! Que pena que não teremos Uncharted para coroar essa conquista esse ano!

Microsoft deveria agradecer a EA! Eles conseguiram estragar Star Wars: Battlefront

E o final do ano será dominado por Halo 5… pelo menos em termos de vendas.

Sem Zelda nem Uncharted nos sabíamos que o final do ano ficaria dividido entre Star Wars Battlefront e Halo 5, mas agora a EA confirma o que está e o que não está no jogo e nos podemos finalmente nos decidir…

… POR NÃO COMPRAR ESTA BOSTA!

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Sim! O jogo não é nem metade do que era no PS2 ou XBOX Clássico! Não é o quinto do que foi no PC! Meu Deus Dice… como foi que depois de falarem “Estamos muito honrados por deixar nossa marca no universo de Star Wars.” vocês entregam isso?

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Ahh! É verdade!

Infelizmente está confirmado: Você não poderá controlar Y-Wings ou B-Wings, os bombardeiros dos rebeldes, assim como não controlará o AT AT, aquele camelão mecânico do Império. Eles serão Killstreaks, habilidades que você pode chamar em determinados pontos da batalha, se você for bom, e servirão mais ou menos como o AC 130 de Modern Warfare, com você simplesmente escolhendo no que e onde atirar enquanto eles (tanto as naves quanto o AT AT) se movem sozinhos. E você só poderá lutar na época da rebelião. E só terá dois heroís (Darth Vader e Luke). E só terá 20 contra 20 (ao invés de 32 contra 32 de 10 anos atrás) em apenas 8 campos de batalhas em apenas 4 planetas.

Menos veículos! Menos armas! Menos unidades! Mais dlcs! Muito mais grana!

Sim… o trailer foi muito impressionante!

Mas, infelizmente, sem campanha ou galactic conquest eu não vou me juntar a vocês e vou continuar aqui…