WIIncomodos e DeSempregos

Depois de operar em Seatle desde a sua entrada no mercado americano, a Nintendo da America está mudando sua base operacional para endereço desconhecido em Nova York. A(s) causa(s) da mudança não foram explicadas e a Big N é famosa por não comentar suas decisões administrativas, então ficamos chupando o dedo.

O que realmente nos assustou, no entanto, foi o estranho comportamento da empresa em relação a sua revista especializada: Nintendo Power, cujos funcionários foram avisados que não iriam ser levados para Nova York, sendo ou transferidos para outros setores da Nintendo ou saindo em busca de nova oportunidades (leia-se Despedidos). Seria o prenúncio do fim da NP, a revista de videogames mais querida da America?  A cerca de  1 ano atrás, Iwata comentou a dificuldade de manter funcionando uma revista como a Nintendo Power, tendo em vista que os sites especializados eram atualizados de hora em hora e traziam vídeos e música além das informações.

Será esse o fim da revista NP, que tem milhares de assinantes, ou apenas uma reestruturação buscando mais agilidade? Poderia a revista deixar de ser impressa e se tornar um WebSite? Seria criada por uma outra equipe? Terceirizada? Amigos… a falta de informação está nos matando!

Adventure Treasure Island Z ganha nome definitivo

O esperadíssimo jogo da Capcom para Wii, chamado até agora de Treasure Island Z, ganhou nome definitivo nessa semana. O adventure, estilo muito comum no PC e extremamente raro nos videogames (Grim Fandango, The Curse of the Monkey Island), ganhou o nome de Zack & Wiki: Quest for Barbaros’ Treasure, e história definitiva. De acordo com a lenda, um renomado pirata chamado Barbaros roubou o tesouro do mundo e escondeu-o em uma misteriosa ilha. Como ninguém conhece o local exato, histórias sobre o fato se alastraram ao longo do tempo, levando inúmeros piratas a perseguir a riqueza. Um destes piratas é o jovem aprendiz Zack, que encontra uma misteriosa caveira falante – o próprio crânio de Barbaros -, que promete lhe revelar a chave para a ilha desde que o protagonista ajude-o a se livrar de uma maldição.

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Pelican Nerf Armor para DS

Você sabe o que é Nerf? É a aquela espuma usada em bolas de futebol americano, que garante resistência e maciez, mas continua impermeável. A cerca de 6 meses a Pelican colocou no mercado americano um joystick para PS2 recoberto com a substância, que o tornava muito mais resistente a choques ou quedas, além de ser mais confortável ao toque e completamente a prova de suor. Agora a Pelican lança no mercado o Nerf Armor para o DS.

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Embora tenha menos de meia polegada de cada lado, o protetor é resistente e se adapta bem ao DS (o lite, né, o antigo…não), sem comprometer o griping ou tampar nenhuma switch. Leve e impermeável, ele vem disponível em quatro cores (azul, preto, prata e laranja/amarelo) e está a venda lá fora por U$ 39,99.

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É uma ótima saída para quem quer um protetor de boa qualidade sem pagar um absurdo. Além disso a espuma Nerf torna o jogar muito mais simples, tornando a capa externa do Ds macia. Fica a dica.

Esta semana no Virtual Console (14/05/2007)

Três jogos… três clássicos!

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Pac Man

Sério…. eu preciso comentar? Gaste 500 Wii points e chame a família.

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Ninja Gaiden

Eu acho que poucos jogos eram tão bons quanto esse. Ter Ninja Gaiden era ter moeda de troca em qualquer rodinha de jogadores de Nes. Era um dos poucos jogos onde a história fazia sentido (e criou as cenas entre fases contando as mesmas), a ação era ininterrupta e o controle soberbo. O gráfico era fantástico para a época e o som do jogo é reverenciado até hoje. Ajude Ryu a vingar a morte de seu pai e gaste 500 Wii points em um jogo que valia 2000.

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Ninja Spirit

O TurboGrafix não tinha Ninja Gaiden, mas tinha Ninja Spirit. Muito mais focado no combate e na ação melee, Ninja Spirit não faz feio e expõe bom gráficos, boa música, controles decentes e uma progressão bastante satisfatória. Claro que Ninja Gaiden dá um pau em Ninja Spirit, que vai precisar de muita bombinha de fumaça para fugir da briga, mas ainda é um clássico, merece respeito…. e… não é toda a semana que você pode vingar a morte de seu pai duas vezes. 600 Wii points!

Esta semana no Virtual Console (07/04/2007)

É segunda…..

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Final Fight

JOGAÇO! O Brawler que segurou sozinho o SNes durante bons anos retorna majestoso no Virtual Console. É uma pena que seja uma conversão do SNes, que não tem multiplayer, ao invés da muito mais completa versão do GBA (Final Fight One – que tem o Guy), mas que assim seja. Jogabilidade no talo, Ai muito bem feita e gráficos bem legais. O som é fraco, mas é um jogão. Compensa seus 800 Wii points.

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Ordyne

Um belo shooter do Turbografix 16, com gráficos coloridos e som animado. Não preste atenção a apresentação Kawaii (bonitinha) do jogo e descobrirá uma mina de dificuldade e novidades, como upgrades compráveis e muita ação. 600 Wii points.

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Mighty (???) Bomb Jack

ESSE É UM DOS PIORES JOGOS DE TODOS OS TEMPOS. SE VOCÊ O TIVER EM SEU NES, QUEIME-O E QUEIME O APARELHO PARA EVITAR A CONTAMINAÇÃO. É PÉSSIMO E VOCÊ DEVE ME PROMETER NUNCA, NUNCA MESMO, COMPRÁ-LO.

Nintendo domina o Top Ten!

A Famitsu (a mais velha e mais conceituada revista de games do planeta) mantém em seu site um top ten de vendas do japão, que serve muito bem como um termomêtro do comportamento do mercado japonês. E esta é uma notícia que vem sendo repetida semana após semana, enquanto a big N segura o quadro SOZINHA!!! É isso mesmo! 5 jogos do DS e 5 do Wii, dividindo lado a lado as pretensões dos japoneses. É… é bom o P$ 3 e M$XB360 tomarem cuidado.

      • 1. Super Paper Mario (Wii)
      • 2. Momotarou Dentetsu DS: Tokyo & Japan (DS)
      • 3. Wii Sports (Wii)
      • 4. Big Brain Academy: Wii Degree (Wii)
      • 5. Gyakuten Saiban 4 (DS)
      • 6. One Piece Unlimited Adventure (Wii)
      • 7. Panel de Pon DS (DS)
      • 8. Mario vs. Donkey Kong 2: March of the Minis (DS)
      • 9. Wii Play (Wii)

      Nintendo anuncia linha para 2007

      Não é nenhuma novidade e nós já tinhamos comentado sobre todas essas possibilidades. Mas nessa semana a Big N japonesa confirmou os games que sairão por aquelas bandas ainda em 2007. O andar da carruagem tem sido que o lançamento americano seja simultâneo ou 30/60 dias depois do japonês, então já podemos começar a salivar com essas propostas.

      Claro, não custa lembrar, que Ocarina of Time estava programado para o Natal de 1996 e saiu em outubro de 1998, e que Twilight Princess passou de 03/2005 para 11 e 12/2006, sem falar nos atrasos de Sunshine, Pokemon, etc… Então, como sabemos que a Big N tem esse horrível costume, já podemos ficar espertos que algumas dessas promessas serão apenas isso… promessas.

      Aí vai a lista para o Wii

      • Donkey Kong Taru Jet Race (DK Jet or DK Bongo Blast, US) – 28/06/2007
      • Wii Health Pack — 2007
      • Disaster: Day of Crisis – 2007
      • Mario Party 8 – 2007
      • Project H.A.M.M.E.R. – 2007
      • Wii Music – 2007
      • Super Mario Galaxy – 2007
      • Super Smash Bros. Brawl – 2007
      • Battalion Wars II – 2007
      • Forever Blue – 2007
      • Mario Strikers Charged – 2007
      • Metroid Prime 3: Corruption – 2007
      • Mario and Sonic at the Olympics – 2007

      E a lista para o DS (que comemora a venda de 1 milhão de Pokemon Pearl/Diamond em 5 dias)

      • Osu! Tatakae! Oendan 2 – 5/17/2007
      • Kurikin Nano Island Story – 5/24/2007
      • DS Medikara Training – 5/31/2007
      • Sujin Taisen – 6/7/2007
      • The Legend of Zelda: Phantom Hourglass – 6/23/2007
      • Pokemon Fushigi no Dungeon A (Temp) – 2007
      • Pokemon Fushigi no Dungeon B (Temp) – 2007
      • Archaic Sealed Heat – 2007
      • Mario & Sonic in Beijing Olympic Games (Temp) – 2007

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      Esta semana no Virtual Console (30/04/2007)

      Esta segunda, o que rolou foi…

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      Shockman

      Vindo diretamente do TurboGrafix 16 esse game tenta ser um MegaMan, mas fala nas partes principais, a ação e o controle. Os gráficos são datados, o controle escorregadio e a ação fraca, passando de estágios de total apatia para estágios onde é quase impossível se mover. Tem seus pontos bons, como uma história bem contada e demonstradas através de pequenas animações stop-motion, mas no geral, não vale seus 600 Wii points.

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      The Legend of the Mystical Ninja

      Ou Goemon, para os íntimos. Baseado em diversas lendas japonesas misturadas, TLotMN traz um beat-up muito bem feito, batido no liquidificador com um RPG de ação e fases de Side-scroling desafiadoras e bem feitas. O gráfico ainda é bem legal e a animação é soberba. O som segura bem a peteca e o controle responde no ato. Um jogaço, não perca a chance de pegá-lo. 800 Wii points.

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      Castlevania

      A velha maldição da família Belmont enfeitiçou legiões de jogadores; agora é a hora de ver aonde o mal começou. Este é o primeiro, e um dos mais pedreira, castlevania da História, com gráficos muito bons (para um 8 bits), controle fantástico e desafio muito, muito, muito alto. Agarre-o, não esquecendo o crucifixo e o alho, e prepare-se para horas de boa diversão. 500 Wii points.

      Lucros sobem 77%!

      A Noj (Nintendo do Japão) anunciou os lucros do útlimo ano financeiro, com um fantástico aumento de lucro de 77% graças as pesadas vendas, tanto do DS quanto do Wii. Foi reportado que o lucro foi de 174.29 bilhão de Yen (US$ 1,47 bilhão de doláres) no último ano, um aumento de 98.38 bilhão de yen, comparado com o ano anterior.

      Um porta voz da Nintendo disse: “Wii tomou um passo a mais em se tornar um fenomêno cultural e é muito procurado tanto pelos jogadores hardcore como por pessoas que pouco se interessavam por games.”

      Esta semana no Virtual Console (23/04/2007)

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      Gradius III

      Este shooting horizontal traz toda a emoção de R-Type III e bem… não… bem… traz nada muito novo em relação aos outros gradius (ou, já que estamos nesse assunto, aos outros shooters em geral). É mais do mesmo, com boa qualidade, mas mais do mesmo. 800 Wii points!

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      Wonder Boy in the Monster World

      Você jogou “Mônica no mundo dos monstros” do Mega Drive? Então você já jogou Wonder Boy in the Monster World, que é o jogo que a Mauríciou de Souza Produções e a Tec Toy “hackearam” para criar o título nacional. É um belo adventure horizontal, com movimentação bem feita, gráficos num belo estilo cartoon e sons bem legais e divertidos. Vale muito a pena, principalmente para quem devorava os jogos da Mônica do master… como eu. 800 Wii points.

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      Battle Lode Runner

      Essa versão melhorada da famosa série Lode Runner inclui um modo de multiplayer para até 4 jogadores em modo versus. Barras de ouro foram roubadas do centro de pesquisa da máquina do tempo e o grupo responsável usou a máquina para escapar e esconder o ouro através do tempo. O centro enviou um time de elite, os Runners, para recuperar o ouro. Jogo sem sal nem açucar que parece transposto do Atari 2600 (bolas… eu já vi jogos de Atari 2600 melhores que esse jogos). Nem vale a pena comentar. 600 Wii points jogados no lixo!