Chronno Trigger REMIX!!!

Alguém me belisque. A Square acordou para a vida e anunciou o remake de “Chrono Trigger” para Nintendo DS. O original é um dos melhores RPGs do SNes é um dos mais consagrados de todos os tempos. O game foi fruto de um “dream team”, que reuniu os principais nomes da série “Final Fantasy” e “Dragon Quest”, os dois RPGs mais populares no Japão. Pelo lado da então Square Soft participaram Hironobu Sakaguchi e Nobuo Uematsu, respectivamente o “pai” e compositor de “Final Fantasy”. Já a Enix entrou com Yuuji Horii e Akira Toriyama (autor de “Dragon Ball Z”), roteirista e designer de personagens de “Dragon Quest”.
O resultado foi um game sobre o fim dos tempos, misturando histórias sobre viagens temporais e dramas pessoais, além de trazer inovações na exploração e nas batalhas – trouxe a funcionalidade “new game +”, em que se podia começar uma nova partida usando os personagens fortalecidos na aventura anterior, o que era especialmente útil para fazer os múltiplos finais do game. Nas batalhas, a principal contribuição foram os ataques combinados, em que dois ou três guerreiros atacam juntos, permitindo golpes arrasadores.
A edição de “Chrono Trigger” para Nintendo DS está prevista pra sair no final do ano, com visual melhorado, novos puzzles e novos controles. Quem sabe como irão tornar um dos melhores jogos de todos os tempos ainda melhor.

Resta-nos esperar!

Animal Crossing e Sadness suspeitos na E3!

Corre velozmente (e ferozmente) na NET que a próxima edição da Official Nintendo Magazine (mas comumente chamada Nintendo Power) vai revelar os primeiros detalhes de “Animal Crossing Wii”. Eembora o Mini tenha uma política de não publicar boatos (pelo menos não boatos infundados) a própria Nintendo do Japão confirmou a existência do título em janeiro desse ano, durante uma reunião de finanças e nada mais se falou dele.

Uma página da edição atual da revista, que anuncia detalhes da próxima, mostra uma imagem com personagens da série em um planetóide, e os dizeres, em inglês: “Já faz algum tempo! É hora de revisitar um velho amigo. Como vai a sua vila?”.

A revista chega às bancas em 1º de agosto, mas antes disso, na E3, que acontece entre 15 e 17 de julho deve revelar, se for mesmo isso, todos os detalhes;

E falando de E3, a Nibris revelou que “Sadness”, misterioso game de aventura e terror para Wii, está previsto apenas para o final de 2009. Além de ser totalmente realizado em preto e branco, o jogo não utiliza HUD (painel com informações de pontuação, energia etc). Ambientado no Leste Europeu da pré-Primeira Guerra Mundial, “Sadness” conta a história de uma aristocrata e de seu filho, cego e narcoléptico, que, após sobreviverem a um acidente de trem no interior, precisam se virar em meio a um ambiente repleto de seres terríveis. Segundo a produtora, o jogo assustará pelo clima e ambientação, e não pela violência. Tanto a ambientação quanto as criaturas são baseadas no folclore eslavo.

Como o game está em desenvolvimento desde antes do Wii ser lançado (parece Alan Wake do XBOX 360) a Nibris deve colocar mais algumas informações, ou, pelo menos um novo trailer noa E3, para manter viva a imagem do jogo.

Antes que ele se junte a Duke Nukem Forever;

Distribuidora e Preços!

Tech Dealer, uma distribuidora conhecida por trazer os produtos Atari (os jogos, não os consoles podres) ao Brasil está trazendo o novo “Alone in The Dark” para diversas plataformas, com preços confirmados a seguir:

. PC – R$ 99
. Wii – R$ 194
. PS2 – R$ 179
. Xbox 360 – R$ 199

Ra! Ru! O Meguinha é nosso!

Isso foi muito muito alegre! Mas é verdade. Megaman 9 foi confirmado pela Capcom como exclusivo para o Wii, através do serviço Wii Ware, e mais ninguém tasca. O jogo sai em Setembro, depois de mais de 12 anos de “Mega Man 8”, lançado para PSOne e Saturn. Mesmo sendo para um console atual, o game pretende resgatar as origens da série o que significa não apenas visual 2D, mas o grafismo é mais simples, imitando as versões para NES. Os controles também são tradicionais: usa-se o direcional e dois botões do Wii Remote. Por fim, as armadilhas e chefes também mantêm o clima do original. Só esperamos que não seja tão difícil quanto os 3 primeiros Megas do Nes, por que com exceção do Mahou, eu não conheço + ninguém que considere jogar eles sem Game Genie, divertido! (Sim Mahou é difícil demais!).

Claro que todas essas novidades e essa data de lançamento só valem para o japão. Aqui, só resta esperar!

Esta semana no virtual console (30/06/2008)

Está semana só teve um jogo… mas tudo bem, é um jogão

Fatal Fury 2

OK! Então você leu meu review do primeiro Fatal Fury, onde eu disse que o controle era ruim, os golpes só saiam por milagre e os gráficos não tinham envelhecido bem? Leu? Então esqueça tudo isso, pois Fatal Fury 2 vai tirar o gosto de porcaria da sua boca. De cara o gráfico já salta aos olhos, as arenas são maiores e mais detalhadas, os personagens mais bem desenhados e muito muito melhor animados. O controle funciona bem melhor, e, embora não seja perfeito, os golpes saem com maior facilidade (salvo os super golpes, que só podem ser dados com a saúde piscando, que só saem se você tiver seis mãos). O som é muito bom… com qualidade de CD e bem variado, embora as vozes sejam um pouco roucas. No mais, minha única reclamação é que o sistema de combate e os peitos da Mai Shiranui são melhores no King of Fighters 94… mas aí é uma opinião pessoal. Seu (qualquer um deles) por 900 Wii points.

26 milhões!!!! P Q P!!!!!

26 milhões! 26 milhões! A Big N anunciou que atingiu a marca de 26.000.000 de Wii vendidos mundo a fora, o que torna o aparelho o console de aceitaçãomais rápida da história, batendo o atual campeão PS2 que levou pouco mais de 2 anos para conseguir a mesma cifra. Para efeito de comparação, o rival mais próximo, o M$ Xbox 360, está em 20 milhões de unidades, mesmo tendo sido lançado um ano antes. O Sorry PlayStation 3, que saiu juntamente com o Wii nos Estados Unidos e no Japão, vendeu aproximadamente 14 milhões de unidades até a presente data.

É por essas e outras que eu digo, que eu clamo!

CHUPA SONY!!!!!

Wario e Kirby devolta ao ataque!

Atacando em suas duas frentes a Big N espera aniquilar e sepultar seus adversários nesse resto de 2008 que surge a nossa frente e, para isso, trás duas novas armas, Wario Land : Shake IT! (no Wii) e Kirby Super Star Ultra (no DS… parece nome de heroí japonês), ambos que serão mostrados em detalhes na próxima E3. “Wario Land: Shake It!” é um game de plataforma à moda antiga para Wii. Aqui, o balofo peidorreiro quer o tesouro roubado por piratas e, para isso, se aventura em 20 fases percorrendo vários cenários, entre florestas, desertos e navios. O controle é semelhante ao usado no “Super Paper Mario”, com o Wii mote na posição horizontal, comandando Wario com o direcional e os botões 1 e 2. No entanto, como sugere o título, muitas das ações são feitas chacoalhando o controle. Ao fazer isso, Wario pode quebrar obstáculos, por exemplo. Se estiver segurando um inimigo, faz com que ele deixe cair moedas e itens, e, numa barra, ganha impulso para saltar mais alto. O sensor de inclinação também é usado, como para determinar o ângulo de arremesso de um inimigo ou uma bola, ou para controlar certos veículos.

Já “Kirby Super Star Ultra”, para Nintendo DS, traz a simpática bolota rosa em uma nova aventura contra seus arquiinimigos, o rei Dedede e Metaknight. Para isso, o herói devora os oponentes, roubando suas habilidades. A aventura aceita dois jogadores simultaneamente. O game vem com alguns minigames, que podem ser jogados por até quatro pessoas.

Ambos os games estão programados para 29 de setembro.

No japão tudo é tão mais legal!

No japão o mundo dos fãs da Nintendo é bem melhor. Lá o Club Nintendo, grupo de fidelidade da empresa presenteia com base na pontuação seus usuários, com coisas legais como um novo DS com cores misturadas e um !pasmem! NDS no modelo antigo com um controle de NES nas costas.

O Nintendo DS é atualmente o portátil de maior sucesso no mercado, tendo vendido, até agora, mais de 70 milhões de unidades no mundo todo. Mas isso não é tudo! Lá o Wii Ware trará mangas e HQs. As publicações digitais serão lançadas por uma nova marca, a Sunsoft Books, e estão previstas para saírem no terceiro trimestre do ano. As primeiras obras nascerão de uma parceria com Reiji Matsumoto, autor de “Patrulha Estelar”. Depois, o desenho pode expandir em games, desenhos animados e outros tipos de merchandising. Quer saber quando isso chegará aqui?

Nós também!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

É a ferro e fogo…

MEGAMAN 9!!!!! Sim… ele está vindo… está confirmado pelo siste 1 Up e pela revista Nintendo Power que o jogo Megaman 9 sai para o Wii, através do sistema de distribuição Wii Ware. Ainda não sabemos se será ou não exlusivo (acho que provavelmente não, já que temos o PS3 Network e a LIVE) mas  finalmente o fechamento da série Megamam chegará e entederemos dá onde vieram os mavericks. Pelas promessas colocadas nas publicações o jogo deve retornar a um estilo mais clássico, sem veículos, com o uso do cachorro Rush e a velha briga entre o Dr White e o Dr.Willy!

Esta semana no virtual console (22/06/2008)

Essas semana alguém na Nintendo se sentiu magnanimo… dois jogos bons!

Burning Fight

Bom jogo.. legal mesmo… ainda assim não tão bom que eu não possa sentar o braço. É uma versão água com açúcar de Final Fight do Arcade, com um controle duro, mas que responde, movimentação boa, mas não perfeita e som muito fraco, nem de perto tão inspirado quanto Final Fight. De qualquer forma é um bom jogo…não é ótimo, mas vale 900 Wii points se você está buscando algo novo.

Alex Kidd in the Miracle World

AAAAAAAAAA… Clássico…. Clássico… com cheiro de naftalina… mas ainda assim CLÁSSSSSSSSSSSIIIICOO .. COM TODAS AS LETRAS MAÍUSCULAS. Esse jogo era bom demais na época do Master System/Mark III, mas não envelheceu bem… Tem gráficos fracos e antigos, mas o controle e a música são geniais, com um sistema de batalha com os chefes extremamente inventivos. Vale com certeza seus 500 Wii points.