Browser para Wii de graça… de novo!

Nintendo volta atrás com a idéia de você pagar pelo Internet Channel – o Wii Opera Browser – e retorna o aplicativo ao seu status gratuito – ficou cerca de 2 anos valendo 500 Wii points – e ainda devolve o seu dinheiro, se você tiver comprado, permitindo o download gratuito de um jogo de NES (bem que eles podiam só reverter os pontos para sua conta e você fazia o que quisesse com eles, mas já é um avanço).

Além dessa ótima notícia o Internet Channel recebeu um update nesse começo de semana que permite a ele rodar as mais modernas formas de Flash… prety sweet!!!

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Mais Wii Fit em Outubro – Wii Fit PLUS ganha data e preço!

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A Big N põe a boca no trombone e anuncia que Wii Fit Plus, a nova versão do game de exercícios mais conhecido do mundo, vai ser lançado nos EUA em 4 de Outubro, em duas versões, o disco sozinho, por US$ 19,99 e a versão com o Wii Balance Board, que vem por US$ 99,00.

Como já dissemos na material da E3 o game vem com mais exercícios e poses de Yoga, além de seqüencias e rodadas customizáveis e novos mini joguinhos, como academia de artes marciais ou jogar uma fase de Super Mario Galaxy correndo no lugar do Mario.

Já estamos salivando!

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DSi ganha novas cores e Wii mote com Wii Motion Plus preto chegando ao EUA!

Se depender da Nintendo seu fim de ano será divertido… e colorido!

Dia 13 de setembro a Big N pretende colocar a disposição, nos EUA, duas novas cores para o super-mega-blaster-giga portátil dos sonhos DSi, dando aos jogadores ainda mais opções para personalizar suas experiências – agora o sistema contará com 6 cores: Branco e Preto (as iniciais), Azul e Vermelho  (as recentes), e, por fim, Rosa e Gelo (as novíssimas).

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Mas isso não é tudo, pois quase um mês depois, em 10 de Outubro, a empresa trará um novo Wii Remote QUE JÁ VEM COM O WII MOTION PLUS EMBUTIDO!!! É isso aí! Wii motion Plus! E isso não é tudo! O controle é preto! Sexy and Kinky! Por essa você não esperava!

Nenhum dos produtos já foi precificado, mas isso não deve demorar!

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E vocês acharam que o cavalinho era ruim!

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Com ou sem diminuição de preço a quantidade de Crack aparentemente consumida nos QGs da Nintendo não parece ter diminuído. Depois de deixar escapar ao mundo seu projeto, que se houver um Deus nos céus jamais alcançara a luz do dia, de ter um acessório no formato de uma sela “cavalgável” a Big N cria uma bola de football, o futebol americano, para você encaixar seu Wii mote dentro!

É… estou pensando o mesmo que você. Mas como funciona?

Bom, você enfia o controle lá, e usa ele para jogar seu esporte americano favorito… não a muito a dizer além disso. Veja as imagens:

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Analistas acham que Nintendo deve dar o golpe final na concorrência!

Com os recentes cortes de preço no PS3 e X360 a indústria começou a dar aquelas olhadas por cima dos ombros para a Nintendo, segurando a respiração para ver se a Nintendo fará, também, um corte de preços – e embora Iwata, o presidente da Nintendo do Japão, tenha dito aos acionistas no começo de Agosto “No momento não estamos pensando em fazer nada com o preço” isso foi antes dos competidores anunciarem suas posições. E agora?

Segundo Jesse Divnich, analista da Electronic Entertainment Design and Research “Para manter seu primeiro lugar a Nintendo deveria baixar o preço do console para US$ 199,00, não porque o PS3 e X360 são uma ameaça, mas porque eles podem, eventualmente, se tornar uma.”  e prosseguiu, falando da ameaça de um bundle  PROJETO NATAL + XBOX360 BARATO “Se as vendas do Wii, Wii Fit, Wii Sports Resort e Guitar Hero dão alguma pista dos hábitos de consumo dos usuários do sistema, a nova interação, mas física e menos técnica, trazida pelo Projeto Natal será muito interessante para eles.”  e finalizou “A estratégia da Nintendo deve ser capturar cada consumidor possível agora, já que seus competidores estão enfraquecidos e se mostram incapazes de atingir, com a mesma eficiência, o público casual ou que busca uma solução mais barata de entretenimento.”.

Todos nós gostaríamos de um Wii a US$ 199,00 doláres… ainda mais se os jogos baixarem de preço também. Agora só nos resta esperar!

Nesse “jogo” jogam dois!

Sim! Depois de ser copiada a exaustão em todos os sentidos, a Nintendo dá uma copiadinha rápida: O DSi Ware, serviço de venda e distribuição digital de games do Nintendo DSi, vai ganhar uma série de games pequenos e mais baratos, com a idéia de abrir as portas para pequenos desenvolvedores. Assim como o serviço PSP Minis – que vai ao ar dia 1° de Outubro.

O preço continuará na mesma faixa do DSiWare, com preços de 200, 500 e 800 DSi Points (equivalente a US$ 2, US$ 5 e US$ 8). Entretanto, cada desenvolvedor deverá pagar uma taxa de royalties à Nintendo que equivalerá em uma proporção de acordo com o tamanho e custo de seu game, por exemplo: um jogo de 500 DSi Points deve ser menor que 20 MB ou o preço será significativamente maior. É a Nintendo estimulando  games menores e mais simples.

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Square + Weekly Shounen Jump = Cross Treasures

square-enix-teams-with-jump-20090821094833147_640w Square Enix se juntou a dois parceiros bastante incomuns para sua próxima obra-prima no DS, já que Cross Treasures uma nova franquia ser iniciada agora (isso, por si só, já é um acontecimento)  está sendo produzido com o suporte da famosa V Jump, também conhecida como Weekly Shounen Jump e … bem… seus leitores. A partir de junho desse ano a revista começou a recolher idéias de seus leitores, idéias essas a serem usadas para criar o novo game, com os últimos comandando toda a ação – até o character designer (o criador dos desenhos dos personagens) foi escolhido pelos leitores:  Shinya Suzuki terá a honra (para quem não é muito fã de mangá a obra do atual do Sr Susuki é Mr. Fullswing, e tem sido super aclamada pelo público e crítica japonesa) .square-enix-teams-with-jump-20090821094837006_640w

Além de anunciar o game a Square não deu muitos detalhes: prometeu customização do personagem, um sistema de combate simples e mais voltado para ação (segundo os porta vozes, algo na linha da série “Saga”)  e suporte para até quatro jogadores simultâneos.  Como os jogadores criarão seus próprios mundos, o sistema de link transportará partes dos mundos entre os jogadores, criando surpresas e trazendo novos amigos (e inimigos) ao seu game.  square-enix-teams-with-jump-20090821094834444_640wA Square se apressou, no entanto, em dizer que o desenvolvimento principal do game está voltado para o single player.

Cross Treasures chega ao japão até o final de 2009 – aqui, só por importação!

E nós, fãs, o faremos!

Nintendo estupra o Japão e atinge um milhão de Wii Sports Resort nos EUA!

O verão japonês dá uma de telestúpido (Hora de dizer tchau! Hora de dizer tchau!) e acaba deixando um gosto doce de vitória na boca da maior empresa de videogame do mundo. Segundo os dez mais da Media Create cobrindo a semana de 10 a 16 de agosto, Dragon Quest IX, seguindo de perto por Nintendo´s Friend Collection, continou seu reinado de tirano no DS, com o poderoso Wii Sports Resort atingindo um milhão de unidades vendidas no Japão E O MESMO NÚMERO NA AMERICA, onde ele foi lançado quase um mês depois! “Milhões de consumidores no mundo todo mostraram o que querem fazer com suas ferias de verão!” disse a vice-presidente de vendas e marketing da Nintendo, Cammie Dunaway, “Wii Sports Resort traz diversão tanto para novatos quanto para os hardcores, além de ser um ótimo passatempo para se divertir com a família e os amigos – algo ainda melhor quando o tempo esfria!” sugerindo que os próximos meses trarão vendas ainda melhores a Nintendo.  De uma olhada na lista:

  • 1. Dragon Quest IX (Square Enix, DS): 127,000 (3,644,000)
  • 2. Friend Collection (Nintendo, DS): 126,000 (728,000)
  • 3. Wii Sports Resort (Nintendo, Wii): 105,000 (1,006,000)
  • 4. Monster Hunter 3 (Capcom, Wii): 93,000 (750,000)
  • 5. SD Gundam G Generation Wars (Namco Bandai, PS2): 57,000 (233,000)
  • 6. Tales of VS (Namco Bandai, PSP): 35,000 (168,000)
  • 7. Puyo Puyo 7 (Sega, DS): 29,000 (109,000)
  • 8. Monster Hunter Portable 2nd G PSP the Best (Capcom, PSP): 27,000 (889,000)
  • 9. Tingle’s Balloon Trip of Love (Nintendo, DS): 18,000 (51,000)
  • 10. Penguine no Mondai X Tenkuu no 7-Senshi (Konami, DS): 18,000 (90,000)

E elevado por esses títulos as vendas do hardware não poderiam ser diferentes, mesmo a chegada do PS3 slim não parece chacoalhar as vendas dos monstros da Nintendo (vendas dessa semana – 10 a 16 – do lado de fora, semana passada, para comparação de desempenho, entre parênteses) :

  • DSi: 87,936 (70,066)
  • Wii: 47,732 (47,140)
  • PSP : 39,882 (33,893)
  • Xbox 360: 9,162 (5,436)
  • DS Lite: 7,921 (8,699)
  • PS3: 5,944 (5,826)

Retro – Seu espaço para o virtual console

Sim…. oh por Deus! Sim! Três semanas diretas de puro orgasmo digital e a semana que vem já reluz com o que será o fim de uma das trilogias gamísticas mais conhecidas da época em que EU era um pré adolescente – e um bando de vocês também.

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Super Star Wars – A new Hope

Só há duas explicações para uma pessoa não gostar de Star Wars: ter um nível de retardo tão avançado que não consiga perceber (e se animar) com um maravilhoso conjunto de luzes e músicas  OU estar clinicamente morto! Se você não se enquadra em nenhuma das categorias esse game (e os filmes) são para você. Esse é um remake, super buffed, mega bombado, nitro com queijo e picles da versão Nes do primeiro filme de Star Wars e segue de forma bastante interessante a história com uma mistura bastante inovadora  (principalmente para a época) de jogo de plataforma com direção de veículos e combate espacial – tudo isso regado a músicas diretamente tiradas dos filmes (e maravilhosamente geradas pela placa de som do SNES), gráficos nítidos e bem animados e um controle de chorar de tão bom. O único problema era que você não usava o lightsaber, mas o capítulo final, com você voando como um morcego fugindo do inferno, no meio daquela trincheira na estrela da morte, com o Tie Advance X1 do Darth Vader no seu encalço faziam tudo valer a perna. Seu, por muito, mas muito mesmo, bem gastos 800 Nintendo Points.

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Super Star Wars – The Empire Strikes Back

Como você torna um ótimo game ainda melhor? Coloque mais estágios, mais combates, leveis mais longos, inimigos com uma inteligência artificial melhor e LIGHTSABERS!!!!!! Todo mundo comigo agora: LIGHTSABER!!! LIGHTSABERS!!! Sim! Finalmente você podia tirar “a espada laser” da cintura de Luke Skywalker e tirar filés de tamanho variados dos stormtroopers. Além disso a fase mais bonita de nave que eu joguei em TODA A BIBLIOTECA DO SNES está nesse game : a fase da Cloud City – se nunca teve a oportunidade de ver um dos mais belos games do SNES, com gráficos fantásticos, som animal e controles soberbos, eis uma oportunidade de 800 Nintendo Points para ver o melhor dos filmes transformado em um game sem proporção de tão bom!

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Super Star Wars – Return of the Jedi

A Trilogia clássica acabava aqui – e aqui também acabavam os games de Star Wars no melhor videogame de todos os tempos. Com gráficos no mesmo (soberbo) nível de “The Empire Strikes Back”, som ainda mais animal (graças a uma tecnologia criada pela Digital Interactive – uma empresa da Califórnia que criou, entre outras coisas, o padrão DIvx) e controle um pouquinho menos glorioso que o de Empire (as vezes os personagens escorregavam um pouco) “Return of the Jedi” trazia mais fases, mais poderes jedis, a possibilidade de se jogar com Leia, Wickit (o Ewok) e Cheebaca (o Chewie, o Wookie mais bonitão de todos os tempos) e um nível de dificuldade, que embora não fosse tranqüilo, era pelo menos mais aceitável que seus impiedosos antecessores. A finalização de uma triologia que vale muito ser jogado – seu por 800 Nintendo Points, a partir do dia 31/08/2009.

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The Revenge of the Shinobi

Ei… mas esse é o primeiro Shinobi. Como pode ser a vingança? Eu explico. Na época do Master System/Mark System III e do Arcade, a Sega lançou Shinobi, onde contava a história de Joe Musashi (Joe???), um super ninja que por alguma razão bizarra andava por aí vestido como um soldado e jogava … eeehhh… um pixel (que o manual insiste em chamar de shuriken, embora seja quadrado e definitivamente desafie toda a lógica e as regras de aerodinâmica) para salvar um monte de crianças de maléfico império Zeed. Massacrados o império decide se vingar (Senhor! Senhor! O Senhor tem certeza de que é uma boa idéia seqüestrar a futura senhora de um ninja que, sozinho, varreu o chão com nossos homens do centro de Nova York até nossa base secreta no Tibet? Não seria melhor deixar a madame dele em paz senhor e tentar fazer algo menos autodestrutivo como, sei lá, pular de pára-quedas sem o pára-quedas, senhor?) fundando a organização Neo Zeed (putz! 10 pontos pela originalidade) e seqüestrando a noiva de Joe,  Naoko. Puto da vida e sem nenhum sexo para extravasar Joe saí em busca de vingança e daí vem o nome – é claro que a vingança de Joe envolve ele atravessar 8 estágios com músicas animais, gráficos muito bons (não envelheceram tão bem quantos os de Shinobi III, mas ainda assim bons) e controle perfeito enquanto surra leva após leva de ninjas e cães da Neo Zeed. Seu, por muito bem gastos, e muito clássicos, 800 Nintendo Points!

Games Com 2009 – Nintendo pressionada pelos Hardcores!

Durante o evento, quando a lista de lançamentos do final do ano da Big N surgiu, muitos e muitos fãs se sentiram desapontados: Onde estavam os games “hardcore”? Os títulos arrasa quarteirões? O que a Nintendo estava guardando em suas mãos para o final do ano? E ninguém melhor do que a vice presidente de assuntos corporativos, a sempre sorridente Denise Kraigler, para dar uma resposta para a imprensa sobre isso.

IGn.com: A lista de games para o natal do Wii parece bem fina do ponto de vista do “hardcore”. Nós enxergamos isso. Os jogadores enxergam isso. O que, se alguma coisa, a Nintendo pretende fazer sobre isso?

Kraigler: Eu sinto muito em fazer isso mas tenho que discordar com você. Eu acho que você e os usuários do mundo inteiro dificilmente nintendo-minute-110708-20081107110458534_640wconcordariam sobre quem é ou não um gamer “Hard Core” e nós na Nintendo não nós fixamos em categorias. New Super Mario Bros Wii é um grande exemplo de um game que quebra tais definições – nós acreditamos que pessoas que já jogam a um longo tempo acharam o título extremamente divertido ao mesmo tempo que todos os novos usuários do Wii poderão pegar o jogo e começar imediatamente a se divertir, sem curva de aprendizado, sem necessidades de rotinas de treinamento. Isso é diversão! E você se esqueceu de Metroid Prime Triology? Eu acho que muitos concordarão que esse não é só um item de colecionado mas uma oportunidade que todos os gamers irão desejar para voltar e revisitar a franquia.

Muitos jogadores também perguntaram sobre os jogos de outras companhias no Wii, os games Third Parties, e eu acho que temos títulos suficientes para atender a todos, do entusiasta ao “hard core”, antes do fim do ano nós teremos Dead Space Extraction, Muramasa: The Demon Blade,  Resident Evil: The Darkside Chronicles, Silent Hill: Shattered Memories e Tatsunoko vs Capcom: Ultimate All-Stars. E esses são apenas alguns dos títulos que irão ter apelo aos “Hard Core” até a chegada de Monster Hunter Tri, no ínicio de 2010; sem falar no Wii Ware onde temos Cave Story e Super Meat Boy.

Obviamente todos temos gostos diferente e nenhum jogo nessa lista irá apetecer a todos os tipos de jogadores, mas eu acho que são grandes exemplos do que está por vir nesse final de ano. Essa é minha opinião. Eu acho que seus leitores poderão lhe oferecer a deles.

É isso aí, a moça realmente falou bonito. E vocês galera… o que acham dos game que estão a caminho do Wii? Acham que teremos um final de ano digno ou mendigaremos Monster Hunter Tri enquanto detonamos Mario Galaxy de novo? O Mini é todo ouvidos!