Super Smash Bros 3DS vendeu mais que o pãozinho quente e a batatinha frita!

Vendeu mais que tudo que as pessoas poderiam imaginar! Vendeu mais de um milhão de cópias nas primeiras 48 horas!

Lançado no último sábado (13) no Japão Smash explodiu tudo que era esperado com vendas imensas, tanto na versão física quanto na digital – o quarto game a atingir esse feito no 3DS (os outros foram Monster Hunter 4, Pokemon X & Y e Yokai Watch 2).

Essa joia só chega nas nossas mãos americanas no dia 3 de outubro, mas um demo será disponibilizado a partir de amanhã 19.

Lembrando que tudo isso só vale para a versão do 3DS. A versão do Wii U ainda não tem data mas deve chegar em Novembro!

Sony vai te deixar jogar PS4 no seu celular… quer você queira ou não!

Alguém me explica quem preferiria jogar PS4 assim…

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… do que numa TV com uma quantidade gigante de polegadas? Foi por isso que você pagou caro num aparelho que roda 1080 p nativo em todo momento, não foi?

De qualquer forma foi revelado recentemente pela Sony que os smartphones e tablets Xperia Z3 terão compatibilidade com a função Remote Play, que permite streaming de games do PS4. Sabe o que mais faz isso e é melhor que o seu celular?

Como o seu celular não vem com um controle a Sony vai colocar a venda o GCM10 Game Control Mount, para poder usar o Dual Shock 4 – uma nova versão do PlayStation App também vai permitir assistir sessões de jogos e interagir com amigos, além de comprar e baixar jogos do PlayStation 4 (e usar no Cel Streamado).

O Remote Play estará disponível para os três dispositivos da marca – os smartphones Sony Xperia Z3 e Z3 Compact e o Z3 Tablet Compact – em novembro, e de acordo com o site The Verge, a Sony “não tem intenção” de levar a funcionalidade para outros dispositivos.

Quem for comprar celular novo e tiver um PS4 – Fica a dica!

 

Jogando: Mighty Gunvolt (3DS – Review)

Se você comprou Azure Striker Gunvolt então você ganhou Mighty Gunvolt. E Mighty Gunvolt nada mais é do que um mish mash dos personagens dos três primeiros games da Inti Creates (os caras por trás de Azure Striker Gunvolt e Mighty Number 9) feito com gráficos de 8 bits, música de 8 bits e controle no talo.

E uma história que não faz absolutamente nenhum sentido sobre meninas sendo sequestradas, novos casais não se formando e o amor estar em risco. Mas com um jogo assim tão gostoso e legal de jogar… quem liga?

Uma boa alma terminando 100% do game com a Ekoro para vocês!

Mighty Gunvolt é essencialmente um Mega Man 6 mais fácil e bem mais linear. Você ainda tem chefões em arenas legais, você ainda tem fases carregadas de inimigos e de espinhos/abismos mortais e você ainda vai da direita para a esquerda. Os gráficos são completamente remanecentes dos 8 bits, assim como a música e os efeitos especiais… é até difícil de explicar com a terminologia atual.

Beck, personagem principal de Mighty Number 9 mostrando os gráficos e o som para vocês!

Ok! Os gráficos e o som são um retorno total aos 8 bits. E o controle é perfeito e funciona no talo! Lembra muito muito muito o dos Megaman do Nes, com um botão para saltar, um para atirar e com a possibilidade de alguns ataques serem feitos com carregamento. Só isso… O jogo pode ser terminado em 25 minutos com cada personagem se você souber o que está fazendo mas, nem por um minuto, isso torna ele menos recomendado. Mighty Gunvolt é um adorável retorno as raízes dos videogames e a sobremesa leve e perfeita para continuar a refeição iniciado pelo maravilhoso Azure Stryker Gunvolt. Super Recomendado!

Destiny em Setembro – Veja o que vai rolar!

Destiny mal saiu mas a Bungie não quer dar a mínima chance que você esqueça que ela, agora, é dona do seu nariz, do seu console e da sua alma. E vai fazer isso com milhares de pequenas coisinhas, indo de desafios do dia no Crucible, desafios do dia nas missões, quests específicas de fim de semana e, é claro, eventos massivos com datas marcadas. E o primeiro deles é hoje, dia 12/09.

Quem estiver jogando no Crucible hoje (o modo multiplayer do jogo) pode participar do Savage, uma lista de modalidades de multiplayer em que se compete por pedaços raros de armaduras e armas e que o nível dos personagens são considerados (normalmente não são no modo competitivo).

Dia 16 tem uma Raid em Vênus para jogadores no nível 26 (o level cap atual do jogo) que permite conseguir itens ainda mais incríveis e personalizados, além de jogar em companhia do pessoal da Bungie. O evento chama Vault Glass e pode resultar, inclusive, em Ascendant Materials.

Os outros eventos de Setembro, embora mostrados na imagem disponível no site da Bungie…

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… ainda não tem data específica para acontecer. Então fiquem ligados aqui no Mini e no blog de eventos da Bungie!

E bom Destiny para vocês!

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A Cesar o que é de Cesar: Ryse chegando aos PCs

Ryse: Son of Rome, um dos jogos de lançamento do XBOX One e um dos jogos mais bonitos que já joguei na minha vida (Sério… é lindo… é de arrancar a tanga da menina dos olhos e amordaçar ela com ela).

E ele está a alguns dias de ficar ainda mais bonito!

O game chega ao PC no dia 10/10 desse ano (já está em pré-venda no Steam a R$ 91,00) e vai rodar a 60 fps, 1080 p nativo com possibilidade de ser rodado a 4K…

Sim… 4 K = 2860p… É de cair o cú da bunda de tão bonito!

Gráficos do XBOX One

Aqui estão as configurações necessárias para rodar essa obra de arte:

REQUISITOS PARA “RYSE: SON OF ROME”

REQUISITOS MÍNIMOS RECOMENDADOS
Sistema Operacional Windows Vista SP1, Windows 7 ou Windows 8 (64bit) Windows Vista SP1, Windows 7 ou Windows 8 (64bit)
Processador Intel Dual-Core 2.8 GHz/ AMD Dual-Core 3.2 GHz ou superior Intel Quad-Core ou AMD Octo-Core
Memória 4 GB RAM 8 GB RAM
DirectX DirectX 11 DirectX 11
Placa Gráfica Compatível com DirectX 11 e 1 GB RAM Placa gráfica compatível com DirectX 11 e 4 GB RAM
Placa de som Compatível com DirectX 11 e drivers atualizados Compatível com DirectX 11 e drivers atualizados
Armazenamento 26 GB livres 26 GB livres

26 Gb! Tudo bem que ocupa mais de 35 Gb no XBOX One… mas caraleo!

Enfim… jogão chegando no PC em alguns dias!

Rápidos no Gatilho: Hackers já estão fazendo das suas em Destiny (pelo menos no XBOX 360)

Foram descobertos e agora está confirmado: Hackers já estão entre jogadores do multiplayer de Destiny, o Crucible, com algumas vantagens que os meros mortais não tem.

Entre elas estão munição infinita e sem necessidade de trocar o pente…

Porra… aí fodeu!

Já é difícil matar outros guardiões com eles saltando edifícios e socando através de salas enquanto se materializam atrás de mim para dar dois beijinhos e enfiar uma sonda anal no meu personagem agora ainda tenho que lidar com um grupo de crianças com super poderes…. Ahh… vá para a casa do caralho!

Por enquanto a Bungie confirma que os problemas estão apenas na versão do 360 mas se preocupa que o problema pode também atingir a versão do PS3. Ainda segundo a Bungie “A nova geração está segura pois usa outros algoritmos e padrões de encriptação.”.

Eu não confiaria… mas vá lá!

Jogando: Azure Striker Gunvolt (3DS – Review)

Eu amo Megaman, principalmente a série X! E depois da pataquada da Capcom de por anos não entregar nada novo do Blue Bomber é um alívio saber que, se a dona da bola não vai entregar, alguém vai.

Como diz o adágio “Quem não dá assistência perde para a concorrência!”.

E não vou mentir… embora Azure Striker Gunvolt, que vou passar a chamar de ASG para não escrever isso toda hora, não tenha sido tudo que eu esperava (Mighty Number 9 provavelmente será) ele ainda é muito muito muito muito mais do que eu vinha recebendo por anos. Numa comparação tremendamente gráfica seria como um homem casado que não traiu a esposa em coma durante os 14 anos que ela esteve no hospital, apenas para ela acordar e não ter energia para transar com ele por mais de 45 minutos a cada dois dias – Não é tudo que ele queria, mas podem apostar suas gônadas que serão as melhores sessões de 45 minutos da vida dele!

Vamos tirar o óbvio do caminho: ASG é bonito mas não é lindo. Os gráficos utilizam uma mistura de sprites e polígonos remanescente do estilo empregado em Megaman X 6 do PS1 ou em diversos jogos de Castlevania do DS. Enche os olhos e é bonito, mas não é exatamente aquele show visual que muita gente estava esperando. Os efeitos elétricos são retirados direto de animes e não são nem um pouco realistas e estilo gráfico solta personalidade por cada poro, o que garante que esse game vai continuar sendo lindo por muitos e muitos anos, mas não é tecnologia de ponta. O som é bom mesmo, com várias músicas memoráveis no meio (duas delas encontraram o caminho delas para o meu celular), e a escolha de vozes e efeitos sonoros foi extremamente competente. O pacote áudio-visual de ASG é ótimo e deve cobrir absolutamente todas as suas necessidades… a menos que você queira tentáculos.

Considerando que a equipe responsável pelo game é formada de 12 veteranos da Indústria que trabalharam em quase TODOS os Megaman já feitos, e que sua premissa era resgatar, junto com Mighty Number 9, o espírito da série que a Capcom tentou enterrar, não é difícil imaginar como funciona a jogabilidade. Você tem um personagem ligeiro nos pés, com a habilidade de deslizar pela parede e fazer diversos pulos para escalá-la, segurando uma arma e atravessando fases cheias de inimigos e com alguns puzzles simples, até alcançar um chefão temático que é enfrentado numa arena fechada. Ou seja… Megaman X. Mas as diferenças existem e não são poucas. Para começar sua arma não causa dano suficiente para derrubar a maior parte dos inimigos… o que ela faz é colocar pinos de metal neles que facilitam a canalização dos poderes elétricos do protagonista. Ou seja: ataque algumas vezes, pressione o botão de Zap, e frite todos os inimigos “marcados” com as balas em uma enormidade de dano. A questão é que seus poderes elétricos recarregam com o tempo e com itens pegos de inimigos derrotados, mas são finitos, e o dano causado por eles dependem muito de quantos inimigos foram marcados (afinal o dano é dividido entre todos eles) e quanto tempo você vai disparar o Zap (quanto mais tempo com o botão apertado maior o dano que vai sendo causado nos inimigos). Se conseguir destruir seus inimigos são grandes as chances que ele derrubem itens que vão instantaneamente encher sua barra de Zap, permitindo que você continue como um vortex de destruição pelo estágio, de uma forma extremamente deliciosa. Erre a dose e fique sem Zap numa tela cheia de inimigos e você morrerá mais rápido do que consegue dizer “Hard Man”.

Essa “camada” de estratégia permeia o jogo todo, sendo que seu Zap (que é o nome da seu EP – o nome dado a todos os “poderes” de todos os chefes do Jogo) pode ser usado como um escudo que absorve projéteis, como um método de aliviar a velocidade de uma decida ou para ativar itens pela fase. Os chefes derrotados lhe dão novas armas, que permitem disparar os “marcadores” de metal em diferentes posições, ângulos, quantidades ou modificam o caminho que os disparos do Zap fazem para chegar até eles – o que os torna menos uteis do que as armas dos chefões de Megaman que estamos acostumados. Subir sua habilidade elétrica de nível e criar novos itens, assim como equipar itens encontrados pela aventura é aonde realmente estão as melhorias em ASG.

O começo do jogo – com um comentarista bem engraçadinho!

Se você está esperando por um jogo que te relembre os velhos tempos de Megaman X com alguns extras e uma jogabilidade animal, com controles perfeitos, você não precisa esperar mais: Azure Striker Gunvolt chegou para resolver seu problema. Mas lembre-se que esse é um jogo bem das antigas e, embora a dificuldade não chegue nem aos pés do que era na época dos Megaman do NES, ainda é um jogo um pouco difícil e relativamente curto – você vai conseguir terminá-lo, se não quiser fazer 100% das coisas, em mais ou menos 4 horas. Ainda assim, um excelente jogo num excelente portátil. Super recomendado.

Nintendo não arreda o pé: O “New 3DS” vai ter bloqueio de região!

Mas será o Benedito? Por que um portátil, cuja função é ser portátil e portanto carregado com você para ONDE DIABOS VOCÊ FOR tem a porra de um bloqueio de região?

Sério… alguém consegue me dar uma explicação boa que não seja a própria da Nintendo. Que, para os curiosos de plantão é “Garantir que os jogos sejam melhor acondicionados aos mercados em que realmente eles irão se destacar.”. O único problema dessa afirmação é que 100% dos jogos atingem o Japão, cerca de 60% chegam a Europa (com atrasos imensos) e menos de 50% efetivamente chegam as mãos dos americanos (que são a porra do nosso mercado pai/fornecedor).

E os jogos que chegam ainda chegam modificados, censurados e tudo mais. E muitas vezes o problema de idioma nem mesmo é a barreira (meu japonês continua muito muito muito muito ruim… mas com paciência e google translator até dá para seguir alguns J-Rpgs), ainda mais em uma época com tanta tecnologia quanto a nossa. Ou seja, se você quiser colocar a mão em jogos japoneses que a Nintendo não achou “interessantes aos americanos” prepare-se para desembolsar dinheiro para comprar um novo 3DS também.

Segundo informações da própria BIG N o bloqueio vai dividir o mundo em três regiões, como o do 3DS/Wii U: Europa/Oriente Médio, Américas e Ásia. A porra da Austrália é considerada Europa/Oriente Médio no chart da Nintendo – ou seja, não basta me foder… tem que arrebentar com a Geografia também.

Não dá para entender!

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Sony desliga os aparelhos de suporte de vida do PSP…

… ahh…

… não…

Pera…

Não. Sony desliga o acesso do PSP a loja virtual dele. Então, se você quiser comprar alguma coisa nova para o seu PSP Go ou PSP 3000… a hora é agora – o acesso caí no dia 15 (próxima segunda). Você ainda poderá acessar os jogos de PSP e redownlodalos via PS3, assim como a parte online dos jogos do portátil, como MGS Online ou Monster Hunter 3, continua funcionando. Você também pode downloadar um software na PSN para instalar em seu PC e conseguir downloadar seus games e dlcs por lá, instalando no seu PSP no final, visto que o acesso direto do portátil ficará cortado.

Ou seja… pânico sem motivo. Principalmente visto que uma parcela ENORME dos usuários do PSP estão com o portátil destravado mesmo (a pirataria sempre foi um problema enorme no primeiro portátil da Sony).

Caso você tenha o Vita não se intimide – os games de PSP continuam a venda na PSN para serem acessados no seu Vita. Vai downloadar e jogar Maverick Hunters e fica sussa!

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