E com Buck de volta na equipe… ele também soa mais animal a cada vez que eu o vejo!
Hora de voltar para a armadura e destruir de novo!
E com Buck de volta na equipe… ele também soa mais animal a cada vez que eu o vejo!
Hora de voltar para a armadura e destruir de novo!
A senhorita Croft está quase chegando! E os Trailers provam que ela vem em boa forma!
Aliás… em excelente forma!
Quatro palavras: Eu! Quero! Esse! Jogo!
Mágica!
Mágica é o que acontece!
Recore é um shooter de ficção científica de Eiji Inafune sobre o qual não sabemos quase nada. Sabemos que tem gente que fugiu da Retro, que participaram da criação de Metroid Prime, e que envolve uma protagonista feminina e uma série de cores, esferas de energia com personalidade, que podem ser colocados em diversos equipamentos e corpos mecânicos para dar energia a eles. E é só.
Parabéns Mestre Inafune… primeiro Mighty Number 9 agora isso! O senhor está se provando um senhor designer!
Combate 5X5 com controle de area? Check. Monstros gigantes? Check. Turretas e outros itens disfarçados como monstros, bestas e itens mágicos? Check. Gráficos simplesmente maravilhosos que parecem tirados de um livro infantil sobre as mil e uma noites!
Pode apostar sua bunda que Check!
Gigantic é essencialmente uma versão em terceira pessoa do absolutamente viciante Team Fortress 2, mas com gráficos tão completamente lindos que dá vontade de ficar só vendo os trailers!
Eu fui informado que sim… as pessoas aparentemente jogam Plants Vs Zombies fora do celular… naquela versão de tiro… da EA.
Ok?!
(SUSPIRO)
Enfim… São mais Zumbis novos, mais plantas novas e mais modos multiplayer novos. E uma laranja/tangerina/grapefruit sensualizando de óculos escuros!
Que tal ser um herói chamado Bacon Man e lutar contra vegetarianos e monstros de dieta? Parece incrível? É porque é!
E ser um robô que tenha uma quantidade muito pequena de energia e tem que constantemente decidir o que fazer para simplesmente não morrer? Que tal jogar um bom adventure e ainda levar um tapa de existencialismo no rosto?
Dois indies lindões a caminho do One!
Ei… aí vem mais um Forza…

Tem carros, física complexa e eu sou incapaz de jogar… então… Kudos para todos vocês que realmente piram com isso!
A Rare foi muito importante para mim no NES e mais importante ainda no Nintendo 64. Ela me presentou com jogos como Perfect Dark, Goldeneye, Jet Force Gemini e o inesquecível Battletoads. E agora todos os jogos mais memoráveis dos 30 anos da empresa inglesa, que era muito muito melhor antes de ser comprada pela Microsoft, estarão disponíveis numa super coletânea com mais de 10.000 pontos de Game Score e mais de 700 horas de gameplay.
E por um precinho camarada.
Rare Replay chega as lojas, e a XBOX Live, no dia 06 de agosto e vem com uma série bastante atraente de games:
Todas as versões são as originais de lançamento, sem qualquer remodelação (esse não é Perfect Dark da XBOX Live… é o Perfect Dark do Nintendo 64), embora os jogos antigos tenham filtros gráficos para permitir melhor utilização em TVs gigantes e de imensa resolução como as atuais. Para mim o pacote vale a pena só pelos Battletoads e pelos Perfect Dark, mas, de um dono de Nintendo 64 para vocês, Jet Force Gemini e Blast Corps também são legais para Caralho.
Phil Spencer quase derrubou a E3 quando anunciou a retrocompatibilidade do One para seu antecessor, o 360. Excelente notícia, principalmente depois da avalanche de vezes que os engenheiros da Microsoft falaram que adaptar os games de 360, que rodavam em arquitetura Power PC, para rodar no One seria impossível, visto que o último utiliza arquitetura X86. E eu adoro Spencer e seu amor pelo One… mas ele devia ter lido as letras miúdas do contrato… porque essa retrocompatibilidade tem mais a ver com o catálogo de XBOX Originals, do Xbox 360, do que a habilidade que o Wii U tem de rodar jogos de seu antecessor.
Como funciona? Se você tinha um jogo comprado de XBOX 360 e ele estiver na lista da Microsoft você vai poder jogá-lo no seu One. Isso não significa, no entanto, que você vai enfiar Mass Effect, o jogo utilizado para demonstrar a retrocompatibilidade, e sair jogando. E não, ao contrário do que a MS falou na E3, os jogos não vão passar a ser “nativamente” utilizáveis no seu XBOX One.
O que realmente acontece é: A Microsoft vai passar a oferecer um catálogo de jogos de 360 na Live. Perceba, versões de jogos de 360 que rodam no XBOX One. Se você já tiver o disco ou já tiver comprado algum desses games digitalmente, eles ficam disponíveis para você. O que significa que, se você colocar Perfect Dark Zero no drive do seu XBOX One em algum momento do final desse ano (quando o serviço vai entrar em funcionamento) o One vai ler o disco, entender do que se trata, comunicar-se com um servidor da Microsoft, baixar uma versão para ele daquele game, e instalar no seu HD, utilizando seu disco apenas como mecanismo de autenticação. Se você tiver o jogo em formato digital a autenticação por disco, obviamente, é pulada. Ou seja, vai funcionar como se fosse uma lista restrita de retrocompatibilidade, mas não é retrocompatibilidade.
Ainda assim é uma boa notícia, principalmente porque a MS anunciou que deve colocar mais de 100 jogos disponíveis no serviço até o final do ano. Ou seja… existem grandes possibilidades de clássicos pintarem, disponíveis, para uma galera que talvez nunca tenha tido um 360.
Yusuke Urameshi vs Goku? Ichigo Kurosaki vs Naruto? Seiya vs Bobobobobobobobo? Ruffy vs Sailor Moon?
Já imaginou alguma dessas batalhas?
Então… se você imaginou-as é hora de por em prática. J Star junta uma série de mais de 40 animes em um único jogo e pões todo mundo, das senshi sailors aos piratas de One Piece para descer o cacete um no outro.
O jogo sai em 26 de junho no Japão e chega aos EUA antes do fim do ano!