Crônicas da História do Videogame – Nintendo – Parte 16 – A (R)evolução do Cubo

O Cube atendeu todos os pedidos do mercado…

… mas foi esmagado pelo PS2.

A Nintendo precisava de um ás na mangá para voltar ao comando da indústria.

Ela precisava de uma revolução.

Sobre Marcel Bonatelli

Historiador de games e jogador inveterado eu respondo todas as suas dúvidas sobre games e o mercado de games no site minicastle.org ou no email marcelbonatelli@minicastle.org

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