É hora de falarmos sobre os três Neo Geo que não conseguiram emplacar. Não conseguiram ser queridos. Não conseguiram ser amados.
Mais ainda merecem ser lembrados! Vamos a eles…
É hora de falarmos sobre os três Neo Geo que não conseguiram emplacar. Não conseguiram ser queridos. Não conseguiram ser amados.
Mais ainda merecem ser lembrados! Vamos a eles…
Ele matou sua família! Ele matou seu amor! Ele matou seu peixinho dourado!
Aí você o venceu e pegou o Machado Dourado dele!
Agora ele quer vingança!
Death Adder está de volta e ele quer trazer destruição e ruína ao reino! E só Marcel e Junião podem impedi-lo – enquanto respondem suas perguntas e falam muita groselha!
Junte-se a nós!
Hoje vamos de Megaman X Zero/Rockman X Zero – com uma das melhores músicas do GBA/DS!!!
Um super heroi de baixo orçamento espanca o caminho dele para o seu coração! É hora de Sonic Blastman no SNES!
Vamos contar uma história:
Haviam duas firmas de videogame que moravam numa floresta: A Microsoft e a Activision (Ok… elas não moravam numa floresta… mas vocês pegaram a ideia). Elas se conheciam e se gostavam muito e um dia a Microsoft, que tinha uma escrava chamada RARE, disse para a Activision “Ei Activision! Se você me deixasse relançar aquele jogo do 007 que todo mundo gostava, da época do Nintendo 64, acho que faríamos muito dinheiro. O que você acha?”
Activison gostou muito da ideia, porque se tem uma coisa que ela gosta é dinheiro. E as duas resolveram que 8 pessoas deveriam trabalhar como camelos para, dentro da RARE, produzir em apenas um ano, uma excelente versão HD de Goldeneye 64 para ser lançado antes do final de 2008. Infelizmente as duas amigas não contavam com sua arqui-inimiga que morava no outro lado, mais claro e honesto, do bosque, a Nintendo, que disse “Não! Não! Não! Não! NNNNNNNNÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃOOOOOOOO! Vão levar esse porte para longe daqui! Eu tenho direito sobre Goldeneye então se tiver que ser lançado algo tem que ser para o meu console!”.
E foi assim que, depois de mais de um ano trabalhando muito duro, a versão HD basicamente pronta de Goldeneye 64, que seria lançada na XBOX Live, foi abandonada. O que foi uma pena – o jogo tinha muito potencial. Rodava a 60 fps cravados, você podia escolher entre gráficos do 64 ou remasterizados e tinha um controle muito melhor – tudo isso sem perder aquele multiplayer maroto de 4 jogadores que agora podia ser usado inclusive via live. A história, no entanto, tem um final feliz: Por causa do cancelamento desse jogo nos tivemos a versão criada pela Activision, com Daniel Craig, que eu considero um jogo do Bond bem melhor (me julguem).
Abaixo, um pouco da versão HD de 360.
Boa noite senhoras e senhores! Dia 23 de agosto de 1991 foi lançado o Super Nintendo nos Estados Unidos e para comemorar esse acontecimento tão bacana vamos jogar um pouco de Super Mario All Stars. Junte-se a nós nessa brincadeira divertida e super descontraída.
https://gaming.youtube.com/watch?v=PMl9d2CBpfc&feature=share
E hoje trazemos para vocês o mais novo membro da equipe Minicastle – um Mega Drive Nacional Branco modificado para NTSC.

Fazendo pose com a luz azul na minha cara!
E venha conhecer mais do trabalho do Moder que deu ao mundo está maravilha na página dele no FB – clicando aqui!
Depois de vários problemas nos primeiros 4 sorteios (PESSOAL!!! ATENÇÃO NOS REGULAMENTOS!!!) temos um vencedor!
O senhor Rodolfo Pinheiro é o sortudo que vai levar para a casa um PS1 lindão!

Agradecemos a todos os participantes e fiquem de olho – teremos novas promoções em breve!
