Em entrevista recente o presidente de design de produtos da Sony, o senhor Aoki Toshimasa, disse que, durante o desenvolvimento do PS4, a Sony experimentou diversas mudanças de ergonomia para o DualShock 4, muitas delas retiradas do controle do Xbox 360. Entre elas o executivo cita o formato do gatilho analógico e o posicionamento das alavancas analógicas: “Fizemos testes com um controle maior, mais redondo e com gatilhos mais semelhantes aos do XBOX (360). Fizemos também teste com controles com direcionais não simétricos e não opostos, em um posicionamento semelhante ao do XBOX. Os pilotos de teste disseram que o resultado final era melhor para FPSs”.
Considerando que sabemos que DualShock 4 não tem os analógicos nesse formato a pergunta cabal é: O que houve? E a resposta é tão japonesa quanto se pode ter.
“No final tínhamos que decidir e ficamos com o design já conhecido da linha playstation. É uma questão de tradição, de manter o que já é confortável aos nossos clientes e usuários.”.
Ou seja: Tradição oriental 1, Inovação 0. Fico pensando se, considerando o histórico (Nintendo coloca analógicos, Sony coloca analógicos. Nintendo coloca controle por movimento, Sony coloca controle por movimento. Nintendo lança jogos de esporte com o controle por movimento, Sony lança uma TENTATIVA de jogo de esporte com controle por movimento), a Nintendo tivesse analógicos em posicionamento semelhante ao do 360, se essa história não seria diferente.
Anyway… me sinto mal pelos testadores solenemente ignorados.
