Jogando: The Legend of Zelda: The Wind Waker HD

Quando o público estava esperando uma continuação uber violenta e agressiva de Ocarina of

Time/Majora’s Mask, baseada nos vídeo revelados na Spaceworld de 2000…

… a Nintendo veio e mostrou ao mundo uma versão fofa e cartunesca da franquia.

A galera foi ao delírio, e do jeito ruim: críticas voando de todos os lados, cobrando da Nintendo uma posição mais adulta… enquanto a Nintendo tentava apagar o fogo pedindo ao público que esperasse um pouco e jogasse o game antes de criticá-lo. O game chegou ao mercado em 03 de Maio de 2003.

E foi um sucesso de público e critica sem tamanho!

A Nintendo ainda não nós deu um Zelda novo para o Wii U, no sentido de um título novo criado apenas para o aparelho. Mas ela deu ao mundo um novo Zelda, o remake de um dos mais controversos títulos da franquia, o lindíssimo The Wind Waker do Game Cube.

E que Remake!!!

original

Wind Waker HD é muito mais do que só uma repaginada gráfico. É um jogo refeito, dos pés a cabeça, para um novo hardware e um novo público. Os controles foram melhorados (o que parecia impossível!) e respondem tão maravilhosamente que parece que o console está lendo sua mente. Uma nova vela (opcional, caso você seja um purista) permite deslocamento mais veloz entre as ilhas enquanto várias Dungeons foram melhoradas, dificultadas e tornadas mais longas. Duas quests foram melhoradas e tornadas mais fáceis de serem entendidas e realizadas. E um novo modo de jogo, chamado “Heroes Mode”, vai testar até mesmo os maiores especialistas no game: O jogo não dá corações quando você derrota inimigos (só rúpias ou magias), os inimigos causam 3 vezes mais dano e são duas vezes mais numerosos e a única forma de cura no jogo é através de poções – não tem nem mesmo fadas para ressuscitar nosso herói (caiu em combate… morreu).

A música é simplesmente perfeita. Perfeita! Ela vai te deixar com medo quando você tiver que ficar medo, fazer seu coração bater descompassado nos chefões mais difíceis e aniquilar seu traseiro quando você se embrenhar mar adentro. O som é muito bom mas o jogo perdeu pontos por continuar sem vozes… seria ótimo que ele começasse a ter pelo menos narradores em alguns pontos. Os gráficos são simplesmente arrasadores – rodando lisos em 1080p com luz e sombra de matar jogos da nova geração de inveja e novas engines de física para sustentar movimento de mar, velas e tecidos. Mas não acreditem só na minha palavra não – vejam funcionando!

O Wii U Game Pad permite um controle de personagem e câmera soberbos, enquanto permite a visão de mapas ou o do inventário de itens sem ter que apertar start e pausar a ação. Além disso você pode fazer anotações no mapa, usando sua Stylus, ou, utilizando um item interno do jogo, tirar fotos com ou sem link nelas (fazendo caras e bocas), e deixá-las por aí, em mensagens em garrafas, ou postá-las no mural do miiverse. E acreditem em mim: a experiência criada pela possibilidade de tirar fotos e deixá-las com mensagens, para outros jogadores encontrarem online, por todo lugar, é imensamente divertida – e hilária.

O jogo só não é perfeito por alguns pontinhos meio desajustados: Falta um botão maior no Game Pad para a espada (como no Cube) fazendo com que as vezes você pressione o botão incorreto quando quer atacar (no Japão foi lançado uma réplica do controle do Cube para ser usado nesse jogo… mas isso não vai vir para o Ocidente) e as mudanças de cores (de preto e branco para sépia em várias regiões do jogo) tiraram um pouco do brutal efeito que a colorificação daquela região dava ao game. Mas são apenas pequenos pontos que nem de perto tiram o brilho dessa maravilha.

The Legend of Zelda: The Wind Waker HD é uma obra prima. É um jogo que já era sensacional em 2003 tornado ainda melhor pela aplicação de nova tecnologia e mais tempo de trabalho em cima. É obrigatório na biblioteca de todo dono de Wii U e um jogo que nenhum fã de aventura deveria deixar passar. Bom divertimento e bem vindos ao grande oceano.

Kirby está a caminho do 3DS…

… e pelo andar da carruagem parece ser um Remake do primeiro game do personagem, usando e abusando do efeito 3D que só 3DS pode criar. Ataques virão da frente e do fundo, inimigos irão swingar em cordas na sua direção e efeitos de paralaxe serão utilizados para mandar Kirby para planos no fundo da tela ou no rosto do jogador.

Seu… no começo de 2014!

Quão veloz é a sua conexão? Porque os jogos da nova geração são bem grandinhos!

O primeiro jogo do PS4, Killzone:Shadow Fall vai estar disponível no lançamento do aparelho em ambos os formatos: digital e físico. Mas tome cuidado com a preguiça de ir até uma loja pegar um disco porque o tamanho do download pode demorar um pouquinho. O jogo é o primeiro dos uber files, segundo a Sony, com pouco mais de 50 Gb de tamanho.

Sim…eu acabei de falar 50 Gigabytes de tamanho. Vou colocar em outra perspectiva: é 10% do HD interno do PS4!

10%… dez por cento… um décimo…

Caraca! É coisa para mais de metro! E isso com o jogo não rodando a 60 frames por segundo constante. Segundo os desenvolvedores isso exigiria um jogo ainda maior e “a mídia não suportaria”.

Ok… é oficial: O Blu Ray ficou pequeno!

Batman Arkham Origins fica portátil mas não fica menor

Em um jogo totalmente diferente para o 3DS, Batman: Arkham Origins Blackgate conta uma história anterior a história do game que estará no PC, Wii U, PS3 e Xbox 360 de todo mundo no final desse ano – utilizando da tela sensível ao toque do 3DS para localizar itens em cenas de crimes e de uma visão em 2D e 1/2 para movimentar o cavaleiro das trevas por todo o complexo penintenciário de Blackgate, explodindo paredes, desmaiando inimigos e desaparecendo nas sombras. O jogo vai estar disponível dia 25 de Outubro.

Mighty Number 9 vai chegar a todo lugar…

… provavelmente até na sua HP 12 C!

Depois de esticar os valores de 900.000 dólares para 3,6 milhões de dólares, o público provou que realmente quer um novo Megaman 2D, e que está disposto a pagar por isso. Com mais de 3,8 milhões arrecadados até agora Mighty Number 9 está a caminho do PC, Wii U, PS3, PS4, Xbox 360, XBOX One, PS Vita e 3DS – em versões idênticas.

Parece que a Capcom realmente vai ter que engolir Mighty Number 9. E o sucesso que ela deixou escapar!

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Novo Sonic & Mario in the winter olympics a caminho! E tem online!

Sim! Você não leu errado! Mario & Sonic at the Olympic Winter Games Sochi 2014 vai ter multiplayer online, com até 8 jogadores! O jogo vai conter 14 esportes, contando com uma a três modalidades para cada e multiplayer local contra e cooperativo para até 4 pessoas.

Mas o mais legal é o placar geral internacional: cada medalha que cada jogador ganha é atribuída ao país de origem do jogador – então você vai conseguir ver, instântaneo e continuamente, como está a colocação do seu país e dos jogadores do seu país em relação ao restante do mundo.

O jogo virá em dois modelos: Simples (apenas com o jogo, semelhante ao donwload) e especial, que vem com um Wii mote plus azul neve junto. O jogo chega as lojas em 15 de Novembro.