Silicon Knights, a empresa responsável por joias como Eternal Darkness e o remake de MGS para Gamecube, Twin Snakes, estava em uma briga judicial com a EPIC (entenderam… briga épica… ham?! – ok… foi horrível), criadora do motor gráfico (ENGINE) UNREAL (1, 2, 3…) a mais ou menos 5 anos, desde de antes do lançamento do game “Too Human” – alegando que o software fornecido, no caso a Engine Unreal 3, não funcionava como deveria.
O que torna a situação mais estranha ainda é que, apesar de ter criado e utilizado uma engine interna em “Too Human”, a Silicon Knights continuou criando games na Unreal 3 SEM PAGAR PARA A EPIC pelo uso do software. Como era de se esperar com essa situação a EPIC ficou muito muito má e foi medieval com a bunda siliconada da produtora: Em primeira instância ganhou em todas as cortes e, no estado unidos, na apelação da Silicon Knight, ganhou novamente.
Segundo a decisão do juiz Americano a empresa deverá cessar e desistir da produção de games utilizando a Unreal Engine além de fazer um recall mundial e destruir… isso mesmo que você leu… destruir, todas as cópias não vendidas de jogos criados com a Unreal Engine 3. Além disso, segundo o juiz, a EPIC deverá receber pouco mais de 9 milhões de dólares de compensação financeira da Silicon Knight além da produtora ter que pagar os custos judiciais do processo… meros US$ 278.000!
Considerando que a decisão do honorável juiz livra o mundo, em uma tacada só, de Too Human (que deveria se chamar Too crap to play!) e de X-Men Destiny… foi quase caridade! E sabendo que a Silicon Knights estava endividada e procurando desesperadamente por publishers para os dois jogos que ela tinha prontos (The Box/Ritualyst e The Sandman – ambos criados com a Unreal 3 e que, provavelmente, nunca mais verão a luz do dia) podemos imaginar que ou a Silicon Knight fechará as portas OU será comprada por alguma empresa maior (eles podem dar um toque na Disney ^_^). O Mini deseja desde já uma transição rápida e pacífica para os funcionários da empresa que, porventura, sejam demitidos!
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