Eu vou tornar a vida de todo mundo mais simples neste review. Antes de comprar esse jogo faça a si mesmo duas perguntas: 1) Eu gosto de Star
Wars – Clone Wars do Cartoon Network (aquela série em computação gráfica que acompanha Anakin Skywalker e sua futura defunta padawan Asoka Tano)? – & – 2) Eu consigo assisitir todos os filmes de novo sem me sentir enjoado ou aborrecido?
Se a resposta para ambas as perguntas forem “sim” você provavelmente vai gostar de Star Wars Kinect. Mesmo assim eu ainda tenho a impressão de que este game foi feito para o filho que eu não tenho. E de fato, se você tiver crianças que gostem do universo Star Wars esse jogo vai fazer um sucesso imenso na sua casa!
Não é que o jogo seja infantil. É competente e faz o que se propõe com tranquilidade. Mas é que, quando observado sem o costumeiro jogo de intrigas políticas e sua incomum porém extremamente bem sucedida atmosfera que mistura Western e filmes de samurai, Star Wars Kinect virá uma série longa e, possivelmente enfadonha, de esticadas de braço, saltos pela sala e um sistema de luta de sabre que falhou em emocionar, ou mesmo comover, os jogadores.
O jogo, como todo jogo do Kinect, preza muito mais a jogabilidade do que os gráficos – uma maneira correta de pensar. Assim sendo não espere nada incomum ou fantástico no departamento gráfico. Havok, a eterna engine de física da Valve, ainda é usada na sua forma mais primitiva para calcular peso, velocidade e resistência de objetos arremessados, assim como controlar paredes e casas que você destroí – tudo bonitinho se você está acostumado a física peculiar do universo de George Lucas. O estilo artistico e a animação são completamente chupados do desenho atual na Cartoon Network, com personagens esguios e carecaturescos e sabres de luz grossos como bastões de beisebol. Realmente, se você assistiu qualquer um dos episódios você viu os gráficos do jogo em ação. O som tem a marca da Skywalker sound, de Lucas, com direito a ser um dos poucos jogos a utilizar certificação THX no Xbox 360 – na prática isso significa que o som é tão ou mais memorável do que no cinema, com os sons dos pod-racers zumbindo no seu ouvido e o satisfatório “Uon!!” do sabre quando ele liga ou “patz! Patz!” quando atinge outro sabre; um dos pontos fantásticos do jogo! Há um modo “história” que até tenta te envolver no caminho de transformar seu padawan em cavaleito Jedi em algum momento entre o episódio 1 e o episódio 2, mas a história é confusa, melodrámatica e facilmente esquecível, com um ou dois duelos que valem a pena nela toda.
Ok! É um jogo típico de Kinect. E como um jogo de Kinect é na jogabilidade que vai estar toda a diversão, né? Pois é… alguém vacilou! Há 5 modos de jogo: O modo história (que mistura tutorial, trechos de corrida e salto a lá Kinect Adventures, lutas de sabre e trechos de controle de veículos), o modo duelos (em que você luta um duelo de sabres de luz contra personagens famosos do universo Star Wars, como Magna Guards, Conde Dooku ou mesmo Vader), o modo dança (Pense em Dance Central – é o mesmo engine, o mesmo gráfico com músicas pop adaptadas para Star wars. Por exemplo, em vez de “Material Girl” você tem “Protocol Droid”, em vez de “My Humps” você tem “High Bumps”, com letras remetendo a trechos do universo Star Wars.) o modo bestas (em que você joga com monstros enormes do universo Star Wars espalhando destruição por aí) e o modo Pod Racing (de longe o mais divertido dos modos, você corre com um pod de corridas nas pistas mais perigosas do universos). Com exceção do modo história, que é uma soma bizarra do modo duelo, modo Pod Racing e o tutorial eu vou explicar o que deu certo e o que não deu em cada modo abaixo:
Modo Dança: É a porra do Dance central com uma músicas rídiculas e que só não vai ser completamente esquecido depois de meia hora porque você dançar algumas coreográfias legais com a princesa leia no bikini dourado. Serventia: Colocar amigos e amigas suas para dançar, bebâdos, em festas de aniversário. Todo mundo vai dar risadas das músicas e dos bebâdos. Fora isso é ruim, a menos que você seja um louco/louca que tenha terminado todas as danças de Dance Central no máximo de dificuldade e queira alguma coisa para palitar o dente antes da chegada de DC3.
Modo Duelo: Vamos lá. Primeira coisa O JOGO DEVIA TER UMA MANEIRA DE ME PERMITIR TROCAR A MÃO QUE O SABRE ESTÁ SENDO USADO SE EU, POR ACASO, EXTENDER A MÃO ERRADA NA HORA DE PEGAR O SABRE – EM 2012 EU NÃO DEVERIA TER QUE SAIR DO JOGO E ENTRAR DE NOVO SIMPLESMENTE PARA TROCAR O SABRE DE MÃO. Todo mundo na Good Science anotou isso? Ótimo! O modo de duelo, considerando que seu sabre esteja na sua mão boa, é tolo na melhor das hipotéses e imbecil nas outras. O inimigo ataca, várias vezes, é a cada vez que você defende (interpondo seu sabre ou esquivando, com um salto ou movimento para os lados) você enche um tanto da sua barra de ataque. Quando a barra está completa vocês dois se engajam em uma trava de armas, que você deve quebrar com um Force Push (empurrão da força), um chute ou golpe da arma para a frente. Aí o inimigo fica aberto por alguns segundos (algo em torno de 20 a 30 segundos, um pouco menos no caso de Vader) para você golpeá-lo em alguns ângulos – enquanto sua barra de ataque vai caindo. Quando ela esvazia é a vez do adversáro de novo. Pareceu empolgante? Foi culpa da minha escrita, então… porque é moroso, desapontador e não parece em nada com uma luta de sabres como as dos filmes. Se você se lembra de como era divertido lutar em The Force Unleashed este jogo é o completo oposto daquilo: é engessado, sem sabor, chato e cansativo. Para uma criança fã de Star Wars, se você coloca-lá a dois metros da TV, der um sabre de luz de brinquedo para ela ter a idéia do movimento e iniciar o jogo, haverá alguma diversão, mas para um adulto que cresceu pensando quão incrível seria recriar, com controle de movimento, as batalhas dos filmes o jogo é uma pedrada na genitais. Sério?! Quer luta de espadas com controle por movimento bem feitas, vá jogar Red steel 2 do Wii!! 1:1 sem baboseira!
Modos Bestas: Esse aqui é bem divertido, embora bobinho. Você joga com um Rancor, ou um outro monstro gigante qualquer do universo Star Wars, e é solto em lugares como Mos Eisley ou no Hangar da estrela da morte, para, literalmente, tocar o terror. De uma corridinha curvada e seu monstro corre, salte e ele salta, faça um movimento para bater no chão ou bater palmas e ele faz o correspondente com efeito destrutivo imenso. Confesso que é bem desestressante. Comer stormtroopers e agarrar speedybikes e jogá-las em jet troopers é bem legal. Mas depois de uns 10 minutos virá exercício e o fato de que não há objetivos além de pontuação e indíce de destruição tornam o jogo o ponto alto de uma animada festa de aniversário.
Modo Pod Racing: Ah há! O melhor por último. O som é fantástico e o controle funciona com perfeição nesse modo. Você escolhe um corredor (que vem com seu próprio pod… e não… não dá para escolher Zebulba logo de cara e Anakin já é Padawan nessa época) e dirige o pod quase como se fosse uma moto. Braços esticados com força para frente usam o tubo enquanto puxar os braços usam o breque. Você pode até dar saltos para os lados para golpear os inimigos com seu pod e forçá-los a bater. Muito bem feito e um dos poucos modos que consegui jogar, sem parar de me entreter, até o final. Não é bom no nível de Wipeout ou Mario Kart, mas é o mais legal que você vai conseguir aqui!
Como eu falei lá em cima eu tenho a impressão, toda a vez que início o jogo, que esse game foi feito para um hipotético filho(a) viciado em Star Wars. Se você é um fã que compra todos os games e já sobreviveu a desapontamentos como Master of Teras Kasi e Obi Wan stories, SW Kinect não vai destruir sua fé na franquia. Mas se você estiver esperando algo mais substancial, como um Force unleashed ou um Kotor, gaste seu dinheiro em outra coisa. Bom divertimento!



bem cara. cada um tem sua opinião. algumas caracteristicas do jogo vc define em tons criticos que realmente o trariam para o lado negativo. Errado, estou jogando o kinect star wars e acho bastante divertido. Quer dizer que o Adventures é melhor que o star wars? Pois é cada um tem sua opinião. O adventures é aclamado pela critica e achei totalmente idiota. pois é. minha opinião. Por isso as vezes nem leio criticas em sites como este pois eles carregam opiniões que quase sempre naum batem com a minha. Quando quero ver um artigo sobre um jogo naum quero ver a opinião de quem escreve mas as caracteristicas e a jogabilidade com temas e pontos importantes. mas tudo bem. abrazu
Nossa Maikon, bacana você expor assim sua posição, bacana mesmo. Realmente, quase todas as análises vão acabar, em algum momento, se tornando posicionais e cheias de opinião.