Retrô – Seu espaço para o Virtual Console

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Space Harrier

Um dia um homem tomou drogas demais. Ele sonhou que podia voar usando um canhão que disparava tiros para frente e chamas para trás, enquanto lutava com dragões de duas cabeças, elefantes ciclópicos e múmias voadores, enquanto passava sobre uma imensa planície formada de blocos coloridos em duas cores que se repetiam ad infinitum… e você vai jogar o delírio desse drogado. Essa é a única explicação possível para Space Harrier ou Space Harrier 3D… um shooter disfarçado (você comando um toximániaco invés de uma nave) onde você enfrenta centenas de criaturas que… …desafiam a concepção… …. desafiam a… … ao caralho! Que só poderiam ter sido concebidas se você estivesse tão drogado que seria incapaz de discernir a sua mão de um poste. Os gráficos são interessantes e o som é muito simples, com um midizinho que não convence… Seu por 600 wii points!

Sim Earth - The Living Planet

Sim Earth

Algum de vocês tentou jogar Sim City do SNES… e Populous de Mega Drive/Genesis… e Warcraft 2 de PS1/Saturn… e Star Craft 64, no… você sabe muito bem em que videogame. Tentaram? Conseguiram? Imaginei! Todos os jogos sitados são ports de jogos de PC, pensados do chão ao final no uso corajoso, contínuo e absolutamente necessário do mouse. Sem o mouse, por mais incrível que seja o trabalho dos criadores com o controle dos console, os jogos ficam duros e frios. Eis aqui outro exemplo… Sim Earth para SNes não faz feio. Tem bons gráficos (um PC de ponta para 1991), som funcional e um ótimo nível de desafio para um “simulador”… só que o controle é simplemente muito ruim… e embora os programadores tenham lhe permitido mudar a velocidade do cursor durante o jogo, o processo de escolhas e movimentação entre os pontos do mapa, os pontos dos menus e entre os mapas e os menus é complexa e exige treinar uma centopéia para apertar botões junto com você. É uma pena… mas eu não recomendo para ninguém – até porque o jogo é freeware hoje e qualquer carrossa de escritório roda ele, com mouse.

Por que Tingle merece um novo jogo? Por que Tingle merece viver… já que tocamos no assunto?!

Imagine que você está andando na rua e topa com um homem de 35 anos baixinho, com um cavanhaque de pontinha, careca, barrigudo (não gordo… pois todo gordo tem um estilo… aqueles caras magros que tem pança de cerveja) que está vestindo um colã verde, sapatinhos marrons  e dançando e saltando como uma gazela efeminada falando sobre fadas… e que ele está em busca da dele. Esse é Tingle… um estorvo que vem acompanhando os jogadores de Zelda a anos… ele ganhou um game para o DS… mas há busca dele por enfernizar sua vida ainda não acabou.

Segundo um anúncio, da própria Nintendo, onde Tingle diz algo como “Ah!”, uma grande revelação seria feita na Net no dia 26/06/2009…

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… e no dia 26/06/2009 um site com Tingle e uma Tv com vários canais foi ao ar neste site – http://www.nintendo.co.jp/yousei/index.html – só que está todo em japonês e qualquer auxílio seria super-bem-vindo. No mais estamos imaginando o que é que a Big N tem nas mangas… e que titica tem na cabeça de Tingle.

O mercado se prepara para entrar em Dragon Quest Mode!

O mercado japonês estava meio devagar… mas isso foi antes de “Friend Collection” , para DS, sair e eviscerar o mercado, capturando os jogadores de DS em um mundo para seus Mii e vendendo mais de 100.000 cópias na primeira semana (de acordo com informações da Media Create). E isso não é café pequeno se você considerar que a briga envolvia o famoso puzzle “Atama no Taisou” da Level 5 e “Fate/Unlimited Codes” da Capcom… eis 15 a 21 de junho em números.

  • 1. Friend Collection (Nintendo, DS): 102,000
  • 2. Fate/Unlimited Codes Portable (Capcom, PSP): 34,000
  • 3. Kingdom Hearts 358/2 Days (Square Enix, DS): 27,000
  • 4. Sloane & MacHale’s Mysteries (Level-5, DS): 15,000
  • 5. Monster Hunter Portable 2nd G PSP the Best (Capcom, PSP): 14,000
  • 6. Ace Attorney Investigations (Capcom, DS): 11,000
  • 7. Tago Akira no Atama no Taisou (Level-5, DS): 10,000
  • 8. Wii Fit (Nintendo, Wii): 10,000
  • 9. Dynasty Warriors 6 Empires (Koei, PS3): 9,000
  • 10. Pokemon Platinum (Pokemon, DS): 7,000

Considerando a quantidade de software do DS/DSi que está na lista, não é surpresa que ele também tenha ditado as regras do mercado de consoles:

  • DSi: 40,464
  • PSP: 27,884
  • Wii: 19,386
  • PS3: 10,359
  • Xbox 360: 6,734
  • DS Lite: 5,531
  • PS2: 3,770

Próxima semana as vendas do Wii devem explodir, com a chegada de “Wii sports resort” que vem dia 02/07/2009 e em seguida o Japão para de respirar para esperar pelo, exclusivo do DS, Dragon Quest IX , que sai das mãos da Square Enix no dia 11 de Julho.