Ai… AiAiAi… Em cima.. em baixo… puxa… e PhysX!!!

O PhysX é uma das ferramentas de simulação física mais conhecida do mundo dos PC games… mordendo cerca de 40% do mercado do setor (sendo que outros 40% são mordidos pela Havok da Valve e os outros 20% são ferrenhamento combatidos pelas outras tecnologias, como a Crytek) e sua dona, a Nvidia, empresa de computação visual, anunciou sua certificação como provedor de soluções para o Wii.

O PhysX tem como objetivo tornar a interação entre personagens e objetos mais realistas com o cálculo de trajetórias e colisões em tempo real. “Red Steel” e “Sonic and the Secret Rings” já usaram a tecnologia, de acordo com o site da Nvidia.

“A Nintendo revolucionou os mercados de entretenimento e videogame com o sucesso do Wii. A adição de um SDK [Software Development Kit – kit de desenvolvimento de software, em inglês] PhysX no console é um ponto chave de nossa estratégia multiplataforma e parte importante de nosso modelo de licenciamento de tecnologias”, disse Tony Tamasi, vice-presidente sênior de conteúdo e tecnologia da Nvidia. “Com a tecnologia PhysX, os desenvolvedores serão capazes de criar ambientes de jogos mais envolventes e realistas, atingindo as expectativas dos jogadores de Wii”.

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Sobre Marcel Bonatelli

Historiador de games e jogador inveterado eu respondo todas as suas dúvidas sobre games e o mercado de games no site minicastle.org ou no email marcelbonatelli@minicastle.org

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