Compre djá!!!

Em entrevista recente, Reggie Fils-Aime, ou só Reggy, para os íntimos, presidente da NoA (Nintendo of America) voltou a tocar no triste assunto que a companhia não conseguirá atender a demanda pelo Wii no final do ano.”Estamos trabalhando muito duro para ter certeza que nossos consumidores ficarão satisfeitos nesse período de festas, mas não posso garantir que consigamos atender a demanda. Na verdade, eu posso dizer abertamente que não conseguiremos”, disse ele.
“O que eu posso dizer a você é que, normalmente, nosso estoque dura um dia. (…) Eu não acho que saberemos quando a oferta vai ultrapassar a demanda até depois do período de festas”, prosseguiu.
De acordo com a Nintendo, o problema está em adequar a produção à alta procura pelo console. “A questão não está na falta de produção. Está no fato de que a curva está agressiva, mas a demanda tem estado substancialmente acima dela. E a capacidade de aumentar a produção e sustentá-la não se faz com um interruptor que você aperta”, explica o executivo.
No mês passado, Fils-Aime disse que haverá um número “sem precedentes” de Wii no mercado no final do ano, mas que não garantia que seria possível encontrar facilmente o console, tal o nível de procura.

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Mods.. mods e mais mods!!

Deus, eu adoro mods. Se pudesse customisaria todos os meus itens de vestuário, meu Pc, meu carro e meu cachorro. Mas eu sou um amador. Mas  Jeremy Picassa obviamente, não! Depois de fazer um Mod ferradaço de Metroid e Zelda para Wii, ele ataca novamente com um DS Lite dourado e negro, com detalhes luminosos de Zelda. É simplesmente lindo. Visitem a página do sujeito para ver o resto: http://picasaweb.google.com/beanj007

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Esta semana no Virtual Console (01/10/2007)

Semana embasbacante, com a Nintendo cumprido o prometido e trazendo dois jogos (quase) nunca vistos no ocidente…

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Super Mario Bros 2  A.K.A. (também conhecido como) Super Mario Bros: The Lost Levels

Ele tem o gráfico, a jogabilidade, a fluidez, a ingenuidade e o poder de vício de Super Mario 1, do nosso velho guerreiro, o NES. But boy… oh boy… Esse jogo é difícil. Tão difícil, que os japoneses da Nintendo, em 1987, acharam que nós, americanos, não conseguiriamos jogá-lo (Exes amelicanos non von conseguir plosseguir neste jogo. Melor mandar algo mais fácil pla eles). Assim, o Nes recebeu Super Mario 2, que era muito diferente do 1 e bem bizarro (agarrar Rabanetes e poções e jogá-los no inimigos… What’da Fuck is That?)… pudera, era um jogo chamado Doki Doki Panic, um sucesso no japão. Em 1994, na coletânea de jogos do Mario, Mario All Stars, para Super Nintendo, a Nintendo colocou Super Mario Bros 2 a disposição dos americanos pela primeira vez, mas ao invés de reconhecer o erro e dizer – pedimos imensas desclupas a vocês miseláveis amelicanos – eles colocaram o nome do jogo de “Super Mario Bros: The Lost Levels”. Perdidos estamos todos nós. Embora seja um jogo de Nes, esse aqui saiu um pouquinho salgado, 600 Wii points – a defesa da Nintendo é que um jogo nunca lançado no ocidente e blá blá blá. Minha defesa: Junte mais 200 Wii points e gaste-os em Super Mario World do Snes ou espere por Super Mario 3. E tenho dito.

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Sin and Punishment

Boy… oh Boy! Esse jogo é M U I T O    M U I T O    M U I T O Bom… Bom mesmo. Com todas as letras maisculas. É um shooter de arrasar quarteirão, com ótimos gráficos (eram de cair o queixo a quase 10 anos atrás), som e música fodas, controle no talo e diversão pacas. Conta a história de um grupo de jovens lutando contra os alienigenas malvados da semana: Os Rufians. Para isso os heroís contam com ataques de curta distância destruidores e um arsenal absurdo de armas de fogo para por fim a invasão. Some a isso um pusta enredo, todo falado em inglês com legendas em japonês e uma jogabilidade que só serve para aumentar a diversão e vai entender porque esse jogo, uma pérola da época de decadência do nosso querido Nintendo 64, jamais lançado nos EUA vale cada centavo dos seus 1200 (pasmem) Wii points. Compre sem pensar duas vezes.