O Wii leva a o ouro! O DS a prata! E o Gameboy foi desclassificado…

Além de ser o console que ganhou mais atenção durante a E3 (alguns expositores chegaram a deixar seus próprios kioskes para jogar Wii Fit e Metroid Prime 3) o Wii também mostrou uma leva enorme de jogos e novidades que irão entreter jogadores causais e hard-cores nos próximos meses. Agora a bomba… além da possibilidade do super game/exercício/atrator de pai e mãe para a sala/motivo nro 2 para ter um Wii WII FIT poder sair ainda em 2007 (as más línguas falam em dezembro por US$ 68,00) os novos jogos desenvolvidos para venda online: os WII WARES podem ver a luz do dia antes do final desse ano. Segundo informações internas da Nintendo a questão discutida é se uma firmware será usada para permitir a conexão de Harddrives externos, ou se os jogos serão mantidos em tamanhos passíveis de serem usados na memória flash interna do Wii (256 Mb). Torcemos pelo firmware… ou pelo uso da entrada de cartões (4 Gb Memory Card anybody?)

Por outro lado uma notícia triste nos atingiu. Embora rotulado com uma terceira linha de produtos e não como o sucessor do Gameboy, vice presidente de marketing corporativo e comunicações da Nintendo George Harrison, disse que o pequeno valente pode não voltar a ver a luz do dia tão cedo. “O Nitro está morto (falando do sucessor do Advance, o Game Boy Nitro)… pelo menos por enquanto.” disse ele “O mercado provavelmente não aceitaria um retorno a uma interface menos fantástica do que a do Wii ou DS” completou. Vamos sentir falta do nosso pequeno guerreiro e desejar… do fundo do coração… que a Nintendo lembre de lançar “Mother 3” em inglês antes de discomissionar o DS.

Rygar… eu quero o poder de…

Pegue seu Diskmar (que é um escudo preso em uma corrente mística que sugere levemente que talvez God of War não seja assim tão original) e vamos matar monstros mitológicos gregos (ops…). Rygar surgiu no Nintendinho como um side scrolling muito muito muito muito pedreira… e acabou fazendo fama na sua versão modernizada que saiu no PS3 em 2004. Agora o jogo ganhou melhorias gráficas, ótimas CGs e fantásticas texturas para vir pousar no Wii. Prepare-se para uma aventura melhor que a de Kratos… e com o Wii mote.

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E3 – Wii Win

Foram centenas de coisas mostradas nestes dois dias iniciais de E3, mas como a conferência da Nintendo foi hoje, fomos bombardeados com novidades por todos os lados, e a primeira delas é Metroid Prime 3

Atrasado outra semana até 27  de agosto de 2007 Metroid Prime 3: Corruption foi mostrada em versão completa hoje na feira. E é fantástico. Um novo sistema de mira permite movimentar a alça de mira mesmo travado em um alvo. Segura-se “menos” e tilta-se o controle em uma direção para mudar o visor. Segure o “mais” e faça a mesma coisa e você troca de arma. Mais simples impossível. Segundo todas as opiniões é a melhor combinação para um FPS… melhor que o mouse e o teclado.

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Mario Kart Wii também apareceu, e virá acompanhado por um  volante no qual o Wii mote será encaixado. Os gráficos estão ótimos e o jogo deixou de lado aquela babaquice de dois por Kart e se tornou uma versão bombada do Mario Kart DS. Só podemos esperar pelo melhor.

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Mario and Sonic – at the olympics foi demonstrado, e embora não estivesse em sua versão jogável, promete muito. Ainda não sabemos como será controlado (eu aposto em algo como Ray man Raving Rabbits), mas só o tempo responderá.

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A versão final da Zapper também apareceu e vai shippar  com Resident Evil Umbrella Chronicles e com Ghost Squad, ambos on trail shooters, nos próximos meses. Também será vendido separadamente a US$ 19,99 nos EUA.

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Nintendo diz “Vai faltar Wii no fim do ano!”

George Harrison, Vice-Presidente Senior de Marketing e Comunicações da Nintendo of America (se preparando para deixar a Big N), mandou uma mensagem nefasta aos nintendistas ainda não equipados, logo depois da demonstração do Wii FIT: Pode faltar Wiis para as festas de fim de ano.

Para evitar isso, ele sugere que os consumidores comprem agora o sistema. Vale ressaltar que a companhia vem aumentando gradativamente a produção do console em todas as fábricas, porém tais esforços poderão ser insuficientes para atender a demanda no Natal.

”Não há garantia de que não teremos escassez do sistema nessa época de fim de ano. Se você vir um [agora], compre-o. Não suponha que você possa voltar depois e encontrar um”, disse ele.

”Nós estamos tentando descobrir qual seria o nível razoável de produção mensal, e como sempre temos visto quando enviamos produtos ao mercado, não importa se seja no Japão, aqui nos EUA, ou na Europa, ela se esgota em uma questão de dias”, acrescentou.

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Programação E3 2007

Começa a partir da próxima terça-feira (10), em Santa Monica, nos Estados Unidos, a E3 Media & Business Summit, o novo formato do mais importante evento de games do mundo, não mais no imponente Los Angeles Convention Center, a feira acontece no modesto Barker Hangar, onde está o pavilhão de exposições. E sem público.

Das centenas de empresas de anos anteriores, restaram apenas 32, redução que passa também pelo número de visitantes esperados – são 4.000, convidados pela própria organização, quantidade muito abaixo das dezenas de milhares de outros tempos.

As mudanças são fruto de críticas dos próprios expositores, que desta vez querem um evento mais “intimista”, voltado à imprensa e aos negócios, deixando o teor de “show” um pouco de lado. Por isso, os principais participantes promovem vários encontros em hotéis da cidade, para mostrar as suas novidades em um caráter mais particular.

O que não muda, no entanto, é a capacidade da E3 de antecipar os próximos hits da indústria do entretenimento eletrônico. Grande parte das principais empresas está presente na feira e as três fabricantes de consoles – Microsoft, Nintendo e Sony – mantêm suas tradicionais conferências. Confira o horário de cada uma delas:

10 de julho
. Microsoft – 20h30 (00h30 do dia 11, horário de Brasília)

11 de julho
. Nintendo – 9h (13h, horário de Brasília)
. Sony – 11h30 (15h30, horário de Brasília)

No dia 11, Electronic Arts, Activision, Midway e Konami realizam eventos para a imprensa, enquanto no dia 12 é a vez de Take-Two, THQ, Ubisoft, Namco, Disney Interactive Studios. Paralelamente às conferências, o pavilhão de exposições do Barker Hangar fica aberto para visitação dos 11 a 13 com demos dos principais lançamentos que devem agitar esse final de ano.

Esta semana no Virtual Console (09/07/2007)

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Mach Rider

O ano é 2112 e a Terra foi invadida pelas forças do mal (de novo).Lute contra elas usando sua super motoca e passando de zona em zona não deixando um simples alienigena de pé. Gráficos datados e feios são suportados por um som que parece uma briga de mosquinhas (zit, zapum), mas o controle é perfeito e o modo de edição de fases permite que você se divirta duas vezes. Legalzinho, mas ainda não é Super Mario 3 ou Metroid. 500 Wii points!

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Yoshi

Yoshi é um dinossauro, um dragão ou um cavalo bizarro? Nesse action/puzzle game estão chovendo Goombas, Bloopers e Boo Buddies e você tem que ajudar Mario a colocar dois do mesmo tipo um embaixo do outro para fazê-los desaparecer, ou pegar um monte deles para quebrar o ovo de Yoshi e ele os comerá. Bem… é um puzzle. É fraquinho. Ligue seu DS, conecte tetris DS nele e seja feliz.  500 Wii points.

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Air “Zonk”

A continuação futurista do homenzinho das cavernas símbolo do TurboGrafx16 é Zonk. E sem piadas sobre os criadores do título estarem Zonkados, é um bom jogo. Tipo… é um excelente jogo. Deus, eu realmente gostei dele. Gráficos bem feitos e muito divertidos, controle no spot, som empolgante e uma mistura bem temperada de side-scrolling (acabe com todos os monstros) e shooter de navinha. Bem legal, uma grata surpresa de 600 Wii points.

Shining Force brilhando no Wii!

Um novo update na página da Entertainment Software Ratings Board (ESRB), o orgão de controle de idade para games, filmes e quadrinhos americanos, liberou a informação que a SEGA passou seu clássico do Mega Drive de 1992 “Shining Force” para análise. O jogo foi considerado “E”, livre para todos (Everyone). Embora não seja uma coisa para esperar para a próxima segunda, é uma demonstração sólida de que, assim como Chrono Trigger, esse outro clássico está vindo.

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Ragnarok no DS!

A Gung Ho, empresa do MMORPG “Ragnarök” no Japão, anunciou que expandirá seus negócios para o mercado de consoles, sendo que os três primeiros títulos são para Nintendo DS, inclusive uma versão de “Ragnarök”. O título, por enquanto, é “Ragnarök Online DS” e deve chegar em 2008. O jogo deve ser no estilo RPG com ação, mas nada foi dito se haverá multiplayer online, mas provavelmente em grupo, via WI FI. Para um primeiro jogo, a empresa esta esperançosa: quer 100 mil cópias vendidas.
No entanto, o primeiro título a ser lançado deve ser “Aqua Zone DS”, que é uma versão para o portátil de um tradicional jogo de simulação de aquário. O título pretende ter funções online, mas ainda não há detalhes. Por fim, “Flower Arrangement DS” é um simulador de ikebana, a arte japonesa do arranjo de flores. O game tem supervisão de Shogo Karizakiya, famoso mestre da área.

Pisque para câmera!

Que o DS iá ganhar uma câmera todos sabiámos, que iá ser tão legal e vir com um jogo, ninguém esperava. Pois é a câmera (de 2 ou 3 MP, ainda não sabemos) virá acompanhada pelo estranhíssimo Face Training, uma colaboração entre a Inteligent Systems e a mestra em beleza Fumiko Inudo. O jogo consiste em treinar os músculos da face com movimentos que imitam os desenhos presentes na segunda tela, a sua imagem, demonstrada na primeira tela, serve de padrão de comparação. Mas fácil de mostrar que contar:

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Imaginem quanto tempo para outros usos. Ou um cartucho vazio só para salvar fotos? Legal. Mas infelizmente só serve no DS Lite… eu vou ter que ficar sem!

Wii ganha “Beautiful Katamari”

É, agora só resta chorar, para os donos de PS3. A Nanco-Bandai, impressionada pelo incrível movimento de vendas do Wii e pela ridícula penetração de mercado do PS3, da as costas ao favorito e garante que “Beautiful Katamari” vai ganhar versão para XBOX 360 e Wii. Embora os dois ports serão diferentes, já pode se esperar muita diversão e sonhar com os modos de controlar a imensa bolona usando o Wii mote. Alguém falou em 2 deles?

Pode apostar!