Embora o último jogo envolvendo o robô azul mais querido do mundo tenha sido em 2010 (Megaman 10 para Wii, XBLA e PSN) e que os fãs tenham sido orientados a não esperar por um novo jogo na série para marcar o 25 aniversário, este ano, o vice presidente senior (caralho… existe um vice presidente JR?) da Capcom USA, Christian Svensson, falou com a siliconera que “Eu posso dizer com certeza que o Blue Bomber não está morto. Nem nos consoles nem nos portáteis.”
Quando pressionado por mais informações o executivo só soltou um sórdido “Dito isso nós tivemos problemas no passado sobre falar sobre um jogo, chegar a anunciá-lo, e o jogo, no final, não sair. O que, com total justiça, frustrou muitos fãs e abalou a confiança deles na Capcom. Então eu não tenho detalhes para dar. Mas a Capcom considera Megaman uma de suas principais, e mais queridas, franquias.”.
É mesmo Capcom? Putz… imagina se fosse uma franquia que você nem curtisse, né?! Porque mandar embora o criador da franquia, cancelar Megaman Legends 3 depois de deixar os fãs em frenesi por terem ajudado a criar conteúdo e matar Megaman World realmente parece uma posição de empresa que ama e cultiva suas franquias?
Capcom… fazer um Megaman não é, exatamente, tão trabalhoso quanto levar o homem a lua. Dê-nos 8 mestres robôs, baseados em coisas ou animais, o Willy dentro de uma nave e uns 6 upgrades escondidos para achar. Bum! Megaman instantâneo. Não tente reinventar a roda… por favor!
