Depois de estourar em gargalhadas e dizer que o Wii U, o PS3 e o XBOX 360 NÃO conseguiriam, de jeito nenhum, em absolutamente nenhuma circuntância, lidar com o poder awesômico da Unreal 4, Mark Rein, co-fundador da Epic, veio a público se desculpar.
“O Wii U poderia, se for o desejo da produtora, rodar nossa nova Engine. O sistema é flexível o suficiente para isso.” afirmou o executivo em uma coletiva de imprensa ontem. Quando colocado contra a parede se a Epic tinha algum problema com o Wii U, fosse ele tecnológico ou de posição comercial, o executivo prosseguiu “Não temos problema nenhum com o Wii U ou a Nintendo. Alguns dos melhores jogos do Wii U são feitos usando nossa Unreal 3” – O que foi uma forma gentil de dizer porra nenhuma.
De qualquer forma… aí está. O Wii U aguenta a Unreal 4.
