Call of Duty 4 – Modern Combat – Reflex – Redux – Turbo – Ultra – Mega – Combo – com-pliques-e-queijo!

Mais informações de “Modern Warfare”, o “Call of Duty 4” do Wii, que ganhou um subtítulo: Reflex. A Activision não explicou porque.. vai entender… mas agora o game chama-se “Call of Duty 4: Reflex”. O lançamento não mudou, no entanto, continua em 10 de Novembro deste ano, junto ao “Call of Duty: Modern Warfare 2” para o XBOX 360 e PS3.

No Wii, há modalidades multiplayer online e modo cooperativo offline diferenciado, que permitirá jogar o game inteiro com um soldado a tiracolo, mais ou menos como se o segundo player fosse um soldado sem pernas que está preso em você em uma bolsa marsupial, ou, em uma imagem bem menos ofensiva, como se fosse um bebê assassino armado até os dentes em um canguruzinho meigo, com suas pernas gordinhas sendo usadas para jogar granadas em você – ou seja, o primeiro player joga “de verdade” (controlando o personagem e a mira) enquanto o segundo player controla apenas um mira no ar, indo aonde o primeiro player ir.

Se não mexerem no online… ainda vamos curtir para caralho!

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Esqueça Goldeneye… a RARE já esqueceu.

Se você tinha qualquer esperança de reviver seus dias de glória quando colocava todos no chinelo com suas vastas habilidades em Goldeneye, do Nintendo 64, pode colocar uma bala na cabeça… pelo amor de Deus, na cabeça da idéia (embora alguns fãs mais hardcore vão realmente quere colocar uma bala na testa).

Na seção de perguntas de seu newsletter, publicado em http://www.squareenix.com, o  ‘Scribe‘, a Rare, de forma muito eloquente, colocou as más notícias, diante da pergunta se o game poderia ser lançado tanto no Xbox 360 Live Arcade quanto no Wii Virtual Console (para quem dormiu nos últimos trinta anos, ou nunca usou o Wii na rede, é o serviço de download de game, tanto da Microsoft quanto da Nintendo, respectivamente): “That was some time ago, my friend,” (isso foi a algum tempo atrás, meu amigo) disse o Scribe “Fate was against us that day. Destiny conspired to raise the hurdles even as we attempted to clear them, resulting in unpleasant groinal injury. I suspect we’re long past the stage where an agreement was on the cards, but you never know. Stranger things have happened… somewhere… probably.” (O destino estava contra nós naquele dia. O destino conspirou para quebrar nossas negociações mesmo enquanto nos tentavámos criar novas saídas, resultando numa condição bastante incoveniente. Suspeitamos que o estágio que negociar estava na ordem do dia passou, mas nunca se sabe. Coisas estranhas aconteceram… em algum lugar… provavelmente.).

A Rare seguiu com a vida… acho que todos nós deviamos fazer o mesmo!

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O poderoso novo canal Nintendo!

Sim… nós testamos, retestamos e atestamos: O novo Nintendo Channel – copiado da velha versão que os japoneses já tem acesso a algum tempo, é bom “pra caraio”! Muito muito bom. E principalmente por que continua de graça.

Tudo que você conhecia, e gostava, continua lá: os streaming de vídeos (trailers e lançamentos para Wii e DS), os downloads de demos para DS e DSi assim como a newsletter da Big N. A questão é que tudo está bem melhor – o download de demo esta bem mais rápido e o streaming de video  agora pode ser customizado, com direito até a um teste de velocidade para verificar a qualidade de sua conexão e a qualidade mais adequada de vídeo a ser recebida.

Mas a maior e melhor notícia é a chegada de um show, sim, um show, semanal  chamado “… what’s happening in the world of Nintendo.”  (… o que há no mundo Nintendo). O episódio desta semana teve uma matéria sobre “Mario and Luigi: Bowser’s Inside Story” (falando nele, o nosso cart já esteve chegando e aí vamos fazer um review) , uma entrevista com os desenvolvedores de Guitar Hero 5, um “por cima” nos games a sair esse mês para o DSi Ware e Wii Ware, entre outras surpresas e curiosidades.

O que você está esperando? Vá agora mesmo downloadar o canal!

Nnnnnnnnnnnnnnnnooooooooooooooo!!! A interplay quer trazer Clayfighter de volta!

clayfighter-thumb-310x232-thumb-310x232Interplay e a Black Games Studio, que comporta hoje muito dos membros que estavam na Interplay na época do Clayfighter original, juntam forças para trazer ao mundo outra atrocidade que eles vão tentar enfiar goela abaixo em você e te convencer de que aquilo é um game de luta. Eis mais uma prova de que Deus não existe! De qualquer forma Erica Hart´s, presidente da Black Games Studio parece excitado como uma colegial “Estamos muito entusiasmados em trazer Clayfighter, seu humor e seus personagens únicos, para uma nova geração, com a devida maquiagem que essa franquia clássica merece.”

Ao que constam os rumores os gráficos seram modernizados e os controles utilizarão das 9948-115490-CLAYFIGHTER64SANTAjpg-468xtecnologias disponivéis nas plataformas (tela sensível e controle por movimento), mas, realmente, quem se importa com o que eles fizeram com essa franquia? Ela era ruim no mega drice/SNES, foi horrível no N64 e não acho que o tempo a tenha tornado melhor.

Mas talvez a comunidade gamer tenha ficado mais burra – de qualquer forma os games virão via download nas respectivas plataformas (WiiWare e DSiware).

Não estamos salivando e queremos que a Interplay se enterre no inferno levando Clayfighters com ela!

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PS3 mandando bem? Que nada! Quem explode no Japão são mesmo os monstros de bolso!

pokemon-heart-goldsoul-silver-screens-20090911074213003_640wHeart Gold e Soul Silver conseguem 1.5 milhões de unidades, mesmo com a escassez….pokemon-heart-goldsoul-silver-screens-20090911074215956_640w

… E isso não parece ter nem diminuído a fome dos japoneses pelos monstrinhos. Heart Gold e Soul Silver, as novas versões DS/DSi de Gold e Silver, que originalmente haviam saído no GameBoy color, atingiram, desde o ínicio da semana, 1.480.980 unidades vendidas – isso são 493.660 unidades por dia (de segunda pra cá), 61,707,5 unidades vendidas por hora (considerando lojas abertas 8 horas por dia) ou, pasmem, 1025,458333333333 cartuchos vendidos por MINUTO! É Pokemon pra car@#$%¨& – principalmente se você considerar que, depois da segunda, era basicamente impossível achar qualquer loja dentro de Tokyo com uma cópia do game. Muitos e muitos japoneses tem feito algo incomum… pego trens após o serviço (ou antes da escola) para outras cidades para comprar o jogo – normalmente é Tokyo que recebe o afluxo – e a quantidade de gente tem criado problemas para os trens em alguns horários.

O mais incrível, no entanto, não é o quanto vendeu, mas que segunda a Nintendo, a procura pelo game ainda mal começou. “Nossos games costumam ter um tempo de prateleira muito longo, de forma que ficamos bastante surpresos com essa explosão de venda” disse Iwata, presidente a Nintendo do Japão, para o site Kotaku “É bom ver que a marca POKEMON é assim tão forte, mas é ainda mais interessante pensar que só vimos a ponta do iceberg que é o fenômeno!”. As lojas japonesas, ainda segundo a Nintendo, receberam um novo lote do game apenas no dia 19.

O lançamento nos Eua ainda não tem data… mas já estamos salivando!

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Wii a US$ 199,00!

Todo mundo falando, todo mundo sussurando; bingo… alguém dá com a língua nos dentes… mas dessa vez não foi a EA. Foi a Toys R Us, que deixaram vazar as imagens de seu próximo catálogo (final de setembro, começo de outubro) que foram pegas pelos sites Kotaku.com e IGN.com, mostrando que sim… a Nintendo fez a lição de casa e tirou US$ 50,00 do aparelho, deixando o preço final em US$ 199,00 – US$ 100,00 a menos que o XBOX 360 e PS3.

Logo depois da notícia vazar, o site da Toys R Us foi corrigido, mas todo mundo já tinha visto. Agora a confirmação veio por parte do catálogo do Wal Mart, olha aí:

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É isso aí… preparem-se para Wii ainda mais baratos! E todo mundo ganha com isso!

Wii e DSi baixam de preço no país!

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Depois de falarmos que a Nintendo pode estar pensando em enfrentar a baixa de preços internacionais dos consoles concorrentes com cortes de custos em seus próprios aparelhos a distribuidora oficial da Nintendo,  a Latamel/Motta , baixa o preço do Wii e do DSi em território nacional (talvez acompanhando um corte de preço para o Xbox 360 nacional, que agora passa a custar R$ 1.799 – ainda caro pra cacete).

Segundo uma pesquisa da Uol Games  o Wii e o DSi nacionais mais baratos estavam no site da Saraiva; o console de mesa saia a R$ 1.149 e o portátil DSi a R$ 899, que ainda tinham mais 5% de desconto se você tivesse o cartão saraiva.

Isso é uma vitória enorme, pois agora, quase 3 anos após o lançamento do Wii, é que o preço se aproxima do praticado no mercado “cinza” – e tudo isso com as vantagem do produto nacional:  assistência técnica, manuais em português e a garantia de 12 meses.

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Cansado de Brain Age, jogue Tetris!

Uma pesquisa realizada pela Mind Research Network trás algumas notícias legais pra quem é fã de passar noites encaixando bloquinhos: Seu cérebro pode estar ficando mais rápido e mais eficiente. A pesquisa acompanhou por três meses 15 adolescentes do sexo feminino entre 12 e 15 anos que não eram jogadoras constantes de Tetris  e que receberam uma rotina de 90 minutos  por semana  – seus cérebros foram mapeados através de ressonância magnética para verificar diferenças em relação a um grupo de referência, que ficou sem se divertir.

Pasmem. As jogadoras tiveram maior eficiência em determinadas áreas e obteve-se um córtex mais denso, também em locais específicos, o que é um sinal de mais massa cinzenta que, segundo especialistas podem servir para “demonstrar que um jogador de Tetris pode ter efeitos duradouros que se generalizem a outras atividades”, chegando a uma indicação de que  jogar certos games pode ajudar a combater o declínio mental que vem com o avanço da idade.

Quer jogar agora?! Vá ao site oficial.

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