A voz de Deus é a voz do ….. Mario???

Um novo jogo do Mario está em desenvolvimento pela Nintendo, é não nós não estamos falando de New Super Mario Bros Wii nem de Super Mario Galaxy 2. A informação vazou do Mario…. quero dizer do que cara que faz a voz dele:  Charles Martinet.

Falando em seu Twitter (via Joystiq), Martinet revelou no sábado  que “Fantástico novo game do Mario está a caminho! Não é Galaxy 2 e não é NSMB Wii, mas vai ser louco de tão divertido!”. Quando consultada sobre a situação a Nintendo não desmente nem confirma a existência de um novo jogo, quanto mais informar se ele saíra no DS, Wii, novo DS (que deve ser revelado no final de 2010) ou se já está em produção para o sucessor do Wii, que segundo a Square e a EA vem entre o final de 2011 e o começo de 2012.

Big N… desse jeito a gente infarta!

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Novo DS para o final de 2010!!!

Siliconera, Kotaku, Bright side of the news, Ign, 1up… quantos mais vão confirmar a história nos ainda não sabemos, mas quando um jornal de grande porte como o Wall Street Journal reflete um contrato entre Nintendo e nVidia, o mundo para de brincar e passa a prestar atenção. E aí está… nVidia, uma das duas maiores produtoras de hardware de vídeo está produzindo a nova placa do DS, utilizando a tecnologia Tegra de segunda geração, que será disponibilizada em fevereiro de 2010 “System-on –a-chip” (sistema-em-chip) com apenas um chip MUITO (muito muito muito muito) poderoso que tomariam o lugar dos atuais dois chips ARM que o DS usa, garantindo retro compatibilidade e deixando uma porta aberta para centenas de softwares além de jogos, como tocadores de mídia extrema (vídeos em padrão de PC, com efeitos e modulagem), softwares de edição de imagens e sons,  além de GPS e outras maquiagens.  Segundo as fontes citadas acima o aparelho deve ser mostrado já no final de 2010, muito possivelmente na Tokyo Game Show.

Isso explica a felicidade do CEO da nVidia Jen-Hsun Huang, que declarou que a Tegra 2.0 corresponderia a quase metade dos ganhos da nVidia nos próximos anos. Se o novo Tegra for tudo o que se promete o novo DS pode ser um monstro…

… e “Really New Super Mario Bros” será muito fera!

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PS: Todos os DS retratados são idéias da internet… por favor não pensem que algum deles será a versão final.

O que diabos é “Nintendo Super Guide” e por que ele vai revolucionar a indústria?

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Lembram quando, no começo do ano, a Nintendo falou que faria alguma coisa para facilitar a vida dos jogadores não veteranos, os casualmente chamados “casuais” ? Pois é. Durante o ano todo, conversa para cá, conversa para lá, até finalmente Shigeru abrir o bico e demonstrar em sua entrevista o Super Guide funcionando em loco. É uma espécie de piloto automático para videogame, gravado por uma pessoa na Nintendo jogando o game. Após um número de mortes em um mesmo lugar ou uma demora acentuada para passar de determinado estágio, um bloco verde aparecerá, acompanhado de uma mensagem dizendo que se lhe der uma cabeçada você entrará em um Super Guide mode. Se você o fizer  o jogo muda o personagem para o Luigi e toma o controle do personagem, mostrando a maneira mais fácil de atravessar um abismo ou que roupas, itens e técnicas podem ser usados para vencer determinado estágio ou vilão. Se você tocar no direcional tomará o controle desse “Luigi” meio fantasmal, uma forma do jogo lhe dizer que ainda está em Help Mode; deixe de tocar o controle por algum tempo e Luigi retoma sua jornada para o final da fase. O que o modo de ajuda não mostra são os segredos, as áreas ocultas nem o final verdadeiro do jogo (que só os jogadores com gosto por aventura verão).

Pode parecer bastante tolo quando colocado em um jogo como Mario, mas pense quantas vezes você viu seu pai morrer jogando Super Mario World… pensou… pense quantas pessoas morreram tanto quanto ele e deixaram de jogar games por que se consideravam “ruins” ou “descordenadas”  – agora elas tem uma opção. E vamos extrapolar, segundo o que Miyamoto falou, para Zelda. Quantas pessoas você conhece que nunca terminaram OoT (Ocarina of Time, o Zelda do Nintendo 64) por não passarem daquele bastardo-filho-de-uma-égua-cria-do-demo templo da água. E quantos não pararam de jogar por causa de um puzzle que consideraram irresolúvel… lembre-se você tem tempo (e mais importante paciência) para buscar uma saída por horas (ou olhar na internet). Algumas pessoas não tem esse nível de misericórdia. Elas querem diversão pura e simples. Talvez, depois de terem terminado o jogo com o auxílio do Super Guide, elas voltem para jogá-lo em sua forma pura… ou talvez o Help mode mostre a todos esses jogadores o que realmente encanta muitos jogadores em a lenda de Zelda: a História.

Palmas a Nintendo por mais uma vez trazer os gamers casuais para o círculo. Tomara que em breve nós não tenhamos mais segregações entre “casuais” e “hardcore” – SEJAMOS TODOS GAMERS!!!

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Queda no preço explode com as vendas mas não vai faltar Wii e DS neste natal

Reggie Fils-Aime, o sempre jovial presidente da Nintendo da America deu uma de mestre do óbvio durante uma entrevista a CNBC, afirmando que “A resposta dos consumidores foi muito positiva” com relação a baixa de US$ 50 no Wii ter detonado uma explosão nas vendas do consoles. “Havia literalmente milhares de compradores de Wii na expectativa” ele soltou “Eles estavam esperando por um pequeno empurrãozinho para ir até lá e pegar o seu – e a queda no preço, somada a uma linha matadora de jogos, os levou até lá”.

Consoles com preços menores vendem mais = conceito mais básico do marketing de games
EEEEEEEEEEEEEEEEVVVVVVVVVVVAAAAAAAAAAARRRRRRRRRRR!!!!!!!

Mas desculpamos Reggie Fils-Aime por dois motivos: primeiro, eu sou gordo e visto roupa social, ele é gordo e veste roupa social, isso faz com que eu me sinta bem e a vontade com ele (e como sou eu que estou escrevendo vocês terão que me desculpar)… e segunda: as apresentações dele nas E3s CHUTAM TRASEIROS!!!!  Além disso ele trouxe uma boa notícia…

O fim do ano normalmente significa escassez de produtos da Big N, enquanto as lojas se degladiam na tentativa infrutifera de repor as colossais vendas – isso NÃO deve acontecer em 2009. “Desta vez estamos preparados. Temos uma quantidade imensa de produto em estoque e vamos dar a vazão a ela para o varejo, de forma que não esperámos ver nenhuma escassez”  e prosseguiu, rindo-se a valer “Embora seja um problema que toda empresa gostaria de enfrentar não esperámos que aconteça esse ano.”. Palavras ousadas visto que após a baixa de preço o Wii sumiu das prateleiras mais rápido do que um espetinho de peixe em uma festas de gatos… gatos ninjas… negros… enormes… matadores de homens… que comem napalm…

Mas com o jeitão de fim de ano chegando e as novidades se avomulando parece que termos um saco do noel bem gordo esse ano….

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Wii play é o jogo mais vendido da época e Wii Fit está em terceiro lugar!

Quem mais? Se MGS, God of War, Guitar Hero e Halo não puderam com eles, quem irá? O jogo mais vendido da década nos Estados Unidos é “Wii Play”, de acordo com o número oficial de vendas da NPD Group (especializada em estudos de mercado eletronico), com cerca de 11 milhões de unidades comercializadas em todo o território norte-americano. Mas não comemorem ainda, pois segundo informações  com aproximadamente 10 milhões de unidades vendidas, Wii Fit ocupa o terceiro lugar.

Com esses números, o título que é vendido com um Wii Remote extra explode sobre Guitar Hero III (10,3 milhões), enquanto seu irmão mais em forma pisa em Grand Theft Auto: San Andreas (9,8 milhões), Call of Duty 4 (8,5 milhões) e Madden NFL 2007   (7,9 milhões). Segundo Kate Dunaway, vice presidente de marketing da Big N “É bastante claro que nossos consumidores amaram as franquias”…

… e o que você ainda está fazendo aí, como se dizia na época do ATARI: “Você já fez seu Wii Fit hoje?”.

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Caralho… dois anos sem tirar de dentro…

… da lista das melhores empresas do mundo, segundo a Business Week! Que foi que vocês pensaram?!

É isso aí! Um das mais conceituadas revistas de economia e negócios soltou sua lista de melhores empresas do mundo em 2009 e… BINGO…  lá estava a Nintendo pelo segundo consecutivo em primeiro lugar com Big N batendo em gente como a Google, a Apple e  a Amazon, sem falar nas concorrentes diretas: Sony e Microsoft (Sorry Guys… no hard fellings!).

Os critérios para a classificação da lista, segundo a publicação, incluem “compromisso com a inovação, portfólio diversificado, expansão agressiva, forte liderança e uma clara visão de futuro“.

É mais um recorde do monstro de Kyoto, que cresce sólidos 36% todo ano, desde 2004. Mas felicidade de pouca é bobagem….

Em nota relacionada, a Nintendo também foi eleita produtora campeão da Game Developers Research. A pesquisa foi feita com base em entrevista de 900 profissionais da indústria de games. Veja a lista das 20 melhores companhias de games:

1. Nintendo
2. Electronic Arts
3. Activision Blizzard
4. Ubisoft
5. Take-Two Interactive
6. Sony Computer Entertainment
7. Bethesda Softworks
8. THQ
9. Square Enix
10. Microsoft
11. Konami
12. Sega
13. Capcom
14. MTV Games
15. Namco Bandai Games
16. Warner Bros.
17. Disney Interactive Studios
18. Atari
19. Atlus
20. LucasArts

Alguém deve estar muito feliz agora… ah.. não … sou só eu!

Novo Epic Mickey a caminho… e ele é exclusivo….

Quanto a Nintendo fez um acordo para tornar a Nintendo sua parceira oficial para produção de games, só a imprensa notou. Quando Warren Spector, criador de DEUS EX e SNOWBLIND (se você não conhece esses jogos, vá AGORA ao http://www.directtodrive.com e compre os dois, você vai ter diversão de primeira qualidade pelo resto do ano e vai pagar US$ 11,98) disse que estava fazendo um game para a Disney e que ele seria exclusivo para o Wii, o mundo parou, mas só por um minutinho, para ouvir o que ele havia dito. Ai isso surgiu:

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E todo mundo… todo mundo mesmo, começou a contagem regressiva. Imagens vazaram, informações da Point Junction studio (a empresa de Warren) também, e o mundo começou a ver um jogo revolucionário, que parecia contar a história de uma versão Vaporpunk e Gótica do universo da Disney, onde personagens enciumados e vilões derrotados dão as mãos para destruir o segundo maior ícone do entretenimento do mundo: Mickey Mouse. E todo mundo ficou de queixo caído.

Agora a revista GAMEiNFORMER (www.gameinformer.com) deu o furo, e vai trazer em sua edição desse mês mais informações sobre o supergame que está dando o que falar. Com uma história densa e negra, Epic Mickey, como o game ficou conhecido, parece estar galgando o caminho de se tornar um dos games mais legais dessa geração…

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Mais informações a partir do dia que a maldita revista chegar as bancas… e nem um minuto depois.

Senta que lá vem história: O NES/Famicom/Nintendinho

Depois de diversos sucessos vigorosos, como Radar Scope e Donkey Kong, a Nintendo estava pronto para seu próximo passo: O mercado doméstico de videogame. Masayuki_Uemura e Gumpei Yokoi projetaram um sistema de 8 bits baseado em um chip baseado na tecnologia MOS6502  incompleto, produzido, a época, pela Ricoh, lançando em 15 de julho de 1983, no Japão, por Y$ 14.800,00 (aproximadamente US$ famicom164,95), com três games (todos ports de arcades de sucesso, Donkey Kong, Donkey Kong Jr e Popeye). O primeiro modelo tinha botões quadrados, que acabavam por fixar-se no fundo e não voltar, além de prenderem unhas de senhoras desavisadas, além disso a placa mãe enviada a Nintendo para os primeiros lotes haviam sido armazenadas de forma incorreta na distribuidora e os sistemas criados com elas acabavam por “brikar” (termos que especialistas em informática usam para quando o sistema se desliga para proteger componentes vitais), desligando o Nes no meio da jogatina. Mostrando desde cedo a posição que teria de fronte ao seu público, em um ato bastante revolucionário para a época, a Nintendo fez um recall total de peças e trocou as placas, assim como os controles, que receberam botões circulares e mais macios.

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ATENÇÃO – NÃO FAÇA O UPDATE PARA O FIRMWARE 4.2 DO WII ANTES DE LER ISSO – ATENÇÃO

ISSO É BEM SÉRIO GALERA… SEM PIADINHAS

Na madrugada da terça a Nintendo disponibilizou o Wii System Menu 4.2 update, destinado, entre outras coisas, para dificultar a pirataria desativando os famosos BACKUP CHANNEL (que permitem rodar discos piratas) e o HOMEBREW CHANNEL (que permitia rodar games piratas, de consoles anteriores e feitos em casa), assim como desfazendo qualquer modificação ilegal do seu Wii. Eis a posição oficial da Nintendo:

“This update provides behind-the-scenes fixes that will not affect features but will improve the overall system performance.Because unauthorized modifications to save data or program files may impair game play or the Wii console, updating to Wii Menu version 4.2 will also check for and automatically remove such save data or program files.” (Este update proverá consertos por-trás-das-cortinas que não afeterão seu sistema mas irão aumentar sua performance geral. Como modificações nos saves ou programas não autorizados podem dificultar o funcionamento do seu Wii, ou estragar sua diversão, a atualização 4.2 irá checar a existência de tais arquivos e removê-los)

A questão, no entanto, é que desde o update centenas de usuários voaram aos foruns da Big N para reportar problemas em seus Wiis, todos eles não modificados, indo de travamentos logo na inicialização, travamentos ramdômicos constantes, leituras incorretas de discos e mesmo a morte total do aparelho (você aperta o botão, ele fica verde, pisca algumas vezes e volta a ficar vermelho). Diante do afluxo de pessoas a Nintendo deu a seguinte posição:

“Some of you have reported problems with your Wii console after updating to the Wii System Menu 4.2. The symptoms most people are describing usually occur when the Wii has been modified. However, some of you also mention your system has never been modified. We’d like to help get your system working properly again. If you’re experiencing problems with your Wii console after downloading Wii System Menu 4.2, and you believe your system has not been modified, please give us a call. If we find that you have a normal system and the update caused your system to not work, we’ll repair it at no charge.” (Alguns entre vocês tem descrito problemas com seus Wiis logo após fazer o update para o Wii System Menu 4.2. Tais sintomas descritos pela maior parte de vocês denunciariam um sistema modificado. No entento, alguns de você mencionaram que seus sistemas nunca foram modificados. Gostaríamos de ajudá-los a fazer seus consoles funcionarem perfeitamente de novo. Se estiverem experimentando problemas com seus Wiis depois do download do Wii System Menu 4.2 e acredita que seu sistema não foi modificado, dê-nos um telefonema. Se descobrimos que seu sistema é puro e que as causas de seu problema foram o update, nós iremos repará-lo de graça.)

E aí está o problema. Nos EUA é só ligar para serviço de auxílio a clientes (1-800-255-3700) entre as 6 da manhã e as 7 da noite e eles buscam seu Wii. Mas no Brasil, necas… ainda não conseguimos nenhuma resposta da Latamel com relação a possíveis problemas no Brasil, e continuamos aguardando. Nesse meio tempo SE PUDER EVITAR FAZER O UPDATE (é claro que estou falando de quem tem o console puro, se o seu é modificado tem que se ferrar pra aprender) ATÉ NOVAS INFORMAÇÕES CHEGAREM É MELHOR. Se não for possível aguardar (estava atrasado nas atualizações e precisou fazer agora por causa de algum jogo, ou precisa urgentemente comprar algo no Wii Shop Channel), siga as seguintes instruções.

1) PASSE TODOS OS SEUS SAVES E GAMES PARA O SEU SD CARD…. TODOS QUE VOCÊ PUDER (MUITOS NÃO PODERAM SER ABERTOS A PARTIR DO SD E UNS POUCOS NÃO PODERAM SER TRANSFERIDOS… MESMO ASSIM É MELHOR PERDER UNS POUCOS EM CASO DE PROBLEMA DO QUE MUITOS).

2) Faça o upload, tendo MUITO MUITO MUITO cuidado de NÃO DESLIGAR O WII ATÉ O FINAL DO MALDITO E DEMORADO PROCESSO. Se travar no meio é mal sinal… mas deixe lá um pouquinho para ver se resolve.

3) Caso dê errado e seu Wii travar totalmente, há maneiras legais e corretas, via assistência técnica de apagar completamente os updates e reiniciar o sistema. Qualquer dúvida é só colocar um postizinho que a gente responde.

4) Boa sorte!

No mais, vamos ficar atentos ao que a Big N vai falar. Abraços cordiais a todos.

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UPDATE 14/10/2009 – Pessoal… TODO MUNDO COM PROBLEMA DEVERIA TENTAR CONTATAR A ÚNICA ASSISTÊNCIA TÉCNICA OFICIAL DO PAÍS… se o seu aparelho não for modificado e for nacional (comprado em FNAC, lojas americanas, etc….) é na faixa. Se for importado e não modificado sai entre R$ 100,00 a R$ 200,00 e se for modificado… aí fudeu… saí a partir de R$ 480,00 e volta zero… se chip… sem nada…

AGS Digital Service
(11) 3875-1333 – Ramal 111
Rua: Dona Germaine Burchard, 550
São Paulo/ Perdizes

Se surgir algo novo a gente faz um novo update… valeu!