… que vem com esse lindo, maravilhoso, absurdo, incrível, chiquérrimo, galáctico super mega power Xbox 360, com HD de 320 Gb, sons específicos de Halo quando o sistema é ligado ou o disco é ejetado, dois controles especiais e a versão standard de Halo 4.
Nos EUA essa belezinha vai estar nas lojas no mesmo dia que o Halo 4 (em algum ponto de Novembro) e já está disponível por pré-compra em diversos sites internacionais.
Sim! Quase seis anos depois de começarmos o site eu, Marcel Bonatelli, estou comemorando meu milésimo post. Meus outros colaboradores tem um monte de coisa extra por aí… logo o site já tem mais de mil posts a um tempinho. Mas como não comemoramos na época eu achei justo comemorarmos agora!
E que forma melhor de comemorar do que trazendo os dois maiores ícones das lutas de espada de todos os tempos em videogames e colocando eles aqui, para lutar pelo seu amor. Sem mais delongas eu trago uma batalha de vida ou morte entre Link e Cloud, cortesia dos nossos amigos da Screw Attack.
Depois de lançar a versão Slim de seu videogame atual, como faz em todas as gerações, a Sony normalmente não mexe mais no hardware, correto? Errado! Embora em todos os PS1 e PS2 tenham sido feitas diversas versões para corrigir falhas de design, reduzir preço ou custos de produção, coisas desse tipo, a Sony normalmente não modificava o visual do aparelho.
Até agora…
Bem na maneira peculiar da Sony de manter seus segredos da pior forma possível, no dia 05 de Junho foi feito um pedido confidencial de registro de patente para um novo aparelho Sony que tinha um desenho muito similar ao PS3. Uma pequena invasão por hackers do servidor da FCC demonstrou que o design do aparelho era muito semelhante ao do PS3 original, mas menor. O interior havia sido modificado para conter um drive de Blu Ray com tampa mecânica, com um botão para levantar/abrir a tampa, duas USBs a menos, uma placa mãe e uma GPU menores e com menor consumo de energia, uma fonte externa e com diminuição de número de ports aceitos (controles) de 7 para 4 (alguém aí alguma vez jogou um game com 7 pessoas?).
Agora as imagens deste novo PS3 Slim Slim (podemos chamá-lo de Slim ²… ) vazaram na internet e parece que as mudanças são realmente para valer!
Eu realmente não tenho sorte com a Sony, né?! O Mini perde o PS3, compra outro e meras semanas depois vem o anúncio de um PS3 Slim²…
A história do desenho vai se centrar em uma equipe da Terra reunindo informações nos 6 meses que Shepard passou preso no QG da Aliança – incluindo Mr Vega…. yeah!
A visão de Satoru Iwata e da Nintendo para os serviços online da gigante dos games passa por uma palavra: gratuidade.
O Miiverse e a Nintendo Network vão unir os Wii U, 3DS, celulares e computadores em uma rede que os jogadores vão utilizar o tempo todo, só que de formas muito muito diferentes. “We have a wide variety of consumers, from the ones who enthusiastically play video games to those playing more casually, who are not always interested in them but try to play a game only when it has become a public topic or play it just during certain periods, like a year-end season and summer vacation. We therefore believe that services which ask our consumers to obtain paid memberships are not always the best. We cannot promise here that Nintendo will always provide you with online services free of charge no matter how deep the experiences are that it may provide, but at least we are not thinking of asking our consumers to pay money to just casually get access to our ordinary online services.” (Nós temos uma enorme variedade de tipos de consumidores, indo dos jogadores que gastam muitas horas no hobby aos que não estão sempre interessados ou só jogam um game quando ele vira notícia ou quando tem tempo, por exemplo, em férias ou no final do ano. Pensando nisso, nós não acreditamos que pedir que nossos consumidores paguem pelos serviços em um formato semelhante a um clube ou uma mensalidade seja o melhor caminho. Nós não podemos prometer, aqui e agora, que a Nintendo vai sempre prover todos os serviços online sem custo nenhum, não importa quão profunda seja a experiência apresentada, mas nós não conseguimos nos ver cobrando do cliente apenas pela serviços onlines mais simples ) confirmou o presidente Iwata.
Considerando a péssima experiência que tem tido a PSN e o quanto custaria manter uma rede de qualidade sem cobrar dos clientes, Iwata rapidamente colocou que é no interesse da companhia e dos investidores manter a Nintendo Network gratuita: “Even if we will not directly get paid by such online services, they will help build the circumstance where consumers are more constantly playing games on our platforms, which will increase the sales potential of new games, or a consumer who has played two games a year would be inclined to try three or four games a year. In short, we expect that online services will contribute to our profits in the form of increasing the number of games to be sold for one platform… while we are not considering asking our consumers to pay periodic subscription fees, we are going to make it so that more software can be sold through the services.” (Mesmo que você não pague por serviços online diretos eles auxiliarão a criar uma condição em que mais jogadores estarão constantemente utilizando nossas plataformas, o que aumentará o potencial de vendas de novos jogos já que um consumidor que compraria apenas dois jogos por ano estaria inclinado a comprar três ou quatro. Em suma, nós esperamos que os serviços online contribuam para aumentar o lucro das plataformas e o número de games vendido neles… enquanto não estamos pedindo aos nossos clientes que paguem por uma taxa mensal, nós estamos fazendo com que eles gastem mais dinheiro com outros serviços).
Gostaram? Não gostaram? Preferem pagar? Ventilem suas idéias ai embaixo!
A coleção de games da bolinha rosa mais fofa do mundo chega as prateleiras no dia 16 de Setembro de 2011… pelo menos se você morar nos EUA. A coleção vem com Kirby’s Dream Land, Kirby’s Dream Land 2, Kirby’s Adventure, Kirby’s Dream Land 3, Kirby Super Star e Kirby 64: The Crystal Shards, além de colecionáveis e uma montanha de extras.
Eu não estou brincando! Custando a pequena fortuna de 999.999,99 euros (aproximadamente 1.226 milhão de dólares – sim… eu não fiz a conta errada… é um milhão duzentos e vinte e seis mil dólares) a coleção foi vendida no começo desta semana. Eis o anúncio dela no ebay:
Aparentemente, pelo anúncio, a coleção continha todos os jogos lançados em todos os aparelhos da Nintendo (do NES ao GameCube, incluindo aqui os portáteis), todos os jogos lançados em todos os aparelhos da SEGA (incluindo os portáteis e os aparelhos feitos em parceria como JVC Disc Laser e o Pionner Wonder Mega – ele cita, inclusive, ter os artigos brasileiros da linha do Master System) e todos os jogos lançados para todos os aparelhos Nec (inclusive o ilusivo portátil deles…) – tudo isso com um detalhes fascinante:
TODOS OS GAMES ESTÃO SELADOS – LACRADOS – LACRE DE FÁBRICA – NUNCA FORAM ABERTOS!!!!!
TODOS OS GAMES ESTÃO SELADOS – LACRADOS – LACRE DE FÁBRICA – NUNCA FORAM ABERTOS!!!!!
TODOS OS GAMES ESTÃO SELADOS – LACRADOS – LACRE DE FÁBRICA – NUNCA FORAM ABERTOS!!!!!
TODOS OS GAMES ESTÃO SELADOS – LACRADOS – LACRE DE FÁBRICA – NUNCA FORAM ABERTOS!!!!!
TODOS OS GAMES ESTÃO SELADOS – LACRADOS – LACRE DE FÁBRICA – NUNCA FORAM ABERTOS!!!!!
TODOS OS GAMES ESTÃO SELADOS – LACRADOS – LACRE DE FÁBRICA – NUNCA FORAM ABERTOS!!!!!
TODOS OS GAMES ESTÃO SELADOS – LACRADOS – LACRE DE FÁBRICA – NUNCA FORAM ABERTOS!!!!!
Oh meu Deus!!!!
Os detalhes estão no anúncio do vendedor com milhares de fotos que está matéria não fará justiça. É a coleção de game mais completa já vendida no Ebay e, kudos, parabéns e todo o caralho vitorioso ao comprador ou compradora… Você é o cara mais legal da terra!
Vamos contar essa história do começo. Antes da E3 deste ano o Nikkei, o principal jornal de economia do Japão, soltou um artigo falando que a Nintendo lançaria uma versão maior do 3DS, assim como uma versão com dois analógicos. Quando questionada sobre isso a Nintendo publicamente disse que o jornal se enganara e que “não haviam projetos neste parâmetros”. Ainda durante a E3 Mestre Shigeru Miyamoto falou que a Nintendo estava focando suas forças no próximo portátil (leia na íntegra aqui). Só que, menos de duas semanas depois da E3 a Nintendo foi lá e mostrou ao mundo seu novíssimo 3DS XL.
Então, o que diabos aconteceu? Um plano sinistro ou mero esquecimento? Nem um, nem outro… mas percebam que o Mini NÃO noticiou nem a posição do Nikkei NEM a contradição da Nintendo.
Isso porque estamos virando macacos velhos (quase 6 anos de site)!!!
A E3 2012 era sobre o Wii U!!! Esse era o plano de batalha da Nintendo! Era isso que ela queria, completa e desesperadamente: Mostrar o poder do Wii U ao mundo! Todo o resto era secundário, por isso tão pouco foi falado do 3DS. Qualquer notícia mais forte, como a existência de um portátil 3D maior, poderia roubar o trovão do Wii U. Logo o contra ataque direto na mídia!
Mas e aí? O que mudou? Vamos as perguntas e respostas:
Quão maior é o Nintendo 3DS XL?
Enquanto o 3DS tem 134 mm largura por 74 mm de profundidade por 21 mm de altura o 3DS XL tem 195,64 mm de largura por 93 mm de profundidade por 22 mm de altura. A diferença parece pequena mas é razoável quando vista lado a lado.
Quão maiores são as telas?
Aproximadamente 90% maiores mas utilizam as mesmas tecnologias do 3DS original.
Li em vários lugares que as telas são melhores ou que o 3D é melhor. É verdade?
Nós também lemos a mesma coisa em um monte de lugares mas, segundo a própria Nintendo, não é verdade. As telas são versões maiores das mesmas telas que equipam os 3DS “padrões” e qualquer “ganho” de qualidade está mais para a maior visibilidade da tela (fenômeno causado pelo tamanho da mesma) do que para novas tecnologias aplicadas nelas.
O 3DS XL tem processadores melhores?
Não! O coração da máquina ainda é exatamente o mesmo! É por isso que embora seja mais de 46% maior que o 3DS “padrão” o XL pesa apenas cerca de 40 gramas a mais.
Eu ouvi dizer que o 3DS XL vem SEM o cabo de energia. É verdade?
Sim… e não! Se você estiver comprando nos EUA o portátil virá com um cabo de energia, que é o mesmo do Nintendo DS Lite, DSi, DSi XL e 3DS. Se você estiver comprando em QUALQUER outro lugar do mundo o portátil virá SEM o cabo de energia. A Nintendo sabe que vendeu bazilhões de unidade dos DS Lite, DSi e DSi XL e que quase todo mundo, e a avó de todo mundo, tem um cabo desses sobrando em casa. Se você for um dos que não tem (em que diabos de pedra você vem vivendo nos últimos anos?) é fácil e barato comprar um cabo novo no mercado livre ou em lojas especializadas!
Quando será lançado?
Na Europa e no Japão, no dia 28 de Julho, no resto do mundo em 19 de Agosto.
Há alguma diferença física no 3DS XL?
O direcional analógico é o mesmo e ainda existe apenas um deles (vide pergunta abaixo), enquanto o direcional digital e os botões frontais ficaram maiores, mais macios e dão a sensação de emborrachamento. Os botões de ombro (R e L) ficarão maiores e tem as laterais mais altas para evitar que o dedo “escorregue” (como constantemente em RE Revelations). Todas as switchs, como a de aumentar ou diminuir o 3D e a de ligar e desligar o Wireless ficarão maiores e mais fáceis de acessar. Mas a mudança mais legal são os botões Start, Select e Home que ficarão BEM maiores e agora são mais fáceis de apertar e menos chatinhos de achar no desespero.
Haverá um Circle Pad Pro para o 3DS XL?
Não é que sim! Se você é um dos jogadores que acha que um segundo direcional realmente faz falta no seu 3DS você poderá comprar o Circle Pad Pro para o seu 3DS XL. Ainda não uma única foto do acessório na Internet mas a Nintendo confirma que está a caminho!
O novo 3DS XL tem baterias melhores?
Sim, mas não espere muito. Embora as baterias sejam maiores e melhores, as telas, as vilãs do consumo do portátil, são 90% maiores. Ou seja, o ganho é marginal: cerca de 30 minutos com o 3D ligado e 90 minutos com o 3D desligado.
O 3DS XL é retro compatível?
Tanto quanto o 3DS original! O portátil roda todos os jogos de DS, DSi e 3DS.
É muito mais caro?
A diferença de preço, nos EUA, é de US$ 49,00 doláres… essencialmente, um game. Logo, quem realmente quiser um 3DS XL vai ter um!
E por aqui? Como fica?
Ainda estamos esperando para ver notícias sobre lançamento oficial no Brasil do 3DS XL mas, se sua mão estiver coçando tanto quanto a minha, você pode comprar um em várias lojas internacionais que já começaram as pré-vendas!
A Stylus ficou maior? Continua telescópica?
A Stylus não é mais telescópica mas ficou maior, do tamanho da Stylus do DSi XL.
O que nós perdemos é uma nova série de artigos que estamos lançando no Mini e que vão mostrar jogos que deveriam ter sido lançados, que tiveram protótipos apresentados, mas nunca virão a luz do dia. E para começar eu não poderia deixar de lado nossos amigos na EA, em especial o Sr Peter Moore.
Eis a história: Logo que saiu da Microsoft para a Eletronic Arts (e deixou crescer uma barbixa que o deixou mais ainda com cara de demônio) o Sr. Moore foi apresentado a um projeto em andamento para lançamento no XBOX 360 e PS3. O jogo já estava em um estágio de alpha e andando. Nada impressionado Moore não conseguiu se identificar com a franquia, que não tinha um jogo de sucesso a mais de 10 anos, e CANCELOU O GAME!!!
Eis a demonstração que foi feita ao Sr. Moore. Muito obrigado Sr. Moore… mesmo… de coração!