E hoje o Junião traz o Super Leite (ele ajuda todo mundo a sorrir mas esse não tem muito cálcio… kkkkk) para juntos conquistarem um clássico da infância de muita gente: Toe Jam and Earl!
E hoje o Junião traz o Super Leite (ele ajuda todo mundo a sorrir mas esse não tem muito cálcio… kkkkk) para juntos conquistarem um clássico da infância de muita gente: Toe Jam and Earl!
Não dá para chamar isso de Trailer. Não dá nem para chamar isso de Teaser.
É mais um micro clip para dizer “Ei… estamos trabalhando em Sonic 3D também. ok? Por favor não esqueçam de nós!!!”.
Por um lado é bacana que o jogo foi anunciado para o NX (se tornando o primeiro trailer/teaser/clip a usar um logo “NX”) – por outro lado não mostrou nada de jogabilidade e parece ser online.
De qualquer forma… agora só resta esperar…
Para comemorar o aniversário de 25 anos (um quarto de século… dá-lhe Sonic!!!!) do ouriço mais rápido do mundo a SEGA pretende lançar dois super projetos.
E o primeiro acaba de ser revelado.
Feito pelas duas empresas que adaptaram e melhoraram os clássicos do Mega Drive para o lançamento em plataforma IOS e Android, eis Sonic Mania:
Já estamos salivando!
Promessa é dívida – e aqui está o mais poderoso Upscaller de videogames Retrô do planeta!
No nosso review!
(Esse vídeo vai sofrer se não for assistido em 1080p. Não faça ele sofrer!)
E aqui estão algumas configurações para vocês usarem nos seu próprios XRGB Minis:
Conteúdo a 240p (NES, Master System, Mega Drive, Super Nintendo, Nintendo 64, PS1, Saturn e Neo GEO);
Conteúdo a 480p (Alguns jogos de Game Cube, Xbox , PS2 e Dreamcast – se usados com cabo de vídeo componente/scart/vga);
Conteúdo a 480i (TODOS os jogos de PS2, PS3, Game Cube, XBOX, XBOX 360 e Dreamcast via cabo composto. Alguns jogos de Game Cube e XBOX no cabo componente. Uma porrada de jogos de Dreamcast. Via de regra, se a imagem não ficar bacana com a configuração anterior, tente esta);
E caso você, como eu, ache que as cores no componente adaptado para D Terminal estão estranhas, use essa configuração aqui;
Color_Set:
Special:
De resto – Só muita diversão!
Como rodar a 1080p 30 fps travados no console da Sony – Que tal?
O trailer da Versão do One
O jogo, que todo mundo e a mãe de todo mundo disse que “Eu tinha que ter jogado”, vai ganhar uma versão definitiva (palavra dos criadores, não minha) para o PS4. O jogo virá com todos os DLCs integrados, pequenas melhoras gráficas, ajustes de bugs conhecidos, melhora de resolução e trava de frame rate, além de um modo VR, exclusivo do PS4, que permite que você ande pela casa de Lara usando os óculos do PS4 (o Playstation VR – que, pelo jeito, será lançado no dia 15/010/2016).

O jogo vem ainda com um livreto de capa metalizada com 28 páginas de ilustrações de produção do jogo e skins que permitem que você jogue o novo game como se fosse a Lara Croft dos primeiros jogos, ou uma versão redesenhada da heroína moderna, na roupa do Tomb Raider 3 e seios MUITO maiores.

Algo parecido com isso!
O game vai custar US$ 60,00 (lançamento no país por R$ 259,99) e vai ser lançado em todos os territórios no mesmo dia. Ainda não temos notícia de alguma possível tradução/legendagem.
Seja bem vinda ao PS4 Lara! Fique a vontade!

Enquanto uma parte dos usuários do PS4 se encolhe de medo do que pode representar o PS4 Neo, uma outra parte se prepara para receber os óculos de realidade virtual da Sony – O Playstation VR.

E, embora tivessemos rumores de preços já a alguns meses, algo em torno de US$ 450,00, não tínhamos confirmação. Agora temos uma possível falha que pode ter confirmado tudo isso – cortesia da Amazon Espanhola (na verdade européia).

Na imagem acima conseguimos ver que o conjunto Playstation VR estaria sendo vendido por EUR 396,96 (aproximadamente 454 obamas – ou seja, bem próximo do que imaginávamos) com uma data de envio para 13 de Outubro de 2016. Com a confirmação, hoje, 19/07/2016, que Rise of the Tomb Raider definitive edition, que será lançado em 11 de Outubro, contará com um modo de uso VR, a data provavelmente está correta.
Infelizmente a Amazon não comenta o possível deslize e já tirou do ar a pré-venda – embora tudo leva a crer que, ademais ter sido colocada mais cedo do que deveria, os dados da pré-venda estão corretos.
Vejo vocês VR. Em menos de 3 meses!
Eu esperava muito, mas muito mesmo, mais!
Depois disso:
Isso aqui…



… me deixa bem decepcionado.
Qual a opinião de vocês? Os gráficos do ultra esperado (quase) exclusivo do console da Microsoft estão lindos… ou Uncharted 4 já acabou com qualquer possibilidade Gears 4?
Deixem as respostas em comentários aí embaixo!
Você pode não gostar!
Você pode nem querer!
(E nesse caso você é um alienígena malvado porco capitalista misógino – e não te amamos mais!!!)
Mas ninguém pode atestar que Pokemon Go não é a coisa mais popular desde a invenção do pão francês e da batata frita!

E agora eles quebraram outro recorde. Segundo o Google Trends Pokemon Go foi mais procurado que pornografia!

Com o twitter oficial do PornHub congratulando Nintendo (provavelmente muito a contra-gosto da tradicional gigante japonesa) “Congratulations @NintendoAmerica! You’ve broken the Internet. Pokemon Go is officially more popular than porn!” (“Parabéns [Nintendo of America]! Você quebrou a internet. ‘Pokémon GO’ é oficialmente mais popular que pornografia”) devido a quantidade de buscas no dia 10 de Julho.
Quero deixar registrado para os haters de plantão – Pokemon Go foi mais procurado que Porn!!! Porn!!! Pornografia! Todo mundo entendeu? Bacana!
E não é só no universo da pornografia que Pokemon Go está quebrando moldes – é no mundo dos memes também. Graças a uma matéria da CBN nos agora temos o primeiro Bulbassauro possuído do mundo:
Agora é só esperar pelo NX e ver o que mais a gigante japonesa tem para nós!
Embora travado no Brasil logo depois do lançamento (Nintendo… qual é? Só porque acessamos material que era para os Norte Americanos?) Pokemon Go é um fenômeno mundial sem precedentes. Dois dias depois do lançamento o software era a coisa mais downloadada nas lojas virtuais dos dois principais OS de celular (a Google Play e a Apple Store) e fez o valor das ações da Nintendo subirem 9% seguido de mais 25% – a maior alta da empresa em 33 anos (desde o lançamento do Famicom).

Foram 5,4 milhões de downloads nas primeiras 48 horas (o que dá mais de 300 downloads por segundo) e está gerando uma onda de pessoas saindo de suas cadeiras e indo caminhar (por todo lugar) para conseguir seus Pokemons (até porque você ganha Poke Lures, iscas de Pokemons, quando atinge 2,5, 5 e 10 Km de caminhada todo dia). Mas não esqueça as microtransações – entre Pokebolas e Master Lures, Pokemon Go fez quase 5 milhões de dólares no primeiro dia!
Isso é… simplesmente… incrível.
E não só isso… segundo a Google o aplicativo da Nintendo está instalado em pouco mais de 5% de sua base instalada – contra os 2% do Tinder e os 7% do Twitter. E, ainda segundo o Google, os usuários tem acessado Pokemon Go mais vezes por dia do que acessam o Facebook por celular. A expectativa é que “Pokémon GO” ultrapasse o Twitter até a próxima sexta-feira (15).
“E cadê o Review?” vocês devem estar pensando – está a caminho, assim que o aplicativo voltar funcionar aqui no Brasil. Eu prometo!