Esta semana no Virtual Console (26/03/2007)

Quebrando as regras fixadas por ela mesma e surpreendendo todo mundo, a Nintendo só postou um jogo para download nesta Virtual Monday – mas o título deve dar trabalho para mais de uma semana para os gamers cerebrais. O estratégico Romance of the three kingdons IV – wall of fire, do Super Nes, abri seu caminho a força para o Virtual Console, com jogabilidade de simulação/estratégia relembrando os clássico como populous e eden. Os gráficos já não eram o forte desse game na época do lançamento e devo dizer que não envelheceram bem. O som ainda é soberbo e o desafio… ah o desafio…. Se você tem paciência para a curva de aprendizado do jogo, prepare-se para uma pedreira de mais de 10 horas enquanto tenta conquistar os 3 reinos chineses e suas 43 cidades. Vale seus suados 800 Wii points!

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Esta semana no Virtual Console (19/03/2007)

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Excite Bike

Eu comprei o meu… e se você teve Nes também vai comprar o seu. Esse é o jogo mais simples do universo. Uma corrida 2D com visão lateral/superior com boa velocidade e som de atari. Um botão para acelerar, um para o turbo e muitas cambalhotas. Diversão 10 e gráficos/som/desafio -1, mas mesmo assim é um jogo para lembrar quantas tardes você gastou na sua sala. 500 Wii points.

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Splatterhouse

Eis o GTA do TurboGrafix 16! Quando todos os jogos do mundo traziam heróis perfeitos e engravatados; Splatterhouse trouxe Rick… um jovem atormentado por uma máscara amaldiçoada que era a única chance de salvar sua namorada. Agora usando os poderes da máscara Rick deve atravessar o lodaçal de sangue de uma casa fantasma e trazer de volta seu amor. Ação nos moldes de Street of Rage e Final Fight, mas com menos atenção a mecânica de luta e mais sangue e vísceras. Vale pelo menos uma tentada. 600 Wii points.

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Beyond Oasis

Tava demorando pra aparecer um joguinho legal desses. Estilo Alqadin, controle um bonecão cheio de golpes especiais e legais e passe a porrada nos bandidos vis e atormentadores. A história é a mesma chatice de sempre (todo mundo tenta copiar zelda), mas acertaram bem na jogabilidade e os gráficos também são bons. A história gira em torno do jovem Ali que deve encontrar 4 espirítos para libertar a terra do mal. Médio… pegue por conta e risco. 800 Wii points.

O que esperamos do Virtual Console?!

Bom… o Wii chegou, o PS3 chegou, o XBOX 360 já estava aí e a guerra está a todo vapor. Em fevereiro o guerreiro branco da Big N vendeu nos EUA 3 vezes mais que seu concorrente mais próximo (o XBOX 360) e está perto de atingir uma marca histórica nos videogames mundiais… mas é o Virtual Console? Tem recebido vários jogos sim, mas o que nós queremos dele? Com diversos comentários, emails e conversas fiz uma pequena lista (que pode ser modificada… então mandem comentários) do que queremos ver no VC nos próximos meses.

NES

  • Battletoads
  • Battletoads & Double Dragon
  • TMNT 2-3
  • Blades of Steel
  • Chip ‘n Dale: Rescue Rangers
  • Duck Tales
  • Excitebike
  • Ghostbusters
  • Ninja Gaiden 1-3
  • RBI Baseball
  • *Rygar* (Please!)
  • Shinobi
  • Skate or Die
  • Star Tropics

SNES

  • Battletoads & Double Dragon: The Ultimate Team
  • *Chrono Trigger* (Por que ainda não veio?)
  • Donkey Kong Country 2-3 (?)
  • Earthbound
  • Harvest Moon
  • Ninja Turtles IV – Turtles in Time (Por favor!!!)
  • Secret of Evermore
  • Secret of Mana
  • Starfox
  • Street Fighter 2 Turbo
  • *Super Mario RPG: Legend of the 7 Stars* (Pelo amor de Deus!!!)
  • Super Metroid
  • Terranigma

N64

  • Bomberman 64
  • Conkers Bad Fur Day (Por favor!!!)
  • Doom 64
  • GoldenEye 007
  • Harvest Moon 64
  • Killer Instinct Gold
  • Ogre Battle 64
  • Perfect Dark
  • Starfox 64
  • WCW vs. NWO World Tour
  • WCW vs. NWO Revenge

Sega Genesis

  • Shining Force 1-2
  • Shinobi 3
  • Streets of Rage 2-3 (Por favor!!!!)
  • TMNT : The Hyperstone Maihen

Mandem comentários e vamos montar a lista dos sonhos do que queremos no VC.

Esta semana no Virtual Console (12/03/2007)

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Tecmo Bowl

Antes de Joe Montana, antes da EA, antes do mundo conhecido, havia um jogo de futebol americano… Oh Boy, that was fun! Caras, esse jogo é muito simples, mas é bem divertido e embora os gráficos e sons 8 bits, o jogo envelheceu bem. Pode ser jogado por qualquer a qualquer hora e acaba em 15 minutos (não tem modo carrer ou season… apenas exibition – um jogo simples). Vale muito a pena. 500 Wii points.

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Double Dungeons

Eles podiam ter nos dado Double Dragons, Double Warriors, Twin Masters ou qualquer outra coisa do TurboGrafix, mas não… eles nos dão Double Dungeons, um maze scroller que finge ser um first person (você vê paredes criados em um pixelado protótipo de mode 7 se movendo em volta de você) horrível, cheio de batalhas que só incomodam e com uma história fraquíssima. Passe longe. 600 Wii points.

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Sonic Spinball

Não é um sonic 2 ou um Sonic and Knuckles, mas é divertido pacas. A idéia de usar Sonic como uma maldita bolinha de Pinball movida a cafeína, alida aos gráficos bem animados e ao som que faz jus ao Porco espinho mais importante da história dos games tornam-se esse jogo fácil fácil um dos mais gostosos do Virtual console. Muito legal (mas ainda queremos Sonic 2). 800 Wii Points.

Esta semana no Virtual Console (05/03/2007)

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Sword of Vermilion

Um Zelda II do Nintendo repaginado para o Mega Drive. Visão áerea misturada a visão lateral, com monstros e vilas medievais e uma história fraca e sem atrativos. Quando é que a SEGA vai parar com medidas paliativas e nos dar Shinnings (Force, in the night, in the holy arc, in the darkness) e Phantasy Stars. 800 Wii points (muito mal gastos por sinal).

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Super Ghouls’n Ghosts

Seguindo a tradição de Ghouls’n Ghosts e Ghost and Goblins (e a tradição de colocar Super na frente de cada jogo que era passado do Nintendinho para o SNES) SGnG é um side scroller de aventura de excelente qualidade com gráficos soberbos (que ainda não estão datados), som A N I M A L (muito, mas muito bom mesmo, e melhor ainda em Doulby), controles precisos e uma dificuldade de dar pesadelos. Finalizar esse jogo é colocar seu nome em uma lista seleta. Vale muito mesmo, se você está procurando um desafio. 800 Wii Points.

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Elevator Action

Ele começou no arcade, teve uma versão sem vergonha para o Atari e conquistou o mundo e as massas no Nes. O objetivo não podia ser mais simples; você é um agente secreto (???) que deve abrir portas e usar os elevadores para mudar de andar em andar enquanto tenta fugir com documentos secretos (!!!). 500 Wii points.

Wii é o queridinho dos acessórios!

Depois de transformar seu Wii mote em volante, taco de beisebol e vara de pescar, a Niko (caramba.. esses caras não dormem não?) lança um novo acessório para o Wii: o Classic Controler Grip.

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O acessório nada mais é do que uma haste de aço que segura o controle clássico, o Wii mote e toda aquela “cabaiada” (do marcelês: aquele enormidade de cabos) é um conjuntinho prático e bonito, permitindo mais diversão e menos acidentes (pequenos animais domésticos e pessoas com pressa agradecem).

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Junto com o Classic controler Grip a Niko colocou no mercado os Mote Grips, literalmente “capinhas” novas para o compartimento de pilha do Wii mote, contendo borracha na parte externa, dando mais agarre e melhor superfície para o aparelhinho (já tava na hora em Nintendo… vamos agilizar). Os mote grips já haviam sido apresentados como parte do Kit da Niko para o recarregador do Wii, mas esses não tem bateria ligados neles e são vendidos em Kits de 3 a US$ 19,99.

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Esta semana no Virtual Console

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Bio Hazard Battle

É o tipico side scrolling de nave, no estilo de Thunder Force III e IV e do conhecido R-Type. Não é uma obra de arte, mas é rápido, tem um gráfico legal e é bem divertido. O problema é a dificuldade… mas o que é um bom shotter sem ela. 800 Wii Points.

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The Legend of Zelda: Ocarina of Time

O que pode ser dito da Lua que ainda não foi… quantas formas de dizer te amo sobram depois de 15 anos de casamento. Falar de OoT é assim difícil, pois o jogo simplesmente cimentou o que Mario 64 havia criado, delimitando as bases do que seriam os jogos 3d por muito anos. A história é fantástica, os gráficos (embora um pouco datados) fazem seu serviço com maestria, o som… a o som… S O B E R B O… é a Carisma de uma das maiores obras audiovisuais da história. Se você não devorou no 64, perdeu a chance no GameCube, agarre, vale muito a pena. 1000 Wii points.

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Chew Man Fu

Misturando o side scrolling com fases de visão superior (no estilo de Bomber Man) Chew Man Fu é divertidinho… mas é como um doce muito doce… é legal, até a terceira mordida. Para os fãs de um quebra cabeça mais rápido até passa, mas é um item fraco na galeria dos clássicos do Virtual Console. 600 Wii Points.


Square Enix… MSX… SNK…. PQP!!!!!

Sim!!! A maior produtora de RPGs do planeta entra no VC “kicking butts and taking names”, infelizmente seu primeiro jogo não é um Final Fantasy VI(III nos EUA) ou um Chronno Trigger (que já está confirmado para o VC, mas sem data de lançamento)… mas também não é um Rad Racer (nem vale a pena comentar).
O jogo é Actraiser, uma mistura curiosa de ação e simuladores, com o jogador fazendo o papel do mestre (“The master”, na versão japonesa o nome é “God”, mas a NoA tem um verdadeiro horror de todo e qualquer conteúdo que possa insultar, agitar ou criar desconforto aos consumidores, ou pais de consumidores)que deve liberar o mundo de seus seguidores mortais da ação do maligno (“The evil one”, na versão japonesa “Satan”, na cara dura) e de seus seis generais. O jogo é diretamente chupado da mitologia Judaico-Cristã, onde você conta até com anjos, falsos deuses, profetas e seus poderes dependem da fé de seus seguidores.
O jogo em si e dividido em fases side-scrolling de exploração e destruição de monstros e dos guardiões; feito isso o mestre retorna ao seu castelo nas nuvens, onde um sistema de estratégia no estilo populous permite que você auxilie e proteja os povos libertados.

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Mas se você não gosta da Square, detesta a Enix, não liga para o mega drive, o super nes, o N64 e não tá nem aí para o Nintendinho, nós temos a solução, ou melhor a SNK tem a solução: Vai jogar Neo-Geo!
É isso aí, a SNK, famosa por seus jogos de luta como “Fatal Fury” “Art of fighting” e “King of Fighters”, embarca com seu console no VC e prepara uma pequena leva inicial de jogos clássicos (no qual, esperamos, esteja Fatal Fury e Sengoku) que chegarão no verão (deles, por volta de final de maio, começo de junho) para o VC. O MSX, já prometido à algum tempo, deve pintar agora em março com “Eggy” (um jogo side scrolling de robôs) e “Aleste” (um famosérrimo jogo de nave que ganhou versões porcas e mal acabadas para vários sistemas de 16bits), ambos por 800 Wii points. Resta agora a Nintendo confirmar as datas finais para America, Europa e Japão, mas pode ter certeza que clássicos e mais clássicos estão a caminho.

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Falando nisso, olha uma listinha pros próximos meses:

FAMICOM

  • Lode Runner (Hudson)
  • Yoshi no Tamago (aka Yoshi, Nintendo)
  • Valkyrie no Bouken (Bandai Namco)
  • Excite Bike (Nintendo)
  • Donkey Kong Jr. Sansuu Asobi (aka DKJ Math, Nintendo)

SUPER FAMICOM

  • Ganbare Goemon Yuki Hime Kyuushutsu Emaki (aka Legend of the Mystical Ninja, Konami)
  • Hercules no Eikou (Pione)
  • Actraiser (Square Enix)

MEGA DRIVE

  • Tant-R (Sega)
  • Sonic Spinball (Sega)
  • Dyna Brothers (Sega)
  • Wonder Boy V Monster World III (Sega)
  • Virtua Fighter 2 (Genesis Version, Sega)
  • Alex Kidd (Sega)
  • Alien Storm (Sega)

PC ENGINE

  • Double Dungeon (Hudson)
  • Fire Pro Wrestling Combination Tag (Spike)
  • Galaga ’88 (Bandai Nmaco)
  • Kaizou Chounin Shubibinman (aka Shockman, Hudson)

Hoje é segunda?! WWWWWIIIIIIIII!!!

Esta segunda 12 de fevereiro de 2007 chegou com cheiro de Naftalina e gosto de Nostalgia; o Wii Virtual Console ganhou mais três jogos para sua biblioteca, todos clássicos sagrados do NES: Kirby, Kid Icarus e Ice Climbers. O primeiro dispensa apresentações… ele foi o primeiro proto-pokemon e uma símbolo da era de ouro dos videogames 8 bits. Kid Icarus era o parceiro de Metroid para os fãs de aventura, com labirintos desafiadores, chefes enormes e dificuldade absurda. Ice climbers já era um joguinho mais light, cuja a missão era levar um dos dois esquimos até o alto da montanha para resgatarem seu jantar roubado. Os três estão agora disponíveis para uma nova geração pela bagatela de 600 wii points cada.

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Super Mario World Chegou!!!

smw.jpg Finalmente! Depois de muito choro e ranger de dentes a Big N liberou Super Mario World, uma dos maiores e melhores jogos da terra e o jogo de lançamento do Super Nes/Super Famicon nesta segunda feira 5/02/2007. Agora por 800 Wii points todos podemos ter o gostinho de ternura e nostalgia vividos em sofas de salas a muitos anos atrás. Dois outros jogos fazem par com SMW, no mesmo 800 Wii Points está Gain Ground do Mega Drive, game que lembra um pouco o clássico “Gauntlet” (espadas, escudos, magias, lugares apertados, muita emoção). Do TurboGrafx-16, vem “Vigilante”, que tem origem nos fliperamas, e traz um jovem lutador que enfrenta uma gangue urbana, num sistema de jogo que remete a outro clássico: “Kung Fu Master”. “Vigilante” sai por 600 Wii Points.