Nights na fita!!!

Por essa ninguém esperava… ou melhor… esperava a anos! O super sucesso do Saturn ganhou cheiro de naftalina e camada de pó enquanto esperava uma chance de brilhar de novo. E essa chance chegou. Nights apareceu na lista de futuros jogos da Sega para Wii durante um período curto que antecedeu o lançamento do console. Agora tanto a Famitsu japonesa quanto a Inglesa ONM (Official Nintendo Magazine) confirmaram o lançamento do jogo e prometem fatos e fotos na próxima edição. NÃO CUSTA LEMBRAR TODO MUNDO QUE A PRÓXIMA EDIÇÃO DESSAS REVISTAS SERÃO EM ABRIL E QUE PRATICAMENTE TODAS AS REVISTAS DE GAMES INTERNACIONAIS FAZEM ALGUMA BRINCADEIRA DE 1 DE ABRIL. Mas Nights realmente figurava como uma possibilidade no universo Wii, e quem jogou no saturn sabe que ele merece uma segunda chance.

nights.jpg

E dale listas de contato!!!

Informações quentinhas sobre os jogos onlines no Wii. Agora que os kits de desenvolvimento para o online foram entregues (faz uns 2 meses) os jogos começam a pipocar, Pokemon, será o primeiro, seguido de diversos jogos nos meses seguintes (My Sims, Animal Crossing, etc…). O chato… nada de sistemas interligados ou página inicial (um Wii live, por assim dizer). Os jogos vão usar listas de contato separadas para cada título, no mesmo sistema usado pelos jogos de DS. É isso aí: você terá que digitar o número de identificação de todos os jogadores (TODOS… sem exceção – pelo menos se for como o DS – nós do Mini torcemos por pelo menos um sistema de compartilhamento de números de contato entre os títulos… mas eu esperaria sentado; e vocês também) em cada jogo novo que for utilizar. É sacal e me parece muito distante da proposta original do Wii. Ainda assim faltam bons meses até a leva online chegar… veremos o que a Nintendo faz até lá.

Deus salve a….Data Design?!

A inglesa Data Design tomou uma decisão curiosa na metade do ano de 2006. Ela colocou no mercado uma série de jogos que não eram inovadores, não eram marcos no desenvolvimento gráfico, não eram o primor da jogabilidade diferenciada, mas que venderam que nem pãozinho quente. A razão do sucesso: Seus jogos custavam a metade (ou menos) que os outros jogos, ditos, “de linha”. A empresa abraçou um estilo de desenvolvimento que ela chamou de “Budget” (do inglês “Orçamento”); ou seja o desenvolvimento de jogos baratos e de boa (vejam que não usei a palavra ótima ou maravilhosa… não são exatamente um God of War ou um Need A produtora e distribuidora britânica Data Design Interactive lançará 13 de seus títulos para o Wii. O foco da empresa são os jogos classificados como “budget”, ou seja de produção mais barata – e, conseqüentemente, custo reduzido para o consumidor.

Os jogos já estavam disponíveis previamente em versões para PC e PlayStation 2, portanto não é de se esperar grandes melhorias visuais ou algo do gênero – até porquê maioria dos games é direcionada ao público jovem, com a notável exceção de “Earache Extreme Metal Racing”, título de corrida que usa a licença da gravadora de heavy metal Earache e seu rol de bandas, com classificação 12 e acima na região de origem.

Os jogos anunciados são os seguintes:

  • Action Girlz Racing
  • Anubis II
  • Billy the Wizard
  • Earache Extreme Metal Racing
  • Hamster Heroes
  • London Taxi: Rush Hour
  • Mini Desktop Racing
  • Monster Trux Extreme: Offroad Edition
  • Myth Makers: Orbs of Doom
  • Myth Makers: Super Kart GP
  • Myth Makers: Trixie in Toyland
  • Ninjabread Man
  • Rock ‘n Roll Adventures

Informações em Super Smash Bros Brawl!

Depois de quase um ano sem informações frescas Masahiro Sakurai – produtor de “Super Smash Brothers Brawl” – comentou no programa de rádio japonês “The Gaming Show” algumas mudanças nos personagens disponíveis. Entram Bowser Jr., Link em sua versão The “Legend of Zelda: The Wind Waker”, e “Ridley” (vilão de Metroid); saem Young Link (trocado, segundo Sakurai, pela versão WW), Mr. Game & Watch e os Ice Climbers (já não era sem tempo). Além de Pit, Metal Knight e Wario por parte da Nintendo, Sakurai confirmou a participação de 3 (três… salivando) personagens externos (ou seja, não nintendo) no jogo… um deles Snake. Quem serão os outros?

ssbb.jpg

Eu me protejo… e você?

É sempre uma ótima idéia usar alguma proteção (???)…. …. …. principalmente se você sabe…. vai… …. jogar Wii. Estatísticas não confirmadas dizem que Wii-motes voadores são a trigésima causa mundial de mortes e a primeira causa mundial de destruição de Tvs (ainda não consegui confirmar essas estáticas, mas isso não deve preocupar você). O fato é que a Thrustmaster, produtora de diversos ótimos joysticks para PC criou o T-Care NW, o T-proctect NW e o T Charge NW, tendo em vista cuidar dos seus preciosos joysticks de Wii.

O T-Protect é uma proteção de plástico macio e um reforço de polietileno rigído que encapsula e protege o Wii mote e o console, permitindo ainda um bom alcance dos botões e sem atrapalhar o rumble ou o som. É o melhor protetor de Wii mote no mercado e pode ser comprado por US$ 9,99.

thrustmaster-wii-gear-preview-20070227001650642-000.jpg

Já o T-Care NW é um T- Protect acompanhado de uma base de organização que permite guardar o Wii mote e o Nunchuck dentro de suas proteções e em posição vertical. É limpo, tem um desenho lindo e astético como o Wii e vale o preço de US$ 14,99.

thrustmaster-wii-gear-preview-20070227001705126-000.jpg

Agora vem a Picanha do Churrasco, o queijo do Hamburguer, a azeitona da empada. O T-Charge é um T-Care com um recarregador de pilhas com espaço para quatro pilhas (que já o acompanham) recarregáveis na base. O recarregador se liga diretamente a porta USB do Wii e impede aquela cabaiada (do dicionário Marcel de verbetes: um monte de cabos) pendurada. O mais legal é que a recarga é rápido e as pilhas são as Zirconiuns 1000 da Thrustmaster que não “acostumam” nem descarregam. Vale muito o seu dinheiro suado: US$ 29,99.

thrustmaster-wii-gear-preview-20070227001616597-000.jpg

É isso aí.. ah! Antes que eu me esqueça, por módicos US$ 34,99 você pode ter um T-Charge + , um pacote com um T-Charge mais um T-Care para uma organização ainda melhor. Todos os itens estão a venda na http://www.gamestop.com . É isso, só falta um protetor sabor banana.

Wii é o queridinho dos acessórios!

Depois de transformar seu Wii mote em volante, taco de beisebol e vara de pescar, a Niko (caramba.. esses caras não dormem não?) lança um novo acessório para o Wii: o Classic Controler Grip.

nyko-wii-classic-controller-and-click-grips-preview-20070223021651981-000.jpgnyko-wii-classic-controller-and-click-grips-preview-20070223021651121-000.jpg

O acessório nada mais é do que uma haste de aço que segura o controle clássico, o Wii mote e toda aquela “cabaiada” (do marcelês: aquele enormidade de cabos) é um conjuntinho prático e bonito, permitindo mais diversão e menos acidentes (pequenos animais domésticos e pessoas com pressa agradecem).

nyko-wii-classic-controller-and-click-grips-preview-20070223021647637-000.jpg

Junto com o Classic controler Grip a Niko colocou no mercado os Mote Grips, literalmente “capinhas” novas para o compartimento de pilha do Wii mote, contendo borracha na parte externa, dando mais agarre e melhor superfície para o aparelhinho (já tava na hora em Nintendo… vamos agilizar). Os mote grips já haviam sido apresentados como parte do Kit da Niko para o recarregador do Wii, mas esses não tem bateria ligados neles e são vendidos em Kits de 3 a US$ 19,99.

nyko-wii-classic-controller-and-click-grips-preview-20070223021649449-000.jpg

Square Enix… MSX… SNK…. PQP!!!!!

Sim!!! A maior produtora de RPGs do planeta entra no VC “kicking butts and taking names”, infelizmente seu primeiro jogo não é um Final Fantasy VI(III nos EUA) ou um Chronno Trigger (que já está confirmado para o VC, mas sem data de lançamento)… mas também não é um Rad Racer (nem vale a pena comentar).
O jogo é Actraiser, uma mistura curiosa de ação e simuladores, com o jogador fazendo o papel do mestre (“The master”, na versão japonesa o nome é “God”, mas a NoA tem um verdadeiro horror de todo e qualquer conteúdo que possa insultar, agitar ou criar desconforto aos consumidores, ou pais de consumidores)que deve liberar o mundo de seus seguidores mortais da ação do maligno (“The evil one”, na versão japonesa “Satan”, na cara dura) e de seus seis generais. O jogo é diretamente chupado da mitologia Judaico-Cristã, onde você conta até com anjos, falsos deuses, profetas e seus poderes dependem da fé de seus seguidores.
O jogo em si e dividido em fases side-scrolling de exploração e destruição de monstros e dos guardiões; feito isso o mestre retorna ao seu castelo nas nuvens, onde um sistema de estratégia no estilo populous permite que você auxilie e proteja os povos libertados.

250px-actraiserbox.jpg

Mas se você não gosta da Square, detesta a Enix, não liga para o mega drive, o super nes, o N64 e não tá nem aí para o Nintendinho, nós temos a solução, ou melhor a SNK tem a solução: Vai jogar Neo-Geo!
É isso aí, a SNK, famosa por seus jogos de luta como “Fatal Fury” “Art of fighting” e “King of Fighters”, embarca com seu console no VC e prepara uma pequena leva inicial de jogos clássicos (no qual, esperamos, esteja Fatal Fury e Sengoku) que chegarão no verão (deles, por volta de final de maio, começo de junho) para o VC. O MSX, já prometido à algum tempo, deve pintar agora em março com “Eggy” (um jogo side scrolling de robôs) e “Aleste” (um famosérrimo jogo de nave que ganhou versões porcas e mal acabadas para vários sistemas de 16bits), ambos por 800 Wii points. Resta agora a Nintendo confirmar as datas finais para America, Europa e Japão, mas pode ter certeza que clássicos e mais clássicos estão a caminho.

images.jpgthumb_1171352741.gif

Falando nisso, olha uma listinha pros próximos meses:

FAMICOM

  • Lode Runner (Hudson)
  • Yoshi no Tamago (aka Yoshi, Nintendo)
  • Valkyrie no Bouken (Bandai Namco)
  • Excite Bike (Nintendo)
  • Donkey Kong Jr. Sansuu Asobi (aka DKJ Math, Nintendo)

SUPER FAMICOM

  • Ganbare Goemon Yuki Hime Kyuushutsu Emaki (aka Legend of the Mystical Ninja, Konami)
  • Hercules no Eikou (Pione)
  • Actraiser (Square Enix)

MEGA DRIVE

  • Tant-R (Sega)
  • Sonic Spinball (Sega)
  • Dyna Brothers (Sega)
  • Wonder Boy V Monster World III (Sega)
  • Virtua Fighter 2 (Genesis Version, Sega)
  • Alex Kidd (Sega)
  • Alien Storm (Sega)

PC ENGINE

  • Double Dungeon (Hudson)
  • Fire Pro Wrestling Combination Tag (Spike)
  • Galaga ’88 (Bandai Nmaco)
  • Kaizou Chounin Shubibinman (aka Shockman, Hudson)

Extra extra! Nintendo pára a fabricação do GC e piratas destravam o Wii!!!

É… é com peso na consciência que damos adeus ao nosso velho e roxo amigo… a Nintendo of Japan anunciou o fim da fabricação do Game Cube, dizendo que as equipes de montagem e manufatura do aparelho serão enviadas para trabalhar com o Wii. Segundo Reggie Fill-Ames, presidente da NOA (Nintendo of America), o fim atingirá também os EUA. “Não há mais vantagem competitiva no Game Cube, já que o Wii tem um preço extremamente acessível e pode aceitar todos os títulos dele.” disse ele a revista EGM americana. Os jogos e acessórios continuaram sendo produzidos (até porque muitos podem ser usados no Wii) normalmente e não há qualquer motivo da alarde; mas… ainda assim… uma pequena lágrima rolou pelo canto de nossos olhos. Vá em paz, bravo guerreiro Fuxia (ou roxo, ou lilás.. ou que raio de cor for aquela).

Outra notícia, não menos chocante, foi o aparecimento escandaloso do primeiro mod-chip para Wii. O Wiinja é um chip simples de soldagem na placa, que força o leitor a ler a mídia pirata, escapando assim da ação dos firmwares e atualizações (o mesmo processo usado para destravar o XBOX 360). O site do chip é http://www.wiinja.com/index.php?contain=disclaimer  e mostra (na cara dura) os métodos de instalação e uso do chip. O Wiinja não tem capacidade nenhuma de backup, data change ou destravamento de região e sua instalação é feita por conta e risco do comprador (US$ 52,00 + impostos???). O MINICASTLE NÃO APROVA, DÁ SUPORTE OU MESMO CONSIDERA PLAUSÍVEL A IDÉIA DA DIFUSÃO DOS JOGOS PIRATAS DE WII (OU NESSA QUESTÃO, DE QUALQUER APARELHO) SOB NENHUMA CIRCUSTÂNCIA. Ao invês de gastar seu tempo comprando e instalando um modchip, junte-se aos diversos grupos de jogadores que fazem protestos e abaixos-assinados para seus políticos a fim de conseguirmos uma tabela de impostos melhor e mais saudável para o mercado nacional de videogames. A Nintendo não comentou nada sobre o modchip.

new_13756_1_.jpg

Lançamentos… Lançamentos…

É o Minicastle voltando após o carnaval com força total e notícias fresquinhas… e para começar a Big N atualizou o calendário de lançamento para o ano de 2007 (pelo menos no Japão) com destaque para a confirmação de “Super Mario Galaxy”, “Super Smash Bros. Brawl” e “Metroid Prime 3: Corruption” para 2007, embora, em entrevista ao site norte-americano da MTV, o presidente da Nintendo of America, Reggie Fils-Aime, disse que “Metroid Prime 3: Corruption” só sairá quando “estiver perfeito”.

metroidprime3corruption03.jpg metroidprime3corruption01.jpg

“Aparentemente, as pessoas ficaram felizes por optarmos pelo nosso próprio tempo para fazer ‘Legend of Zelda: Twilight Princess'”, disse Reggie, indicando que o próximo jogo da série “Metroid” poderá atrasar tanto quanto o novo “Zelda”, nos resta esperar que MPIII Corruption não demore tanto quanto Twilight Princess.
O novo calendário também inclui títulos como “Wii Health Pack”, um jogo de malhação para o Wii, que virá acompanhado de um peso para o braço, e o “Wii Music”, que transforma o controle em batuta de maestro e baquetas de bateria, junto com “Animal Crossing” e “Kirby”, ainda sem título definitivo nem data de lançamento.

Confira a lista dos games previstos para 2007:

  • Wii Health Pack
  • Animal Crossing
  • Kirby Adventure
  • Disaster: Day of Crisis
  • Mario Party 8
  • Project H.A.M.M.E.R.
  • Wii Music
  • Super Mario Galaxy
  • Super Smash Bros. Brawl
  • BWii – Batallion Wars 2
  • Donkey Kong Bongo Blast
  • Forever Blue
  • Mario Strikers Charged
  • Metroid Prime 3: Corruption

Nova canal … enquetes?!

No domingo, devagarzinho e sem alarde os Wii ligados ao Wii Connect 24 receberão algumas atualizações e um novo canal, intitulado Everybody Votes. Nele até 6 Miis podem se cadastrar e votar em enquetes criadas, pela Nintendo, por outras empresas e pelos jogadores, permitindo ainda fazer previsões dos resultados.
Se você não tem o Wii connect ativo vai precisar instalar o Everybody Votes Channel; visite o canal Wii Shop e faça o download. Em seguida, é necessário realizar uma atualização de sistema na página de configuração do videogame. Mas atenção, para usar o canal, assim como o de notícias e o de tempo você tem que ligar e configurar a opção Wii connect 24.