E3 2009 – Eletronic Entertainment Expo – Super Mario Galaxy 2

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Sim!!! O Wii e Shigeru Miyamoto fazem o impossível: 2 jogos 3D de Mario NA MESMA PLATAFORMA. Segurem seus chapéus cowboys… Super Mario Galaxy 2 está vindo… e está vindo com tudo. Anunciado por um Satoru Iwata saindo de cena e ovacionado pela platéia no Nintendo E3 2009 Media Briefing, Galaxy 2 é tudo que você podia esperar de Super Mario Galaxy e muito muito muito mais… Só pelos curtos vídeos demonstrados nos pudemos ver a roupa de Hammer Bros (lembram… de Super Mario 3 – não se preocupem, a roupa Boo e a Bee estão lá também), mundos diferenciados (um, muito legal, em que o chão era feito de madeira e iá sendo serrado enquanto Mario corria sobre ele), mario esquiando sobre o gelo, balançando em cipós, utilizando uma espécie de broca que pode escavar através de um mundinho inteiro e usando Yoshi! SIM SIM SIM SIM!!! O dragão cuspidor de fogo número 1 do mundo está de volta e em plena forma, com Mario cavalgando com ele pelas fases, engolindo inimigos, jogando ovos e pegando power ups que o fazem voar ou andar no teto – e ele pode te acompanhar de planeta em planeta.

A data de lançamento ainda não foi confirmada e nem se o novo jogo utilizará o Wii motion plus… mas do jeito que vier o encanador vai nos surpreender sempre…

2 Mario Galaxy… e 2 marios na mesma E3… Estamos salivando…

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Pre E3 – Novo Mario e Wii Fit Plus este ano ainda!

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Todos estão comentando… todos estão murmurando… todos estão sussurrando… e nós fomos atrás. 1up.com, ign.com e o jornal japonês Nikkei confirmam que uma nova versão do massivo-absurdo-imenso-bombástico-sobrenatural Wii Fit, utilizando a tecnologia do Wii Motion Plus – batizada informalmente de Wii Fit Plus – irá receber vídeos e.. talvez… uma versão jogável na E3. Só que eles também confirmaram algo inesperado… O time de Miyamoto sama estava trabalhando em um novo Mario…. …. … (quebra um ovo que eu to chocado…) …. … … e ele saí esse ano!

Resta saber se o Balance Board do Wii Fit irá funcionar com a nova verão (rezamos que sim!) e se o novo Mario é um Mario, mario,mesmo assim… tipo galaxy… ou se será só um Mario Party, Mario Golf ou Mario faz-faxina-na-sua-casa – um jogo onde você poderia realizar a faxina da sua casa enquanto tem um Wiimote preso na perna (caralho… isso é uma boa idéia… deixa eu patentear!).Well that’s fine and dandy for us, but what are our friends at the likes of Famitsu and Impress Watch supposed to do?

Brincadeiras a parte… se tiver nosso encanador bigodudo estaremos muito muito felizes… e vamos estar lá para aplaudir de pé. Mario Mario Mario Mario Mario… (continua por horas, junto com milhares de fãs!).

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Pre E3 – Confirmado o aparecimento de Dragon Quest X

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Fãs de RPGs… suas preces foram ouvidas. Square Enix apresentou seu cronograma para a E3 e dentre os itens a serem apresentados estava nada mais, nada menos, que Dragon Quest X, uma das franquias de RPG mais poderosas do mundo… e estava vindo… exclusivamente para o Wii.

Sabendo o sucesso que Dragon Quest IX tem sido no DS, estamos realmente esperando por tudo e muito mais da versão de console do RPG que tornou Akira Toryama o mestre que ele é. Estamos salivando!

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Metroid Prime Triology… tão bom quanto uma caixa de bombons!

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Agora é oficial! A Nintendo anunciou “Metroid Prime Trilogy”, com os três jogos da linha Prime em uma caixa de luxo para você.  Os dois primeiros capítulos da série (originalmente lançados para GC) foram adaptados para o esquema de controle Wii Remote + Nunchuk, incluindo melhorias como widescreen em 16:9, bump maping nas texturas, melhores efeitos de iluminação e o sistema de “achivements” chupadaço dos jogos de Xbox 360, já presente MP3: Corruption.

Com esta mecânica de recompensas os jogadores podiam fazer o intercâmbio de medalhas ganhas em desafios inclusos no game com outros jogadores, assim destrancando material extra como música, ilustrações, além de outros bônus a exemplo de uma ferramenta de tirar fotos da tela e enviar aos amigos, um boneco do estilo “bobblehead” com seu Mii para o painel da nave, e assim por diante. Por fim, o jogo inclui o modo multiplayer para até quatro jogadores em tela dividida de “Metroid Prime 2: Echoes”. Tudo em um sistema de menus lindo e com um acabamento primoroso.

“Metroid Prime Trilogy” chega às lojas norte-americanas em 24 de agosto com preço sugerido de US$ 49,99 – vale ressaltar que embora vá custar o mesmo que a versão japonesa, os americanos vão receber um DVD com os três jogos, enquanto os japoneses vão receber esse presentinho aqui:

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Capcom quer o Wii… mas será que é com carinho!!!

No começo da geração o Wii foi chamado de “pedaço de merda”, “Gamecube 1.5” e “criancice”. Mas depois de varrer o chão com seus adversários o Wii fez história. Agora Sony e Microsoft estão copiando o wii mote e a maior softhouse ocidental do mundo, a EA – eletronic arts – soltou a frase “apostamos no cavalo errado!”. Agora é a vez da Capcom dizer que quer se aproveitar da imensa base instalada para levar seus games para lá.

Em entrevista à Reuters, Kazuhiko Abe, executivo de finanças da produtora, citou as vendas acima da média de “Resident Evil 5” e disse que ainda não foi decidido se haverá uma conversão para o Wii, mas deixou a possibilidade no ar: “Até agora, após lançarmos nossos jogos para o PS3 e o Xbox 360, trouxemos para o Wii”, explicou. “Basicamente, esta é a abordagem que consideramos fazer”, prosseguiu, esquecendo-se que até agora a única conversão de uma série da atual geração de consoles para o sistema da Nintendo foi “Dead Rising”, intitulada “Chop Till You Drop”, que utilizou uma versão modificado do engine de “Resident Evil 4” e teve vendas e críticas fracas…

Resta saber se após “Okami” e “Resident Evil 4” do Wii, que venderam muito bem, vão emprestar seu sucesso para outros adaptações da Capcom ou se será necessários novas franquias para se aproveitar do Wii.

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Seu wii mote quebrou… pegue o “genérico”!

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Se você conhece a Nyko, como eu conheço, já estava esperando por isso. Mas se você não conhece a Nyko, deixa eu te contar uma historinha… Nyko manufctures Incorporated, ou Nyko Inc, é uma empresa Sul Coreana que produz versões “mais acessíveis” de tecnologias, controles e acessórios famosos – pra quem viveu a época da Pro, uma empresa brasileira bem semelhante a Nyko, deve se lembrar do Pro 2, um controle de Mega Drive/Genesis que tinha turbo, slow motion e o escambau, e do Pro 6, a mesma coisa do SNES. Mas não é só isso. A Nyko também produz equipamentos que a produtora do console original não criou ou não achou necessário – assim as primeiras baterias de lítio para Wii mote e o Nunchuck wireless são da Nyko… então… Nyko… brigadão!

Só que após fazer as pases com a Nintendo (a Big N tinha aberto uma ação contra eles por causa do Wireless Nunchuk… eles lançaram ele antes da Nintendo lançar a dela… Ninty é sentimental com os milhões que ela iá lucrar!) eles atacam novamente com o “magnifico” Nyko Wii Wand – uma versão menos estiloso, menos bem acabada, menos bem desenhada, menos polida e menos… enfim menos… do Wii mote. O Nyko Wii Wand, foi lançado nos Eua por US$ 19,99… um péssimo negócio se nos perguntar, visto que o Wii mote sai por US$ 29,99. Mas não responda ainda…

Segundo a Nyko, o Wand é mais do uma versão genérica do Wii mote. É uma melhoria. Os botões 1,2,+ e – aumentaram consideravelmente de tamanho e são mais fáceis de acessar, a vibração é mais forte e o auto falante interno é mais potente, além do direcional digital ser ligeiramente maior e feito de uma borracha onde a mão desliza menos (coeficiente de atrito maior é o termo técnico – big bang theory moment) – segundo eles impedindo de formar bolhas na mão quando são necessários movimentos e constantes no direcional.  Além disso tudo eles prometem uma funcionalidade nova chamada de Trans-Port™. O que é isso? Bom, segundo a Nyko, sempre que você usa algum acessório no Wii mote você perde as capacidades de vibração do console, logo quando o Wand for encapsulado por um produto em que ele está eletronicamente ligado, ele irá transferir as informações de vibração, luzes e som, recebidas do game, para a “pistola” ou “direção” no qual estiver acoplado, impedindo o jogador de perder qualquer tracinho de emoção do jogo.

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E aí?! Funciona?

Tive a oportunidade de testar o Wand aqui no centro de campinas… e as minha impressões são mistas. O Wand é um pouco mais leve, feito no que parece ser um plástico ligeiramente mais fraco e flexivel que o do Wii mote e o laço do protetor de punho é feito pelo próprio jogador, não vem pronto. Os leds são mais fortes que os do Wii e a propaganda com relação a vibração é 100% verdadeira… quase incomoda de tão forte (deve ser umas 4 vezes mais forte do que a do Wii mote). As melhorias no direcional foram bastante rídiculas para mim… a menos que você use seu mote para jogar 700 horas por mês de Street Fighter ou algo assim, jamais ficará com dor… e as bolinhas que existem no direcional acabam por ralar e irritar a ponta do dedão depois de um tempinho de uso. O + e – ficaram mais fáceis de usar, mas o “home” ficou difícil… tive que olhar para o controle para apertá-lo por duas vezes… e o 1 e 2 estão macios, mas fazem um “clic” quando apertados, que é um pouco assutador e muito irritante.

De resto o controle dá para o gasto e está sendo vendido entre R$ 99,00 e R$ 120,00, sendo uma alternativa ao Wii mote… mas falta acabamento a Wand e ele certamente desapontará o jogador mais exigente. Se for comprar para seu filho de 3 a 9 anos, ou para seu Wii fit do dia e nada mais, vai funcionar com perfeição. Se for para atacar Megaman 9 ou para desbravar os mundos de Metroid… vá de wii mote mesmo!

É bom ser rei… eer.. digo… rainha!!!

Essa é nova! Como a rainha da inglaterra andava meia dura de grana, e o príncipe Charles, Philip e Harry – e mesmo aquela égua que aprendeu a andar em pé e acabou por ganhar o coração do Charles… a Camila – gostam de games multiplayer, a divisão europeia da THQ enviou um presente inesperado para a Rainha da Inglaterra: uma versão dourada do Wii e seus controles com uma cópia de “BIG Family Games”, uma das coleções esquecíveis de microgames pro Wii, com coisas como um golfe que não funciona, um tênis Xexelento e … bocha!!

Imagina o que o imperador Hirohito vai ganhar da Nintendo…

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Yes!! Red Steel 2! Red Steel 2! Red Steel 2 !

Sim… nós teremos, e de forma exclusiva, Red Steel 2, no Wii. Permanecendo com um dos mais bem sucedidos FPS do console, lançado na primeira leva de games do Wii, Red Steel 1 nos levou em uma cruel caminhada pelo submundo de Tóquio, onde apenas o aço e a pólvora de protegem de uma morte dolorosa e cruel. Agora, com o auxílio do Wii motion Plus, a Ubisoft se prepara para levá-lo novamente as alturas, mas desta vez você vai lutar como quiser com sua espada.

O estilo gráfico melhorou e se tornou menos realista e mais fluído, quase como um Gengika, levando você, e seu personagem encapuzado, a uma metropolis cercada pelo deserto e tomada por gangues violentas. Tqanto pelo teaser que vazou na Net quando pelas demonstrações feitas aos jornalistas, os movimentos estão perfeitos… e se você não tiver pelo menos uma noçãozinha de como se usa uma lâmina, prepare-se para um mato se cachorro.

Estamos salivando e pulando na cadeira… mas a Ubisoft nos adiantou que esse bebê só vem no final do ano…

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E aqui vai o vídeo que vazou…

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Assassin Creed 2 no Wii!!!

Apesar de um teaser ser algo muito perigoso de ser levado em conta, estavámos empolgados. Mas como o Mini leva muito a sério as informações esperamos por uma confirmação. E ela chegou hoje – 20/04/2009. Assassin Creed 2, continuação de um dos jogos mais legais da atual geração, chegará em toda a sua glória ao Wii.

“O wii é o líder dessa geração” disse a Ubisoft ao site 1Up “Com sua vasta base instalada e seus crescentes números de vendas consideramos carinhosamente a versão do wii”. Quanto perguntado sobre a capacidade do aparelho de frente a seus concorrentes, o assessor da Ubisoft responde “As versões serão diferentes, mas a história será a mesma. Mais do que isso ainda não podemos informar no atual estado de desenvolvimento”.

O jogo ainda não tem data de lançamento, nem distribuidora… mas já estamos salivando!

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Wii NÃO É O MENOS JOGADO!!!

ATENÇÃO PESSOAS, PORQUE ISSO É IMPORTANTE PACAS: O site Fast Company, solta um várias vezes ao ano, que é publicado pela Nielsen, conceituada firma de pesquisas européia: “A situação do jogador: uso de PC e consoles”. O problema é que o último relatório “4 trimestre de 2008” tinha um erro em um dos gráficos, que mostrava a utilização de consoles em lares americanos.A correção enviada por Gavin McMillan da Nielsen modifica em grande escala a posição no ranking de utilização dos consoles, pois as plataformas foram trocadas no gráfico.
Dessa forma, até janeiro de 2009, o PlayStation 2 continuou sendo o mais utilizado, com 23,7%. Ou seja, a cada 100 minutos que algum console de videogame foi usado nos lares americanos, 23,7 minutos foram destinados ao “bichão preto” da Sony. No entanto, essa tendência vem caindo desde outubro, quando a plataforma tinha 31,7%.

O que isso importa, você pergunta?!

No relatório errado o Wii aparecia como o último videogame em tempo usado todos os dias só que está está longe da verdade. No estudo corrigido, aparece como o segundo colocado, com 20,7% do tempo total que algum console foi utilizado. O videogame da Nintendo, em franca ascensão (tinha 13,4% em outubro), passa, assim, o Xbox 360, que teve taxa de utilização de 18,2% em janeiro de 2009.

O PlayStation 3 não é o último colocado, mas apenas aparece apenas como o líder do “segundo pelotão”, com 9% de utilização. A plataforma da Sony superou apenas os antigos Xbox (7,9%) e GameCube (3,3%). Outras plataformas representam 17,2%.

De acordo com a Nielsen, pesquisa foi feita com base em 17 mil lares norte-americanos, usando aparelhos que identificam a utilização da televisão (ver canais abertos ou fechados, assistir a DVDs ou jogar games, identificando a plataforma). A companhia afirma que os outros dados da pesquisa estão corretos.

Que feio Nielsen… shame on you!!!

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