Capcom registra a marca “Megaman Universe”

Que um novo jogo do Mega Man estava em trabalhos todo mundo sabia… mas que poderia se chamar “Megaman Universe”, ninguém sabia. Na semana passada a Capcom do Japão fez o trademark do nome “Mega Man Universe” e fez tudo mundo abrir os olhos: Um MMO? Mais uma coletânea? O ínicio de uma nova série? De uma nova franquia?

Em pesquisa no sistema de registro internacional, descobrimos que a trademark cobre, entre outras coisas, software de entretenimento físico, jogos downlodáveis e jogos para celular. Isso nos deixou com gosto de mais uma coletânea na boca… e temos certeza que os milhares de fãs do pequeno bombástico azul vão comprá-la. Mas queremos um novo Megaman… Capcom… que nos surpreenda tanto quanto Megaman 4 nos surpreendeu quando foi lançado.

AGGRON É O MÁXIMO!

Qual o seu Pokemon Favorito?
Foda-se, ninguém se importa!
Porque com a mais absoluta certeza ele não é tão legal como o Aggron

Olhe para esse filho da puta malvado!
(Na vertical, da esquerda para a direita – 10 de resistência – 180 de defesa básica – Sem tradução possível… podemos adaptar como “Mas que caralho!”)

Agroon é basicamente o que acontece quando você coloca armadura de placa em um dinossauro. E QUE MERDA DE TREINADOR NÃO VAI QUERER UM DINOSSAURO COM ARMADURA DE PLACAS? Olha o tamanho da encrenca: Não só Aggron é do tipo metal, mas também é do tipo pedra. Duas dois mais fodões tipos do game – esse cara é mais duro que diamante. Diamantes são os melhores amigos de uma garota? FODA-SE! De para sua biscate um Aggron no aniversário da desgraçada – ela vai chupar seu pau na hora, garantido.

O que a merda do seu Pokemon come? Cerejas? Bolinhos? Porcarias feitas pelo homem em uma tigela? AGROON COME FERRO, SEU BOSTA, DIRETO DO CHÃO! E além disso ele considera uma montanha inteira seu terrirório e “rebenta” de porrada qualquer putinha que apareça no território dele. Ele chegou até a plantar umas árvores e coisa e tal. QUE DIABOS. SALVE A TERRA SEU HIPPIE DA PORRRA!

SEGUREM SEUS TRASEIROS PORQUE AÍ VEM ALGUMAS BOSTAS TÉCNICAS
Agroon tem um movimento chamado “esmagamento de cabeça” – que é basicamente o movimento mais macho que se pode ter. Ele da uma cabeçada no seu Pokemon viadinho com toda a força de sua “fodacica” cabeça cheia de espinhos feitos de metal. O movimento tem 150 de poder básico, que são somados os 110 de ataque básico e a habilidade dos Pokemons do tipo rocha de impedir dano por recuo. O que isso significa fora da “poke-gíria”?

AGGRON VAI FODER. SUA. BUNDA. DO AVESSO.

O que? Ele é lento?! Melhor prestar atenção no que fala seu merdinha, porque o Aggroon vai vir rodando e espetando sua bunda que nem o desgraçado do Sonic. Mas ele não é a merda de um porco espinho, esse é Aggron e ele está preparado para chutar sua bunda até o inferno e de volta. Acha que pode explorar as fragilidades dele? MELHOR PENSAR DE NOVO, CUZÃO! Porque Aggron está pronto para fritar seu ataque fuleira de volta para suas trompas. E se não fosse a coisa mais macha que já andou na face da terra, Aggron ainda consegue dar suporte para a equipe com coisa como Thunder wave, roar, stealth rock e mais sei lá o que. Tudo que você precisa saber é…

CONSIGA UM MALDITO AGGRON

Criador de Bayoneta quer fazer Star Fox

O diretor de Bayonetta e Okami, dois dos jogos mais legais dos últimos tempos, Hideki Kamiya, quer que a Nintendo force-o a fazer um Star Fox – “I want Nintendo’s staff to come to Platinum, stick guns at us and tell us ‘You guys make a new Star Fox.'” (Eu quero que o pessoal da Nintendo venha até a Platinum (Platinum games, a nova “casa” de Kamiya) aponte armas para nós e digam “Vocês vão fazer um novo Star Fox”). Sim… ele é esse japonês com essa barbinha…

Aparentemente Kamiya é um GRANDE fã da série – principalmente Star Fox 64 (e quem não é, né?). Em uma de suas mais recentes “tweetadas” Kamiya afirmou que quando entrou na Capcom submeteu dois projetos para a empresa, um deles envolvendo lobos, que acabou virando Okami, e um deles envolvendo um Shooter 3D com naves. Mais assim que jogou Star Fox 64 achou que não conseguiria mais fazer um jogo melhor que aquele.

Nintendo… faça isso acontecer! E mantenha Fox na maldita nave!

Nintendo teria vergonha se fosse a Sony!

Depois de a Sony mostrar seus movimentos (entenderam hein?! Entenderam? Seu “move”) na GDC o site Kotaku entrevistou Reggie Fill-Aime, presidente da Nintendo dos EUA, sobre a tecnologia da Sony… e a resposta fez todo mundo pensar. “Acho que a marca da Nintendo é que estamos constantemente tentando inovar”, comentou. “Acho que ficaríamos envergonhados se fizéssemos o que nossos competidores estão fazendo”.

E ao comentar inovação, segundo Aimes, o caminho óbvio não é o da Nintendo “Para nós, a alta definição por si só não representa a próxima fronteira. Precisamos oferecer uma experiência totalmente diferente em nossa próxima geração”, afirmou o executivo “Quando o sr. Miyamoto for até o sr. Iwata e disser ‘Eu tenho esta grande ideia, mas não posso fazer isso no Wii’, então aí nós teremos nossa próxima geração de consoles”.

Nintendo perto da dominação TOTAL – + de 67 milhões de Wii!!! + de 125 Milhões de DSs!!!

Na sexta feira última (29/01/2010) a Nintendo lançou seu relatório de final de ano e … Boy! Oh! Boy! … os acionistas estão muito felizes. Embora tenha havido um decréscimo de venda de 9% em relação ao último natal o Wii vendeu mais de 3 milhões de consoles, e DS, em seus diversos modelos, pelo quinto ano consecutivo, quebrou seu próprio recorde de vendas, com 7 milhões de unidades no final do ano. Isso leva os aparelhos para respectivamente o 3° e o 2 ° lugar de videogames mais vendidos de todos os tempos (aqui quero ressaltar algo… o NES teve milhares de clones, e ainda hoje é forte como plataforma em diversos lugares do mundo, então não dá para dizer o quanto ele vendeu no total, mas como a Nintendo parou de contar a venda dele em 1994 hoje o Wii tem mais unidades vendidas que ele… mas por bem pouco).

Cuidado PS2 .. o Wii e o Ds estão chegando!

Nintendo massacra o Japão… de novo!

Tá ficando chato dar essas notícias (mentira… eu continuo adorando!).  Final Fantasy XIII elevou as vendas do PS3 e ficou no topo das vendas do Japão inteiro….

… por uma semana…

… desculpa aí, PS3…

… porque rapidamente a linha de produtos do DS e do Wii mostraram quem tinha força e era invencível (se alguém lembrar da música podemos derrotar a semente do mal). Mais uma vez a Media Create, do grupo Enterbrain, traz as estatísticas de venda da última semana de 2009 (21 a 27 de Dezembro) onde a Nintendo mais uma vez reinou triunfante… as vendas da semana estão fora dos parênteses e o total do game está dentro dos parenteses

  • 1. New Super Mario Bros. Wii (Nintendo, Wii): 506,000 (2,440,000)
  • 2. Zelda Spirit Tracks (Nintendo, DS): 291,000
  • 3. Friend Collection (Nintendo, DS): 227,000 (2,317,000)
  • 4. Final Fantasy XIII (Square Enix, PS3): 189,000 (1,690,000)
  • 5. Pokemon HeartGold/SoulSilver (Nintendo, DS): 125,000 (3,465,000)
  • 6. WiiFit Plus (Nintendo, Wii): 114,000 (1,315,000)
  • 7. Inazuma Eleven 2 (Level-5, DS): 99,000 (908,000)
  • 8. Wii Sports Resort (Nintendo, Wii): 72,000 (1,568,000)
  • 9. Taiko Drum Master Wii 2 (Namco Bandai, Wii): 64,000 (200,000)
  • 10. Professor Layton and the Demon’s Flute (Level-5, DS): 64,000 (559,000)

Eu acho que agora entendo como as pessoas se sentem quando seu time de futebol ganha os jogos… só que pelo tanto de vezes que eu ouvi alguém dizer que “O DS é uma merda!”, “O Wii é uma bosta…” ou “Nem sei como a Nintendo tem coragem de colocar isso no mercado!” vou continuar feliz pelo resto da minha existência!

Boas Festas!!!

Seja relaxando para a Ceia (com Animal Crossing) ou fazendo-a (com Cooking Mama),  seja acelerando seus batimentos com o velho e bom medo (como em Dead Space) ou com a adrenalina das imensas cenas de ação (em C.O.P. New Recruit) esperamos que os consoles Nintendo e seus jogos estejam presentes em um fim de ano pacífico e cheio de alegria e felicidade.

Também esperamos que 2010 seja maravilhoso, cheio de conquistas, e que nossos leitores possam continuar conosco mais um ano, se emocionando com a Nintendo.

Esses são os votos da equipe do Mini: Feliz Natal e um fantástico 2010.

Agora nós vamos para a comilança… porque já estamos salivando!

Miyamoto acha que não conseguiria “entrar” na Nintendo hoje!

Em entrevista cedida à revista “Edge”, Shigeru Miyamoto – o mega Power nitro boster duper triple cheese uber criador de games que trouxe ao mundo Mario, Zelda, Pikimin, entre outros – afirmou que provavelmente não teria entrado na Nintendo se tivesse procurado o emprego hoje em dia. Nas palavras do mestre Miyamoto, “a Nintendo se tornou uma destas empresas nas quais graduandos de faculdades e boas universidades realmente querem trabalhar”.

“Por isso, a competição por vagas se tornou muito feroz, e isto significa que muitos dos recrutados recentemente pela Nintendo tendem a ter a maior certificação de universidades de prestígio e por aí vai”, comenta ele. “Eu costumo dizer ao senhor Iwata (Satoru, presidente da Nintendo do Japão): ‘se eu estivesse procurando um emprego aqui hoje, eu, com minha qualificação universitária real, provavelmente não teria sido empregado pela Nintendo!”, afirma, uma vez que é graduado em desenho industrial pela Faculdade Municipal de Arte de Kanazawa, que não é considerada uma instituição topo de linha no Japão.

No entanto, garante que participa do processo de entrevistas: “eu posso conferi-los e tentar descobrir algo realmente diferente que você não consegue julgar ao simplesmente ler uma formação acadêmica. Esse é um dos pequenos trabalhos especiais que separo para mim”.

Que a inquisição se inicie!

Primeiro foi o Japão, que em outubro colocou no ar um site para a denúncia de pontos de venda dos “magicons” (ou “flashcarts” no Ocidente – ou R4 se você é um leigo que sempre se pergunta porque cabem 200 jogos no seu DS e no do gordo do seu lado no ônibus só cabe um por vez), dispositivos comumente utilizados para a execução de cópias não autorizada de games e Homebrews (programas caseiros). Tudo isso por causa da briga judicial da Nintendo e um grupo de mais de 50 distribuidoras e desenvolvedoras de jogos no Japão contra quem os comercializa.

Mas os EUA não queriam ficar para trás e lançaram sua versão (em inglês, óbvio) esperando conseguir denúncias de produtos piratas ou oferecidos de forma ilegal… e o que seria “forma ilegal” você se pergunta: protocolos de transferência na internet, leilões virtuais, grupos de redistribuição online, aparelhos de cópia de jogos e chips para a modificação do sistema para que execute jogos piratas.

É isso aí… donos de R4s começem a olhar por cima dos ombros… nunca se sabe quem pode estar vendo… e que site ele vai acessar depois. Feliz paranóia.

VIDEO GAMES LIVE SÃO PAULO 2009 – O EVENTO PARA TODOS DOMINAR!!!

Pois é, caras, nós fomos ao Video Games Live, o maior, melhor e ÚNICO evento de música de videogames do país. O show está em sua 5ª turnê, e estivemos no Tom Maior para dar uma espiada e ver se a mágica ainda estava lá. E estava. Como estava…

O conceito do evento foi criado por Tommy Tallarico e Jack Wall, dois dos mais conhecidos instrumentistas e music developers para empresas americanas de Video Game (você não os conhece de nome, mas provalvelmente  já ouviu algo deles. A menos que nunca tenha jogado um Metroid Prime, um KOTOR, um Mass Effect, um Halo, um God of War… esses jogos onde eles trabalharam) . Em suma: os caras são bons… mesmo… sem brincadeira. O primeiro VGL ocorreu em 2004 e tem vindo todos os anos ao Brasil, embora São Paulo tenha ficado de fora da turnê 2008 (o que provocou um ataque de histeria aqui no Mini, que estava pronto para ir). A ideia do evento é tocar música de games, usando uma orquestra local (aqui em São Paulo eles usam a sinfônica Villa-Lobos), vídeos dos games e shows de luzes, para mostrar o quanto os games evoluíram como forma de arte e entretenimento.

Agora que já informei o básico, posso colocar para fora a experiência de um cara que nasceu, cresceu e se tornou um ser pensante rodeado de games:

É MARAVILHOSO!!! É FANTÁSTICO!!! AS PESSOAS DEVIAM SER OBRIGADAS POR LEI A IR!!!

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