Wii ultrapassa o Cubo, mas a falta de aparelhos preocupa Nintendo

Segundo a Enterbrain, editora da revista japonesa Famitsu, a ultra mega poderosa mais importante revista de games do mundo, e da Media Create, que acompanha o mercado de jogos no Japão, as vendas acumuladas do Wii superaram as do antecessor GameCube no arquipélago. O new age Wii alcança o feito em pouco mais de um ano – foi lançado em 2 de dezembro de 2006. Nesse período, teve 4.025.356 unidades saídas das lojas, segundo a Enterbrain. Pela contas de Media Create, foram 4.060.486 máquinas, o que, de acordo com dados da Nintendo bate as vendas do GameCube no Japão (4,02 milhões de unidades) e na metade do caminho das vendas mundiais 21,66 milhões.

O problema desse sucesso todo é a escassez. Segundo artigo publicado no site do New York Times, analistas de mercado acreditam que a Nintendo pode perder aproximadamente $1 bilhão de dólares durante o período natalino. O motivo para isso seria a falta de consoles nos estoques das lojas, deixando uma grande quantidade de consumidores na mão. A big N confirmou que uma nova remessa de aparelhos está a caminho das principais lojas americanas e que a falta de unidades para o fim do ano é de fato uma das grandes preocupações da empresa. O console é um dos mais vendidos no mercado, totalizando 981.000 unidades durante o mês de novembro só nos Estados Unidos. A demanda só tende a aumentar com o Natal, um dos períodos de maior procura não só nos EUA, mas também em várias outras parte do globo.

Será que vai ter Wii pra todo mundo?

super-smash-bros-brawl-20070608012346025.jpg

No japão a Nintendo te dá desconto… no Brasil a Latamel te manda a m…

A Nintendo do Japão se aliou à operadora telefônica NTT para oferecer assinaturas de internet com preço reduzido a usuários de Wii. O serviço também conta com assistência técnica e instalação.

Assim, a Nintendo pretende aumentar o número de Wiis conectados à rede no Japão e preparar terreno para o serviço WiiWare, que venderá jogos simples por distribuição digital.

“Espero que nosso serviço de fibra ótica se torne popular com o Wii. Acho que ganhamos um aliado poderoso para atingir nossa meta de ter 20 milhões de assinantes de fibra ótica até 2011”, afirmou Tetsuo Koga, vice-presidente executivo sênior da NTT East.

xcm-i-case-wii-preview-20070320114620955-000.jpg

Ele tem o meu voto!

A principal razão pela qual nós, brasileiros, pobres e assalariados, são massacrados por preços enormes e avassaladores é a pesada carga tributária que incide sobre os mesmos no país. Trata-se de um fator que afastou as fabricantes de videogames do território nacional por bastante tempo, matou a Playtronic e, se Deus quiser, fará o mesmo com a Latamel(da). Dizia a lenda, no entanto, que um heroí vestido de verde surgiria e destruiria o mal, trazendo paz e felicidade (e preços baixos) aos gamers. Nosso heroí é o deputado Carlito Merss (PT-SC).

Sr. Carlito apresentou o Projeto de Lei 300/07, que prevê a extensão dos benefícios da Lei da Informática aos jogos eletrônicos, servindo tanto ao hardware quanto ao software e outros acessórios; segundo ele, a carga tributária sobre os consoles é de até 275% sobre o valor básico do sistema, não levando em conta frete, seguros, impostos e taxas de embarque. Merss relata: “O desenvolvimento de jogos ainda é incipiente, em razão da elevada carga tributária incidente sobre tais equipamentos e, sobretudo, da exclusão desse segmento dos incentivos fiscais estabelecidos pela Lei de Informática”. Um exemplo de sucesso na mudança tributária foi o México: “O mercado mexicano cresce a taxas superiores a 30% ao ano após a adoção de mecanismo de desoneração tributária”.

De acordo com o portal da Câmara de Deputados, “o projeto tramita em caráter conclusivo e será analisado pelas comissões de Ciência e Tecnologia, Comunicação e Informática; de Finanças e Tributação; e de Constituição e Justiça e de Cidadania”. Clique neste link para ler a íntegra da proposta do Projeto de Lei 300/07.

Tomara que dê certo!

E3 – Wii Win

Foram centenas de coisas mostradas nestes dois dias iniciais de E3, mas como a conferência da Nintendo foi hoje, fomos bombardeados com novidades por todos os lados, e a primeira delas é Metroid Prime 3

Atrasado outra semana até 27  de agosto de 2007 Metroid Prime 3: Corruption foi mostrada em versão completa hoje na feira. E é fantástico. Um novo sistema de mira permite movimentar a alça de mira mesmo travado em um alvo. Segura-se “menos” e tilta-se o controle em uma direção para mudar o visor. Segure o “mais” e faça a mesma coisa e você troca de arma. Mais simples impossível. Segundo todas as opiniões é a melhor combinação para um FPS… melhor que o mouse e o teclado.

metroidprime3corruption03.jpgmetroidprime3corruption01.jpg

Mario Kart Wii também apareceu, e virá acompanhado por um  volante no qual o Wii mote será encaixado. Os gráficos estão ótimos e o jogo deixou de lado aquela babaquice de dois por Kart e se tornou uma versão bombada do Mario Kart DS. Só podemos esperar pelo melhor.

e3-2007-nintendo-e3-media-briefing-live-blog-20070711094357178-000.jpgmario-kart-wii-20070711052842751.jpg

Mario and Sonic – at the olympics foi demonstrado, e embora não estivesse em sua versão jogável, promete muito. Ainda não sabemos como será controlado (eu aposto em algo como Ray man Raving Rabbits), mas só o tempo responderá.

mariosonicattheolympicgames03.jpgmariosonicattheolympicgames02.jpg

A versão final da Zapper também apareceu e vai shippar  com Resident Evil Umbrella Chronicles e com Ghost Squad, ambos on trail shooters, nos próximos meses. Também será vendido separadamente a US$ 19,99 nos EUA.

e3-2007-nintendo-e3-media-briefing-live-blog-20070711092302429-000.jpg

Nintendo diz “Vai faltar Wii no fim do ano!”

George Harrison, Vice-Presidente Senior de Marketing e Comunicações da Nintendo of America (se preparando para deixar a Big N), mandou uma mensagem nefasta aos nintendistas ainda não equipados, logo depois da demonstração do Wii FIT: Pode faltar Wiis para as festas de fim de ano.

Para evitar isso, ele sugere que os consumidores comprem agora o sistema. Vale ressaltar que a companhia vem aumentando gradativamente a produção do console em todas as fábricas, porém tais esforços poderão ser insuficientes para atender a demanda no Natal.

”Não há garantia de que não teremos escassez do sistema nessa época de fim de ano. Se você vir um [agora], compre-o. Não suponha que você possa voltar depois e encontrar um”, disse ele.

”Nós estamos tentando descobrir qual seria o nível razoável de produção mensal, e como sempre temos visto quando enviamos produtos ao mercado, não importa se seja no Japão, aqui nos EUA, ou na Europa, ela se esgota em uma questão de dias”, acrescentou.

feature_img_main_hardware.jpg

Programação E3 2007

Começa a partir da próxima terça-feira (10), em Santa Monica, nos Estados Unidos, a E3 Media & Business Summit, o novo formato do mais importante evento de games do mundo, não mais no imponente Los Angeles Convention Center, a feira acontece no modesto Barker Hangar, onde está o pavilhão de exposições. E sem público.

Das centenas de empresas de anos anteriores, restaram apenas 32, redução que passa também pelo número de visitantes esperados – são 4.000, convidados pela própria organização, quantidade muito abaixo das dezenas de milhares de outros tempos.

As mudanças são fruto de críticas dos próprios expositores, que desta vez querem um evento mais “intimista”, voltado à imprensa e aos negócios, deixando o teor de “show” um pouco de lado. Por isso, os principais participantes promovem vários encontros em hotéis da cidade, para mostrar as suas novidades em um caráter mais particular.

O que não muda, no entanto, é a capacidade da E3 de antecipar os próximos hits da indústria do entretenimento eletrônico. Grande parte das principais empresas está presente na feira e as três fabricantes de consoles – Microsoft, Nintendo e Sony – mantêm suas tradicionais conferências. Confira o horário de cada uma delas:

10 de julho
. Microsoft – 20h30 (00h30 do dia 11, horário de Brasília)

11 de julho
. Nintendo – 9h (13h, horário de Brasília)
. Sony – 11h30 (15h30, horário de Brasília)

No dia 11, Electronic Arts, Activision, Midway e Konami realizam eventos para a imprensa, enquanto no dia 12 é a vez de Take-Two, THQ, Ubisoft, Namco, Disney Interactive Studios. Paralelamente às conferências, o pavilhão de exposições do Barker Hangar fica aberto para visitação dos 11 a 13 com demos dos principais lançamentos que devem agitar esse final de ano.

Harrison, Kaplan, Llewelyn abandonam Nintendo

Algumas semanas atrás, aqui no Mini, nos noticiamos que a Nintendo da America (NOA) está transferindo sua base de Seatle para Nova York e San Francisco. Diversos empregados receberam um ultimato para mudarem para as novas localizações ou seriam demitidos. Fontes internas da Nintendo disseram que três executivos chaves da Nintendos escolheram a segunda opção.

Diretora Senior de relações públicas Beth Llewelyn, Vice presidente de marketing e assuntos corporativos Perrin Kaplan, e Vice presidente senior de marketing e comunicações corporativas George Harrison estarão saindo da Nintendo da America num futuro próximo, embora as datas de suas saídas ainda não estejam fixadas, uma feirinha chamado E3 está chegando. O que será que acontecerá?

WIIncomodos e DeSempregos

Depois de operar em Seatle desde a sua entrada no mercado americano, a Nintendo da America está mudando sua base operacional para endereço desconhecido em Nova York. A(s) causa(s) da mudança não foram explicadas e a Big N é famosa por não comentar suas decisões administrativas, então ficamos chupando o dedo.

O que realmente nos assustou, no entanto, foi o estranho comportamento da empresa em relação a sua revista especializada: Nintendo Power, cujos funcionários foram avisados que não iriam ser levados para Nova York, sendo ou transferidos para outros setores da Nintendo ou saindo em busca de nova oportunidades (leia-se Despedidos). Seria o prenúncio do fim da NP, a revista de videogames mais querida da America?  A cerca de  1 ano atrás, Iwata comentou a dificuldade de manter funcionando uma revista como a Nintendo Power, tendo em vista que os sites especializados eram atualizados de hora em hora e traziam vídeos e música além das informações.

Será esse o fim da revista NP, que tem milhares de assinantes, ou apenas uma reestruturação buscando mais agilidade? Poderia a revista deixar de ser impressa e se tornar um WebSite? Seria criada por uma outra equipe? Terceirizada? Amigos… a falta de informação está nos matando!

Linha de Lançamento americana para o segundo trimestre!

A Big N finalmente soltou a língua e confirmou os lançamentos do segundo trimestre nos EUA (do qual dependem nossas importações… né LATAMEL…. – porque DEUS… por que?)… aqui vai a lista!

Wii

April 9 – Super Paper Mario – Nintendo
April – Prince of Persia Rival Swords – Ubisoft
April – Bust-A-Move Bash – Majesco
April – Bioncle Heroes – Eidos
May 15 – Mortal Kombat: Armageddon – Midway
May 29 – Mario Party 8 – Nintendo
May – Tamagotchi Party On – Namco Bandai
May – Disney’s Pirates of the Caribbean at World’s End – Disney Interactive
May – Escape from Bug Island – Eidos
May – Spider-Man The Movie 3 – Activision
June 11 – Big Brain Academy – Nintendo
June 25 – Pokémon Battle Revolution – Nintendo
June – Cosmic Family – Ubisoft
Primavera (deles – acreditamos… abril ou maio) – Heatseeker – Codemasters
Verão (deles – acreditamos entre junho e julho) – Shrek the Third – Activision
Verão (deles – acreditamos entre junho e julho) – Transformers the Game – Activision

Nintendo DS

April 22 – Pokémon Diamond and Pokémon Pearl – Nintendo
May – Pirates of the Caribbean 3 – Buena Vista
May – Dragon Ball Z: Harukanaru Densetsu – Atari
May – Pony Friends – Eidos
May – Diner Dash – Eidos
May – Touch the Dead – Eidos
June 4 – Nintendo DS browser – Nintendo
June 4 – Planet Puzzle League – Nintendo
June 11 – Touchmaster DS – Midway
June – Zendoku – Eidos
Primavera (deles – acreditamos… abril ou maio) Naruto Ninja Council 3 – Tomy
Primavera (deles – acreditamos… abril ou maio) Time Ace – Konami
Primavera (deles – acreditamos… abril ou maio) Death Jr. and the Science Fair of Doom – Konami
Verão (deles – acreditamos entre junho e julho) Shrek the Third – Activision
Verão (deles – acreditamos entre junho e julho) Transformers: Autobots – Activision
Verão (deles – acreditamos entre junho e julho) Transformers: Decepticons – Activision

Game Boy Advance

Verão (deles – acreditamos entre junho e julho) – Shrek the Third – Activision

Hardcore é com nóis – diz Papa Shigeru!

Myamoto falou… tá falado! O “papai” de Mario e Zelda falou a revista Gamepro que embora a estratégia da Nintendo seja focar um público maior, o público “Hardcore” não será esquecido… e a muitos jogos “sérios” em mente. “Outras melhorias para a interface e o desenvolvimento do Wii estão sendo planejadas para tornar os games mais interessantes e divertidos aos jogadores ‘hardcore'”, disse Miyamoto. “Muitas pessoas se enganaram sobre a Nintendo não estar interessada nos jogos em rede”, completou, deixando no ar um gostinho de que vem boa coisa Wireless por aí. Nós mal podemos esperar!