Jogos de DSi tem trava de região!

Não que seja nenhuma surpresa …  já que a Nintendo vem anunciando a algum tempo já… mas o primeiro título americano DSi enhanced (ou seja, SÓ PODE SER USADO NO DSi) realmente tem trava de região. O game  James Patterson’s Women’s Murder Club: Games of Passion, que usa diversas funcionalidades de conexão e câmera só funciona no DSi e só nos DSi americanos – nos DSi japoneses o game carrega mas não demonstra ícone de inicialização.  Os games para DS, no entanto, continuam internacionais – estão se o seu japonês estiver afiado você pode jogar “The World end with you” antes de tudo mundo.

Aliás, falando de travas, não custa lembrar que, como no Wii, sua loja DSiWare também é travada por região, logo você só pode comprar o que estiver disponível na loja do firmware de seu console. Sucks, hum!

A Nintendo, atacada de todos os lados com essa mudança, colocou sua equipe de RP em ação (Vão trabalhar seus bastardos!) e soltou uma desculpinha de segunda, dizendo que esse “ajuste” foi feito pois regiões diferentes tem sistemas de controle de contéudo (censura) diferentes, e a Nintendo queria auxiliar o policiamento e manutenção deste sistema de controle. Ela pede desculpa pelo incoveniente.

Sabe Nintendo… as vezes eu odeio você!

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O poderoso novo canal Nintendo!

Sim… nós testamos, retestamos e atestamos: O novo Nintendo Channel – copiado da velha versão que os japoneses já tem acesso a algum tempo, é bom “pra caraio”! Muito muito bom. E principalmente por que continua de graça.

Tudo que você conhecia, e gostava, continua lá: os streaming de vídeos (trailers e lançamentos para Wii e DS), os downloads de demos para DS e DSi assim como a newsletter da Big N. A questão é que tudo está bem melhor – o download de demo esta bem mais rápido e o streaming de video  agora pode ser customizado, com direito até a um teste de velocidade para verificar a qualidade de sua conexão e a qualidade mais adequada de vídeo a ser recebida.

Mas a maior e melhor notícia é a chegada de um show, sim, um show, semanal  chamado “… what’s happening in the world of Nintendo.”  (… o que há no mundo Nintendo). O episódio desta semana teve uma matéria sobre “Mario and Luigi: Bowser’s Inside Story” (falando nele, o nosso cart já esteve chegando e aí vamos fazer um review) , uma entrevista com os desenvolvedores de Guitar Hero 5, um “por cima” nos games a sair esse mês para o DSi Ware e Wii Ware, entre outras surpresas e curiosidades.

O que você está esperando? Vá agora mesmo downloadar o canal!

Nnnnnnnnnnnnnnnnooooooooooooooo!!! A interplay quer trazer Clayfighter de volta!

clayfighter-thumb-310x232-thumb-310x232Interplay e a Black Games Studio, que comporta hoje muito dos membros que estavam na Interplay na época do Clayfighter original, juntam forças para trazer ao mundo outra atrocidade que eles vão tentar enfiar goela abaixo em você e te convencer de que aquilo é um game de luta. Eis mais uma prova de que Deus não existe! De qualquer forma Erica Hart´s, presidente da Black Games Studio parece excitado como uma colegial “Estamos muito entusiasmados em trazer Clayfighter, seu humor e seus personagens únicos, para uma nova geração, com a devida maquiagem que essa franquia clássica merece.”

Ao que constam os rumores os gráficos seram modernizados e os controles utilizarão das 9948-115490-CLAYFIGHTER64SANTAjpg-468xtecnologias disponivéis nas plataformas (tela sensível e controle por movimento), mas, realmente, quem se importa com o que eles fizeram com essa franquia? Ela era ruim no mega drice/SNES, foi horrível no N64 e não acho que o tempo a tenha tornado melhor.

Mas talvez a comunidade gamer tenha ficado mais burra – de qualquer forma os games virão via download nas respectivas plataformas (WiiWare e DSiware).

Não estamos salivando e queremos que a Interplay se enterre no inferno levando Clayfighters com ela!

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PS3 mandando bem? Que nada! Quem explode no Japão são mesmo os monstros de bolso!

pokemon-heart-goldsoul-silver-screens-20090911074213003_640wHeart Gold e Soul Silver conseguem 1.5 milhões de unidades, mesmo com a escassez….pokemon-heart-goldsoul-silver-screens-20090911074215956_640w

… E isso não parece ter nem diminuído a fome dos japoneses pelos monstrinhos. Heart Gold e Soul Silver, as novas versões DS/DSi de Gold e Silver, que originalmente haviam saído no GameBoy color, atingiram, desde o ínicio da semana, 1.480.980 unidades vendidas – isso são 493.660 unidades por dia (de segunda pra cá), 61,707,5 unidades vendidas por hora (considerando lojas abertas 8 horas por dia) ou, pasmem, 1025,458333333333 cartuchos vendidos por MINUTO! É Pokemon pra car@#$%¨& – principalmente se você considerar que, depois da segunda, era basicamente impossível achar qualquer loja dentro de Tokyo com uma cópia do game. Muitos e muitos japoneses tem feito algo incomum… pego trens após o serviço (ou antes da escola) para outras cidades para comprar o jogo – normalmente é Tokyo que recebe o afluxo – e a quantidade de gente tem criado problemas para os trens em alguns horários.

O mais incrível, no entanto, não é o quanto vendeu, mas que segunda a Nintendo, a procura pelo game ainda mal começou. “Nossos games costumam ter um tempo de prateleira muito longo, de forma que ficamos bastante surpresos com essa explosão de venda” disse Iwata, presidente a Nintendo do Japão, para o site Kotaku “É bom ver que a marca POKEMON é assim tão forte, mas é ainda mais interessante pensar que só vimos a ponta do iceberg que é o fenômeno!”. As lojas japonesas, ainda segundo a Nintendo, receberam um novo lote do game apenas no dia 19.

O lançamento nos Eua ainda não tem data… mas já estamos salivando!

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Wii e DSi baixam de preço no país!

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Depois de falarmos que a Nintendo pode estar pensando em enfrentar a baixa de preços internacionais dos consoles concorrentes com cortes de custos em seus próprios aparelhos a distribuidora oficial da Nintendo,  a Latamel/Motta , baixa o preço do Wii e do DSi em território nacional (talvez acompanhando um corte de preço para o Xbox 360 nacional, que agora passa a custar R$ 1.799 – ainda caro pra cacete).

Segundo uma pesquisa da Uol Games  o Wii e o DSi nacionais mais baratos estavam no site da Saraiva; o console de mesa saia a R$ 1.149 e o portátil DSi a R$ 899, que ainda tinham mais 5% de desconto se você tivesse o cartão saraiva.

Isso é uma vitória enorme, pois agora, quase 3 anos após o lançamento do Wii, é que o preço se aproxima do praticado no mercado “cinza” – e tudo isso com as vantagem do produto nacional:  assistência técnica, manuais em português e a garantia de 12 meses.

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Continuação de Okami vem para o DS!

É isso aí! Embora a rede 7-Eleven tenha dado com a lingual nos dentes foi  a Famitsu, a mais importante revista de games do mundo e principal publicação do assunto no Japão, quem deu o furo: Okami está ganhando uma continuação… e ela é exclusiva do DS!

Se você morou em Marte ou em algum espécie de abrigo nuclear durante os últimos anos, vamos colocá-lo a par do que Okami: Você joga com Amaterasu, um espírito ancestral em forma de lobo branco, que luta, em uma versão fantasiosa do Japão medieval, contra centenas de demônios, com a ajuda da deusa Sol e de um… bem… um… é… um grilo falante, que mais parece um pequeno falo semi ereto saltitante!

O nome do novo game é Okamiden: Chisaki Taiyou, e ele é uma continuação direta do game de PS2/Wii que ganhou publico e crítica mundo afora. Ao invés de jogar com Amaterasu, no entanto, você jogará com uma versão petit dele, chamada Chibiterasu (Chibi, em japonês é pequeno) ao qual só temos uma palavra para descrever: adorável!

Embora a Capcom não tenha dado detalhes da história, além de dizer que ela se passa alguns meses depois do game principal, nem dos controles, que imaginamos ficarão tão bons ou melhores que os do Wii com o uso da Stylus, já sabemos que o game está sendo desenvolvido pela própria Capcom, visto que o game anterior havia sido o “canto de cisne” da falecida Clover,  e que seu diretor é Kuniomi Matsushita, o diretor de Dino Crisis e o responsável pelo conversão do game para o Wii.

Estamos salivando!

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DSi ganha novas cores e Wii mote com Wii Motion Plus preto chegando ao EUA!

Se depender da Nintendo seu fim de ano será divertido… e colorido!

Dia 13 de setembro a Big N pretende colocar a disposição, nos EUA, duas novas cores para o super-mega-blaster-giga portátil dos sonhos DSi, dando aos jogadores ainda mais opções para personalizar suas experiências – agora o sistema contará com 6 cores: Branco e Preto (as iniciais), Azul e Vermelho  (as recentes), e, por fim, Rosa e Gelo (as novíssimas).

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Mas isso não é tudo, pois quase um mês depois, em 10 de Outubro, a empresa trará um novo Wii Remote QUE JÁ VEM COM O WII MOTION PLUS EMBUTIDO!!! É isso aí! Wii motion Plus! E isso não é tudo! O controle é preto! Sexy and Kinky! Por essa você não esperava!

Nenhum dos produtos já foi precificado, mas isso não deve demorar!

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Nesse “jogo” jogam dois!

Sim! Depois de ser copiada a exaustão em todos os sentidos, a Nintendo dá uma copiadinha rápida: O DSi Ware, serviço de venda e distribuição digital de games do Nintendo DSi, vai ganhar uma série de games pequenos e mais baratos, com a idéia de abrir as portas para pequenos desenvolvedores. Assim como o serviço PSP Minis – que vai ao ar dia 1° de Outubro.

O preço continuará na mesma faixa do DSiWare, com preços de 200, 500 e 800 DSi Points (equivalente a US$ 2, US$ 5 e US$ 8). Entretanto, cada desenvolvedor deverá pagar uma taxa de royalties à Nintendo que equivalerá em uma proporção de acordo com o tamanho e custo de seu game, por exemplo: um jogo de 500 DSi Points deve ser menor que 20 MB ou o preço será significativamente maior. É a Nintendo estimulando  games menores e mais simples.

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Square + Weekly Shounen Jump = Cross Treasures

square-enix-teams-with-jump-20090821094833147_640w Square Enix se juntou a dois parceiros bastante incomuns para sua próxima obra-prima no DS, já que Cross Treasures uma nova franquia ser iniciada agora (isso, por si só, já é um acontecimento)  está sendo produzido com o suporte da famosa V Jump, também conhecida como Weekly Shounen Jump e … bem… seus leitores. A partir de junho desse ano a revista começou a recolher idéias de seus leitores, idéias essas a serem usadas para criar o novo game, com os últimos comandando toda a ação – até o character designer (o criador dos desenhos dos personagens) foi escolhido pelos leitores:  Shinya Suzuki terá a honra (para quem não é muito fã de mangá a obra do atual do Sr Susuki é Mr. Fullswing, e tem sido super aclamada pelo público e crítica japonesa) .square-enix-teams-with-jump-20090821094837006_640w

Além de anunciar o game a Square não deu muitos detalhes: prometeu customização do personagem, um sistema de combate simples e mais voltado para ação (segundo os porta vozes, algo na linha da série “Saga”)  e suporte para até quatro jogadores simultâneos.  Como os jogadores criarão seus próprios mundos, o sistema de link transportará partes dos mundos entre os jogadores, criando surpresas e trazendo novos amigos (e inimigos) ao seu game.  square-enix-teams-with-jump-20090821094834444_640wA Square se apressou, no entanto, em dizer que o desenvolvimento principal do game está voltado para o single player.

Cross Treasures chega ao japão até o final de 2009 – aqui, só por importação!

E nós, fãs, o faremos!