Jirachi já tá aqui!!!

Começa hoje, em diversas lojas da Saraiva Megastore de São Paulo, a distribuição do Jirachi, pokemon especial que você pode garfar no seu Pearl, Diamond ou Platinum. A distribuição em Sampa vai até 14, em microeventos (barraquinhas.. em bom português). Os cariocas vão ter sua distribuição nos dias 13 e 14 de março – em qualquer cidade o horário das barraquinhas é das 12:00 as 20:00.  Alías… não é só downlodar o bichinho não… É preciso avançar o jogo até conseguir a Pokédex e se assegurar de não ter mais de dois Wonder Cards. Esse Jirachi não pode ser depositado no GTS.

Quando chegar na barraquinha, ligue o game e selecione “Mystery Gift” no menu principal. A seguir, escolha a opção “receive gift”, “get via wireless” e, por fim, “yes”. Assim, Jirachi está pronto para entrar no game. Acessando o game, crie um espaço para o monstrinho. Em qualquer Poké Mart, fale com um encarregado vestido de verde para receber o pokémon. Agora é só aproveitar os poderes do neneco, que também pode ser mandado para HeartGold e SoulSilver, abrindo uma rota especial chamada Night Sky’s Edge.

Saraiva Mega Store Morumbi Shopping (Av. Roque Petroni Jr., 1.089, Morumbi, São Paulo – SP)

. Saraiva Mega Store Pátio Paulista (Rua Treze de Maio, 1.947, piso térreo Paraíso, Paraíso, São Paulo – SP)

. Saraiva Mega Store Shopping Ibirapuera (Av. Ibirapuera, 3.103, piso Moema, Moema, São Paulo – SP)

. Saraiva Mega Store Shopping Center Norte (Travessa Casalbuono, 120, loja 414, Vila Guilherme, São Paulo – SP)

. Saraiva Mega Store New York City Center (Av. das Américas, 5000, nível térreo, Barra da Tijuca, Rio de Janeiro – RJ).

Nintendo Media Summit 2010 – Mas DSi XL chega logo, logo

O Mega Maxi super gigante DSi XL já tem data para chegar no mercado: 28 de Março de 2010, pelo preço de US$ 189.99.

Nenhuma notícia sobre o lançamento oficial aqui, mas imaginamos que não vá demorar, visto o excelente trabalho que tem sido realizado com a comercialização dos produtos do DS e DSi aqui no Brasil. Fiquem de olho.

Nintendo perto da dominação TOTAL – + de 67 milhões de Wii!!! + de 125 Milhões de DSs!!!

Na sexta feira última (29/01/2010) a Nintendo lançou seu relatório de final de ano e … Boy! Oh! Boy! … os acionistas estão muito felizes. Embora tenha havido um decréscimo de venda de 9% em relação ao último natal o Wii vendeu mais de 3 milhões de consoles, e DS, em seus diversos modelos, pelo quinto ano consecutivo, quebrou seu próprio recorde de vendas, com 7 milhões de unidades no final do ano. Isso leva os aparelhos para respectivamente o 3° e o 2 ° lugar de videogames mais vendidos de todos os tempos (aqui quero ressaltar algo… o NES teve milhares de clones, e ainda hoje é forte como plataforma em diversos lugares do mundo, então não dá para dizer o quanto ele vendeu no total, mas como a Nintendo parou de contar a venda dele em 1994 hoje o Wii tem mais unidades vendidas que ele… mas por bem pouco).

Cuidado PS2 .. o Wii e o Ds estão chegando!

Novo DS será poderoso como o caralho!!!

Nós já havíamos noticiado (https://minicastle.org/2009/10/19/novo-ds-para-o-final-de-2010/)… Mas agora veio a confirmação definitiva:  Satoru Iwata, o presidente da Nig N, falou hoje, na abertura da CES (Consumer Eletronic Show), que um novo DS está a caminho e, embora não tenha precisado a data de lançamento, Iwata disse que será em breve “We gonna see a new Nintendo handheld very soon!” (Nós veremos um novo portátil da Nintendo muito em breve!).

Ao falar um pouco mais do aparelho ele disse que terá “gráficos muito detalhados e alguma espécie de sensor de movimento para ler os movimentos das pessoas”. Quando apertado pelos jornalistas presentes, Iwata ainda afirmou “temos grandes planos para o DS… e as câmeras e um online poderoso são parte disso”.

Embora 2009 tenha sido o ano mais lucrativo do DS em toda a sua vida (ele vem quebrando recorde após recorde) parece que é hora do descanso para o guerreiro de 6 anos da Nintendo. Esperamos mais detalhes na E3.

Até lá estamos salivando!

Esqueça isso….

… e prepare-se para algo assim!

Nintendo massacra o Japão… de novo!

Tá ficando chato dar essas notícias (mentira… eu continuo adorando!).  Final Fantasy XIII elevou as vendas do PS3 e ficou no topo das vendas do Japão inteiro….

… por uma semana…

… desculpa aí, PS3…

… porque rapidamente a linha de produtos do DS e do Wii mostraram quem tinha força e era invencível (se alguém lembrar da música podemos derrotar a semente do mal). Mais uma vez a Media Create, do grupo Enterbrain, traz as estatísticas de venda da última semana de 2009 (21 a 27 de Dezembro) onde a Nintendo mais uma vez reinou triunfante… as vendas da semana estão fora dos parênteses e o total do game está dentro dos parenteses

  • 1. New Super Mario Bros. Wii (Nintendo, Wii): 506,000 (2,440,000)
  • 2. Zelda Spirit Tracks (Nintendo, DS): 291,000
  • 3. Friend Collection (Nintendo, DS): 227,000 (2,317,000)
  • 4. Final Fantasy XIII (Square Enix, PS3): 189,000 (1,690,000)
  • 5. Pokemon HeartGold/SoulSilver (Nintendo, DS): 125,000 (3,465,000)
  • 6. WiiFit Plus (Nintendo, Wii): 114,000 (1,315,000)
  • 7. Inazuma Eleven 2 (Level-5, DS): 99,000 (908,000)
  • 8. Wii Sports Resort (Nintendo, Wii): 72,000 (1,568,000)
  • 9. Taiko Drum Master Wii 2 (Namco Bandai, Wii): 64,000 (200,000)
  • 10. Professor Layton and the Demon’s Flute (Level-5, DS): 64,000 (559,000)

Eu acho que agora entendo como as pessoas se sentem quando seu time de futebol ganha os jogos… só que pelo tanto de vezes que eu ouvi alguém dizer que “O DS é uma merda!”, “O Wii é uma bosta…” ou “Nem sei como a Nintendo tem coragem de colocar isso no mercado!” vou continuar feliz pelo resto da minha existência!

Dark Void ganha Prequel no DS

Eu e minha boca enorme. Poucos dias depois de escrever a matéria Mega Man 10 e o estigma da simplicidade ou POR QUE NÃO VOU COMPRAR MEGAMAN 10 (E NEM VOCÊ DEVE!) a Capcom revela a prequel de Dark Void em “Dark Void Zero”, jogo de ação estilo Contra, desenvolvido pela Other Ocean,  para DSiWare – com gráficos de NES! A Deus! Pra que o estilo de velharia?!  Até mesmo o menu inicial segue esta referência, pedindo que o jogador sopre o cartucho – no caso, o microfone – para inseri-lo no “console”.

No controle de Rusty, um dos primeiros revolucionários do mundo paralelo onde o jogo é ambientado (e que também aparece em “Dark Void”), você atira-rá, lutará, voará e, ocasionalmente, lutará mais um pouco – a Capcom promete dificuldade no nível dos últimos Megaman.  Além dos gráficos estilão NES, o músico Bear McCreary – responsável pela trilha sonora do game e conhecido por sua colaboração em séries como “Battlestar Galactica” – rearranjou a música para parecer algo da era 8 bits além de, como a Capcom colocou no trailer abaixo, há uma história fictícia sobre este ser um jogo da Capcom que jamais foi lançado e ficou num cofre por mais de 20 anos!

“Dark Void Zero” custará 500 DSi Points (US$ 5) e está previsto para sair em em janeiro de 2010.

Jogando “The Legend of Zelda: The Spirits Track”

The Legend of Zelda: Spirit Tracks (ゼルダの伝説 大地の汽笛, Zeruda no Densetsu Daichi no Kiteki, algo como “A Lenda de Zelda: Flauta (pode ser apito também) da Terra”) é o novo jogo da franquia imortal do papai Zelda Shigeru Miyamoto, recém-lançado no DS – ao longo do texto vou chamá-lo de ST, para facilitar. ST se aproveita da mesma engine do último game da série para DS, com algumas melhorias (mais partículas, sistema de luz mais fluído, iluminação ambiental mais natural, entre outras), tendo os mesmo gráficos em Cell Shading de “The Phanton Hourglass”, com novas músicas criadas por Koji Kondo (belíssimas) e todo o controle feito através da tela de toque do DS. A primeira vista eu pensei que era um cópia Xerox do primeiro game, com uma nova história, mas o game te surpreende… e a primeira, e talvez a melhor, surpresa, seja a flauta, que você comandará tocando na tela e soprando ao microfone. É fantástico e o nível de interação é louvável… o mais engraçado é saber que está jogando Zelda no ônibus ou no shopping pela cara desconcertada da pessoa ao levar o DS próximo a boca.

A história começa décadas após Phanton Hourglass, com um novo Link e uma nova Zelda. Link é um aprendiz das ferrovias reais da nova Hyrule, a terra que Tetra e Link de Wind Waker partiram para encontrar, que deseja se tornar um engenheiro real de trens. No dia da formatura de nosso herói ele é chamado aos aposentos da princesa (ninguém se choca com isso porque, como sabemos, Link nunca come ninguém), que lhe conta sobre as Spirit Tracks, trilhos espirituais, linhas de trem entre as ilhas e continentes do planeta, que são na verdade linhas de um poderoso feitiço que prende um rei demônio (como se um demônio plebeu não fosse problema o suficiente) chamado Malladus. O problema é que as ditas cujas das linhas estão sumindo, e o casal deverá ir até a torre dos espíritos para procurar por um sábio chamado Anjean para descobrir a solução (a torre dos espíritos e a maldita Dungeon central do game, para a qual você retornará dezenas de vezes). Com a ajuda do mestre de Link, Alfonzo, o casal consegue sair do palácio, mas dá de cara com o capacho do malvado, que também é o conselheiro do reino, Chanceler Code, que além de atacar os dois, separa o espírito de Zelda de seu corpo e rouba o último para usar seus poderes. Link consegue ver Zelda em forma espiritual (algumas outras pessoas no game também conseguem, mas é nas cenas em que as pessoas não a enxergam que estão as situações mais engraçadas, como quando um NPC pergunta se não está frio ali ou se você ouviu alguém falando). Há algumas vantagens em ser um espírito e logo Zelda ganha a capacidade de possuir os Phantom Guardians, aquelas armaduras chatas de olhos vermelhos do primeiro game, ganhando um corpo físico em alguns lugares para acompanhar e auxiliar Link.

No mais o game é relativamente curto (duas boas sentadas, ou um fim de semana dão conta dele) se você não for pegar cada item e cada coração, mas trás aquela maravilhosa sensação que só os games da série Zelda podem trazer, uma magia antiga de uma época mais inocente e sem anti heróis. Altamente recomendado.

Preço médio: R$ 140,00

Sega mama na franquia Sonic mais uma vez!

Que vergonha, Sega! Que vergonha! Sem conseguir uma boa performance do ouriço a alguns anos, a Sega anunciou a produção de “Sonic Classic Collection” para Nintendo DS, coletânea dos quatro principais games do Mega Drive/Genesis: “Sonic the Hedgehog”, “Sonic 2″, Sonic 3” e “Sonic & Knuckles” – embora ainda não se sabe se o Sonic & Knuckles funcionará por Lock On com Sonic 2 e 3.

“O sucesso fenomenal dos jogos originais de Sonic estão no pilar do reconhecimento da marca Sonic”, diz Gary Knight, diretor de marketing da Sega para o Reino Unido
“Sonic Classic Collection para DS permitirá uma nova audiência curtir uma coleção perene de jogos, enquanto fãs antigos de Sonic podem se derramar na nostalgia para jogar seu ‘Sonic’ preferido. É uma combinação perfeito da herança e o entretenimento da nova geração”, conclui.