6 Logos que realmente queremos em nossos produtos Nintendo

Normalmente eu sou um cara legal…

Normalmente

Mas como muitos fãs lá fora eu gostaria que uma série de coisas viessem para o Wii e o DS. E algumas delas podem ser sumarizadas nesses símbolos!

Em 2006 nós meneamos a cabeça com o que Iwata dizia “Não há uma base instalada suficientemente vasta de TVs de alta resolução para que o HD seja o padrão”. Viu como as coisa mudam, Seu Iwata? Hoje o HD não só é o padrão, mas as TVs de alta resolução estão em todas as esquinas… e em muitos lares. Só que meu Wii não pode fornecer sinal de alta resolução, embora, inexplicavelmente, muitos jogos tenham qualidade gráfica superior a 480P, a qualidade máxima que se consegue com o cabo de video componente. É o caso de Wind Waker (Eu sei que era do Cube… mas dá para jogar no Wii – varia, mas tem pontos que alcançam 582P) e Mario Galaxy (720P na maior parte do game). Só que você só vai ver isso se:

1) Partir para a ilegalidade e usar os games em um emulador

2) Comprar um upscaller para o Wii (foi o que eu fiz) que tem um chip de 10 bits, vai na saída de vídeo e USB do Wii, pega o sinal e o amplifica (up scaling) para sair em um ponto HDMI.

Eu sei que os games da Big N são bonitos e muito bem feitos… eu só quero jogá-los em uma TV 42″ sem precisar ver texturas lavadas!

Falando em HD, eis uma coisa que teria facilitado muito muito muito muito muito mesmo a nossa vida. O padrão HDMI permite a transmissão de som e imagem, sem compressão, em formato digital puro, em um único fio. Agora porque usar 5 cabos para ter 480P quando posso usar um só e ter muito mais que isso?

E já que estamos falando de coisas que sentimos falta, eis mais uma. Todos sabemos a desculpa que a Nintendo usou para justificar o fato que não quis pagar Royalties sobre o uso de DVDs para o Wii – a de que era um videogame  e não um player, e que a maior parte das pessoas já tinham um player de DVDs em suas casas, e que a opção encareceria o aparelho. Balela. Hackers já mostraram que tudo que o Wii precisa para utilizar DVD e um upgrade de software e firmware. Então larga de preguiça Nintendo e dê-nos DVD no Wii. Assim poderemos fazer tudo em um aparelho só e não ter que ficar pegando controles diferentes a cada 1 hora.

Não, eu não enlouqueci! Eu sei que ter a live no Wii seria completamente IMPOSSÍVEL. Mas o que eu quero… realmente… e se alguém aí joga online no Wii também deve querer, é algo semelhante a LIVE no Wii. Um ambiente virtual com lobbys, pontos de encontro, download de contéudo, streaming de vídeos (para não precisarmos mais do disco do Netflix) e a possibilidade de saber quando nossos amigos estão online, o que estão jogando e nós comunicarmos com eles, por voz, estando eles aonde eles estiverem, jogando o que estiverem jogando. Queremos muito isso Nintendo, pare de tratar a Internet como algo de outro planeta e dê-nos isso já!

Quando eu era criança esso selo significava uma coisa: RESPEITO. A Nintendo havia jogado aquele game, e embora você discorda-se dela se o game era bom ou não, a empresa garantia para você que era um game completo, perfeito, pronto para usar e sem bugs que iriam atrapalhar sua diversão. Ela também garantia que aquele game preenchia um espaço necessário no mercado, em um nicho que precisa daquela adição. Muitos e muitos games foram rechaçados e só descobertos pelos gamers anos depois, ou porque eram ruins, ou porque tinham muitos bugs que eram insolúveis ou porque tinham sangue ou sexo. Era censura? Uma forma dela, mas garantia que o pai ou mãe desavisado não desse GTA 4 ao seu filhinho de 10 anos. Era um controle do que era bom, era um padrão de qualidade. As empresas buscam padrões para serem reconhecidas e o selo de qualidade Nintendo é algo que sentimos falta hoje. Big N, faça seu trabalho e só deixe bons games saírem em seus consoles!

3D opcional no … bem… é… 3DS?!

Isso nos fez coçar a cuca também, mas é verdade. Satoru Iwata revelou que nem todos os games a serem desenvolvidos para o novo portátil da Nintendo farão uso do efeito em 3D sem óculos. Maravilha, mestre do óbvio, sabiámos que grande parte dos games iriam se aproveitar do maior poder de processamento e de outros fatores e não do 3D. Só que agora o presidente da Big N do Japão disse que, MESMO NOS GAME EM 3D, O 3D PODERÁ SER DESLIGADO. E como diabos isso vai funcionar mesmo?

Segundo o presidente, quando você estiver cansado ou simplesmente preferir um visual sem o 3D esteroscópico, basta desativá-lo e o game continuará normalmente. Essa caracteristíca será mandatória, ou seja obrigatória, em TODOS, é isso aí, todos os games que utilizarem 3D na plataforma. Aparentemente o papo de liberadade e poder para o gamer vai realmente sair do papel.

Queremos um 3DS… e queremos já!

Leve seu Bowser para casa!

Dia 25 desse mês a Nintendo vai lançar… em alguns vendedores selecionados, um Nintendo DSi XL gelo com uma cópia de Mario & Luigi: Bowser’s Inside Story. O preço? US$ 169,99. Mais barato que o sistema sem o jogos!

Ainda resta saber se o mamata vai valer também para os brasileiros ou se será restrita a terra do Tio Sam, mas estaremos de olhos também na chance de comprar um XL nessa nova cor tão legal.

Em uma nota correlata… seria esse o primeiro indício de um corte de preço para os produtos da linha DS e DSi para preparar terreno para o Nintendo 3DS? Quem sabe?

R4, E5 e outros Flashcards – os grandes culpados das perdas na indústria!

R$ 10 bilhões! Esse é o tamanho da perda anual que a Nintendo tem com os chamados “flashcards”, acessórios que permitem jogar roms baixadas da net no DS e GBA, segundo o jornal Asahi Shimbum. A Big N tem conseguido, com o auxílio dos orgãos públicos japoneses, impedir a importação e as vendas dos “flashcards” no Japão, com um sucesso moderado.

Agora a empresa explicou em nota que acredita que os acessórios são culpados pela queda de quase 50% nas vendas de jogos de DS na Europa nos últimos meses. A companhia chegou a essa conclusão depois de conduzir um estudo no ano passado, monitorando dez “sites com base no exterior que permitiam o download de jogos ilicitamente”. Segundo a Nintendo “jogos de portáteis foram pirateados mais de 238 milhões de vezes”.

Pessoal… digam “NÃO” a pirataria. É o mini com sua campanha “Pirateou?! Tem que levar gancho no anûs!”

3DS pode sair em Outubro!

E veja bem… PODE… sair em Outubro. Sabiámos que a data era no final do ano, mas segundo o site Computer &  Videogame o 3DS sai em outubro – o anúncio oficial seria feito durante a E3 em LA, entre os dias 15 e 17 de junho.

E se esse data se confirmar pode assustar até alguns parceiros da empresa “É uma surpresa – estávamos esperando algo muito mais próximo do Natal. Mas eu suponho que dá à Nintendo a oportunidade de se adiantar e promovê-lo para as pessoas antecipadamente”, disse um deles “Em minha experiência, você não lança um produto tão antes do Natal a menos que você esteja confiante nele – e vá gastar muito dinheiro com ele. Estamos certos de que a Nintendo vai dar um suporte decente no quatro trimestre”, finaliza o parceiro que não quis se identificar.

Já estamos salivando!

Novo game da Level 5! Será o primeiro game do 3DS?

Esse jogo está matando eu e o Mahou, entre outras coisas porque:

1. Vai envolver viagem no tempo!

2. Está sendo escrito e produzido pelo criador da companhia, o CEO da Level-5, Akihiro Hino

3. Está sendo dirigido por Jiro Ishii, diretor de 428 e Professor Layton

4. “Está sendo desenvolvido em uma plataforma que ainda não existe nesse mundo” – palavras de Akihiro Hino

5. E está sendo desenvolvido no melhor estúdio da Level-5, o Tokyo studio.

E logo depois de confirmar o game, Akihiro Hino liberou a primeira imagem oficial… que acreditamos ser uma peça de arte conceitual.

Agora sentem-se em algo quentinho e confortável e preparem-se para esperar por meses, semanas e anos por mais informação sobre o próximo game da Level 5… porque foi assim com todos os outros.

De qualquer forma, já estamos salivando!

Jogando Sonic Classic Collection

Sim. Eu sei que sou um dos caras mais chatos do mundo quando o assunto é o porco espinho número 1 da SEGA. Mas desta vez não havia realmente muito o que reclamar. Sonic Classic Collection, a coletânea de games do mascote da SEGA é muito bem feita, mas considerando que os games do genesis com o Sonic já apareceram em basicamente qualquer coisa capaz de emular, com taxas diferenciadas de sucesso, o mega drive, não se pode dizer que os games são exatamente novos… ou algo assim.

Graficamente houve perdas. Embora o processador do DS seja mais do que capaz de lidar com os gráficos do Mega Drive, a resolução da tela é um pouco menor do que as das TVs de LCD e Plasma nas quais o pessoal tem jogado as últimas coletâneas – se você só jogou em telas tradicionais não vai notar tanto. Ainda assim o refresh da tela é mais baixo (a velocidade com que os dados são renovados na tela), então o streaming da tela (a velocidade no qual os planos se movem em relação ao Sonic) é mais lento, criando uns cenários meio estranhos para quem está acostumado a jogar em outras plataformas. O som não teve mudanças significativas e continua fantástico, mas houve mudanças no Sample dos efeitos sonoros, como o do “pó de invencibili- dade” e o “sapatinho”, que perderam algumas notas para ficarem mais “cleans” e mais agitadas.

O controle é perfeito. Perfeito! Mas não usa em nada a tela sensível… pelo menos não para controlar o Sonic. Na tela sensível ao toque fica o quit game, para sair para o menu de games (é bem legal ver que você tem a opção de jogar Sonic 2 e 3 combinados com o Sonic & Knuckles) e o quick save e quick load, que permitem que você pare de jogar os games em qualquer ponto e retorne depois (um feito que já era possível em Sonic & Knuckles).

Assim que o game é ligado você tem acesso a uma tela principal onde pode se escolher se quer jogar os games, ver os créditos ou ver ilustrações (a maior parte arte da SEGA para manuais e revistas). Nada muito revolucionário aí. Os games estão todos dispostos em um sistema de Menu que mostra a capa do game, o ano de lançamento e uma síntese curtíssima da história do game. A história é melhor explicada na tela sensível durante o desenrolar dos games (se é que a história de Sonic pode ser suficientemente complexa para ser “melhor explicada”)

No mais são os velhos games do Sonic que todos jogamos e amamos no Mega Drive (talvez você tenha amado em Sonic Jam do Saturn ou em Genesis Collection do Dreamcast e PS2 ou em Sonic Mega Collection dos 128 bits (PS2, XBOX e Cube) ou em Genesis Mega Collection dos 256 bits (XBOX 360 e PS3) mas o fato é que amou) e provam mais uma vez que bons games sobrevivem para sempre e é uma ótima idéia se você quer ficar afiado para a chegada de Sonic 4…. POR OUTRO LADO não seria justo dizer que é um pacote imperdível, visto que ele já apare- ceu várias vezes no passado, então ficamos assim: Se você não tem nenhuma das coletâneas, nem comprou os games no Virtual Console, PSN ou XBLA, ou é um fã tão incondicional de Sonic que tem que levar as velhas aventuras do mascote pra onde for, compre o cart. Em todas as outras situações, e pelo curto período que dura os games, vale mais uma alugada… ou pegar uma coletânea mais antiga e mais barata (com a vantagem de se jogar numa tela maior)!

PAZ!

Quer trabalhar no McDonalds? Vá jogar DS!

De acordo com o jornal japonês Nikkei, a rede de fast food mais famoso do mundo vai cortar seu tempo de treinamento pela metade utilizando o portátil mais famoso do mundo; é isso aí, o Nintendo DS será usado para treinar novatos no McDonald´s. O software está em desenvolvimento pela Nintendo e será usado, segundo um porta-voz da rede de lanchonetes “como um serviço de treinamento de várias tarefas de limpeza, de cozinha e de atendimento ao cliente”.

Segundo o jornal o plano está custando ao McDonald´s 200 milhões de yen (algo próximo de 2 milhões de doláres) e deve ser implantado ainda em 2010…

… finalmente o pessoal no Mc vai ter algo para fazer com o Wi Fi!

O dôssie 3DS – ou – O que diabo é o novo DS/DSi?

Nós resistimos, é verdade, bravamente, nós resistimos em trazer qualquer rumor… mas quando o jornal de maior circulação do Japão confirma o que tudo mundo já sabia a boca pequena na NET é a hora de colocar a boca no trombone e contar: Um novo DS está chegando…

…. e ele é em 3D!!!! (Insira sua cara de espanto aqui!)

Agora segurem seus chapéus e vamos dar uma boa olhada nas centenas de informações conflitantes que surgiram, separando o joio do trigo e vendo o que é real, o que é possível, o que é pouco provável e o que é impossível sobre o novo portátil da Big N.

  • O novo DS utilizará 3D!

    STATUS – Confirmado

    A Nintendo confirmou a notícia do jornal Yomiuri Shimbun de que o novo DS permitirá games em 3D. As fontes do jornal e de diversos sites na NET (como o KOTAKU e GO!NINTENDO e POCKET GAMING) confirmam que 3, isso mesmo, três tecnologias foram disponibilizadas para os desenvolvedores criarem games em 3D (ou com partes em 3D): Emulação por software auxiliada pela câmera interna (o que nos confirma que haverá uma câmera interna no portátil), emulação por software auxiliada por acelerometro e sobreposição de imagens utilizando-se de uma tela SHARP 3D e um filme especial sobre a tela que permite que os olhos captem diferentes ângulos e imagens. O resultado do uso da nova tela LCD 3D ainda é desconhecido, mas o seguinte vídeo mostra um game em 3D utilizando-se da combinação entre emulação de software e câmera interna – o uso do acelerometro vai ficar mais ou menos por aí!

  • O novo DS terá gráficos de Gamecube!

    STATUS – Meh

    Difícil dizer. O novo DS utiliza um sistema de uma única placa, que reune GPU, CPU, placa de som e por aí vai, chamada TEGRA, cortesia da Nvidia. Os últimos modelos da TEGRA foram insanamente poderosos e são grandes as chances de que ela seja tranquilamente capaz de segurar a onda com gráficos de Cube. O problema é que não sabemos qual será a nitidez da LCD do novo DS e nem qual mídia o pequeno utilizará – então ainda não sabemos se sua jogatina portátil vai ganhar um remake de wind waker a altura ou se o espaço de mídia (texturas de alta qualidade ocupam espaço) ou nitidez do display vão forçar os desenvolvedores em outras direções.

  • O novo DS terá uma placa da Nvidia!

    STATUS: Confirmado

    Leia acima

  • Os Kits de desenvolvimento já foram entregues a 36 empresas!

    STATUS: Confirmado

    36 empresas, entre elas a Capcom, a Retro e a Ubisoft, já comentaram sobre o KIT de desenvolvimento, depois dá SQUARE-ENIX ter dado com a língua nos dentes. Segundo os desenvolvedores o software de criação é muito… MUITO… semelhante ao do Wii (o rumor de que teria gráficos de Cube pode ter vindo daí) e que qualquer empresa que já trabalhou com o console de mesa da Nintendo não terá dificuldades com o novo console.

  • O lançamento será ainda em 2010!

    STATUS: Confirmado… se não ocorrerem imprevistos.

    Vários desenvolvedores afirmaram na Game Developers Convention terem games para o novo DS com data de lançamento “final de 2010”… então o aparelho deve estar chegando no final desse ano. O presidente da Nintendo, Satoru Iwata, já havia sinalizado essa possibilidade na demonstração de rendimentos aos acionistas em outubro.

  • As duas telas podem ser usadas como uma só!

    STATUS: Muito provável

    Embora vários desenvolvedores tenham dito que as telas do novo DS podem ser usadas juntas, como se fossem uma só grande tela, e o jornal Yomiuri Shimbun tenha dito que a distância entra as duas é realmente mínima – ainda não sabemos se as duas telas usarão a LCD 3D ou se as duas serão sensivéis ao toque. Como ainda não temos nem mesmo uma única foto do aparelho, permanecemos com quase certeza.

  • O novo DS vai ter sensor de movimento como o Wii!

    STATUS: Confirmado… bem… quer dizer…

    O fato é que o sensor de movimento do Wii depende de informações da barra sensor e de diversos acelerometros e giroscópios enquanto o novo DS contará com uma versão simplificada desse sistema, muito semelhante a disponível no Iphone.

  • O novo DS terá rumble!

    STATUS: Confirmado

    Embora os desenvolvedores terão que sambar para fazer com que o acelerometro não seja atrapalhado pelo rumble (possivelmente desligando o segundo quando o primeiro for funcionar) a Nintendo patentou rumble para portáteis não mais que seis meses atrás.

  • O novo DS terá um direcional analógico!

    STATUS: Muito provável

    Embora tudo que a nintendo tenha dito é que o sistema terá “direcionais que suportam movimento em 3D” nós somos velhos o suficiente para ler “direcional analógico”. Só esperamos que seja como o do Cube e não como o do PSP. Alguns sites chegaram a mencionar 2 analógicos – ISSO SERIA DEMAIS… mas dúvido que venha realmente a acontecer.

  • O novo DS utilizará mini discs como os do Cube!

    STATUS: Impossível

    Eu gostaria de salientar que é mais fácil aprender a voar utilizando-se do sistema descrito por Arthur Dent em “O mochileiro das gálaxias” – Voar é pular em direção ao chão e errar o alvo! – do que a Nintendo utilizar os mini discs em um portátil. A explicação tem duas partes: 1) Mídias ópticas são barulhentas, levam tempo para serem lidas, geram calor no canhão de leitura, são suscetíveis a chacoalhões e consomem MUITA energia (todos problemas que levaram a Sony a lançar o PSP 3000 e depois o PSP TO GO) não sendo exatamente a melhor escolha para um console portátil – e 2) Cartuchos semelhantes aos do DS, mas utilizando memória flash (como pendrives) podem facilmente ultrapassar os 1,8 Gb (espaço máximo dos discos de Cube), são carregados com muito mais rapidez, são completamente silenciosos, consomem menos energia, não sofrem interferências por chacoalhões ou movimentos bruscos (como os que serão utilizados em games com o acelerometro) e, hoje, são baratos pra caramba. Caso encerrado.

  • A tela será do tamanho da do Dsi XL

    STATUS: Rumor vagabundo

    A tela será maior que a do Dsi normal (3,25 polegadas) mas menor do que a do Dsi XL (4,2 polegadas) – fim de história.

  • A bateria terá uma vida útil maior!

    STATUS: Confirmado

    Ainda não sabemos quão maior

  • A velocidade do Wi Fi será maior!

    STATUS: Confirmado

    Vide a de cima

  • O 3DS terá retrocompatibilidade com o DS e o Dsi

    STATUS: Confirmado

    Não só retrocompatibilidade com os games do DS mas também com o browser e o Dsi Shop – ainda não se sabe se você vai levar os games já comprados (ou os Nintendo Points) de um sistema para outro.

E é isso que sabemos até agora… conforme os novos rumores foram surgindo eu os irei comentando e vamos tirando tudo a limpo até junho – E3 é a hora da verdade!

Já estamos salivando!