A livraria Saraiva tem um versão de colecionador de Arkham City…. quer dizer… mais ou menos!

A Saraiva tem um versão “Brazuca” da caixa de colecionador do game Batman: Arkham City. O game vem acompanhado da versão brasileira da HQ de 144 páginas da edição de colecionador americana + as fases extras do Robin, que lá fora estavam disponíveis para quem fizesse a pré-compra na rede GameStop. Além disso a Saraiva afirma que a entrega será realizada até o dia 22/10… ou seja 4 dias depois do lançamento mundial. A versão da Saraiva é a brasileira, ou seja, terá, com em GoW3, legendas em português. Segue abaixo o Link para a página…

http://www.livrariasaraiva.com.br/batman-arkham-city/?utm_source=site&utm_medium=site&utm_campaign=batman_arkham_city&PAC_ID=33295

Prestando tributos ao passado: Quake está em Rage

Rage é o novo super game mega power nitro, que inclusive foi lançado hoje (o meu ainda não chegou), da iD software… os criadores de Doom e Quake. Ok, tudo mundo sabia que o game iá ser legal. Só não sabíamos que daria para acessar um pedaço de quake dentro de Rage. Como o processo é confuso, o pessoal da GameFront fez um vídeo ensinando ao mundo como fazer. Valeu pessoal!

PS: A voz do cara é estranha mesmo… mas eu acho que ele é australiano.

Seu game precisa de você!!!

Sim… o alistamento anda a toda em todos os universos de games. E hora de você ver o cartaz do seu favorito!

 

 

Junte-se ao exército dos clones (Star Wars)

Aliste-se na Aliança! (Mass Effect)

Escolha as Estrelas (Resident Evil)

Lute com a tropa Koopa (Super Mario)

Torne-se um soldado Hyruleano e ajude a manter Hyrule segura hoje! (A lenda de Zelda)

Se torna um guarda no Asilo Arkham (Batman: Arkham Asylum)

O 360 terá os DLCs de Skyrim 30 dias antes! E daí?

A Microsoft anunciou que conseguiu um acordo de exclusividade para os dois pacotes de contéudo por download que devem sair nos primeiros seis meses depois do lançamento de Elder´s Scroll: Skyrim (que para quem está sentando na ponta da cadeira esperando chega dia 11 de Novembro).

Os detalhes do contéudo em si ainda não sairam mas a pergunta que permanece no ar é outra. Pra que? Com toda a certeza os 30 dias não garantirão um aumento de vendas do game em si (visto que muitos preguiçosos pegarão uma versão bem pior em Blu ray só para não terem que levantar a bunda da cadeira para troca de disco) e parece um pouco de excesso de zelo por parte da Microsoft. Tá com dinheiro sobrando M$?

Mas se a grande Microsoft quer realmente gastar dinheiro… eu tenho algumas idéias:

  1. Videogame Live de graça em um parque público em Sampa;

  2. Games mais baratos para todos, todos os dias;

  3. Uma enorme doação via Paypal para o site www.minicastle.org

  4. Uma enorme doação via Paypal para o site da cruz vermelha www.redcross.org;

  5. E aí qual a idéia de vocês para a microsoft gastar melhor os milhões que vai jogar for a com essa exclusividade meia boca… postem suas idéias logo abaixo!

Cara de um… focinho do outro!?

A alguns meses atrás quando vi o primeiro trailer de Skyward Sword, e sabendo que o game se passa antes de Ganondorf e da Master Sword, não pode deixar de pensar que o vilão teria que ser Vaati. Seria um game mais sério e com capacidade para utilizar melhor o personagem profundo criado em Minish Cap mas que acabou subtilizado. Agora que as imagens etão surgindo sem parar fica a pergunta: Poderia ele…

… ser ele?

O minicastle comemora 5 anos com os 10 jogos sexuais mais embaraçosos de todos os tempos!!!

Assim como China e trabalho escravo, Sony e coisa mal projetada, órfãos e dança de salão… eeehhh… videogame e sexo nasceram para ficar juntos. Afinal gorilas que jogam barris e nudez têm tudo a ver. Inclusive, historiadores, recentemente encontraram imagens que mostram que os antigos egípcios já misturavam pornografia e R-Type 4.000 anos antes de cristo. No final de 2002, a EGM até tentou ir lá com sua lista de “The 9 Naughtiest Games of All Time” – só que diferente deles eu vou além… muito além. Minha lista comemora os 5 anos do site no ar (sim, começamos em 2006)  com 10 jogos e uma falta total e absurda de conteção no processo de falar sobre eles, então PAIS PREOCUPADOS, PROFESSORES, RELIGIOSOS, FALSOS MORALISTAS E QUALQUER PESSOA QUE SE SINTA OFENDIDA PELO O QUE EU ESTOU ESCREVENDO AQUI, fodam-se!!! Eu não ligo. Eu não vou dançar em volta do assunto, lançando pistas e dizendo frases como “você sabe o que” ou “as bondongas dela” – até porque qualquer um que fizer isso não vai estar lendo isso, vai estar com vaginite no cérebro preparando seu piquenique de final de ano com os ursinhos carinhosos. Haverá situações onde conteúdo adulto será repassado e descrito (na medida do possível enquanto digito usando meu imenso pênis) e eu espero não receber e-mails sobre o assunto “Eu sou ??? e eu fiquei ofendido” porque eles serão sumariamente ignorados.

Bem vindo ao Top Ten dos jogos de videogame mais sexualmente embaraçosos do mundo. Tirem a roupa e fiquem bem confortáveis… eu volto já.

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O duelo que nunca acaba: FIFA X PES

Eu não conheço esportes… não jogo esportes… e sou horrível mesmo nos games deles. Só que o site precisava de mais esporte… e eu precisava de ajuda. Com vocês,  nosso especialista em esportes: Rafael Belatini.

Convidado para falar de jogos esportivos aqui no blog, era inevitável que a primeira pauta fosse a eterna disputa entre Fifa e Pro Evolution Soccer, ou Winning Eleven, com preferir.

Primeiro vou dar uma passada rápida pela história das franquias.

Fifa, da EA, apareceu pela primeira vez em 1994, para Mega Drive e PC, e contava apenas com algumas seleções e jogadores com nomes fictícios.

No ano seguinte a Konami lançou seu jogo de futebol para o Super Nintendo, o International Superstar Soccer, seguindo mais ou menos o mesmo padrão: seleções e craques como o camisa 7 Allejo, considerado por muitos como um mito acima de Pelé.

A concorrência ficava mais por conta das plataformas, já que cada jogo era exclusivo de um console.

Fifa seguiu com suas edições anuais e em 1997, enfim, saiu para Snes, entrando na concorrência com ISS.

Em paralelo, a Konami, com outra equipe de produção, trabalhava em outro título de futebol.

E de Goal Storm, ISS Pro (já chamado de Winning Eleven 97 no Japão) começou uma das grandes rivalidades do mundo dos games.

No Playstation 2 e Xbox 360, Winning Eleven reinou absoluto.

Seu jogo era mais fluido, mais real e, mesmo com mais times licenciados, era difícil ver alguém que preferia o duro jogo do Fifa.

No Brasil, então, a preferência era muito clara. Ou será que ninguém ouviu, ao dizer que tinha videogame, a famosa frase: “Você joga UINING ELEVI (sic)?”

Para resolver a falta de licenças, oras, tínhamos os patchs. Quem jogou a série, já jogou Brazucas em uma de suas inúmeras edições que contaram até com toscas narrações recortadas de Galvão Bueno e comentários do “craque” Neto.

Mas eis que surgiu uma nova geração de videogames e o pessoal da Konami parece não ter sido avisado.

Porque Pro Evolution Soccer 08 (a série Winning Eleven adotou mundialmente seu nome europeu a partir da 11ª edição, quando seria Winning Eleven Eleven), lançado para Playstation 3 e Xbox 360, trazia tudo o que víamos na geração anterior.

Só que queríamos mais.

Fifa 2009 reformulou toda sua engine e, contando até com narração brasileira como DLC no PS3, tornou-se o novo queridinho, trazendo até a opção de editar o controle do jogo para facilitar a adaptação dos migrantes da série da Konami.

É lógico que alguns “istas”, surgidos da época áurea de WE, preferiram seguir fieis a marca a aproveitar um jogo melhor, como já havia acontecido com fãs de Fifa que não suportavam WE.

Mas a nossa sorte é que atualmente podemos jogar as demos antes de fazer a opção de compra.

Em 2011 baixei ambas as demonstrações e confesso que estava propenso a dar mais uma chance ao PES, já que a franquia estreava a disputa da Taça Libertadores da América e traria a narração do impagável Silvio Luís e comentários de Mauro Beting.

Mas na primeira bola que recebi com o canhoto Messi, desci pela direita e cruzei de perna esquerda sem virar o corpo. O cruzamento, feito com dois toques no botão, saiu como um chute e Mascherano, dentro da área, colocou a cabeça na bola para fazer 1 a 0.

Imediatamente saí do jogo e apaguei a demo.

A jogada era a mesma que usava no Playstation 2, a mesma que me garantia vitórias e, apesar de achar absurdo cruzamento com tal precisão com o pé trocado, creditava o feito à pouca capacidade dos consoles.

Mas a nova geração, como já disse, permite muito mais.

Para não ser injusto voltei a jogar PES 2011 na casa de amigos, mas me assustava toda vez que fazia gols maravilhosos, chutando de muito longe, e sequer precisando ajeitar a bola.

Mas as versões 2012 chegarão em breve. Ambas prometem mundos e fundos, melhorias que não perceberemos e, é claro, elencos atualizados.

Fifa já tem data para chegar às lojas: 27 de setembro.

PES, com Libertadores novamente e narração e comentários em português, ainda não revelou quando chegará às prateleiras.

Porém, sem querer causar revolta de istas, mas sabendo que causarei, talvez fosse melhor a Konami lançar apenas uma atualização de elencos, ficar um ano sem lançar uma edição e refazer o trabalho que era excelente, mas ficou para trás.

Rafael Belattini é jornalista, trabalha no site do Juca Kfouri, assiste basicamente todos os esportes já criados pelo homem e nas horas de fora detona Zelda, Gears, Uncharted e Final Fantasy.

Sua bateria está acabando? Então não esquece o relógio!

Se você achava que James Bond é que tinha relógios legais, pense de novo. A Think Geek, site de compras online para nerds e afilhados, colocou a disposição uma pulseira equipada com baterias, com um cabo de saída e um monte de adaptadores para ser conectada aos mais diversos gadgets (de portáteis Nintendo a telefones celulares) e que é recarregada em qualquer USB. O produto pode ser encontrada neste link (http://www.thinkgeek.com/computing/usb-gadgets/ceca/) e recebeu o simpático nome de Bracer of Battery Life +2 (algo como Bracadeira de duração de bateria +2 para quem nunca jogou D&D ou AD&D, as armas mágicas nesse jogos costumam ter um valor de bônus em dano no final do nome da arma, por exemplo, espada vorpal +3, significava uma espada que dava +3 pontos de dano e que em caso de sucesso decisivo degolava).

Com uma vida útil de bateria curta como a do 3DS essa braçadeira vira bem a calhar. Sua por US$ 34,99 ou R$ 55,15 na cotação de 15/04/2011.

O 3DS chegou… hora de abrir a caixa…

O primeiro Unboxing do Mini feito no estilo ruinzinho-mas-com-o-coração que nos temos feito a quase cinco anos!

Primeira Parte

Segunda Parte

Espero que seja divertido, ao menos…

 

PS: Só para constar… os sons que são ouvidos ao longo do vídeo são os meus cães em guerra… eu não consegui fazê-los para até o final do vídeo.