E3 2014 – Mortal Kombat X

Poucos dias antes da E3 o mundo foi apresentado ao primeiro trailer de Mortal Kombat X (ou 10… porque o último chamava só Mortal Kombat… então eu acho que Mortal Kombat pode mas Mortal Kombat 2 no segundo jogo depois do Reboot iá ficar esquisito). Ei-lo…

E eis que agora temos o primeiro Gameplay do jogo….

… e, embora seja muito bonito, parece ser uma mescla bizarra de Injustice e MK 9. Só resta esperar para colocar a mão num controle e Finalizar seu inimigos!

E3 2014 – Batman: Arkham Knight

Embora mostrado na apresentação da Sony, o novo, e atrasado, game da RockSteady vai chegar a ambas as plataformas (XBOX One e PS4) além do PC no primeiro trimestre de 2015. E vem com tudo! Tudo!

Eu…

Mal…

Posso…

Esperar….

Salivando…

Muito…

E3 2014 – Star Wars: Battlefront

Oh Meu Deus! A Dice, de Battlefield, está trazendo Battlefront, com a ajuda da LucasArts, para o PS4, O Xbox One e o PC. E para isso eles estão criando um Juggernaut… que eu mal posso esperar para jogar.

Ah! E o game se passa na época da trilogia original! Alguém precisa de mais algum convite?

E3 2014 – The Division

O novo jogo da Ubisoft na linha de games com o nome do escritor de ficção militar Tom Clancy (que já está morto… então quem escreve esses jogos?) é The Division. E The Division está dando o que falar. Uma mistura incomum de mundo aberto, sistema de combate por cobertura, evolução de RPG e uma história excelente…

… prometem que esse jogo, exclusivo da nova/atual geração, vai ser o caralho. Olhem o gameplay dessa joia!

E3 2014 – Microsoft: O que nós dissemos que teria e o que realmente teve!

A alguns dias atrás nos publicamos aqui qual seria o horário de cada uma das apresentações e o que nós achávamos que aparecia em cada uma. Agora é hora de saber o que realmente apareceu em cada uma e o que não apareceu, o que nós gerou um mini infarto e o que a gente realmente não esperava.

E vamos começar pela Microsoft, que teve uma apresentação muito forte, com vários exclusivos de peso, títulos third parties bons e uma tonelada de coisa voltada ao Kinect. A empresa ainda defendeu que o novo aparelho, sem a câmera, é apenas mais uma maneira dos jogadores chegarem ao ecossistema do XBOX One e que o Kinect não foi, de nenhuma maneira abandonado (primeira coisa que acertamos). Falamos que a Activision iá aproveitar o espaço para mostrar seu novo Call of Duty…

… e meu Deus que game lindo. É muito muito lindo. Tá rodando num novo motor gráfico e está maravilhoso. Soberbo mesmo. Phil Spencer garantiu que o game terá DLCs temporariamente exclusivos para o XBOX One e que a versão da Microsoft terá vários mimos. Pareceu muito bom.

Falamos também que a Microsoft iá mostrar algo de TitanFall (nenhum de perto) e que iria se desculpar pelo posicionamento incorreto na E3 2013 (na verdade foi uma coisa meio desculpa, meio agradecimento e meio promessa… mas aconteceu). Aí falamos que ela iá mostrar Halo 5…

… e Halo: Master Chief Collection. E a Microsoft meio que mostrou os dois misturados nesses dois vídeos.

Confesso que meu coração carente de Halo bateu mais forte e mais rápido ao ver a cena da bomba do 2… mas ainda estou com o pé atrás se a 343 vai conseguir entregar um game tão bom quanto o original da Bungie era.

Falamos também que teríamos uma quantidade cavalar de jogos de Kinect. E quando a Harmonix subiu ao palco tudo que as pessoas pensavam era “Dance Central”. Mas eles começaram com Fantasia para One e 360…

Fui só eu ou todo mundo ficou coçando a cabeça e pensando… WTF

… e só depois mostrou Dance Central para One…

… onde avisaram que haverão DLCs semanais disponíveis. Ótimo! Ótimo!

Também falamos que haveria Quantum Break… o que não houve. Entristecendo um monte de gente (inclusive nós).

Coisas que não falamos, mas foram bem legais: Forza Horizon 2…

… Evolve, um jogo que realmente estamos loucos para colocar a mão…

… Sunset Overdrive (essa eu deveria ter colocado na lista)…

… uma nova versão do Dead Rising 3, tirando sarro com o nome dos Street Fighters, na forma de Super Ultra Dead Rising 3 Edition…

… e Fable Legends, onde, aparentemente, alguém jogou muito Wii U e realmente gostou da ideia de jogabilidade heterométrica…

… mais um pouco do projeto Spark, a super ferramenta de criação de jogos disfarçada de jogo da Microsoft…

… um novo jogo chamado Inside dos mesmos criadores de Limbo (dá para ver… amei)…

… o novo jogo de Kamya, criador de Bayonetta, exclusivo de XBOX One, Scalebound…

… Witcher 3 lindão…

… e, por fim mas não menos importante, Crackdown 3, que agora chama só Crackdown…

…  Tomb Raider e The Division (todos serão mostrados em outros artigos porque apareceram em outras apresentações também).

Parabéns Microsoft. Léguas e milhas melhor que 2013!!!

 

 

E3 2014 – O que assistir, que horas e o que esperar de cada apresentação!

A Eletronic Entertainment Expo está chegando e com ela toda uma série imensa de novidades e jogos que vão, com a mais absoluta certeza, mexer com nossa cabeça e nossa carteira. Mas que horas isso vai acontecer? E quem vai estar lá?

Conte sempre com o Mini para contar tudo para vocês nos mínimos detalhes!

A E3 ocorrerá entre 9 e 12 de Junho no pavilhão de convenções de Los Angeles (Los Angeles Convention Center) em Los Angeles, Califórnia (Duh!). Literalmente centenas de companhias estarão lá de alguma forma…

… e eu não estou brincando quando digo isso. Esses são os confirmados:

  • 2weGames Inc.
  • 3DC.com
  • 505 Games
  • Activision Publishing
  • Akamai Technologies, Inc.
  • Aksys Games
  • Alienware
  • American Expresses OPEN
  • A-ONESOFT LLC
  • App Annie
  • Astro Gaming
  • Atlus U.S.A., Inc.
  • Bandai Namco Games America
  • Beacon Studio
  • Behaviour Interactive
  • Bethesda
  • Bigben Interactive
  • Boogio
  • BRI-America Inc.
  • Brady Games
  • Capcom USA Inc.
  • CCP Games
  • CD Projekt Red
  • China Mobile Games and Entertainment Group
  • China Universal Press & Publication Co. Ltd
  • CI Games
  • Cozmo
  • Creative Mind Interactive
  • Crytek
  • Curse
  • Daedalic Entertainment
  • Deep Silver
  • Digital Hearts USA Inc.
  • Disney Interactive
  • dreamGEAR
  • DTS
  • DXRACER USA LLC
  • EEDAR
  • Electronic Arts
  • En Masse Entertainment
  • Epic Games, Inc.
  • Ever App Ltd
  • Exeo Entertainment, Inc.
  • Extra Life
  • EZ Games Distribution, Inc.
  • Fiksu
  • Flying Wild Hog
  • Focus Home Interactive
  • Four Lights
  • Fresvii
  • Frontier Developments
  • Future US
  • Gaijin Entertainment
  • Game Developers Conference
  • Game Insight
  • Game Informer
  • Game Insight
  • Game Scope
  • Gamechurch.com
  • GamerHawk
  • Gameloft
  • GameSpot
  • Gameworld Distributors
  • Gaming Grids Inc.
  • Gioteck
  • GlobalStep
  • Greybox
  • GungHo Online Entertainment
  • Hewlett-Packard
  • Hong Kong Trade Development Council
  • Hori USA, Inc.
  • Hyperkin, Inc.
  • iEnergizer Limited
  • IGDA
  • IGN
  • Immerz, Inc.
  • InComm
  • IndieCade
  • Innex, Inc.
  • InnoGames
  • Kabam, Inc.
  • Kemco
  • Key Code Media
  • KOG
  • Konami
  • Korea Trade Investment Promotion Agency
  • Kuung GamesLaserTagPro
  • LATAM Games
  • Little Orbit
  • Logitech Gaming
  • Machinima
  • Mad Catz Inc.
  • Mattel Inc.
  • Maximum Games
  • Mecca Electronics, Inc
  • Microsoft
  • Monoprice
  • Multiplayer.it
  • My.com
  • Natec-Genesis
  • Natsume Inc.
  • nDreams Ltd
  • Neo Arena Inc
  • NetEase Inc.
  • Nintendo
  • Noitom Technology
  • Nuri Studio
  • Nvidia
  • Nyko Technologies
  • Oculus VR
  • OnLive
  • Orbbec Co
  • Paradox Interactive
  • PearlAbyss Corp.
  • Perfect World Entertainment
  • Performance Designed Products
  • Phonejoy
  • Pioneer Distributors
  • Platronics
  • Playkey
  • Playseat
  • Polk
  • Polygon
  • Prima Games
  • Pro vs. GIJoe
  • Protect A Game
  • Qualcomm
  • R.D.S. Industries
  • Razer
  • ReliableCoders
  • Rizing Games
  • Rocksteady
  • Royal Electronics
  • Sega of America
  • Sensus
  • Silicon Image
  • Snail Games USA
  • Solutions 2 GO
  • Sony Computer Entertainment America
  • Sony Computer Entertainment Europe
  • Sony Computer Entertainment Japan
  • Square Enix
  • SteelSeries
  • Straker Translations
  • Studio Can-G
  • Studio Noir
  • Sunflex USA LLC
  • Syba Multimedia, Inc/ GamesterGear
  • Take-Two InteractiveTechland
  • TellTale Games
  • Tencent America
  • The Get-Well Gamers Foundation
  • Turtle Beach
  • Twitch
  • Ubisoft
  • Ubitus
  • UCC Distributing Inc
  • UOL BoaCompra
  • Video Game Voters Network
  • Videogame History Museum
  • Virtuix
  • Virtuos
  • Visual Shower
  • Vivid Games
  • Wargaming
  • Warner Bros. Interactive
  • Webroot
  • Wikia
  • Wizards of the Coast
  • World Int’l Trading
  • Xaviant
  • X-Games Inc
  • XPEC Entertainment Inc
  • XSEED Games
  • Zynga

Isso não significa, no entanto, que todos esses presentes terão suas próprias apresentações – não haveria tempo hábil para isso. Mas todos eles estarão presentes nos pavilhões, seja mostrando seus jogos em demos, seja mostrando vídeos, seja dentro dos pavilhões de suas distribuidoras. Algumas empresas maiores farão apresentações específicas, com público e enorme presença da imprensa – essas são as que você realmente deve prestar atenção!

E o Mini separa as principais para você:

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Dia 09/06/2014 – 9:30 no Horário Local – 13:30 Horário de São Paulo/Brasília

Apresentação em palco com participação de outras empresas

Streaming ao vivo do show através do XBOX 360, XBOX One e principais sites de videogame do planeta

Espere por novidades sobre reconhecimento de voz sem Kinect, notícias sobre melhorias de performance no aparelho sem Kinect, Microsoft defendendo a visão deles de que o aparelho só fica completo quando colocado junto com o Kinect, um tempão dedicado a Activision para ela apresentar seu novo Call of Duty, mais notícias sobre futuros DLCs de TitanFall, Microsoft se desculpando ao público pelos posicionamentos incorretos da E3 do ano passado, Halo 5, Halo 2 AE, uma possível compilação de Halo, Notícias sobre o show de Tv de Halo, alguns jogos de Kinect voltado para crianças e muita coisa sobre Quantum Break.

 

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Dia 09/06/2014 – Meio dia  no horário Local – 16:00 horário de São Paulo/Brasília

Apresentação em palco sem participação de outras empresas

Streaming ao vivo via PS4, PS3, XBOX 360, XBOX One, Origin e em principais sites de videogame do planeta

Espere por novidades envolvendo utilização e defesa do Kinect e dos controles por movimento, o que deve incluir uma nova franquia de games “saudáveis” (na linha do My Shape da Ubisoft). Espere também por uma enxurrada de revitalizações, com jogos lançados durante a geração anterior sendo “remasterizados” para a nova geração – com as trilogias Dead Space e Mass Effect encabeçando a lista. Por fim preparem-se para ver todos as versões 2015 (Fifa, NBA, NFL, Madden, NHL, UFC e todos os outros gêneros de esporte), além de um novo Need for Speed, Dragon Age: Inquisition (Porque não chama Dragon Age 3? Qual o problema com Dragon Age 3? Os outros dois chamavam Dragon Age e Dragon Age 2.) e a versão final de Middle Age: Shadow of Mordor. Espere também por uma enxurrada de jogos de Star Wars, encabeçada por Battlefront 3.

 

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Dia 09/06/2014 – 15:00 horário Local – 19:00 horário de São Paulo/Brasília

Apresentação em palco sem participação de outras empresas

Streaming ao vivo via PS4, PS3, XBOX 360, XBOX One, Wii U, U-Play e em principais sites de videogame do planeta

Espere por novidades envolvendo utilização e defesa do Kinect e dos controles por movimento, e enormes demonstrações de como as novas tecnologias de detecção de movimento podem criar experiências ainda mais imersivas – terminando o discurso com o Fitness Evolved da nova geração. A apresentação deve então transcorrer sobre o projeto AC (que a Ubisoft tem cinco times de desenvolvimento trabalhando em paralelo) com o anúncio de um novo Assassin’s Creed para as novas plataformas (Wii U, PS4 e XBOX One) com um jogo em side history sendo lançado para o Vita (que provavelmente vai ter Cross Play com o PS4) – O 3DS provavelmente receberá um jogo só dele que fará uso dos diferenciais do portátil. Espere por mais informações sobre os DLCs de Watch Dogs, assim como sobre Far Cry 4. Além disso a Ubi irá anunciar um novo Rayman, uma continuação de Children of Light, um novo Raving Rabbits (que pode ou não ser exclusivo para o Wii U), um novo Call of Juarez, um novo Splinter Cell e um novo Far Cry: Blood Dragon. Esticando muito a corda das previsões a um projeto interno da Ubi exclusivo do Wii U, que muita gente acha que é o novo Raving Rabbits – considerando o histórico da empresa com o Wii (em que eles lançaram um FPS no lançamento, Red Steel, com péssimas vendas e lançou uma continuação melhorada dele, Red Steel 2, que foi um sucesso de venda) podemos estar olhando para um ZumbiU 2.

 

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Dia 09/06/2014 – 18:00  no horário Local – 22:00 horário de São Paulo/Brasília

Apresentação em palco com participação de outras empresas

Streaming ao vivo via PS4 e PS3 e em principais sites de videogame do planeta. Cobertura do evento pela Sony Entertainment Television e pela VH1.

Espere por uma apresentação focada em enfiar uma faca afiada nos intestinos da Microsoft e torcer ela lá dentro. Haverá diversas planilhas e muito louvor para mostrar a diferença de vendas entre as duas plataformas – e muitos e muitos agradecimentos aos fãs e usuários que tornaram isso possível. Espere pela demonstração de mais jogos gratuitos que devem chegar ao PS4 Eye Camera, na forma da Playroom, e espere por demonstrações de jogos trazidos do Kinect, como My Shape e coisas desse tipo, para que a Sony mostre que sua câmera é tão boa quanto a da concorrência – e custa mais barato. Depois da tentativa, desnecessária, de defenestrar sua competição, a empresa Japonesa deve se ater a mostrar seus exclusivos, com enorme atenção para God of War 4, Uncharted 4: The Sunken Blade, Drive Club (que será mostrado como um jogo free to play para todos os usuários da PS Plus), The Order: 1886, Everquest: Next e Hatsune Miku. Espere também por diversas apresentações de empresas japonesas como a Square, que deve mostrar FF XV, Kingdom Hearts 3 e um terceiro título ainda não anunciado exclusivo do PS4, e a Capcom, que deve usar o espaço para apresentar Ultra Street Fighter IV para PS3 (e não custa esperar por um Cross Play plataform com USSFIV aparecendo no VITA e no PS4 também).  Espere para ver também Alien: Isolation, mais de MGS V: Ghost Pain, diversos jogos de Vita Cross Play com o PS4 e muita, mas muita mesma, puxação de saco para a Bungie e seu indescritivelmente bom Destiny.

 

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Dia 10/06/2014 – 09:00  no horário Local – 13:00 horário de São Paulo/Brasília

Apresentação digital, com partes realizadas localmente no palco, partes por vídeo e partes por streaming direto da base da Nintendo em Kyoto. Outras empresas participarão localmente.

Streaming ao vivo via Wii U e 3DS, assim como os principais sites de videogame do planeta. Evento especial de cobertura via Nintendo Direct no Youtube e no site da Nintendo.

Espere pelo inesperado. A Nintendo é ótima em reagir quando colocada contra a parede e muita coisa boa está sendo desenvolvida para Nintendo Wii U e Nintendo 3DS, tanto nos EUA quanto no Japão. Espere por mais alianças com a SEGA e a Namco (o que deve levar a alguns jogos exclusivos de luta no Wii U e a mais informações sobre os próximos Sonics… que devem ser exclusivos de plataformas Nintendo) assim como uma possível aliança com a Capcom para termos USSFIV no Wii U assim como dois novos Monster Hunters. Konami trará diversas novidades (principalmente no 3DS onde espera-se a continuação de Simphony of the Night) e o novo projeto da Retro Studios será mostrado (Por favor um novo Metroid! Por favor um novo Metroid! Por favor um novo Metroid!). Espere por muita informação sobre X, um novo RPG da Square, um novo RPG da Monolith, Bayonetta 2, Super Smash Bros, Sonic Boom e as demonstrações de um novo Zelda (que as más línguas dizem ser “Shards of Nightmare”). Além disso espere por desculpas formais do senhor Iwata assim como promessas de novas alianças e de grandes clássicos Nintendo a caminho das duas plataformas. É possível que a E3 também seja o local para anunciar a entrada de games do GameCube no hall de Virtual Console do Wii U.

 

Além dessas apresentações vocês devem ficar de olho nas centenas de trailers que surgirão nesses dias (e que o Mini vai trazer assim que saírem) e na Nintendo TreeHouse, um espaço de desenvolvimento que a Nintendo está criando na E3 para deixar gamers e desenvolvedores cara a cara.

Já estamos salivando! Que venha o dia 09!

 

Acabou mais um Push Start! E como foi?

Este ano eu e o Dr. Junião conseguimos fazer mais um Push Start, com a sempre incansável ajuda do Felipe Calixtre e do Fernando Mekaru, sem falar no auxílio incrível do pessoal do SESC. E o balanço final foi ainda mais positivo que o de 2012.

E para quem não sabe o que é o Push Start… aqui está!

Se em 2012 as crianças ficavam um pouco entediadas com as longas apresentações sobre a história dos aparelhos antes de terem a chance de jogar, nesta edição as aulas foram levadas para a sexta feira, bem longe dos domingos de pura ação em games na biblioteca do SESC.

E, ademais a dificuldade extrema das crianças com os videogames mais antigos, elas adoraram!!!

A quarta semana: Na sombra do PS2 (Dreamcast, XBOX clássico e Nintendo Gamecube)

A terceira semana: 32 bits VS 64 bits (PS1, Saturn e Nintendo 64)

A segunda semana: Batalha de Titãs: Mega Drive VS SNES VS Neo Geo AES

A primeira semana: Atari, Master System e o eterno NES

O balanço final do evento foi extremamente positivo e se tivemos bem mais gente para jogar nos domingos do que para ouvir falar sobre a história dos games na sexta a noite, é um reflexo um pouco terrível de questões educacionais do Brasileiro (que não tem costume de assistir palestra de nada), que culpa da equipe, da divulgação ou do SESC.

Foi extremamente proveitoso, extremamente divertido e extremamente gratificante dividir com outras pessoas nossa paixão mais do que obsessiva por video games, em seus mínimos detalhes.

Aproveito o ensejo para agradecer de coração meu parceiro de evento, parceiro de site e grande amigão Ademar “Junião” Secco Jr, pela eterna paciência, cordialidade e conhecimento, que tornaram possível o evento em toda a plenitude.

E que venha o próximo Push Star…. Pushing even harder!

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