Nintendo faz conferência com a imprensa

Segundo jornal Yomiuri, a Nintendo fará uma press-conference nas terras do sol nascente dia 10 de outubro, divulgando a estratégia de mercado a curto prazo, os lançamentos de natal (embora todos estamos esperando por Mario Galaxy e Super Smash Bros Brawl) e os novos acessórios (alguém falou em Wii Fit). Estamos ávidos por novidades.

G A N H A M O S … G A N H A M O S!!!!

CHUPA PS3 E XBOX 360. VENCEMOS. De acordo com a Financial Times, finalmente o Wii chegou à liderança do mercado de videogames. Mesmo tendo sido lançado um ano depois do Xbox 360, o Wii já vendeu mais que o console da M$.
Com isso, a Big N retoma a posição que ocupou pela última vez 17 anos atrás com os saudosos NES e Super Nintendo. Após mais de uma década de domínio da Sony, com o PlayStation, a companhia de Kyoto virou o jogo, com o perdão do trocadilho, graças ao Wii, que conquistou pessoas que nunca haviam experimentado um videogame até então.
Até o final de julho (ou o final de agosto, no Japão), o Wii alcançou 9 milhões de unidades comercializadas, contra 8,9 milhões do Xbox 360 e 3,5 milhões do PlayStation 3. Os dados são da Enterbrain (Japão), NPD Group (EUA) e GfK (Alemanha), este último responsável por apurar as vendas em toda a Europa.
De virada é mais gostoso e depois de perder MUITO mercado com o GameCube a poderosa de Kyoto toma as rédeas do mercado com os jogadores casuais, primeiro com portátil DS, e depois com o Wii.

Software converte filme em DVD para ser lido no Wii, e Hackers conseguem fazer DVDs funcionarem no Wii!!! OMG!!!

Uma empresa chamada X-OOM Software anunciou uma ferramenta que converte filmes no formato DVD para ser lido pelo Wii. Funciona rodando em um PC, convertendo o DVD para o formato do Wii. O arquivo é transferido por cartões SD. Existe uma funcionalidade que avalia o espaço no cartão e ajusta a qualidade do vídeo para caber nessa faixa. Além de filmes em DVD, o “X-OOM Movies” também converte vídeos nos formatos DivX, Xvid, Mpeg4, WMV, entre outros. Mas não respire ainda, porque um grupo de hackers disponibilizou um programa que faz o Wii reproduzir filmes em DVD, ISSO MESMO, NO PRÓPRIO DISCO.

Até agora, imaginava-se que o leitor do aparelho não reconhecesse fisicamente a mídia. No entanto, o programa caseiro feito pelos hackers mostra que o aparelho apenas não traz o software necessário para utilizar a funcionalidade, se quiser usar, o programa está disponível na internet e basta transferi-lo para um CD, colocar no Wii e depois introduzir o filme de DVD. Mas, é preciso que o console esteja modificado para ler CDs e DVDs comuns, prática que é ilegal e acarreta na perda da garantia.

A descoberta abre possibilidade para empresas como a Datel, que fabrica o Freeloader (acessório para GameCube que burla a trava de regiões dos jogos), faça uma versão do programa que rode nos consoles não-modificados.

LEMBRETE: Nós do Mini não incentivamos, sob nenhuma maneira, motivo, razão ou circunstância que você modifique o seu Wii. Não pela questão da Garantia, mas por uma questão de ética.

O Wii leva a o ouro! O DS a prata! E o Gameboy foi desclassificado…

Além de ser o console que ganhou mais atenção durante a E3 (alguns expositores chegaram a deixar seus próprios kioskes para jogar Wii Fit e Metroid Prime 3) o Wii também mostrou uma leva enorme de jogos e novidades que irão entreter jogadores causais e hard-cores nos próximos meses. Agora a bomba… além da possibilidade do super game/exercício/atrator de pai e mãe para a sala/motivo nro 2 para ter um Wii WII FIT poder sair ainda em 2007 (as más línguas falam em dezembro por US$ 68,00) os novos jogos desenvolvidos para venda online: os WII WARES podem ver a luz do dia antes do final desse ano. Segundo informações internas da Nintendo a questão discutida é se uma firmware será usada para permitir a conexão de Harddrives externos, ou se os jogos serão mantidos em tamanhos passíveis de serem usados na memória flash interna do Wii (256 Mb). Torcemos pelo firmware… ou pelo uso da entrada de cartões (4 Gb Memory Card anybody?)

Por outro lado uma notícia triste nos atingiu. Embora rotulado com uma terceira linha de produtos e não como o sucessor do Gameboy, vice presidente de marketing corporativo e comunicações da Nintendo George Harrison, disse que o pequeno valente pode não voltar a ver a luz do dia tão cedo. “O Nitro está morto (falando do sucessor do Advance, o Game Boy Nitro)… pelo menos por enquanto.” disse ele “O mercado provavelmente não aceitaria um retorno a uma interface menos fantástica do que a do Wii ou DS” completou. Vamos sentir falta do nosso pequeno guerreiro e desejar… do fundo do coração… que a Nintendo lembre de lançar “Mother 3” em inglês antes de discomissionar o DS.

E3 – Wii Win

Foram centenas de coisas mostradas nestes dois dias iniciais de E3, mas como a conferência da Nintendo foi hoje, fomos bombardeados com novidades por todos os lados, e a primeira delas é Metroid Prime 3

Atrasado outra semana até 27  de agosto de 2007 Metroid Prime 3: Corruption foi mostrada em versão completa hoje na feira. E é fantástico. Um novo sistema de mira permite movimentar a alça de mira mesmo travado em um alvo. Segura-se “menos” e tilta-se o controle em uma direção para mudar o visor. Segure o “mais” e faça a mesma coisa e você troca de arma. Mais simples impossível. Segundo todas as opiniões é a melhor combinação para um FPS… melhor que o mouse e o teclado.

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Mario Kart Wii também apareceu, e virá acompanhado por um  volante no qual o Wii mote será encaixado. Os gráficos estão ótimos e o jogo deixou de lado aquela babaquice de dois por Kart e se tornou uma versão bombada do Mario Kart DS. Só podemos esperar pelo melhor.

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Mario and Sonic – at the olympics foi demonstrado, e embora não estivesse em sua versão jogável, promete muito. Ainda não sabemos como será controlado (eu aposto em algo como Ray man Raving Rabbits), mas só o tempo responderá.

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A versão final da Zapper também apareceu e vai shippar  com Resident Evil Umbrella Chronicles e com Ghost Squad, ambos on trail shooters, nos próximos meses. Também será vendido separadamente a US$ 19,99 nos EUA.

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Programação E3 2007

Começa a partir da próxima terça-feira (10), em Santa Monica, nos Estados Unidos, a E3 Media & Business Summit, o novo formato do mais importante evento de games do mundo, não mais no imponente Los Angeles Convention Center, a feira acontece no modesto Barker Hangar, onde está o pavilhão de exposições. E sem público.

Das centenas de empresas de anos anteriores, restaram apenas 32, redução que passa também pelo número de visitantes esperados – são 4.000, convidados pela própria organização, quantidade muito abaixo das dezenas de milhares de outros tempos.

As mudanças são fruto de críticas dos próprios expositores, que desta vez querem um evento mais “intimista”, voltado à imprensa e aos negócios, deixando o teor de “show” um pouco de lado. Por isso, os principais participantes promovem vários encontros em hotéis da cidade, para mostrar as suas novidades em um caráter mais particular.

O que não muda, no entanto, é a capacidade da E3 de antecipar os próximos hits da indústria do entretenimento eletrônico. Grande parte das principais empresas está presente na feira e as três fabricantes de consoles – Microsoft, Nintendo e Sony – mantêm suas tradicionais conferências. Confira o horário de cada uma delas:

10 de julho
. Microsoft – 20h30 (00h30 do dia 11, horário de Brasília)

11 de julho
. Nintendo – 9h (13h, horário de Brasília)
. Sony – 11h30 (15h30, horário de Brasília)

No dia 11, Electronic Arts, Activision, Midway e Konami realizam eventos para a imprensa, enquanto no dia 12 é a vez de Take-Two, THQ, Ubisoft, Namco, Disney Interactive Studios. Paralelamente às conferências, o pavilhão de exposições do Barker Hangar fica aberto para visitação dos 11 a 13 com demos dos principais lançamentos que devem agitar esse final de ano.

De virada é mais gostoso!

Segundo o portal japonês Nikkey.net, e fontes internas na Sega, os baixos custos de produção (até 6 x menor do que um jogo de PS3) e o fantástico êxito comercial do Wii e do DS, fizeram com que Namco Bandai, a Sega e a Capcom, resolvessem concentrar seus esforços nas plataformas da Nintendo.
Na prática, isso significa que o portátil e o console receberão o dobro de títulos por ano, vindos das três produtoras nipônicas, em comparação às concorrentes. A matéria ainda diz que a Capcom está criando um estúdio interno para explorar o Wii mote; e a parte mais deliciosa da informação… pode rolar um Remake de “Devil May Cry” para Wii. Conseguem imaginar… eu não!

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Nintendo anuncia linha para 2007

Não é nenhuma novidade e nós já tinhamos comentado sobre todas essas possibilidades. Mas nessa semana a Big N japonesa confirmou os games que sairão por aquelas bandas ainda em 2007. O andar da carruagem tem sido que o lançamento americano seja simultâneo ou 30/60 dias depois do japonês, então já podemos começar a salivar com essas propostas.

Claro, não custa lembrar, que Ocarina of Time estava programado para o Natal de 1996 e saiu em outubro de 1998, e que Twilight Princess passou de 03/2005 para 11 e 12/2006, sem falar nos atrasos de Sunshine, Pokemon, etc… Então, como sabemos que a Big N tem esse horrível costume, já podemos ficar espertos que algumas dessas promessas serão apenas isso… promessas.

Aí vai a lista para o Wii

  • Donkey Kong Taru Jet Race (DK Jet or DK Bongo Blast, US) – 28/06/2007
  • Wii Health Pack — 2007
  • Disaster: Day of Crisis – 2007
  • Mario Party 8 – 2007
  • Project H.A.M.M.E.R. – 2007
  • Wii Music – 2007
  • Super Mario Galaxy – 2007
  • Super Smash Bros. Brawl – 2007
  • Battalion Wars II – 2007
  • Forever Blue – 2007
  • Mario Strikers Charged – 2007
  • Metroid Prime 3: Corruption – 2007
  • Mario and Sonic at the Olympics – 2007

E a lista para o DS (que comemora a venda de 1 milhão de Pokemon Pearl/Diamond em 5 dias)

  • Osu! Tatakae! Oendan 2 – 5/17/2007
  • Kurikin Nano Island Story – 5/24/2007
  • DS Medikara Training – 5/31/2007
  • Sujin Taisen – 6/7/2007
  • The Legend of Zelda: Phantom Hourglass – 6/23/2007
  • Pokemon Fushigi no Dungeon A (Temp) – 2007
  • Pokemon Fushigi no Dungeon B (Temp) – 2007
  • Archaic Sealed Heat – 2007
  • Mario & Sonic in Beijing Olympic Games (Temp) – 2007

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Lucros sobem 77%!

A Noj (Nintendo do Japão) anunciou os lucros do útlimo ano financeiro, com um fantástico aumento de lucro de 77% graças as pesadas vendas, tanto do DS quanto do Wii. Foi reportado que o lucro foi de 174.29 bilhão de Yen (US$ 1,47 bilhão de doláres) no último ano, um aumento de 98.38 bilhão de yen, comparado com o ano anterior.

Um porta voz da Nintendo disse: “Wii tomou um passo a mais em se tornar um fenomêno cultural e é muito procurado tanto pelos jogadores hardcore como por pessoas que pouco se interessavam por games.”