Quando as primeiras imagens apareceram no site Joystick, eu fiquei descrente. Mas, embora não há nenhuma confirmação por parte da SNK americana, parece que os japoneses vão mesmo colocar as mãos em uma versão portátil do AES ainda este ano – pelo menos segundo a ubergizmo, IGN, engadget e analoghype.
O nome temporário desta belezinha é “Neo Geo Portable Device”. Ele tem 2 Gb de memória interna, uma tela LED com back light de pouco mais de 4 polegadas e um direcional semelhante ao do controle do Neo Geo CD e do Neo Geo Pocket.
Mas o melhor é que ele vem com 20… isso mesmo… 20 games na memória! Ei-los:
Se você mora em Campinas e curte games retrô o lugar para estar, nos 4 fins de semana de Fevereiro é o SESC. Lá vai estar rolando o “Push Start – Um passeio pela história dos games” – uma série de conversas e apresentações sobre jogos e consoles antigos. O evento vai acontecer todos os sábados e domingos de fevereiro, sempre das 14h as 18h no SESC, localizado na rua Dom José I, 270/333 no bairro do Bonfim em Campinas. E eu… o Marcel do Mini, vou estar lá para falar um pouco!
Cada fim-de-semana vamos abordar uma geração de videogames, começando na 2a geração e terminando na 5a. Nesses dois primeiros dias, 4 e 5 iremos tratar sobre Atari 2600. Segue a agenda completa do evento:
Dia 04 de fevereiro (sábado):
2a geração de videogames
Plataforma: Atari 2600
Jogos: Enduro, Missile Command, Pacman, Tennis, Boxe, Golf e Boliche.
Dia 05 de fevereiro (domingo):
2a geração de videogames
Plataforma: Atari 2600
Jogos: Space Invaders, River Raid, Mr. Postman, Star Man, Oink, Pitfall e Seaquest.
Dia 11 de fevereiro (sábado):
3a geração de videogames
Plataforma: Nintendo Entertainment System
Jogos: Mario Bros., Super Mario Bros. 3, Battletoads e Arch Rivals.
Dia 12 de fevereiro (domingo):
3a geração de videogames
Plataforma: Sega Master System
Jogos: Hang On & Safari Hunt, Alex Kidd in Miracle World, Shinobi e World Soccer (Super Futebol).
Dia 18 de fevereiro (sábado):
4a geração de videogames
Plataforma: Sega Mega Drive
Jogos: 6 Pak (Sonic the Hedgehog, Columns, Super Hang-On, Golden Axe, Streets of Rage, The Revenge of Shinobi), Fifa International Soccer, NBA Jam Tournament Edition, Ayton Senna’s Super M.G.P. 2.
Dia 19 de fevereiro (domingo):
4a geração de videogames
Plataforma: Super Nintendo Entertainment System
Jogos: Donkey Kong Country, International S. S. Soccer Deluxe, Super Mario Kart, Star Fox.
Dia 25 de fevereiro (sábado):
5a geração de videogames
Plataforma: Sega Saturn
Jogos: Daytona USA C. C. E., Fifa Soccer 96, Megaman X4, Virtua Fighter Remix.
Dia 26 de fevereiro (domingo):
5a geração de videogames
Plataforma: Sony PlayStation
Jogos: Street Fighter Alpha, Darkstalker´s The Night Warriors, Tekken 2, Tekken 3 / (a substituir).
Chefiando o evento vai estar meu brother Junião, chefão de fase dos nossos sites parceiros streetfighterbrasil e Gamer Phreak – o cara entende pacas e vai ter os aparelhos lá para o pessoal jogar. Ah, e é claro que o evento é livre e gratuito. Não deixe de aproveitar essa oportunidade de jogar velhos e queridos clássicos dos videogames.
Mass Effect 3 está chegando… o final da triologia do capitão Shepard promete chacoalhar o universo dos games com mais de 100 pontos de escolha sendo influenciados por decisões feitas em Mass Effect 1 (São 26 pontos de decisão para quem jogou o game e 8 pontos para quem usou o Mass Effect: Genesis) e Mass Effect 2 (o restante). O universo que você criou para o seu(ua) comandante Shepard vai te ajudar ou te deixar na mão na hora de lutar com os maléficos e ancestrais Reapers. E como tem gente lendo que pode não ter jogado Lair of the Shadow Broker ou Arrival… eu vou parar de contar história por aqui. O demo do multiplayer serão liberados para os usuários dia 14 de fevereiro – se você comprou a edição especial de Battlefield 3, parabéns, você já pode acessar o beta a partir de segunda, 23 de janeiro.
Muitas perguntas surgiram durante o desenvolvimento de Mass Effect 3 e com o game as nossas portas, em março, o Mini achou que era a hora de arregaçar as mangas e mostrar um pouquinho do que todo mundo está esperando:
A história
O que podemos dizer sem estragar a sua diversão é que a Terra foi tomada e o comandante Shepard deve partir para unir as raças da galáxia contra os Reapers (uma raça sintética com milhares de anos que vive na escuridão entre galáxias). Dependendo de suas escolhas nos jogos anteriores você poderá contar com aliados ou inimigos entre as estrelas. Nas palavras de Casey Hudson, produtor executivo de Mass Effect 1,2 e 3, “The battle for Earth is lost. The only hope is to flee, gather support, and mount a counter-attack to reclaim the planet.” (A batalha pela Terra foi perdida. A única esperança é fugir, reunir apoio e montar um contra-ataque para retomar o planeta.).
Na prática isso significa que além do pequeno grupo que Shepard comanda você estará recrutando raças inteiras, como os Salarians, os Quarians ou os Geth (alguém aí falou Rachni), não só para retomar a terra mas para proteger toda a Galáxia.
O que será carregado dos outros Mass Effect?
Apenas o save de Mass Effect 2 será importado pelo Mass Effect 3. Isso significa que, para ter todas as decisões de Mass Effect 1 valendo em Mass Effect 3, você terá que ter utilizado um herói criado no primeiro game para jogar o segundo e assim por diante (ter importado o save do ME 1 para o Me2). Uma outra opção, bem mais rápida mas menos legal, é jogar a mistura curiosa entre game e hq digital chamado Mass Effect: Genesis que deixa você escolher, durante a abertura do ME2, as 8 principais decisões do jogo 1 (para ter todas as 26, tem que ralar).
Além disso algumas das decisões tomadas em Mass Effect 1 que não tiveram nenhum efeito visível no Mass Effect 2 (os rachni me vem a mente de novo) terão efeitos grandiosos no ME 3. Você pode, ainda, alterar o rosto, a classe e as habilidade do comandante Shepard… e, é claro, quem morreu nos jogos anteriores continua morto (Não…se seu Shepard morreu no Mass Effect 2 não é possível importá-lo).
O que muda na jogabilidade de Mass Effect 3?
Com exceção da implementação de reconhecimento de voz no Kinect (que te permite jogar uma granada dizendo “Frag Grenade”, usar um poder dizendo o nome ,por exemplo “Slam” ou “Shredder Ammo”, ou direcionar seus companheiros de equipe como em “Liara cover me” ou “Garrus Overload”) não houve mudanças bruscas na jogabilidade. Eis as principais mudanças:
Você pode rolar ou pular obstáculos sem ter que encostar neles e tomar cobertura;
O game está bem mais veloz;
As armas são customizáveis (mais munição, maior rapidez de recarga, etc…);
Shepard e sua equipe podem pegar armas de inimigos que caírem no chão (e usar, sem ter que pesquisar na nave);
Todas as armas a bordo da Normandy no fim de Me2 estarão disponíveis em ME3, inclusive as downloadadas;
As granadas estão de volta e agora se parecem com granadas. São esféricas (ou ovaladas) e rolam no chão quando arremessadas;
A Mineração vai continuar a existir… mas melhor (a bioware não explicou como ainda);
Galaxy at War é um modo de jogo estratégico dentro de Mass Effect. Nele estão incluídos o modo multiplayer e um game para facebook (se você não tem facebook pode jogar via um App para IOS – a Bioware não confirmou a presença do App em Androids… mas considerando que Mass Effect: Galaxy nunca saiu para Android eu esperaria sentado e sem prender a respiração). Ao jogar no modo multiplayer ou nestes apps de estratégia você junta recursos de guerra (War assets) que diretamente influenciam o nível de preparação da galáxia para a guerra contra os Reapers (Galaxy Readiness). Segundo Casey Hudson “It´s possible, although gruelling, achieve 100% Galaxy Readiness in Single Player only. It takes the kind player who see every nook and cranny.” (É possível, embora laborioso, conseguir 100% de preparação da galáxia jogando apenas no modo solitário. É necessário o tipo de jogador que gosta de olhar em cada cantinho do cenário.). Logo, é esperado que os jogadores usem o multiplayer para facilitar a guerra contra os Reapers.
E como é o multiplayer de Mass Effect 3?
Antes que os fãs da série resolvam correr para as montanhas não vai existir modo tiroteio ou deathmatch ou nada desse tipo em ME3. No modo multiplayer grupos de 4 jogadores lutam com ondas e mais ondas de inimigos enquanto tentam conquistar, e manter, certos territórios (sim… parece muito com uma mistura de horde e king of the hill de Gears 3):
Os inimigos virão em ondas padronizadas, como Geth juntos a Rusks, Asari commandos, etc…
Os jogadores poderão optar por jogar com personagens Asari, Turians,Krogans e Drell, todos com suas próprias vantagens e desvantagens, e mais raças serão disponibilizadas via DLC.
Cada classe terá sua própria tabela de habilidades e customização de armadura;
Você pode fazer quantos personagens quiser;
O multiplayer só funciona online;
NÃO HÁ fogo amigo… e nenhuma maneira de habilitá-lo (aparentemente o pessoal na Bioware concorda comigo que fogo amigo só serve para enfraquecer amizades e dividir grupos);
Se você comprar a versão N7 de colecionador você recebe:
O game, claro!
A caixa é feita de metal e tem acabamento polido, com uma foto do Shepard padrão masculino de um lado e feminino do outro;
Livro de arte do game com capa dura;
Quatro possíveis membros extras da equipe (possíveis porque ou você tem Alenko ou Willians);
4 novas armas padrão N7;
Duas novas roupas para o Shepard quando ele(a) estiver sem armadura;
Um drone cachorro que te acompanha e funciona como bichinho virtual (só fica dentro da Normandy!);
Uma litografia da Normandy de 10 X 15 cm da primeira Normandy;
Um patch para roupa com o símbolo do N7;
A trilha sonora do game em disco separado;
Uma revista em quadrinhos, em edição limitada, da invasão;
Um monte de bônus para avatar;
+ uma surpresa da Bioware (que eles não informam o que é)
Além disso se você jogar Kingdoms of Amalur: Reckoning, ainda que só a demo, irá liberar dois itens inspirados no novo RPG medieval da EA a Reckoner Knight Armor e o Chackran Lancer, ambos na imagem abaixo.
Quais membros do time já estão confirmados?
Até o momento temos a confirmação de que Ashley Willians/Kaiden Alenko (aquele que você não matou), Liara Tsoni, Garrus Valkarian, Mordin Solus, Tali, James Vega e Legion. Provavelmente toda a equipe de ME2 estará disponível, mas só teremos certeza no dia 06 de março com o lançamento do game.
Se você estava enterrado sob uma pedra nos últimos meses pode não ter ouvido falar de Kingdoms of Amalur: Reckoning. É um novo RPG/Aventure da EA que parece muito polido, muito bonito, bastante simples de jogar e, segundo quem testou, umas 4 vezes mais viciante que Skyrim (notícia do mês que vem: Governo Sul coreano decide usar cocaína na tentativa de reabilitar usuários de Wow e Skyrim.). Você com certeza ouviu falar de Mass Effect, o RPG dramático de ficção científica da Bioware que mudou a cara do que era RPG de ação. Agora Mass Effect 3 chega em março e, até o momento, é mais esperado que a segunda vinda de Cristo. E a EA quer fazer uma brincadeira com os fãs.
Jogar Kingdom of Amalur, que é lançado dia 07 de Fevereiro, libera uma armadura nova (Reckoner Knight Armor) e um sistema de dois Chackras de longa distância (Chakram Launcher), que parecem os battle discs do Tron, em Mass Effect 3. Jogando Mass Effect 3, que é lançado dia 06 de março, você libera uma armadura (N7 armor com Helm, Cuirass, Gauntlets, Chausses e Greaves) e facas místicas que saem de Omni-Tools místicas (Omnitool talisman).
E tudo isso fica ainda melhor quando você pensar que só precisa jogar as demos. Isso mesmo! Você que tudo que você tenha jogado seja a demo de Kingdom of Amalur, quando seu Mass Effect 3 chegar, você já terá as armas desbloqueadas – e o mesmo vale para o caso de você ser um sacripanta que não gosta de Mass Effect 3 após jogar o demo… as armas estarão liberadas em Amalur.
Apenas para deixá-los ainda mais salivando o demo de Amalur sai dia 17 na Live enquanto Mass Effect 3 prologue (o demo/prólogo do jogo) sai entre o final de janeiro e o começo de fevereiro (não deixem de tentar… quem jogou na PAX disse que é animal).
Acho que a EA vai pegar todo o meu dinheiro esse ano!
Se achou seu janeiro meio parado (porque você não estava jogando Mario Kart, Zelda e Mario 3D Land como o resto do planeta) posso garantir que seu ano, pelo menos no 3DS, fica bem melhor em fevereiro. Dia 7 chega Resident Evil Revelations, um retorno ao estilo Horro-de-sobrevivênvia-meu-deus-minhas-balas-tão-acabando-melhor-sair-vazado e dia 21 a cobra vai fumar no retorno de Metal Gear Solid 3D Snake Eater. Ambos vão ser lançados em Bundles, com um 3DS com o olho da umbrella para RE e um 3DS com textura de couro de cobra na carenagem externa para MGS.
O 3DS do Bundle do Snake
A esquerda o pacote do Bundle do MGS e a direita o do RE
Além disso, se você não quiser controlar a câmera, em MGS, com o giroscópio, nem tocando na tela inferior, poderá adquirir, por US$ 19,99, só na GameStop (é sério… a Nintendo só vai vender essa porra na GameStop), essa barcaça mal desenhada chamada Circle Pad Pro, que coloca um segundo e desnecessário analógico no 3DS.
Com Circle Pad ou sem Circle Pad… vai ser um senhor fevereiro.
Ainda faltam alguns meses para o lançamento americano de Metal Gear Solid 3D Snake Eater, mas a Konami já está fazendo de tudo para tornar seu primeiro game no novo portátil da Nintendo um tremendo sucesso.
Tanto que vai lançar um Buddle do game + um 3DS COBERTO COM TEXTURA DE PELO DE COBRA…
PETA (Sociedade protetora dos animais) em 3… 2 … 1 ….
Ainda não sabemos se a textura será aplicada diretamente no molde do plástico do console ou se o console virá coberto com um couro sintético imitando couro de cobra (com certeza não será couro real… com certeza absoluta) mas a confirmação virá no dia 20 de janeiro quando o aparelho deve aparecer na pré-venda da GameStop e da Play-Asia.
Você sabe o que é um App? Apps são miniaplicativos que podem ser instalados em celulares, tablets, computadores e videogames para que os mesmos realizem pequenas tarefas, como acessar um site específico em uma determinada formatação de tela, reconheçam rostos ou gestos, leiam placas, contatem GPS, etc…
Então… o Wii U, assim como os aparelhos android e da Apple, terá uma loja completa de Apps só para ele. Embora muitos deles serão voltados aos games, a Nintendo promete dezenas de Apps que tornarão sua sala um lugar ainda mais legal. Some a isso que a infraestrutura online do Wii está sendo desenvolvida pela Valve (a criadora do Steam, Portal e Left 4 Dead) e teremos um monstro nas mãos…
Se vocês acompanham o site há um tempinho já devem ter percebido que sou fã de “A Lenda de Zelda”. Os jogos dessa franquia são sempre majestosos e o universo é imensamente bem construído. No entanto, desde de 1991, quando fomos apresentados a um pedacinho do universo de Hyrule (em A Link to the Past), uma dúvida sempre pairou sobre a franquia: Existe uma ordem correta dos games, uma timeline, por assim dizer?
Milhões de horas foram gastas discutindo isso pela internet, com cada fã oferendo suas próprias ideias de como as peças se juntavam. A Nintendo confirmou que havia uma ordem e que no futuro eles tornariam a timeline mais nítida mas, até o lançamento de Skyward Sword (novembro de 2011), ainda não havia uma versão oficial do fato. Até o Mini fez sua própria timeline de Zelda, nesta matéria.
Aparentemente tudo isso vai mudar. A Nintendo lançou um enciclopédia sobre o assunto Zelda, a Hyrule Historia, e um terço de suas 286 páginas é voltada a explicar a história de Hyrule com uma timeline… COMPLETA! Embora a Big N não tenha confirmado sobre a canonicidade da timeline, o livro foi editado por Eiji Aonuma, o atual responsável pela série, o que dá um ar de seriedade à publicação.
Segundo a publicação, a história de Hyrule, nos games, começa em Skyward Sword (conforme anteriormente confirmado pela Nintendo), seguido de Minish Cap, Four Swords e Ocarina of Time. Fiquei muito muito feliz ao ver que a Timeline do Mini tinha acertado até aí…
… foi aí que todo mundo errou.
A maior parte dos fãs acreditava que o universo se quebrava em duas linhas temporais paralelas aqui, uma com o Link criança e a outra com o Link adulto – com a disposição dos games nessas linhas temporais alterando de fã para fã. Só que, segundo a nova publicação, todos estávamos errados: Há 3 linhas temporais paralelas!!!
Para todo mundo conseguir entender vamos apelidá-las de A, B e C. Originalmente havia apenas a linha A (com a sequência Skyward Sword, Minish Cap, Four Swords e Ocarina of Time) até o momento que o jovem Link, com 10 anos de idade e de posse das três joias sagradas (Esmeralda Kokiri, Safira Zora e Rubi Goron), puxa a espada mestre de seu pedestal. Nesse momento nosso jovem Link desaparece da linha A – ele vai para o reino dourado ser treinado por 7 anos para destruir Ganon. Link adulto, com 17 anos, surge e destrói Ganon/Ganondorf, após 7 anos de reino da escuridão e então desaparece por causa da recompensa de Zelda, enquanto o mundo continua – essa é a linha de tempo B. Após destruir Ganon/Ganondorf, Link é recompensado pela princesa Zelda com a chance de voltar no tempo e continuar sua infância perdida, logo ele é enviado aos seus 10 anos de idade, mas com os conhecimentos e as provas que detinha, e junto a Zelda conseguem convencer o rei de Hyrule que Ganondorf é maligno e deseja dominar o reino levando ao seu banimento e ao reino nunca conhecer a escuridão de seus 7 anos de poder – isso muda o futuro e cria a linha de tempo C.
Logo na linha de tempo B Ganon é destruído sete anos após conseguir a Triforce do poder e dominar Hyrule, com o reino se reconstruindo depois da partida do líder maligno e o desparecimento de Link (que volta aos 10 anos de idade criando a linha de tempo C). Na linha de tempo C Ganondorf nunca chega ao poder, a espada não é retirada do pedestal e o casal Link/Zelda convencem o rei de Hyrule das maldades de Ganondorf, que é então banido. A grande questão é a linha de tempo A – no momento que Link remove a espada ele desparece… e ninguém está lá para impedir Ganon/Ganondorf! Uma das linhas de tempo continuam sem o herói! Eis uma coisa que eu nunca poderia imaginar!
Segue abaixo a imagem com as três linhas do tempo:
Aparentemente a linha de tempo A resulta na coluna da direita, a linha de tempo B resulta na coluna da esquerda e linha de tempo C resulta na colina do centro. Agora acho que vou ter que rejogar todos os games em busca de pistas para consertar a timeline do Mini….
… parece trabalho pesado… … mas por vocês eu faço!
A Rocksteady anunciou que esta liberando, de graça, a skin Batman Inc, para ser baixada por todos os usuários do jogo “Arkham City” nas três plataformas (PC, XBOX 360 e PS3). Para quem não conhece, Batman Inc é a atual saga do Batman nas revistas americanas (e já chegou no Brasil) em que, após vencer a morte e passar o manto do Batman para Dick Grayson (o primeiro Robin), Bruce Wayne parte pelo mundo para instruir e financiar vigilantes nas principais capitais do planeta.
“We have had an amazing release of Batman: Arkham City and we wanted to thank you all for your incredible support before, during and after the game’s release. As a token to our appreciation, we’ll be offering a brand new, totally super sweet, Batman Inc. Batsuit skin absolutely free! You will be able to download the skin tomorrow from Xbox Live Marketplace, PlayStation Network and Games for Windows Marketplace. We’ll be sure to let everyone know exactly when the skin are available.” (Nós tivemos um recepção simplesmente incrível com Batman: Arkham City e nos queremos agradecer a todos pelo suporte antes, durante e depois do lançamento do jogo. Como um sinal de nossa apreciação nós estamos oferecendo uma skin gratuita de Batman Inc! VocÇe poderão downloadar a partir de amanhã na Xbox Live Marketplace, PlayStation Network e na Games for Windows Marketplace. Vamos ter certeza que todos saberão quando a skin estiver disponível.) disse Sefton Hill, vice-presidente de marketing e conteúdo da Rocksteady. Além disso o executivo contou a todos que foi disponibilizado um código para que você possa trocar de Skin a qualquer momento enquanto estiver no single player, mesmo se você não tiver terminado a campanha ainda, como seria o normal. “We also know you want to deliver justice on the streets of Gotham as Batman in your favorite skin, any time and all the time. So using the below cheat, you can select any alternative Batman skin and play them in the main game, without having to complete the full game.” ( Nós também sabemos que vocês querem distribuir justiça pelas ruas de Gotham com Batman na sua skin favorita o tempo todo. Logo nós disponibilizamos um truque para que você possa alterar para qualquer uma das outras skins a qualquer minuto no jogo principal, mesmo que você ainda não o tenha terminado.).
Para usar o código você deve pausar o game, escolher a opção de salvar o game no menu principal e então entrar a seguinte sequência (no direcional digital é mais fácil):
Se o código foi corretamente incluído você ouvirá um som e a opção de alterar a skin irá aparecer.
“Thank you again for your amazing support,” (Obrigado de novo pelo seu incrível apoio) concluiu Hill “and have a great holiday!” (e tenham ótimas festas!).
Feliz natal a todos… menos aos bandidos de Gotham!
… ou seja, se você comprou o seu 3DS antes de 11 de Agosto deste ano e pagou o preço integral por ele, você tem direito a 20 jogos de graça. Os 10 jogos do Nintendinho que você já tinha direito já haviam sido lançados (e são Super Mario Bros, Donkey Kong Jr., Balloon Fight, Ice Climber, The Legend of Zelda, Metroid, NES Open Tournament Golf, Wrecking Crew, Zelda II – The Adventure of Link, Yoshi) e os 10 jogos do GBA foram lançados hoje…