10 mandamentos para trazer uma garota aos games! – ou – O que não fazer quando quer que sua namorada jogue com você!

Eu fui de táxi a uma loja de videogame hoje, dia 15 de outubro de 2009, e ao explicar o destino ao motorista, ele me disse que havia comprado seu PS2 recentemente nesse mesmo estabelecimento. Suspirei por dentro, esperando ser “avalanchado” (eu já havia dito que tinha um site sobre videogame) por perguntas relativas a qual era o mais sangrento game de luta, ou qual foi a última versão de Winning Eleven. Mas ao invés disso ele me perguntou outra coisa:

“- Qual jogo eu compro para a minha mulher?”

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ATENÇÃO – NÃO FAÇA O UPDATE PARA O FIRMWARE 4.2 DO WII ANTES DE LER ISSO – ATENÇÃO

ISSO É BEM SÉRIO GALERA… SEM PIADINHAS

Na madrugada da terça a Nintendo disponibilizou o Wii System Menu 4.2 update, destinado, entre outras coisas, para dificultar a pirataria desativando os famosos BACKUP CHANNEL (que permitem rodar discos piratas) e o HOMEBREW CHANNEL (que permitia rodar games piratas, de consoles anteriores e feitos em casa), assim como desfazendo qualquer modificação ilegal do seu Wii. Eis a posição oficial da Nintendo:

“This update provides behind-the-scenes fixes that will not affect features but will improve the overall system performance.Because unauthorized modifications to save data or program files may impair game play or the Wii console, updating to Wii Menu version 4.2 will also check for and automatically remove such save data or program files.” (Este update proverá consertos por-trás-das-cortinas que não afeterão seu sistema mas irão aumentar sua performance geral. Como modificações nos saves ou programas não autorizados podem dificultar o funcionamento do seu Wii, ou estragar sua diversão, a atualização 4.2 irá checar a existência de tais arquivos e removê-los)

A questão, no entanto, é que desde o update centenas de usuários voaram aos foruns da Big N para reportar problemas em seus Wiis, todos eles não modificados, indo de travamentos logo na inicialização, travamentos ramdômicos constantes, leituras incorretas de discos e mesmo a morte total do aparelho (você aperta o botão, ele fica verde, pisca algumas vezes e volta a ficar vermelho). Diante do afluxo de pessoas a Nintendo deu a seguinte posição:

“Some of you have reported problems with your Wii console after updating to the Wii System Menu 4.2. The symptoms most people are describing usually occur when the Wii has been modified. However, some of you also mention your system has never been modified. We’d like to help get your system working properly again. If you’re experiencing problems with your Wii console after downloading Wii System Menu 4.2, and you believe your system has not been modified, please give us a call. If we find that you have a normal system and the update caused your system to not work, we’ll repair it at no charge.” (Alguns entre vocês tem descrito problemas com seus Wiis logo após fazer o update para o Wii System Menu 4.2. Tais sintomas descritos pela maior parte de vocês denunciariam um sistema modificado. No entento, alguns de você mencionaram que seus sistemas nunca foram modificados. Gostaríamos de ajudá-los a fazer seus consoles funcionarem perfeitamente de novo. Se estiverem experimentando problemas com seus Wiis depois do download do Wii System Menu 4.2 e acredita que seu sistema não foi modificado, dê-nos um telefonema. Se descobrimos que seu sistema é puro e que as causas de seu problema foram o update, nós iremos repará-lo de graça.)

E aí está o problema. Nos EUA é só ligar para serviço de auxílio a clientes (1-800-255-3700) entre as 6 da manhã e as 7 da noite e eles buscam seu Wii. Mas no Brasil, necas… ainda não conseguimos nenhuma resposta da Latamel com relação a possíveis problemas no Brasil, e continuamos aguardando. Nesse meio tempo SE PUDER EVITAR FAZER O UPDATE (é claro que estou falando de quem tem o console puro, se o seu é modificado tem que se ferrar pra aprender) ATÉ NOVAS INFORMAÇÕES CHEGAREM É MELHOR. Se não for possível aguardar (estava atrasado nas atualizações e precisou fazer agora por causa de algum jogo, ou precisa urgentemente comprar algo no Wii Shop Channel), siga as seguintes instruções.

1) PASSE TODOS OS SEUS SAVES E GAMES PARA O SEU SD CARD…. TODOS QUE VOCÊ PUDER (MUITOS NÃO PODERAM SER ABERTOS A PARTIR DO SD E UNS POUCOS NÃO PODERAM SER TRANSFERIDOS… MESMO ASSIM É MELHOR PERDER UNS POUCOS EM CASO DE PROBLEMA DO QUE MUITOS).

2) Faça o upload, tendo MUITO MUITO MUITO cuidado de NÃO DESLIGAR O WII ATÉ O FINAL DO MALDITO E DEMORADO PROCESSO. Se travar no meio é mal sinal… mas deixe lá um pouquinho para ver se resolve.

3) Caso dê errado e seu Wii travar totalmente, há maneiras legais e corretas, via assistência técnica de apagar completamente os updates e reiniciar o sistema. Qualquer dúvida é só colocar um postizinho que a gente responde.

4) Boa sorte!

No mais, vamos ficar atentos ao que a Big N vai falar. Abraços cordiais a todos.

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UPDATE 14/10/2009 – Pessoal… TODO MUNDO COM PROBLEMA DEVERIA TENTAR CONTATAR A ÚNICA ASSISTÊNCIA TÉCNICA OFICIAL DO PAÍS… se o seu aparelho não for modificado e for nacional (comprado em FNAC, lojas americanas, etc….) é na faixa. Se for importado e não modificado sai entre R$ 100,00 a R$ 200,00 e se for modificado… aí fudeu… saí a partir de R$ 480,00 e volta zero… se chip… sem nada…

AGS Digital Service
(11) 3875-1333 – Ramal 111
Rua: Dona Germaine Burchard, 550
São Paulo/ Perdizes

Se surgir algo novo a gente faz um novo update… valeu!

Analistas acham que Nintendo deve dar o golpe final na concorrência!

Com os recentes cortes de preço no PS3 e X360 a indústria começou a dar aquelas olhadas por cima dos ombros para a Nintendo, segurando a respiração para ver se a Nintendo fará, também, um corte de preços – e embora Iwata, o presidente da Nintendo do Japão, tenha dito aos acionistas no começo de Agosto “No momento não estamos pensando em fazer nada com o preço” isso foi antes dos competidores anunciarem suas posições. E agora?

Segundo Jesse Divnich, analista da Electronic Entertainment Design and Research “Para manter seu primeiro lugar a Nintendo deveria baixar o preço do console para US$ 199,00, não porque o PS3 e X360 são uma ameaça, mas porque eles podem, eventualmente, se tornar uma.”  e prosseguiu, falando da ameaça de um bundle  PROJETO NATAL + XBOX360 BARATO “Se as vendas do Wii, Wii Fit, Wii Sports Resort e Guitar Hero dão alguma pista dos hábitos de consumo dos usuários do sistema, a nova interação, mas física e menos técnica, trazida pelo Projeto Natal será muito interessante para eles.”  e finalizou “A estratégia da Nintendo deve ser capturar cada consumidor possível agora, já que seus competidores estão enfraquecidos e se mostram incapazes de atingir, com a mesma eficiência, o público casual ou que busca uma solução mais barata de entretenimento.”.

Todos nós gostaríamos de um Wii a US$ 199,00 doláres… ainda mais se os jogos baixarem de preço também. Agora só nos resta esperar!

Nesse “jogo” jogam dois!

Sim! Depois de ser copiada a exaustão em todos os sentidos, a Nintendo dá uma copiadinha rápida: O DSi Ware, serviço de venda e distribuição digital de games do Nintendo DSi, vai ganhar uma série de games pequenos e mais baratos, com a idéia de abrir as portas para pequenos desenvolvedores. Assim como o serviço PSP Minis – que vai ao ar dia 1° de Outubro.

O preço continuará na mesma faixa do DSiWare, com preços de 200, 500 e 800 DSi Points (equivalente a US$ 2, US$ 5 e US$ 8). Entretanto, cada desenvolvedor deverá pagar uma taxa de royalties à Nintendo que equivalerá em uma proporção de acordo com o tamanho e custo de seu game, por exemplo: um jogo de 500 DSi Points deve ser menor que 20 MB ou o preço será significativamente maior. É a Nintendo estimulando  games menores e mais simples.

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Games Com 2009 – Nintendo pressionada pelos Hardcores!

Durante o evento, quando a lista de lançamentos do final do ano da Big N surgiu, muitos e muitos fãs se sentiram desapontados: Onde estavam os games “hardcore”? Os títulos arrasa quarteirões? O que a Nintendo estava guardando em suas mãos para o final do ano? E ninguém melhor do que a vice presidente de assuntos corporativos, a sempre sorridente Denise Kraigler, para dar uma resposta para a imprensa sobre isso.

IGn.com: A lista de games para o natal do Wii parece bem fina do ponto de vista do “hardcore”. Nós enxergamos isso. Os jogadores enxergam isso. O que, se alguma coisa, a Nintendo pretende fazer sobre isso?

Kraigler: Eu sinto muito em fazer isso mas tenho que discordar com você. Eu acho que você e os usuários do mundo inteiro dificilmente nintendo-minute-110708-20081107110458534_640wconcordariam sobre quem é ou não um gamer “Hard Core” e nós na Nintendo não nós fixamos em categorias. New Super Mario Bros Wii é um grande exemplo de um game que quebra tais definições – nós acreditamos que pessoas que já jogam a um longo tempo acharam o título extremamente divertido ao mesmo tempo que todos os novos usuários do Wii poderão pegar o jogo e começar imediatamente a se divertir, sem curva de aprendizado, sem necessidades de rotinas de treinamento. Isso é diversão! E você se esqueceu de Metroid Prime Triology? Eu acho que muitos concordarão que esse não é só um item de colecionado mas uma oportunidade que todos os gamers irão desejar para voltar e revisitar a franquia.

Muitos jogadores também perguntaram sobre os jogos de outras companhias no Wii, os games Third Parties, e eu acho que temos títulos suficientes para atender a todos, do entusiasta ao “hard core”, antes do fim do ano nós teremos Dead Space Extraction, Muramasa: The Demon Blade,  Resident Evil: The Darkside Chronicles, Silent Hill: Shattered Memories e Tatsunoko vs Capcom: Ultimate All-Stars. E esses são apenas alguns dos títulos que irão ter apelo aos “Hard Core” até a chegada de Monster Hunter Tri, no ínicio de 2010; sem falar no Wii Ware onde temos Cave Story e Super Meat Boy.

Obviamente todos temos gostos diferente e nenhum jogo nessa lista irá apetecer a todos os tipos de jogadores, mas eu acho que são grandes exemplos do que está por vir nesse final de ano. Essa é minha opinião. Eu acho que seus leitores poderão lhe oferecer a deles.

É isso aí, a moça realmente falou bonito. E vocês galera… o que acham dos game que estão a caminho do Wii? Acham que teremos um final de ano digno ou mendigaremos Monster Hunter Tri enquanto detonamos Mario Galaxy de novo? O Mini é todo ouvidos!

Aleluia! Miyamoto não vê um mundo sem lojas de games! Aleluia!

Enquanto a indústria de games abraça mais e mais a ideia de distribuição digital, Shigeru Miyamoto, o mestre de cerimônias da Nintendo, o pai de Zelda e Mario, o maior designer de todos os tempos, soltou que ainda vê futuro para a distribuição de mídias físicas.

“If you look at digital distribution with the fact that you don’t need money for packaging and things like that, it’s great,” (Se você olhar o fato que a distribuição digital economiza o dinheiro de empacotar  e coisas assim, é bem legal) disse Miyamoto à  The Mercury News. “Personally, I’m one of those guys who, even if I have all the songs from iTunes, I want the CD as well. It’s something that makes me — I feel more reassured with that physical media.” (pessoalmente sou um daqueles caras que, mesmo se tiver todas as músicas do iTunes, eu quero os CDs também. A mídia física tem algo que faz sentir-me bem).

“Entertainment is something that will not just become digital,” (Entretenimento é algo que não irá se tornar digital) ele continuou “If I look at Wii MotionPlus, this is something that you’re not doing via digital distribution.” (Se você olhar o Wii motion Plus verá que não foi algo atingido via distribuição digital)”, garantiu Miyamoto. E prosseguiu:  “The thing for us is we really don’t see the future of video games being merely confined to digital distribution or moving solely or even to a majority of our products being distributed that way.” (A coisa para nós é que realmente não vemos o futuro dos videogames confinado à distribuição digital, nem mesmo se movendo somente ou em maioria para essa via).

Levando em consideração o quanto a Ninty é conservadora com essa história de mídia (Nintendo 64, alguém…), sabemos que ela não vai largar o osso enquanto puder, mas tanto o Wii quanto o DSi têm serviços de jogos  downloadáveis – mostrando que até os velhos cães aprendem truques novos.

E aí? Você consegue imaginar a sua vida sem um pulinho semanal à sua loja (ou lojas) de game favorita, sua vida sem os brindes, os posters e aquele atendimento camarada, que liga para você quando algo “do seu estilo” pinta na área? Será que não estamos de frente a mais um altamente nintendístico momento de reflexão entre o quanto é necessário da presença física de outras pessoas no nosso Hobbie? Dêem suas opiniões aí embaixo!

Pula cavalinho… pula cavalinho….

Se você achou que o Wii Balance Board foi a coisa mais estranha que já viu prepare-se… as vezes é melhor não fuçar no que não quer descobrir! É o Wii Horseback Riding Saddle – sim, a sela de cavalgar do Wii. Não estamos brincando sobre isso. É sério!

Trata-se de uma cadeira inflável com um bolso para o Wii mote, que recebe os movimentos da cadeira. O Nunchuck é usado como arreio ou um lasso, uma espada, algo assim – a imagem fala por si…

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Aqui está uma olhada melhor no design do produto, mostrando a válvula e o sistema de inflagem semelhante aos das bolas de exercício, o suposto material de fabricação, segundo o relatório, seria uma blenda de PVC muito resistente e atóxica. A patente foi localizada na base de patentes unificada européia (que é aberta na net) e vem com um exemplo de um possível jogo: A tela mostraria a parte de trás da cabeça de um cavalo e o cenário que você percorre sobre ele, numa equina versão de Endless Ocean, com o cavalo sendo controlado pelo movimento.

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Mas espere, a cadeira não é limitada a cavalgar cavalos… segundo o relatório o acessório pode simular “touros, camelos, elefantes, burricos, golfinhos, baleias, dragões, grifos, unicórnios, águias gigantes” assim como veículos “hand gliders, tapetes mágicos, motocicletas, jet skis entre outros veículos”.

O controle foi criado pelo desenvolvedor Genyo Takeda, criador de Mario Kart, e pelo jeito, nos esperamos, nunca será lançado!

Wii vende – com Wii Sports Resort ou sem!!!

Às vezes um game muito esperado segura um console sozinho. Às vezes um game muito esperado não faz a menor diferença. Metal Gear Solid 4 era um exemplo, e agora Wii Sports Resort também. Embora tenha sido a terceira melhor estreia de um jogo para Wii – 360 mil cópias entre 22 e 28 de junho – o game “carregou” apenas 2 mil unidades do console, de acordo com dados da Media Create, empresa de marketing que acompanha o mercado japonês de games.

Assim sendo, a maioria dos compradores de “Wii Sports Resort” já possuía o console. Mas o jogo fez aumentar a procura pelo Wii Remote (passou de 13 mil para 30 mil) e pelo Nunchuk (de 8 mil para 27 mil) no mesmo período. Além disso, as vendas avulsas do Wii MotionPlus foram de 296 mil unidades. Se somadas com os exemplares encartados com “Wii Sports Resort”, o total de MotionPlus nas mãos dos consumidores é de 656 mil unidades, o que dá quase dois para cada cópia do game. Multiplayer alguém?!

O campeão da semana, no entanto, continuou sendo o Nintendo DSi, com quase 40 mil unidades vendidos. Seguem as vendas:

1. Nintendo DSi – 39.885 – 1.363.629
2. PSP – 26.789 – 1.161.805
3. Wii – 21.790 – 622.169
4. PlayStation 3 – 11.310 – 589.937
5. Xbox 360 – 5.766 – 229.608
6. Nintendo DS Lite – 5.595 – 292.448
7. PlayStation 2 – 3.578 – 132.459

Nintendo é eleita melhor produtora do mundo!

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E nós nem votamos! A Game Developer e a Game Developer Research, revistas famosas do ramo, soltaram um ranking com as 50 melhores produtoras de games.

Os dados recolhidos para a confecção da lista checam não somente a performance e vendas mas também, e principalmente, a reputação da empresa em relação ao mercado, tanto em meio aos profissionais da área quanto aos próprios consumidores.

O primeiro lugar da lista ficou para a Nintendo, graças ao catálogo de jogos, a relação com os investidores e com o público, além do considerado sucesso de vendas em relação a títulos como “Wii Fit” e “Mario Kart Wii” e jogos que até hoje apresentam um bom desempenho como “Wii Play” e “Brain Age”.

Confiram a lista com as vinte melhores produtoras de games. A lista completa com os cinqüenta nomes será divulgada na edição deste mês da Game Developer magazine:

1. Nintendo – Kyoto (“Mario Kart Wii” e “Wii Fit”)
2. Blizzard Entertainment (“World Of Warcraft: Wrath of the Lich King”)
3. Ubisoft Montreal (“Far Cry 2” e “Prince of Persia”)
4. Rockstar North (“Grand Theft Auto IV”)
5. EA Canada (“FIFA Soccer 09”)
6. Konami – Tokyo (“Pro Evolution Soccer 2009” e “Castlevania: Order of Ecclesia”)
7. Valve (“Left 4 Dead”)
8. Epic Games (“Gears of War 2” e “Unreal Tournament 3”)
9. Electronic Arts Tiburon (“Madden NFL 09” e “NASCAR 09”)
10. Treyarch (“Call of Duty: World at War”)
11. HAL Laboratory (“Super Smash Bros. Brawl” e “Pokémon Ranger: Shadows of Almia”)
12. Capcom – Osaka (“Devil May Cry 4” e “Monster Hunter Freedom Unite”)
13. Traveller’s Tales (“LEGO Batman” e “LEGO Indiana Jones”)
14. Bethesda Game Studios (“Fallout 3”)
15. Insomniac Games (“Resistance 2” e “Ratchet & Clank Future: Quest for Booty”)
16. Namco Bandai Games – Tokyo (“Soul Calibur IV”)
17. EA Redwood Shores (“Dead Space”)
18. Koei – Yokohama (“Romance of the Three Kingdoms XI” e “G1 Jockey 4 2008”)
19. Kojima Productions (“Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots”)
20. Harmonix Music Systems (“Rock Band 2”)

Factor Five deu calote em todo mundo!

Apenas alguns meses depois da empresa, mais conhecida pela série Rogue Squadron no Wii e pelo (mostruosamente ruim) Lair no PShit 3, ter pedido concordata e fechada as portas a Factor 5, agora está senso processada por atividade fraudulenta. O processante – SEUS ANTIGOS FUNCIONÁRIOS!

O jornal Marin Independent, de Miami, foi que deu o furo. Os antigos empregados do estúdio abriram a ação alegando que os fundadores da companhia transferiram recursos, sob a forma de código fonte e outras propriedades intelectuais, para uma companhia fantasma, pertencente aos mesmos donos, chamada “Blue Hazard” (uma empresa do colorada que agora se chama White Harvest) que… Meu Deus! Que Surpresa! Realmente pertence aos antigos fundadores da Faction 5! E mais…

Ele estão trazendo Rogue Squadron para o Wii…. o projeto que estava senso desenvolvido pela Factor 5 quando ela faliu!

James Smith, o advogado dos funcionários soltou a bomba “Nós acreditamos e alegamos que a Factor 5 e a White Harvest são, essencialmente, a mesma companhia, sendo conduzida pelas mesmas pessoas, sendo representada pelos mesmos advogados e com o mesmo gerenciamento e controle… continuando o trabalho da Factor 5 com outro nome e endereço” … ele esqueceu a parte de completamente livre de dívidas… já que a Factor 5, quando foi fechada, declarou que tinha entre US$ 50.000,00 e US$ 100.000,00 em assets e entre 1 e 10 milhões em débitos, além de 69 processos por contas não pagas, num total de US$ $900,000.

Vários sites, como a 1up e a Ign entraram em contato com a Factor 5 e a White Harvest… mas não obtiveram resposta.. ainda!

Shame on you Factor 5/White Harvest! Shame on you!

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