Gerigasmo – Um NES que vai salvar a princesa! Sozinho… se precisar!

Vocês conheceram meu Super Famicom!

Se não conheceram… digam olá!

Agora é hora do Gerigasmo de Hoje… onde vocês vão dizer oi para um NES que não só pega a espada mestre, mas vai até o castelo do Ganon e chuta a bunda dele!

Várias vezes…

E ainda me dá tempo de falar sobre HDMI e RGB Mod no NES.

Quer um para você? Venha conhecer o trabalho do Samuel na Killing Joke Games – clicando aqui!

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Gerigasmo – XRGB Mini – Framemeister

Promessa é dívida – e aqui está o mais poderoso Upscaller de videogames Retrô do planeta!

No nosso review!

(Esse vídeo vai sofrer se não for assistido em 1080p. Não faça ele sofrer!)

E aqui estão algumas configurações para vocês usarem nos seu próprios XRGB Minis:

Conteúdo a 240p (NES, Master System, Mega Drive, Super Nintendo, Nintendo 64, PS1, Saturn e Neo GEO);

  • IMAGE_MODE = PICTURE
  • AUTO_SCALER = GAME
  • SHARPNESS = 0 ou 1 (recomendo 0)
  • Coloque a resolução em 720p caso vá usar scanlines. 1080p caso contrário.

 

Conteúdo a 480p (Alguns jogos de Game Cube, Xbox , PS2 e Dreamcast – se usados com cabo de vídeo componente/scart/vga);

  • IMAGE_MODE = PICTURE
  • AUTO_SCALER = OFF
  • H_SCALER = 6 ou 7 (recomendo 6)
  • V_SCALER = 6
  • SHARPNESS = 0 ou 1

 

Conteúdo a 480i (TODOS os jogos de PS2, PS3, Game Cube, XBOX, XBOX 360 e Dreamcast via cabo composto. Alguns jogos de Game Cube e XBOX no cabo componente. Uma porrada de jogos de Dreamcast. Via de regra, se a imagem não ficar bacana com a configuração anterior, tente esta);

  • IMAGE_MODE = NATURAL
  • AUTO_SCALER = VIDEO
  • SHARPNESS = 0 ou 1 (recomendo 0)

E caso você, como eu, ache que as cores no componente adaptado para D Terminal estão estranhas, use essa configuração aqui;

Color_Set:

  • Brightness: 32
  • Gamma: 15
  • Black: 0
  • Hue: 46
  • Saturation: 24

Special:

  • A/D_Level: 131

De resto – Só muita diversão!

 

 

 

Gerigasmo – Um Super Famicom para todos dominar!

Que tal um super famicom que roda jogos de qualquer lugar, é lindão e ainda por cima exporta por vídeo componente com 240p tão limpos que parecem que bateram nos seus olhos com violência?

Bom, o Samuel C. Simão (samuel.simao@gmail.com), um modder de primeira, fez tudo isso num pacote só para mim… e ficou incrível:

Caso você também queira ter um dê um pulo no mercado livre dele ou contate-o por email.

E vamos jogar Zelda com abertura em anime!

Sony VR tem preço e data de lançamento!

O antigo Morpheus, o óculos de realidade virtual do PS4, ganhou o nome de Sony VR e agora tem formato final, preço final e data de lançamento final!

Se não atrasar…

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… óbvio.

Os óculos mais legais que você vai comprar em 2016 vão te custar 400 dólares (sim… o mesmo que o videogame em si… Papapicho!!!!) e vão exigir a PS Camera (que custa cerca de 60 doletas e ainda faz mais coisas que o Kinect) para funcionar. Ou seja… No mínimo US$ 400,00 se você já tiver câmera, controles e um PS4. 460 se você precisar da câmera. 860 se for precisar do PS4.

Caro? Deixa eu te contar um segredo: O Vive, da HTC, um óculos de realidade virtual para o PC, custou US$ 800,00 no lançamento. E ainda exige um PC top de linha para rodar.

De repente 860 doletas não parece um preço assim tão alto para ter realidade virtual na sua sala né?!

O lançamento do Sony Vr ocorrerá em Outubro numa caixa com uma parafernália de cabos e acessórios (que permitirão que as pessoas assistam na sua TV o que você está vendo no VR)…

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… e, depois do NX, será a coisa para se gastar dinheiro no final do ano!

Estamos salivando!